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本文目录一览:
- 1、ug编程倒角
- 2、球刀和圆鼻刀哪个加工曲面效果好?
- 3、ug中反锪刀的设置
- 4、ug倒角用什么加工方法?
- 5、数控加工中心里常用刀具有哪些,都用在什么地方啊我就只知道钻头,丝锥,点钻的用处……圆鼻刀是做什么的啊?
- 6、平面铣用球刀倒不同深度倒角,为什么每层都会有刀路
- 7、Ug编程用倒角刀怎么倒角
ug编程倒角
平时我们感觉UG教程中的倒圆角非常简单,都不屑多看一眼,特别是实体圆角,也没有变化,给个数就完事,其实不然。
首先点击UG主页选项,点击调整倒斜角曲线尺寸工具。其次弹出调整倒斜角曲线尺寸对话框,点击选择曲线,选择倒角直线。最后设置最新的偏置距离,点击确定这样斜角就改好了新的尺寸。
如图所示,设置“横截面”为“非对称”,然后设置不同的“距离1”和“距离2”,选取要倒角的边,单击“确定”按钮即可。
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球刀和圆鼻刀哪个加工曲面效果好?
答案:
球刀加工曲面效果更好。
原因:
球刀的刀具头是球形的,可以在加工曲面时保持刀具与工件表面的接触点始终在变化,从而使得加工出来的曲面更加光滑,精度更高。
而圆鼻刀的刀具头是圆形的,容易在加工曲面时出现刀具与工件表面的接触点不变,导致加工出来的曲面不够光滑,精度不够高。
内容延伸:
球刀适用于加工曲面,特别是球面、圆锥面、球冠面等,而圆鼻刀适用于加工平面和圆弧面。
在实际加工中,需要根据工件的形状和要求选择合适的刀具进行加工。
操作步骤:
选择合适的球刀进行加工,根据工件的形状和要求确定加工路径和加工参数,进行加工。
注意保持刀具与工件表面的接触点始终在变化,避免出现刀具与工件表面的接触点不变的情况。
球刀加工曲面效果更好。因为球刀切削量小,且可以充分利用整个刀具的切削刃,可加工出比较平滑的曲面,且不易出现倒角或瑕疵。而圆鼻刀切削量大,容易出现毛刺和地势不平。不过,要根据具体情况选择刀具,有些情况下圆鼻刀也能得到更好的加工效果。曲面加工是3D打印、数控加工及其他现代制造领域经常遇到的问题,需要根据加工对象的不同,采用不同的刀具和工艺,才能得到最佳的加工效果。同时,还需要加强材料的选择和工艺的优化,不断提高加工效率和质量。
1 球刀加工曲面效果更好。2 因为球刀在加工曲面时能够产生较为完美的曲率,使得加工出来的曲面更加精细,表面光滑度也会更高。而圆鼻刀的弧度较小,不能很好地符合曲面形状,加工出来的曲面精度不够高。3 当然,在具体加工过程中,还需要考虑到材料的硬度、加工时的转速、进给速度等多方面因素,以获得最佳效果。
球刀和圆鼻刀都有各自优点,但是就加工曲面效果而言,球刀更为出色 原因在于,球刀采用球形刀头,适合加工曲面复杂的零件,能够保证加工出来的曲面表面平整度高、表面粗糙度小,缺陷少,线条流畅 而圆鼻刀的刀头形状呈扁圆形或圆柱形,加工出来的表面比较平整,但是在处理复杂曲面时,表现不如球刀优秀因此,如果是加工比较复杂的曲面,球刀是更为合适的选择
ug中反锪刀的设置
在机床视图下,右键未用项,鼠标箭头滑到-插入,再滑到-刀具,左键点击刀具,会跳到创建刀具窗口在刀具子类型中选择合适的刀具类型,从左到右分别是平刀,倒角刀,球刀,棒棒刀。
设置刀具偏心距离,即刀具中心距离工件中心的距离。设置刀具倾斜角度,即刀具轴线与工件表面的夹角。设置切削深度,即刀具在工件上的加工深度。设置进给速度和转速,以保证加工质量和效率。
ug倒角用什么加工方法?
在UG软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打假刀。
首先在电脑上打开ug软件,导入模型,建立加工坐标系。创建加工工序,选择“平面轮廓铣”命令,如图示界面。选择需要倒角的轮廓线,选择创建好的倒角刀,选择加工底面为轮廓线面,如图示界面。
可以用倒角刀做刀路,如果是平面上面的倒角可以用2D线加工做刀路,如果是曲面上面的倒角可以用3D轮廓做刀路。
找到桌面上的UG软件,双击选择打开。新建一个模型文件,命名为kkk.prt,点击确定。然后点击草图,以xy平面为草图平面,然后点击确定,进入草图界面。在草图平面中,画一大小任意的矩形。
倒角是指将工件边缘切割成一定的斜角加工,主要是为了去除零件因加工产生的毛刺,也为了方便零件的装配,一般在零件的末端进行倒角。
UG0圆柱下下表面倒角命令可以使用倒圆角、面倒圆来实现。
数控加工中心里常用刀具有哪些,都用在什么地方啊我就只知道钻头,丝锥,点钻的用处……圆鼻刀是做什么的啊?
圆鼻刀
一般是镶嵌式结构,每次更换刀片都会使刀具尺寸发生细微变化,不存在静止的切削刃,刀片的磨损也较小,刀间距也可加大。但是,由于刀具前端存在盲区,在一些狭小的凹陷区域可能会发生“顶刀”现象。还有,由于现行加工软件的自动清角功能都是依据球刀来侦察,就算你设定的参考刀具为圆鼻刀,但在实际计算过程中总是以同直径的球刀来参考,如果后续直接使用自动清角加工的话,在一些的凹陷区域会加工不到位。
所以,要根据具体的工件形状来选用合适的刀具。如果工件较大,曲面变化较小,狭小凹陷区域较少,相对平坦的区域较多,强烈建议用圆鼻刀加工,然后使用二次开粗方式查找需要后续加工的区域。如果工件较小,曲面变化较大,狭小凹陷区域较多,还是可以用球刀。
加工各种外表面和槽的刀具铣刀
大体上分为:
1.平头铣刀,进行粗铣,去除大量毛坯,小面积水平平面或者轮廓精铣;
2.球头铣刀,进行曲面半精铣和精铣;小刀可以精铣陡峭面/直壁的小倒角。
3.平头铣刀带倒角,可做粗铣去除大量毛坯,还可精铣细平整面(相对于陡峭面)小倒角。
4.成型铣刀,包括倒角刀,T形铣刀或叫鼓型刀,齿型刀,内R刀。
5.倒角刀,倒角刀外形与倒角形状相同,分为铣圆倒角和斜倒角的铣刀。
6.T型刀,可铣T型槽;
7.齿型刀,铣出各种齿型,比如齿轮。
8.粗皮刀,针对铝铜合金切削设计之粗铣刀,可快速加工
孔加工刀具,包括钻头、扩孔钻、镗刀、铰刀和内表面拉刀等;螺纹加工工具,包括丝锥、和螺纹铣刀等;还有组合刀具。
平面铣用球刀倒不同深度倒角,为什么每层都会有刀路
1、在几何体定义中,曲线也作为几何体被定义为部件几何体了,所以要避开中间的部分。主重新定义几何体,在指定部件的选择几何体时指定面或实体。最好再指定切削区域。
2、ug平面轮廓铣附加刀路步骤如下:因为电极基准面不大,所以我们可以找一把平底刀用轮廓加工方式来加工。
3、ug固定轮廓铣倒扣会导致拐角处没有刀路。使用ug功能固定轮廓铣,用球刀铣,几何体与指定切削区域需选你需要的加工曲面,倒扣会时刀路不出现。
4、会参考产品外形生成刀路。根据查询ug型腔铣使用指南可知ug型腔铣跟随周边有两层刀路是会参考产品外形生成刀路。周边,一是指附近的地方,二是指国内习惯用周边产品来定义动漫相关产品。
Ug编程用倒角刀怎么倒角
这里的“分段圆角以和面段匹配”勾去掉,搞定。
首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。 点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。 在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
首先倒角必须有一把90°的倒角刀,刀具多大看你要倒多大的C角了,一般是6mm/10mm的。在UG软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打假刀。
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