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怎么用solidworks创建一个杯子有螺纹(sw怎么画杯子)

时间: 2023-07-12 阅读: sw 0 评论

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怎么用solidworks创建一个杯子有螺纹

方法一:首先,你要确保的是,你已经开启了装饰螺纹线的功能。在菜单栏中的工具--选项,选择文档属性(上方的第二个),选择出详图,然后勾选图中的红圈圈的,点击确定即可。

solidworks画螺纹的方法有三种,方法如下:方法一:插入装饰螺纹线。点击【插入】——【注解】——【装饰螺纹线】,弹出如下的窗口。设置螺纹的参数。方法二:扫描切除画法。

如果要画真实螺纹需要先“插入”——“曲线”——“螺旋线”,如下图所示。

怎么用SolIDWorks画创意茶杯?用SolIDWorks画创意茶杯的教程

1、然后在杯身的右侧边缘线条出将杯子的镂空环状把手给画出来。/pic.qbaobei.com/Uploads/Picture/2020-12-11/5fd32b75a998jpg;/; 在画好的杯口上边缘处往下画出杯子里乘的茶水的线条轮廓。

2、曲面上不能画,你只能用包覆功能。只把曲线包覆在上面,如果包覆做不了,做分割线也行,然后 做截面扫面切除。

3、先画一般的轮廓草图,再旋转凸台/基体,以A线为旋转轴,就可以了。

如何在SolidWorks中画一个外径50mm内径40mm高度100mm底部厚度8mm的水杯...

1、选择下拉菜单【文件】-【新建】,在系统弹出的“新建SolidWorks文件”对话框中,选择“零件”模型,单击确定。创建拉伸特征1。单击特征工具栏中的【拉伸凸台/基体】按钮,选择上视基准面作为草绘平面。绘制如图所示的横断面草图。

2、在solidworks建模界面,先以水平面为基准画出杯底草图(下圆),在与地面平行的上方基准面(两个基准面距离就是杯高)画出杯口的草图(上方)。再使用放样建模命令,做出水杯的外轮廓,然后抽壳,细化处理。

3、首先打开软件画出中心轴,定义内径和外径 凸台-拉伸,两侧对称,高度不要太高,暂时设定高度152。创建基准面1,与前视基准面距离5mm,创建基准面2与前视基准面距离50mm。

4、拉伸为实体,厚度设为6mm。确定。得到一个六棱柱。同样的方法,在六棱柱的一个端面上拉伸一个直径为10mm,长为50mm的圆柱。确定。点“插入”—“曲线”—“螺旋线”。选中圆柱的端面,草绘一个直径为10mm的圆,确定。

solidworks怎么画杯子

1、新建模型文件。选择下拉菜单【文件】-【新建】,在系统弹出的“新建SolidWorks文件”对话框中,选择“零件”模型,单击确定。创建拉伸特征1。单击特征工具栏中的【拉伸凸台/基体】按钮,选择上视基准面作为草绘平面。

2、在solidworks建模界面,先以水平面为基准画出杯底草图(下圆),在与地面平行的上方基准面(两个基准面距离就是杯高)画出杯口的草图(上方)。再使用放样建模命令,做出水杯的外轮廓,然后抽壳,细化处理。

3、你好!可以用SolidWorks的旋转凸台特征来画这个水杯。因为壁厚不同,绘制草图草图时要按尺寸绘制半个杯子的实际形状,然后旋转凸台就可以了。

4、通过拉伸凸台画画外观,再通过拉伸切除形成内壁。或者用旋转凸台命令,绕杯子中心线旋转形成杯体。还可以通过拉伸凸台加抽壳命令画。

5、然后在杯身的右侧边缘线条出将杯子的镂空环状把手给画出来。/pic.qbaobei.com/Uploads/Picture/2020-12-11/5fd32b75a998jpg;/; 在画好的杯口上边缘处往下画出杯子里乘的茶水的线条轮廓。

6、(1)新建零件,选 前视基准面绘制水杯半边形状,然后旋转拉伸.(2)选特征工具栏;圆角”工具,“圆角类型”点“完整圆角”选杯子的内侧和外侧面为上下项目,中间面选杯口那面。

3d打印和手板模型制作

1、3D打印机无需复杂维护,打印完成后快速简单清扫工作台材料丝;普通CNC机加工加工完成需专人打扫机床、清理废料等,且时间较长(人力成本)。

2、根据自己物品的用途选择合适的材料和打印工艺,目前常用的材料就是树脂和尼龙。看厂家打印的物品的精度能否达到要求。对于比较急的客户 ,看交期是否能够满足,我们可以24小时交货。

3、3d打印,即快速成型技术的一种,它是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。3d打印通常是采用数字技术材料打印机来实现的。

4、北京3d打印手板模型制作价格为:1000元/t,折叠后为cad手板模型,3d手板模型的价格要比cad手板模型的要低许多。由于cad手板在建筑设计时比较复杂,可能会对建筑图纸有较大的误差。因此,有必要对此有所了解。

sw怎么在茶杯上画手柄?

在杯子把手的曲线的一端新建一个面,在新建的面上画上轮廓草图,然后沿着你画好的曲线扫描,这时杯子把手总的轮廓就出来了,你会发现把手的两端没有完全与杯子相交,你再分别点两个端面,草图绘制--转换实体引用--拉伸到下一面就行了。

利用扫描特征,你先画个圆住,然后通过基准面画个圆,然后再3D草图模式下,画一条过圆心光滑曲线,最好是在你画圆的下方,画完后在扫描就可以了,

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Tags:solidworks画创意杯子 

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