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SolIDWorks怎么打造外棘轮?SolIDWorks打造外棘轮的教程(solidworks游戏手柄)

时间: 2023-08-23 阅读: sw 0 评论

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SolIDWorks怎么打造外棘轮?SolIDWorks打造外棘轮的教程

1、点击如下图a所示的凸轮图标,在棘轮与棘爪之间设置接触关系;如下图b所示,选中棘轮和棘爪,点击确定即可。

2、把机构装配好,保留必要的自由度。在摇臂上添加一个旋转马达,实现往复运动。添加重力加速度。添加棘轮与棘爪之间的实体接触。

3、手动添加动画。插入一个轴,棘轮的轴固定,棘轮和棘爪为浮动。然后手动拉动时间线,并且每间隔0.5S你给棘轮和棘爪相应的动作。如果你不会手动添加,你最好百度一个sw动画制作。这是最简单的方法了。

4、使用SW运动仿真,添加实体接触,添加马达旋转即可完成。

5、用CAD绘制棘轮平面图的教程 首先,我们要画三个同心圆,里面的两个圆半径相差较小,后面一个圆的半径相差大一些,比如直径从小到大依次设置为40,60,100。

6、在SolidWorks装配体里画的槽轮机构 01 槽轮 启动今日制造插件里的【棘轮与槽轮】工具,选择:槽轮,输入参数:确定后自动生成零件,给槽轮添加颜色,保存。

如何用solidworks画手轮

你好!SolidWorks画园环把手可以用扫描特征来完成。先画路径草图,如成型为园环路径是一个草图园,一般园环把手由于形状复杂需要用3D草图来画路径。然后路径的垂直端面上,新建草图再画轮廓草图,也就是画园环的断面形状。

Solidworks2008的帮助指导教程里有画手轮的具体操作步骤,你可参考。

打开SolidWorks,新建一个零件文件。在前视基准面绘制草图如图所示,创建旋转特征。创建圆角。创建基准面1。在基准面1上绘制草图,转换实体引用。在右视基准面上绘制草图,退出草图。在前视基准面上绘制一样的草图。

solidworks画滑轮是简单的入门习题:先是确定滑轮的基本形状与尺寸,当然,solidworks可以随意改变其尺寸的。

打开SolidWorks并创建一个新的零件图,如下图。 以简单零件图为例,如下图。 创建另一个新的零件图,如下图所示。 建立新的装配图,如下图。 将dao刚刚建立的两部分图纸进行简单的拼装,如下图。

solidworks夹具设计手柄部分结构

1、Toolbox标准件库,一般软件默认自带,如果没有,点击工具——插件。

2、打开Solidworks软件,新建一个零件文件,点击“草图绘制”命令按钮,并选择前视基准面作为草绘平面,如图所示。点击“中心线”命令按钮。绘制如图所示基准中心线。然后点击“直线”命令,绘制如图所示草图。

3、我们首先创建一个新建结构构件轮廓所在文件夹。值得注意的是,所建立的文件夹需有两级,也就是说在新建文件夹内在新建一个子文件夹,否则构件轮廓保存后是无法引用的。

4、打开SolidWorks并创建一个新的零件图,如下图。 以简单零件图为例,如下图。 创建另一个新的零件图,如下图所示。 建立新的装配图,如下图。 将dao刚刚建立的两部分图纸进行简单的拼装,如下图。

solidworks轮子怎么画

用SolIDWorks绘制车轮的方法 打开SolidWorks,新建一个零件文件。在前视基准面绘制草图如图所示,创建旋转特征。创建圆角。创建基准面1。在基准面1上绘制草图,转换实体引用。在右视基准面上绘制草图,退出草图。

先拉伸一个矩形拉伸体,然后用拉伸切除工具,切出四角的安装法兰孔。绘制万向轮的轮毂,这里用拉伸工具,简单拉伸出轮毂的形状。绘制脚轮,使用拉伸工具,从中间面拉伸出一个圆柱体表示轮子。

SolidWorks画轮子主要运用“扫描”等命令,具体方法步骤如下:。新建一个零件图,打开前视基准面,绘制一个半径为40mm的圆,单击确定,再退出草图。

首先在电脑上solidworks 2015版软件,如图所示。然后打开toolbox插件,选择一框适合的齿轮。接着在目标齿轮上右键单击生成零件,进行一定的配置。生成了齿轮后,选择齿轮的平面绘制草图。

首先打开CAXA2013,单击新建,选择一个图框,然后点击确定。进入以后先建一条竖直中心线,画出链轮的最大外径和轮毂外径。其中圆心与坐标系原点重合。

初学solidworks,不知道怎么画斜着这个松紧手柄,求指导

1、首先我们在前视基准面上先绘制一个如图所示的圆柱体。选择前视基准面转换实体引用,把底面转换成为构造线如图。然后以前视面为基准面创建一个新的基准面,选择参数为角度,输入想要绘制斜撑的倾斜度(这里以45度制作)。

2、打开Solidworks软件,新建一个零件文件,点击“草图绘制”命令按钮,并选择前视基准面作为草绘平面,如图所示。点击“中心线”命令按钮。绘制如图所示基准中心线。然后点击“直线”命令,绘制如图所示草图。

3、选择“平面”工具,然后在XY平面上画一个矩形,选择“倾斜面”工具,然后在矩形上选择一个点作为斜面的起点。

4、放样,绘制两个草图。引导线拉伸,画一条引导线让拉伸是斜的。拉伸的拔模斜度,设置拉伸的拔模斜度也能出来。考虑下怎么加工,按加工的方法来也可以(这东西可以铣出来,角度无外乎就是用夹具垫斜了)。

5、先画边框后细分,上下左右顺序画;看的见的绘实线,摸不着的画虚划。剖面要画粗实线,剖面填充图案见;绘完图形标尺寸,清楚全面不露边。掌握好以上这七大口诀方法,我相信大家的Solidworks的机械制图一定有飞快的质的提升。

solidworks如何画一个圆环把手

打开solidworks2016软件,点击新建零件,点击草图选项,草图绘制,选择前视基准面。点击直线,设置作为构造线 然后绘制二条直线出来 辅助线做好后,点击弧线工具里面的圆心、起、终点画弧工具。

那是提示在同一基准面上吧,你可以建一个与扫码路径线垂直的基准面,再去画扫描轮廓,轮廓与路径“穿透”。

画法如下:画一圆做路径 画一环与其穿透做轮廓 即可。

用两次旋转特征命令创建。先在前视图上绘制吊环的螺纹,同时绘制与环连接的圆柱部分。退出使用旋转特征 然后再右视图上绘制一个圆环。退出使用旋转特征 就可以完成。

SolidWorks里怎样实现轮的转动

1,把你的齿轮放在一根轴上,轴固定,其他浮动,把齿轮除绕轴转动的约束全部添加上。2,把你的齿轮齿顶圆和齿条的齿根平面添加相切配合。3,把你的齿轮分度圆和齿条分度线添加机械配合:齿轮齿条。

模拟就可以了。。首先要是装配图,然后限值轮子,让轮子只有转动副。。然后点击模拟-旋转马达-选择轮子端面,设定速度。。

对皮带的草图套合样条曲线,为了得到一个起始终了重合点。用马达定义皮带轮的转动。将需要配合的物体上的2点和皮带上套合的样条曲线保持重合,其中一点设置为高级配合里面的路径配合,设定沿路径百分比0%。

两个齿轮之间用约束里面的运动约束,将主动轮的一个轴向平面与原始坐标的平面使用角度约束,右击角度约束,对角度约束使用驱动,开始角度0,结束角度360,打开延伸选项,重复次数里面多填几次,点击开始按钮就能转了。

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Tags:solidworks手柄轮 

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