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听说天河软件的CAD机械设计软件很好用?(cad庆祝国庆)

时间: 2023-05-03 阅读: cad 0 评论

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听说天河软件的CAD机械设计软件很好用?

北京市创新天河软件技术有限公司,举配是专业、专门从事神晌企业信息化整体解决方案(CAD/

CAPP/

EDPS/

PLM/

MES……)开发、咨询、实施、服务、集成的高新技术企业,在业内有“设计、管理信息化专家,工艺、生产信息化领跑者”的美誉。

天河软件的软件产品主要以正瞎指机械CAD软件为主,目前天河软件具有里程碑性质的CAD软件TH-MCAD

V11已经发布,TH-MCAD

V11不仅具有专业机械设计软件版权和CAD软件平台版权双版权,且TH-MCAD

V11具有基于人工思想的设计系统和强大的零件库,为设计人员节约了大量的时间。

天河软件为了庆祝TH-MCAD

V11的发布目前还在举行“买TH-MCAD

V11送PAD活动”,lz可以了解一下。

cad与bim的区别和联系

1、 工具层面:CAD如Word,BIM如Excel

从两个时代各自使用的主要工具层面来分析,这么比喻可能是一个比较容易理解的方法,如果看官知道Word和Excel比CAD和BIM更多的话,对大部分业内专业人士来说,估计此话大致不差。

同样一张财务报表,放在Word里面和Excel里面看起来是一样一样的,但是如果动起来就不一样了,好像真人和他的蜡像一般,如果推真人一下,真人就会往前走几步;如果推蜡像一下,蜡像只能吧唧摔倒。

如果我们改变了Word里面的某个数字,其他关联数字是不会自动改变的,需要人工逐个逐猜携扰个去做相应变化。而在Excel里面就不一样了,因为除了我们看到的报表表面以外,报表后面的数据是由不同的公式关联起来的。因此,如果在Excel里面动了某个数据,所有关联数据都会按照预先设定的公式自动变化。换句话说,Word里面的那个看起来一样一样的报表只是那张Excel表的某一个特定的状态,就好比某个人的正面像一样。但是一个人是可以照很多种像的,除了侧面、背面、上面、下面以外,别忘了还有CT、B超、X光等等,前提是有那个真正的人存在着。

CAD和BIM的不同在某种程度上类似于上面的情况。

表达建筑物的图纸主要有平面图、立面图和剖面图三种。CAD时代,设计师分别画不同的视图;BIM时代,不同的视图从同一个模型中得到。如果我们单独来看两者的平面图或者立面图的时候,她们也是一样一样的;但是当我们改变其中一个门和一堵墙的类型的时候,CAD可能需要在平立剖、工程量统计等文件中逐个修改,而BIM只要在模型里面一个地方改过来就行了。

不光是平立剖图纸本身,建筑物还要做结构计算、热工计算、节能计算隐友、工程量统计等,在CAD时代,由于上述变化对这些工作的影响都可能需要逐个修改做专门计算的模型进行重新计算来反映上述变化对各项建筑指标的影响。当我们进入BIM时代的时候,这个变化对后续工作的影响评估将变成高度自动化。

2. 方法层面:CAD是我为您造我认为的衣服,BIM是我根据您的身体做衣服

简单点说,造今天的房子,充其量也只能搞掂建筑和结构两个专业,要把现在的房子造起来,还需要水道、暖通、电气、节能、穗旦通讯、效果图等等。

第一:设计师都很辛苦,自己的活还没练以前,都得自己先鼓捣出一个“XXX模型”来。各位业主大人,这些个“XXX模型”和您要的那个房子是一码事儿吗?您相信都能鼓捣对?退一万步讲,就算第一次都鼓捣对了,后面遇到“设计变更”或“错漏碰缺”的时候,所有施工人员都能步调一致吗?

第二:当然鼓捣“XXX模型”是需要时间的,虽然对于业主来说,时间就是金钱。

第三:设计们鼓捣出来的这些“XXX模型”您在以后的运营、维护、改建、扩建过程中能用得上吗?

如果把造房子比作裁衣服,CAD时代我们的现在用的方法就是,先造一个认为的您,然后根据这个造出来给您做衣服。这句话看起来真别扭,只能套用一句国语:话糙理不糙。

我们一起来看看即将到来的BIM时代的做法究竟有什么不同呢?

BIM时代:如果业主在请那些建筑、结构、机电的基础上,再请一个BIM,专门帮助业主建立、管理、更新一个其他都可以用的和实际建筑物的内容一模一样的模型,我们称之为BIM模型,情况会如何呢?

建筑设计师们要出平立剖图,业主吩咐从BIM模型里找出平立剖需要的素材给建筑师;

结构要做结构计算,业主吩咐从BIM模型里找出结构计算需要的信息。计算以后如果要进行调整,就把调整的信息在更新到BIM模型中去;

机电如此,绿色如此,造价统统如此……

BIM因为帮助业主把所有的信息都放到同一个BIM模型中去了,所以就可以发现并解决不同工种之间互相打架的事情。

招投标开始,不但可以帮助业主准备一份已经解决掉各种错漏碰缺问题的图纸给投标方,而且还可以把那个设计已经完成的BIM模型给施工单位,请施工单位把投标方案在BIM模型上表现出来。

不仅如此,施工过程中的工地实际进展可以在BIM模型上表现出来和计划进度做对比,施工中一旦出现问题也可以利用这个BIM模型来解决,新的信息也能同步更新到BIM模型中去。

房子造好以后,这个一直在跟着变更更新的BIM模型就跟实际建筑物一样一样的了,以后市场、销售、运营、改建、扩建,就统统都可以用了。如果还是用做衣服来比喻,那就叫量体裁衣:您的体,您的衣。

3、结果层面:CAD是设计师干活更快了,BIM是业主变成最明白的那个人了。

问:从手工时代到CAD时代,最受益的那个人是谁?

答:设计师。

问:设计师得到的最大好处是什么?

答:绘图快多了。

问:从CAD时代到BIM时代,最受益的那个人会是谁?

答:业主。

问:业主的最大好处会是什么?

答:省钱。变更少了,返工少了,追加投资的情况少了。

问:还有呢?

答:省时间。有啥问题都立马能解决了。

问:还有呢?

答:房子质量提高了。不用造好再砸了,不用没洞硬凿洞了。

问:还有呢?

答:没有了。

问:真没有了?

答:业主成精了。业主啥事都知道了,业主变成最了解自己房子的那个人了,业主变成最明白的那个人了。

英雄无敌全剧情及世界观

01。

游戏开始前的历史

一切并非开始于某块** ,而是浩瀚无边的遥远宇宙:在那里,一群不为人知的生命形

式被称做Ancients(远古神民)。

但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了

长期战争。

由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients 的全权控

制。

而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。

先进文明Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些

星球委派了监护人(Guardians)。

其中有一位监护人Sheltem被委派到了星球

Terra,但却跑掉了。

Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是立即又委派

了Corak去检查到底发生了什么事,要他把Sheltem带回去修理修理。

在Corak找到

Sheltem并试图把他带回去的时候,Sheltem又逃走了,并且开始进入了一种疯狂的状

态,Corak只好追着他满宇宙跑。

这就是魔法门故事的序幕。

02。

魔法门一代:《Might and Magic, Book 1 The Secret of the Inner

Sanctum》

逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始誉轿假扮

成他的样子。

一队本来希望调查那个星球上的Inner Sanctum背后的秘密的冒险者们

意外的发现了Alamar并非他本人。

而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem 在其真

面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。

在那个时

候,重点就是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找Inner Sanctum。

魔法门二代:《Might and Magic II Gates to Another World》

Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON 星球,他改变了这个星球的航道,使它

一步步飞向本星系的恒星!而最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球

和他们自己 的时候,Sheltem 同志又逃跑了。

魔法门三代:《Might and Magic III Isles of Terra》

第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。

开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中Terra岛(Isles of Terra)的核心地

带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的文蔽梁明。

最后,

Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而Corak也紧追其后。

我们的冒险者

一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。

后来,Sheltem的太空船顺利的在

XEEN星(席恩)上降落了,而Corak 则在着陆时遇到了意外而被困住了,最倒霉的是

我宏虚运们的冒险者, 可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了

魔法门四代:《Might and Magic IV Clouds of Xeen》

一个新的恶魔诞生了。

这次是一个不死系的怪兽,它自称席恩王(Lord Xeen),占据

XEEN星天空云雾中的领域(Clouds of Xeen)。

当玩家打败了它正准备庆祝的时

候,Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了我的手下,但席恩星的暗面

(Darkside of Xeen)永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!”

有两个说法,一是Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,二是Sheltem故计重

施要把XEEN驶向恒星。

总之,就是XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏

魔法门五代:《Might and Magic V Darkside of Xeen》

Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。

他征服了世界,招降了怪物。

失去帮助的法

老龙(the Dragon Pharaoh)把冒险者召唤来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的

星球而完成各式各样的任务。

后来,冒险们发现了失事坠毁了的Corak的太空船,把他

解救了出来。

为了最终胜利,队员们找来了灵魂盒(Soul Box)。

通过这个“容器”,

玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。

最后,就在强大了许多的

Sheltem即将获胜的时候,Corak上前抓住它并启动了它的自我毁灭系统,两人便一同

炸死了。

有魔法门爱好者自己编写了一个Sword of Xeen (席恩之剑),这和主线没关系,大

致情节就是敌人被消灭后,一队冒险者发现了敌人来时用的时空门,进去后闯入了另外

一个受到了破坏的空间,并最后解救那里。

03。

“寂静时代”的故事

一个全新的故事,由一个新的行星开始,只是 被称做Colony。

在“远古时代”,恩洛斯(Enroth,Colony上的一片** )的人们和Ancients是可以

自由沟通的,那时候人们拥有天堂铸造厂(Heavenly Fe)以提供强大的工艺技术

和魔法,同时,也制造了一些极其可怕的武器。

有一次,一群强盗洗劫了Ancients的仓

库,抢走的货物中包括了一件那种可怕的武器。

而后,他们遭到了当地 *** 的攻击,这

件武器就被那里的市长Alan没收了,并以“保障安全”为理由留了下来。

Alan是公认的好人,确实没想用这件兵器做恶。

但是后来发生了变故。

他美貌的女儿遭

人谋杀了,悲愤欲绝的他发誓报仇。

这时,一个信息传来,说他自己的五个下属正是凶

手。

Alan毫不犹豫的要抓他们,不加审讯的要将他们处死。

于是,其中四个人逃跑了,

而没能逃脱的则被痛苦的绞死。

随后,Alan随即召集军力追击犯人,一直追到

Vissias,那四个人寻求避难的国家。

那里的人拒绝了交人的要求,战争爆发了,那天

晚上,他的儿子战死了。

Alan无法控制自己了,悲痛和愤怒掩盖了一切,他启动了那件

远古武器。

一瞬间,什么都没了。

美丽的国土变成了我们今天所说的飞龙沙漠

(Dragonsand),那一天,被称为火之日(Day of Fire)。

事后,恩洛斯的中央权力机构再三向Ancients求援,但苦苦的哀求没有得到任何回音。

寂静(the Silence)从此降临。

有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质

疑,要到人们更加文明后才会继续和我们交流。

另外一些人则认为两件事情并无关系,

Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们。

总之,从那以后,科技衰落,

Heavenly Fe也失去了效用。

那一年,成为了“现代日历”的元年,即寂静年代1

年。

A.S.,就是After the Silence(寂静年代)的意思。

而在寂静年代之前的时期,

后世称之为“奇迹时代”(Time of Wonders)。

事实的真相是“寂静时代”是由于Ancients和恶魔的战争引起的:通讯被破坏了。

而上

边这篇故事是由3DO和魔法门七一起发布的,七代中光明力量的任务正是要修补通讯,

重新和Ancients取得联络,结束“寂静”。

04。

英雄无敌一 3DO 1995年

英雄无敌是仿照另外一款策略游戏《战神2》制作的

游戏背景故事:

NWC在游戏中虚拟了一块未被开发的** —恩洛斯,然后4个种族为了争夺这块** 而

展开撕杀,最后人类的Iron Fist取得了战争的胜利。

英雄无敌一(Heroes of Might and Magic I A Strategic Quest)

Lord Ironfist(即Mlin Ironfist )在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没

有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯

大 陆(Enroth)。

他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯** 的国王。

05。

英雄无敌二:王位之争 1996年年底

《英雄无敌二》讲的是在老国王Iron Fist驾崩之后,他的2个儿子为了继承权而展开了

争夺战,最终代表正义方的罗兰德战胜了企图篡夺王位的阿基巴得。

《英雄无敌二》在一代的基础上增加了两个全新的种族:术士和亡灵,此外兵种上基本

没有太大的变动,但《英雄无敌二》的魔法、宝物和技能系统都充实了很多

在《英雄无敌二》取得巨大成功后,NWC在一段时间后又推出了其资料片《忠诚的代

价》,故事背景和《英雄无敌二》没有太大的关联,但是增加了4个新的战役和一些新

的宝物、英雄

此外《英雄无敌二》还有一个版本叫《英雄无敌二黄金版》,这个版本发布时间比较

晚,NWC在这个版本中把游戏中电脑的AI智能做了改进,使其有了相当大的提高。

英雄无敌二(Heroes of Might and Magic II The Succession Wars)

Mlin Ironfist死后,他的两个儿子:罗兰德(Roland Ironfist)和阿基巴德

(Archibald Ironfist)展开了皇位争夺战。

按照规矩,皇帝死后,新任的继承人是由

某个皇家什么什么选出来的,但是这个人遭遇沉船事故死了,然后他 的继承人也死了,

他的继承人的继承人又死了… 总是,全死了。

于是,阿基巴德把这些皇位判定者的死因

都说成了是罗兰德策划的谋杀,把罗兰德赶走了。

随后,他趁罗兰德不在,贿赂 了新的

皇位判定者,被选为了皇帝。

过了三年,罗兰德带兵马杀了回来,开始了继承权的战

争。

06。

英雄无敌三:死亡阴影

一个游戏通常只有一个资料片,而这次英雄无敌在发行《末日之刃》后又发行了另外一

个资料片《死亡阴影》

《死亡阴影》的故事背景却是讲述在《英雄无敌二》之后的一段历史。

这个资料片所提

供的战役都是紧密相关的,讲述的是在王位之争后亡灵巫师Sandro 在欺骗了很多人后

组合了两件上古神器,并威胁到整个** 的安全,不过最后他还是败于正义方英雄的手

下,阴谋没有得逞。

《死亡阴影》主要的改变是在游戏中加入了组合宝物的设计,这一设计大大增加了玩家

的兴趣

魔法门之英雄无敌三:死亡阴影《The Shadow of Death》

是英雄无敌三原篇的前传。

原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的

葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。

而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的

父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。

故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯**

的Antagarich** (Colony上另外一片** ,埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即

埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。

随着这次婚姻,两片** 才在开始广泛的交流。

很多冒险者开始到处旅行。

其中包括极

端渴望权利的亡灵巫师Sandro(山得鲁)。

为了控制整个Antagarich,他想要得到传

说中的两件联合宝物:Cloak of the Undead King和Armor of the Damned。

是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在** 上旅行的四位英雄来得到这些宝物。

Gem本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,Sandro假扮成人类,说自己是

反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。

Gem受骗后找到并把这三件东西

(Cloak of the Undead King)给了他。

而Crag Hack则是移民潮中旅行的野蛮人。

Sandro骗Crag Hack说他的主人本来要消

灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。

那些也就是

Armor of the Damned。

另外,Gelu是一位Avlee的游侠,接受Lord Faloral的命令去寻找Elixer of Life。

在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把

剑:天使联盟(Angelic Alliance)。

说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja,

杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新

盟友Finneas Vilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。

话分两头,Gelu突然发现Lord Faloral已经死了,成了吸血鬼,他要Elixer of Life是

为了摧毁它。

Gem也有类似的发现。

Crag Hack和Yog也发现事情不对劲了。

四位英

雄聚首一堂,决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。

一番战斗后毁灭了Sandro的

那两件邪恶的联合宝物。

然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让Lord

Haart毒死埃拉西亚的国王King Gryphonheart(凯瑟林的爸爸)。

利用群龙无首的

机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。

为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向

Antagarich** 发动了全面进攻。

在这个故事的最后,Finneas Vilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监

狱,他自己把所有的功劳揽了下来。

07。

魔法门六:天堂之令

《魔法门六》的剧情和《英雄无敌二》是紧密相连的,讲述的是在王位之争战役后,罗

兰得国王在一次旅行中突然神秘的失踪了,王国陷入混乱中,凯瑟琳女王此时又回到她

父亲的老家埃拉西亚去了,王国中只留下小王子尼古拉由大臣辅佐,这时出现这种情况

使王国陷入极度的混乱之中,这个时候也自然有一群反叛者企图推翻老国王创建的王

朝。

在游戏中你就扮演一群冒险者,在一次偶然的事件中介入了这场纠纷,并成功的粉

碎了敌人的阴谋。

NWC在这款游戏中也留下了很多伏笔,比如最后为了完成任务你不得不把《英雄无敌

二》中被石化的邪恶王子阿基巴得放了出来,想想把这么一个无恶不作的人给放了以后

自然也不会安宁!

很多人都认为只有《魔法门六》才算真正的魔法门游戏,而《魔法门七》和《魔法门

八》充其量只是《魔法门六》的资料片。

魔法门六代:天堂之令(Might and Magic VI Mandate of Haven)

它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。

只不过一个是在埃拉西

亚, 一个在恩洛斯。

凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔

的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子 ,王子尼古拉(Prince

Nicolai)。

而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜

(Night of shooting stars)诈死逃脱的战士。

在Falagar挥下学习了三年,终于要

开始自己的冒险了。

对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的

叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。

他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成

他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle )的授权。

谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会

收买了叛徒。

于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。

最后,在修

复了被 阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片** 的 “监护人”

(Guardians )。

由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害。

神谕

指点冒险者们找到了控制盒以进入星球 的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的

Ancients制造的“能量武器”。

最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必

须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void )去的魔法。

为此,百般无奈下

只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。

08。

英雄无敌三:埃拉西亚的光复 1999年的3月

《英雄无敌三》是一部非常出色的作品,它不仅仅是增加了一些种族、宝物、技能,更

主要的是这款游戏极大的改善了回合策略游戏的人工智能

《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》的故事剧情是接《魔法门六》的,讲述的是凯瑟琳女

王在回到埃拉西亚** 后发现这里已经遭到了大规模的袭击,而且凯瑟琳的父亲也死于

非命,她的家园也正在遭受涂炭,为了恢复埃拉西亚的和平,凯瑟琳需要击败入侵的亡

灵巫师和其他邪恶军队,并找出杀害她父亲的凶手。

在《英雄无敌三》中NWC对种族、魔法、技能和战场设定等都做了非常大的改动,使

得整个游戏有着相当高的耐玩度,比如在兵种上八个种族各有其优势,不再象以前那样

黑龙和泰坦独霸天下了;魔法也增加到四大类58种,而且加上了魔法技能的设定;战场

也变大了,飞行部队和远程部队也都有了一些限制,此外还有等待和战术等等原因可以

左右战局的胜利天平。

最后要说的是,电脑也变的越来越聪明了,对付它们不再象以前

那么容易了。

一个游戏的生命力还和其能否实现网上对战,《英雄无敌三》很好的支持了这一点,虽

然在很多方面还不能和其他即时战略游戏相比,但《英雄无敌三》的对战也别有一番滋

味,毕竟回合策略的对战和其他游戏不一样,双方比的完全是智力,不象即时战略那么

紧张,除了智力还要比操作,所以也深受很多玩家的喜爱。

魔法门之英雄无敌三:埃拉西亚的光复(The Restoration of Erathia)

埃拉西亚的光复是英雄无敌三的原篇,但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。

回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙, 听到了很多传言。

登陆

Antagarich 后,发现邪恶的势力已经散布整个** ,导致了连锁反应。

很多本来想出

来占占便宜的小国,在战场上发现了自己的死敌,反到自顾自打 起来了。

而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候,邪恶势力一边也乱开了,侵略军找到

了King Gryphonheart的坟墓,把他的尸体变成了Lich(亡灵巫师)。

Finneas

Vilmar *** 掉了,Sandro也出来了。

Lich Gryphonheart 实在太厉害了,根本没人

能控制它,而恶魔族也露出了本来面目,它们从来就没有想要征服世界,它们要的是毁

灭世界!万般无奈的亡灵 巫师族只好向凯瑟林女王求援。

而作为帮助的交换条件,凯瑟

林知道了杀死他父亲的凶手: Lord Haart。

最后,凯瑟林把Lord Haart带到死去的

父亲面前,让“父亲”报了仇。

而后又收复了领土,重整了秩序。

09。

魔法门七:血与荣耀

《魔法门七》的故事讲述了在埃拉西亚的战争结束后,** 上的各国重新画定了国界,

世界重新进入和平。

但可惜,邪恶的种子永远都在黑暗的地方蠢蠢欲动,凯瑟琳女王很

辛苦才得来的和平生活过不了多久就被邪恶势力的入侵给打破了。

这次发起事端的仍然

是令人厌恶的亡灵族,他们对生灵的极端仇视和增加不死军团人数的强烈愿望使他们一

刻都不能忘记如何筹划去侵略别人,又开始了新一轮的侵略计划……

在游戏中你是在一次竞赛中意外得到了一块领土,但这块领地是处于纷争之地,你必须

同自己王国周围的人类,精灵,矮人王国之间穿梭,为他们提供帮助,并寻求解决危机

的方法。

有意思的是,《魔法门七》中,玩家可以找到据说已经死了的罗兰得国王,这个设定为

以后的魔法门作品又做了铺垫。

《魔法门七》在角色、技能和配药等方面上都又做了一

些改进,可以说使魔法门系列更加完善。

魔法门七代:血与荣耀(Might and Magic VII For Blood and Honor)

还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们

的宇宙飞船最终在Antagarich** 靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。

一开始动画里从海

中上来的就是他们。

上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一

个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。

而另外四个人则希望

利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。

他们最终不欢而散,分别

前往了Bracada和Deyja。

另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了

在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。

游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙

代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。

为了修 理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。

此举证明了玩家的实力。

作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。

后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。

这时候,置身人类和精灵外的

Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就

是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。

到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉

了恶魔头子Xenofex ,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。

光明系的结局就是时

空门的建造,重新打开了星际通道。

在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识 了一位

Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地

方。”

10。

英雄无敌三:末日之刃

自New World puting的英雄无敌3取得巨大成功后,又于1999年11月发行了其

任务版—《末日之刃》,不过按照原来NWC的计划是推出一个全新的种族FE,里

面加入了很多现在科技,例如有扛着火箭筒的牛头怪和拿着电锯的僵尸等,但这一计划

似乎玩家并不认同,结果遭到了世界各地玩家的 *** ,所以NWC不得不放弃原来的打

算,又重新制作了一个全新的种族—元素城堡(Elemental Conflux),这个种族 ***

了原来2代中的小仙女和凤凰,再加上5种元素兵,就组成了一个新的种族—元素族。

了新增加的元素城堡,NWC又增加了一些其他的兵种,象在前2代中出现的农民、侏

儒、木乃伊等又都被加了进来,此外还有一些实力超强的巨龙!

至于故事情节是接续魔法门7的,在魔法门7中,玩家虽然击败外星怪兽,将之赶出了这

片魔法的** ,但邪恶的种子却永远不会平息,邪恶的Lucifer Kreegan为了找到传说

中具有毁灭一切力量的上古神器末日之刃而发动了战争,妄图将整片** 变为人间地

狱。

美丽的凯瑟琳女王和刚刚被从外星生物手里营救出来的罗兰德国王和正义的战士

们。

当然不能答应,于是正义和邪恶的战争再次展开……

魔法门之英雄无敌三:末日之刃(Armageddon's Blade)

这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔头子Xenofex被消灭了。

它死后,

用心灵感应通知新的恶魔国王Lucifer Kreegan翻身的办法就是收集多件宝物,组合成

一把末日神剑。

骑士族和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻

守的新城堡。

那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔”的。

后来,联军成功消灭了所有恶魔,夺取了Eeofol。

末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了

Gelu ,他随即便离开了,没人再见过他,而且元素城也在** 上消失了。

国王和王 后

离开了埃拉西亚,一起回到了他们的王国恩洛斯。

PS 没有英雄无敌4和5的相关资料 英雄无敌3出来后3DO公司已经倒闭,所以4和5完全是由他人接手并杜撰的,个人没有兴趣去调查,就只帮LZ找到了这个 如果觉得不够详细或者偏题的话请再补充。

CAD里怎么画多点曲线,比如S型,现在我只能用三点圆弧一个个连接起来是不是太笨了?

具体操作步骤如下:

1、首先,打开CAD,输入多段线命令“

 pl”,然后按空格键进行确认,如下图所示,然后进入下一步。

     

2、其次,完成上述步骤后,提示“指定起点”,单虚型击任意起点,如下图所示,然后进入下一步。

     

3、接着,会提示“指定下一个点或”,因为要绘制曲线,所以可以看到命令栏中的命令提到弧为“

 a”,然后键入“ a”并按空格键,如下图所示,然后进入下一步。

     

4、然后,完成上述步骤后,可以绘制圆弧了,按照提示“指定圆弧的端点”来指定一个点,晌誉搭如下图所示,然后进入下一步。

     

5、随后,完成上述步骤后,将再次提示“指宴拿定圆弧的端点”,那么指定一个点,绘制后,按空格键进行确认,如下图所示,然后进入下一步。

   

6、最后,一条多点曲线就画好了,如下图所示。这样,问题就解决了。

     

BIM与CAD相比较有哪些优势?

BIM软件的优势如下:

1工程设计具体化

BIM是以3D建模,可将设计方案具体化,减少旦锋从2D转换到3D的想象,增加设计可视度,并可使用软件包搭配时程信息进行4D施工动态仿真或以虚拟场景的方式呈现。

2降低工程风险

在设计者在设计完成之初,尚未实际进入施工阶段之前,就可利用软件包进行如空间冲突等检测,即早发现构件冲突发生点或有错误之处,进行设计修正或者预防性的处理,降低工程风险。

3对象数量计算

BIM模型可视为一大型数据库,因此用户可直接从模型中读取所需之信息,如门窗数量的计算统计,将其以类似Excel的表格化方式呈现,并可产出材料明细表以*txt档的记事本格式供使用者进行进阶分析使用。

4资料一致性

建筑信息模型是以参数建模,对象彼此间存在关联性,能自动地使项目的所有信息一致,模型中的任何对象的有所改动都会反馈到整个项目模型档案中,相关对象会连动修正。门是附着于墙面上,若墙移动位置,门的位置会跟着移动。若墙是包围某房间的墙,若墙被删除则房间非闭合空机,将会显示警讯,告知用户有错误发生。

5提升设计效率与质量

基于工程设计具体化能让设计者更能具体呈现其设计构想与概念以及预期完成之成果,与业主及施工单位的沟通更加清楚,减少彼此间数据往返的次数,缩短设计周期,施工单位对设计的误解也会减少,因而提升设计效率与质量。基于对象数量计算的,用户能产出材料明细表进行造价成本估算等进阶设计分析。此外,基于数据一致性,在使用的同时会自动修正与修正之对象相关信息,信息的错误遗失发生机率会大幅度减少,基迟蔽提高了设计质量。

6参数建模

BIM软件与传统CAD软件最大的差异即为参数建模,模型对象的信息是以属性的方式存于BIM数据库中,故可让使用者直接读取其所需之信息,无须经过人为的判读,减少人为因素产生的错误。

7工程数据再利用

建筑物信息于施工阶段与营运阶段的信息连接较缺乏,运用BIM模型为一大型数据库的特性,将设计信息搏州完整的保留于建筑模型中,从初期设计时间的构思到详图设计时间的变更都得以保存,除整个工程施工阶段亦可将信息让生命周期中各个阶段使用。

cad作业完成了怎么发朋友圈说说搞笑

当我们完成了一项重要的工作,比如说CAD作业时,我们都会感到非常兴奋和满足。因此,分享我们的成功感和喜悦是非常自然的事情。 发布一个搞笑的朋友圈是一种非常好的方式来庆祝我们的成功和与朋友分享我们的快乐。

首先,你可以在朋友圈中分享你完成CAD作业的时间和工作量,这将让你的朋友知道你的付出和努力。你还可以分享一些有趣的照片指顷或GIF,这样可以让你的朋友们感到更加轻松和愉快。

其次,你可以使用一些幽默和诙谐的语言来描述你的经历和感受,这将让你的朋友们感到更加有趣和有趣。例如,你可以说:“我已经完成了我的CAD作业,现在我可以终于放松了,然后我就可以开始做我的家庭作业了。”这样的话语将让你的朋友们感到更加愉快和放松。

最后,你可以添加一些有趣的表情符号或标签,这将使你的朋友圈更加有趣和吸引人。例如,你可以使用 #我是CAD大师或 #我已经完成了我的作业,这将让你的朋友们感到更加有趣和愉快。

总而言之,在发布搞笑的朋友圈时,你需要注意不要过于夸张或过度自我吹嘘。要保持自然和真唯伏陆实,这将让厅盯你的朋友们感到更加亲近和支持。最重要的是,要记得享受你的成功和快乐,这将让你的朋友们感到更加愉快和放松。

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Tags:cad庆祝 

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