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cad在安装时没装材质库?(cad材质命令)

时间: 2023-11-25 阅读: cad 0 评论

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cad在安装时没装材质库?

是的,很有可能是在安装CAD时没有安装材质库。1. CAD软件默认情况下不会安装材质库,需要用户手动选择安装。2. 材质库对于CAD使用来说非常重要,因为它包括大量的材质和纹理,使CAD的图形更真实更生动。3. 如果在安装时没有安装材质库,可以在后续安装过程中选择重新安装并选择安装CAD的材质库。

哎呦,可能是在安装的时候没有安装上文件,可以重新的下来安装即可

如何设置CAD的材质贴图?CAD贴图教程分享

首先单击【材质浏览器】按钮,在打开的选项板中,选中所要修改的材质,单击右侧编辑按钮。然后通过【材质编辑器】选项板中,单击【图形】选项下的材质图,打开【纹理编辑器】选项板。

首先,打开cad,然后单击“插入”选项,如下图所示,然后进入下一步。其次,完成上述步骤后,单击“光栅图像参照”选项,如下图所示,然后进入下一步。

用CAD软件打开目标图纸后,点击渲染菜单中的“材质浏览器”选项。然后在出现的菜单界面中,鼠标右击目标材质体,在右键菜单中点击“指定给当前选择”选项。然后在视图菜单中,执行“视觉样式-真实”命令。

点击;视图;;材质;。在材质窗口中,可从材质库中添加材质,若自己想要添加材质。点;修改;,在窗口中选择;查找文件;。选择要贴图的图像即可。之后确定。在;视图;;渲染;,即可看到贴图后的效果。做好一个完美的刀模图。

首先运行AutoCAD2014软件,从菜单栏【渲染】》【材质】》【材质浏览器】选项,打开【材质浏览器】选项板。单击【主视图】折叠按钮,在此右键单击【收藏夹】选项,在打开的快捷菜单中选择【创建类别】选项,如图所示。

cadadd命令怎么使用?

在AutoCAD软件中,CADADD命令的作用是在当前图形中添加新的设计文件,以便您可以将多个AutoCAD绘图文件合并为一个文件。以下是CADADD命令的使用步骤:

1. 启动AutoCAD软件并打开您要编辑的图纸文件。

2. 在命令行中输入CADADD并按Enter键,或者在“插入”选项卡中选择“插入CAD文件”命令来启动CADADD命令。

3. 在打开的“插入CAD文件”对话框中,选择要添加的AutoCAD绘图文件。您可以使用该对话框来浏览计算机中的文件夹和文件,并切换文件类型过滤器以查看不同类型的文件。

4. 选择要添加的文件并单击“打开”按钮,或者双击文件名以确认选择。在确认对话框中,您可以选择添加选项,例如块定义、层、线型等等。

5. 单击“确定”以关闭对话框,并将所选文件添加到当前图形中。现在,您可以在当前图形中使用CADADD命令添加更多的AutoCAD绘图文件。

需要注意的是,CADADD命令会将所选文件的所有对象(图形、文本、块、层等等)添加到当前图形中。如果多个文件具有相同的块定义或层名称等等,则可能会导致冲突或覆盖。因此,在添加文件时,应该谨慎选择添加选项,并尽可能使用唯一的块和层名称等等。

一、常用功能键

  F1: 获取帮助

  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

  F3: 控制是否实现对象自动捕捉

  F4: 数字化仪控制

  F5: 等轴测平面切换

  F6: 控制状态行上坐标的显示方式

  F7: 栅格显示模式控制

  F8: 正交模式控制

  F9: 栅格捕捉模式控制

  F10: 极轴模式控制

  F11: 对象追踪模式控制

  (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)

二、常用CTRL,ALT快捷键

  ALT+TK 如快速选择

  ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口

  ALT+MUP提取轮廓

  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)

  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

  Ctrl+J: 重复执行上一步命令

  Ctrl+K: 超级链接

  Ctrl+N: 新建图形文件

  Ctrl+M: 打开选项对话框

  Ctrl+O:打开图象文件

  Ctrl+P:打开打印对说框

  Ctrl+S:保存文件

  Ctrl+U:极轴模式控制(F10)

  Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

  Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)

  Ctrl+X:剪切所选择的内容

  Ctrl+Y:重做

  Ctrl+Z:取消前一步的操作

  Ctrl+1:打开特性对话框

  Ctrl+2:打开图象资源管理器

  Ctrl+3:打开工具选项板

  Ctrl+6:打开图象数据原子

  Ctrl+8或QC:快速计算器

三、尺寸标注

  DRA:半径标注

  DDI:直径标注

  DAL:对齐标注

  DAN:角度标注

  END:捕捉到端点

  MID:捕捉到中点

  INT:捕捉到交点

  CEN:捕捉到圆心

  QUA:捕捉到象限点

  TAN:捕捉到切点

  PER:捕捉到垂足

  NOD:捕捉到节点

  NEA:捕捉到最近点

  AA:测量区域和周长(area)

  ID:指定坐标

  LI:指定集体(个体)的坐标

  AL:对齐(align)

  AR: 阵列(array)

  AP:加载*lsp程系

  AV:打开视图对话框(dsviewer)

  SE:打开对象自动捕捉对话框

  ST:打开字体设置对话框(style)

  SO:绘制二围面( 2d solid)

  SP:拼音的校核(spell)

  SC:缩放比例 (scale)

  SN:栅格捕捉模式设置(snap)

  DT:文本的设置(dtext)

  DI:测量两点间的距离

  OI:插入外部对象

  RE:更新显示

  RO:旋转

  LE:引线标注

  ST:单行文本输入

  La:图层管理器

  四 绘图命令

  A:绘圆弧

  B:定义块

  C:画圆

  D:尺寸资源管理器

  E:删除

  F:倒圆角

  G:对相组合

  H:填充

  I:插入

  J:对接

  S:拉伸

  T:多行文本输入

  W:定义块并保存到硬盘中

  L:直线

  M:移动

  X:炸开

  V:设置当前坐标

  U:恢复上一次操做

  O:偏移

  P:移动

  Z:缩放

以下包括3ds max快捷键

  显示降级适配(开关) 【O】

  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

  排列 【Alt】+【A】

  角度捕捉(开关) 【A】

  动画模式 (开关) 【N】

  改变到后视图 【K】

  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

  前一时间单位 【.】

  下一时间单位 【,】

  改变到上(Top)视图 【T】

  改变到底(Bottom)视图 【B】

  改变到相机(Camera)视图 【C】

  改变到前(Front)视图 【F】

  改变到等大的用户(User)视图 【U】

  改变到右(Right)视图 【R】

  改变到透视(Perspective)图 【P】

  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

  删除物体 【DEL】

  当前视图暂时失效 【D】

  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

  显示第一个工具条 【Alt】+【1】

  专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】

  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

  冻结所选物体 【6】

  跳到最后一帧 【END】

  跳到第一帧 【HOME】

  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

  显示/隐藏网格(Grids) 【G】

  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

  材质(Material)编辑器【M】

  最大化当前视图 (开关) 【W】

  脚本编辑器 【F11】

  新的场景 【Ctrl】+【N】

  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

  向下轻推网格小键盘【-】

  向上轻推网格小键盘【+】

  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  交互式平移视图 【I】

  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

  播放/停止动画 【/】

  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  回到上一视图*作 【Shift】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  撤消视图*作 【Shift】+【Z】

  刷新所有视图 【1】

  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

  约束到X轴 【F5】

  约束到Y轴 【F6】

  约束到Z轴 【F7】

  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

  选择父物体 【PageUp】

  选择子物体 【PageDown】

  根据名称选择物体 【H】

  选择锁定(开关) 【空格】

  减淡所选物体的面(开关) 【F2】

  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

  显示/隐藏命令面板 【3】

  显示/隐藏浮动工具条 【4】

  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

  显示/隐藏所选物体的支架 【J】

  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

  声音(开关) 【\\】

  间隔放置物体 【Shift】+【I】

  改变到光线视图 【Shift】+【4】

  循环改变子物体层级 【Ins】

  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

  加大动态坐标 【+】

  减小动态坐标 【-】

  激活动态坐标(开关) 【X】

  精确输入转变量 【F12】

  全部解冻 【7】

  根据名字显示隐藏的物体 【5】

  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  显示几何体外框(开关) 【F4】

  视图背景(Background) 【Alt】+【B】

  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

  打开虚拟现实 数字键盘【1】

  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

  虚拟视图放大 数字键盘【7】

  虚拟视图缩小 数字键盘【9】

  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

  放大镜工具 【Z】

  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

  视窗交互式放大 【[】

  视窗交互式缩小 【]】

  轨迹视图

  加入(Add)关键帧 【A】

  前一时间单位 【;】

  编辑(Edit)关键帧模式 【E】

  编辑区域模式 【F3】

  编辑时间模式 【F2】

  展开对象(Object)切换 【O】

  展开轨迹(Track)切换 【T】

  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

  锁定所选物体 【空格】

  向上移动高亮显示 【↓】

  向下移动高亮显示 【↑】

  向左轻移关键帧 【←】

  向右轻移关键帧 【→】

  位置区域模式 【F4】

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  向下收拢 【Ctrl】+【↓】

  向上收拢 【Ctrl】+【↑】

  材质编辑器

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  渲染配置 【F10】

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  示意(Schematic)视图

  下一时间单位 【>;】

  前一时间单位 【

blender怎么导入cad?

需要按照以下步骤进行操作:

1. 准备 CAD 模型:将 CAD 模型保存为 .obj、.fbx 或 .stl 格式,并确保其中不包含任何错误或无效的几何体。

2. 打开 Blender:在 Blender 中创建一个新场景或打开现有场景。

3. 导入 CAD 模型:选择 File > Import,然后选择您保存 CAD 模型的文件格式。在弹出的文件浏览器中,找到您的模型文件并双击它以打开它。在弹出的导入选项窗口中,调整选项以满足您的需要。

4. 确认模型比例,使其与您的场景匹配,您可以使用缩放命令对其进行调整。

5. 通过编辑工具表现您的模型。您可以使用 Blender 的各种编辑和建模工具对模型进行优化、修改和精化,以使其更符合您的需求和标准。

6. 调整材质和渲染设置:在导入 CAD 模型后,您可能需要对其材质和渲染设置进行调整,以使其在 Blender 中呈现出最佳效果。

7. 最终输出:完成后,您可以选择将模型导出为 .obj、.fbx、.stl 或其他格式,以便在其他应用程序中使用或与他人共享。

jewelcad怎么增加材质

细节修饰:通过调整形状、大小、曲线等参数,对花朵的各个部分进行细节修饰,使其更加逼真。材质和纹理设置:根据设计需要,为花朵的各个部分添加适当的材质和纹理,以增强视觉效果。

在Pro中打开J3D文件,再“文件”-;;导出;,输入导出的文件名,选STL格式进行保存,保存到桌面。

创建基本形状。打开JewelCAD软件,新建一个文件。在工作区中点击“创建”按钮,选择“多边形工具”。在弹出的对话框中,设置多边形的边数为6,然后调整多边形的尺寸。点击“确定”按钮,一个六边形基本形状就创建好了。

如今在世界各国运用于计算机首饰辅助设计的软件有:Rhino、 Matrix、JewelCAD、JewelSmith、ArtCAM、3Design、Digital Goldsmith Four、Free Form等等。

缺少材质库,百度:** cad论坛,进入“ jewelcad珠宝论坛“,里面有完整的jewelcad软件跟材质库下载。

cad材质编辑器怎么用?

第一步:在你的电脑桌面上打开你的cad编辑器软件,然后点击上方的绘图属性,点击绘制一个三维立体图像。

第二步:cd图像绘制完成之后,找到软件最上方的视图——渲染——材质功能,点击该功能属性。

然后会出现一个弹框窗口属性设置,点击selection 选择器之后又会弹出另一个弹框,我们点击选择全部对象。

之后在弹出的窗口设置中,我们直接选择你想要进行设置的材质即可。右边有预览界面,选择好之后,直接点击确定即可。

第三步:再次点击渲染命令,然后会出现一个页面保存的提示,我们直接选好存储的路径即可,然后打开文件,三维渲染的实际效果就完成了。

cad没有材质库怎么办

1、材质库路径错误:检查一下材质库的路径是否更改或者丢失。进入选项设置,在文件选项中找到材质搜索路径,检查路径是否正确。材质库受损:路径正确的情况下材质仍然无法显示,那么有可能是材质库文件受到损坏或者删除。

2、打开软件,在界面上方点击“渲染”选项,在其下方找到“材质”选项并点击,在下拉框中选择“材质浏览器”选项。在面板中右击“收藏夹”选项,在其下拉框中选择“创建类别”选项。在新建的类别选项中创建类别名称。

3、找到CAD安装包里的setup程序,双击点开。选择安装产品。进入安装向导。弹出选择要安装产品,软件自动默认,直接点下一步。选择安装可选工具,把Express Tools 和材质库前面的方框打钩,然后下一步。

4、首先打开电脑,进入cad这个软件中。其次这就说明浏览器中没有材质,之后点击上方的黑色三角尖,在这里选择材质这个选项。最后选择材质这个选项之后,再回到刚刚的材质浏览器中,就会发现有材质了。

5、也就是选项,然后选择”文件“里面显示”搜索路径、文件名和文件位置“里面下拉”纹理贴图搜索路径“然后会看到很多地址,在选择材质的时候打开那个文件夹就可以有了。

6、解决方案:Material Library 是随 Autodesk 产品(如 Inventor、AutoCAD、Revit 和 3ds Max)一起安装的共享库。安装 3ds Max 时会默认安装 Material Library(除非您取消选择该选项)。

cad中如何填充材质?

打开CAD,画出一个矩形图案。在工具栏中选图案填充,或者输入cad填充命令h然后回车。在图案填充页面中,点击图案右侧的按钮。在填充图案选项板中,切换“其他预定义”选项卡,选择“GRAVEL”图案后确定。

您可以在CAD中选择“填充”命令,然后在“类型”选项卡中选择“ANSI”图案,然后在“图案名称”选项中输入相应的代号即可。

首先打开CAD,点击上方“绘图”选项。然后在该页面中点击“图案填充”选项。之后在该页面中点击“添加拾取点”选项。然后在该页面中点击图案右侧“...”选项根据需要选择填充图案后点击“确定”即可。

CAD中如何在平面图上美观标注出施工所用的各种材料?

用直线加一个椭圆升到图的上面进行标注,同样的就不用标了,或者用字母代替,然后在做一个表进行说明

cad设计选哪家?

CAD绘图软件有Autodesk 、AutoCAD、UG NX3dmax、Solidworks、CAD迷你画图等。

cad版本最好用的是AutoCAD2012。

我要自学网:自学网是一个非常专业的CAD学习网站,提供了丰富的CAD教程,包括平面设计、室内设计等方面。在这个网站上,你可以免费观看有关CAD的问题汇总和解答,还能找到自己在操作CAD时遇到的问题并解决它。

cad材质填充不了?

一、检查图形是否封闭

首先,我们需要检查图形是否封闭,当图形有缺口不封闭时,我们是无法对其进行填充操作的。图形是否封闭只能靠我们去查找了,如果查找完,仍然没有找到问题,我们接下来需要对图形是否存在边界叠加进行检查。

二、检查图形是否存在边界叠加的情况

当我们绘制的图形存在边界叠加时,也可能填充不了。我们需要检查是否存在有两条线或多条线叠加的情况,如果有线段叠加,我们只需要去除重叠的线即可。如果上述操作完,仍然无法填充,这时候就需要看看是否采用了实体填充的方式。

三、是否采用实体填充

检查是否已有采用实体填充的方式,如果没有,则可以通过一下操作调整过来:

(1)在命令行中输入“OP”,弹出选项对话框;

(2)在选项对话框中,找到“显示”选项,再到“应用实体填充”,查看是否已勾选,若已勾选表示实体填充已应用,若未勾选,则对其进行勾选,应用实体填充后,我们就可以进行图案填充了。

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Tags:cad加材质 

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