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本文目录一览:
- 1、用UG怎么画坡道
- 2、ug画图入门教程
- 3、这个图纸怎么用ug画
- 4、UG中虚线怎么绘制啊?
- 5、UG8.0制图中要显示水路怎么画,新手求指点
- 6、Ug怎么画场地基础图
- 7、ug怎么在stl曲面上画线
用UG怎么画坡道
1、打开UG软件,创建一个新的零件文件。在草图平面上绘制出需要改变坡度的部位的截面形状。在草图编辑模式下,选择“实体拉伸”工具,将该草图拉伸成一个三维实体。
2、然后使用的就是一般特征了,像:凸台、凸垫、腔体、孔、镜像、偏置、修剪啊什么的。
3、打开UG0,新建一个绘图零件,来到建模设计下。单击工具条上的拉伸命令,选XY平面为草图平面。进入到草图模块后,绘制一个直径为50mm圆;(这个圆的大小设计师可以自己订尺寸),然后完成草图。
4、首先打开UG软件 点击 “新建” 按钮。 在弹出窗口中选择“模型 ”后点击确定。管道命令的使用,需要有一条引导线 小便绘制了一条算是立体的引导线,管道生成后效果更明显。
ug画图入门教程
绘制半圆柱型截面;进入到UG草绘中以后,按下图进行二维设计;完成零件设计;使用图层工具,隐藏坐标,此时绘图窗口就比较清爽了。
我们启动“UG5”软件。启动后我们在左上角单击“新建”按钮来创建您的首个UG项目。在弹出的“新建”对话框中,我们按照图片上的步奏来操作。我们应该选择“模型”。
首先在ug中,选择需要编辑二维图的组件,然后点击工具栏上的应用模块。在设计板块中选择制图选项。然后选择图纸的大小,可以使用模板,也可以定制尺寸,然后点击确定。接着确定选择的部件,然后点击完成。
这个图纸怎么用ug画
1、首先在UG应用程序中,打开需要生成的二维图纸的零件。然后打开启动按钮(应用模块),鼠标左键单击选择制图选项。然后就看到进入到制图环境之中了。然后点击新建制图模板。
2、1,先画 俯视图 草图,再分别画 前视图 和 侧视图 上的 圆弧。2,按俯视图拉伸实体。3,用 前视图 和 侧视图 的圆弧 画顶部面 ,使用 已扫掠 功能画面。4,用 替换面 或者 (延伸曲面后在用修剪体修剪)。
3、首先在ug中,选择需要编辑二维图的组件,然后点击工具栏上的应用模块。在设计板块中选择制图选项。然后选择图纸的大小,可以使用模板,也可以定制尺寸,然后点击确定。接着确定选择的部件,然后点击完成。
UG中虚线怎么绘制啊?
画好线,直接右键编辑下线型就好了,就是右键编辑显示(EDIT DISPLAY)有线型线宽的。最好视图展开画,就是右键--展开(expand)应该投影自动产生吧,或者你可以在画轴草图里直接画出来一起投到工程图。
可以选画实线,接着把实线改为虚线,用编辑——对象显示——在弹出的窗口更改(线型)就OK了。
1。直接空间曲线画,线型变成中心线样式。2。草图中画出,线型变成中心线样式。不好定位可以先画孔,后删除。
方法:选中草图图线,右键-转换为参考,如图所示,参考一下。注:将草图线转换为参考后,图线显示为双点划线,而非虚线。
您想问的是ug画局部剖视图虚线不能选择怎么回事吗?设置不当。ug画局部剖视图界面中无法选择虚线是设置了线条实体化,可以在设置中进行修改,首先在右下角点击设置,往下划找到视线图虚拟化,将其关闭即可。
你之所以转出去的是立体图,是因为你是在modeling(建模)模块里面进行的转换,所以它转出去就是立体的。你要转平面图,你就应该先在UG里面把平面图做出来。怎么做呢?进入制图模块。就是应用-》制图。
UG8.0制图中要显示水路怎么画,新手求指点
1、点击文件菜单中的Export→AutoCAD DXF/DWG...,弹出CAD格式转换窗口。2D转换类型中,又分model和layout两种,先介绍model。选中后点击finish,进行转换,这个过程中会有脚本运行,等脚本运行完毕,则转换完毕。
2、实体做完后直接点击“制图”进入2D图的模块就可以出主视图,侧视图及其他的2D图纸了。之后要转换文件格式导出文件,在CAD中就可以打开。
3、这个只是显示问题,所谓的“折线”其实是面的边。在视图工具栏,切换至“着色”;或者,在绘图区域按住右键不放,弹出工具按钮,移动鼠标至“着色”松开右键,如图所示,可以解决问题。
Ug怎么画场地基础图
我们启动“UG5”软件。启动后我们在左上角单击“新建”按钮来创建您的首个UG项目。在弹出的“新建”对话框中,我们按照图片上的步奏来操作。我们应该选择“模型”。
该软件在新建的基准平面上画图的方法如下:在ug图形软件中打开一个三维模型文件。在左侧的“模型树”菜单中,我们可以找到“基准平面”的选项。
首先我们选择鼠标单击打开您需要生成的2D绘图部分。我们选择鼠标单击“开始”按钮(“应用程序模块”)以选择图表选项。之后会显示我们进入制图环境。然后我们选择鼠标单击新图表模板的功能按钮。
打开软件,导入素材,两条直线建立一个平面。首先通过对象,对象可以是面,可以是其他元素。通过一点和一个方向,建立一个平面。垂直于曲线,曲线上选择一个点控制面的位置。
ug怎么在stl曲面上画线
用红线圈住的那个指令,进入对话框后,在驱动方法一栏中选择(曲线/点),其他的指令你自己设,或者自己去试,相信很容易搞定的。
你把这个曲面的边全部提取曲线,形成一个曲线框。
首先打开UG软件并创建一个新的模型。其次选择“插入”菜单中的“在曲面上的曲线”选项。最后在弹出的对话框中,选择“样条曲线”选项,然后点击“确定”按钮。
标角度用的辅助线,可以这样,右键点击某项视图,选择“扩展到视图“,然后可以添加,添加后别忘了改线型。
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