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本文目录一览:
- 1、如何将3dmax装配体导入到solidworks生成装配体进行编辑?
- 2、3Dmax文件如何用solidworks软件打开
- 3、3DMAX模型转换为SolidWorks
- 4、...SolidWorks设计的3D设备图纸,如何用3DMAX渲染
- 5、SolIDWorks文件无法导入到相同版本的3Dmax怎么办?SolIDWorks文件无法导...
如何将3dmax装配体导入到solidworks生成装配体进行编辑?
导入stl格式文件,先随意导入一个零件,再用合并的方式导入其他零件,在3dmax中会自动保存原来装配体各个零件的装配位置,不需要再进行装配了,然后再在3dmax中赋材质,做渲染。
3DMAX和Solidwroks根本就是不同的建模方式。就算以STL格式导入了Solidworks也是无法编辑的! 如果是简单的几何特征模型。则可以通过逆向工程软件转换格式!转换格式以后全世界也有UG的同步建模命令能够编辑。
首先打开solidworks,把装配体的模型打开。然后打开文件夹图标后面的倒三角形,选择打开“另存为”。然后选择想要保存的路径。然后点击打开“保存类型”,选择“.asmdot”格式。
我们先把装配体的模型打开。之后我们选择保存下的另存为。接下来就跟其他的文件保存一样,先选择保存文件的位置保存桌面。然后就是选择文件的格式了,如果不选择格式那就还是保存的装配体。
3Dmax文件如何用solidworks软件打开
第一步,在计算机上打开Solidworks 2015软件,然后单击“打开”选项,如下图所示,然后进入下一步。其次,完成上述步骤后,在计算机目标文件夹中选择目标文件以将其打开,如下图所示,然后进入下一步。
首先,先看3dxml文件,为一个齿轮:打开软件,选择3dxml格式:打开文件后,如下图 然后单击另存为stp:然后就可以利用SolidWorks打开了:这样就操作完了。
首先打开Solidworks,在程序的菜单栏,选择“文件”—“打开”。在弹出的“打开”窗口内,浏览到要转打开的Step文件所存放的位置。在下拉菜单内,将打开格式设置为step格式。
首先点击打开一个solidworks图形,选择要转换的图形文件点击打开按钮。图形打开后,点击上边左角的新建按钮,再点击下拉菜单里的从零件装配体制作工程图进行转换文件。
3dsmax导入SolidWorks文件这样做就行:SolidWorks软件中导出obj格式就行,就能被各种常规三维软件识别,包括3dsmax和Maya。
3DMAX模型转换为SolidWorks
首先,先看3dxml文件,为一个齿轮:打开软件,选择3dxml格式:打开文件后,如下图 然后单击另存为stp:然后就可以利用SolidWorks打开了:这样就操作完了。
在 3D MAX 文件保存的时候,按下拉箭头选择保存格式如: tif 或 (*.DEM *.XML *.DDF)”格式。或保存成他们所说的两种格式,都能打开。
点击文件,选择导出-导出。选择路径,输入文件名称,将格式设置成.WRL,点击保存。在指定路径里查看。
3dsmax导入SolidWorks文件这样做就行:SolidWorks软件中导出obj格式就行,就能被各种常规三维软件识别,包括3dsmax和Maya。
...SolidWorks设计的3D设备图纸,如何用3DMAX渲染
1、igs,step,都可以直接打开渲染 另存vrml(.mrl)格式,就是多零件的装备体都可以一次导入到3dmax里面。
2、保存为IGES格式,单个零件导入3d 那就保存stl格式;如果想是整体打开编辑,将sw的装配体保存为wrl格式,用3dmax 就可以打开、编辑 。软件特点 Solidworks软件功能强大,组件繁多。
3、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置。在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。
4、一般才有stl格式就可以很好的转过去,但要拖到里面。
5、3dmax渲染出真实高清图参数设置如下:工具/原料:华为matebook1windowswin3dsmax2016 首先设置宽度为2000、高度默认值、图像纵横比为333,确认。然后在全局设置把隐藏灯光关闭,然后默认灯光也是关闭。
6、上面那些回答都是胡说八道! 什么STL, DWG, IGS都是不可行的!Solidworks导出STL格式是模型是个整体,在3DMAX里面很难拆分。
SolIDWorks文件无法导入到相同版本的3Dmax怎么办?SolIDWorks文件无法导...
1、可以尝试使用MSCMARC软件重新生成文件,或者使用其他文件修复工具修复文件。导入设置错误:在导入MSCMARC文件时,需要注意选择正确的导入选项和设置,如单位制、坐标系、精度等。如果设置错误,也会导致无法导入。
2、igs,step,都可以直接打开渲染。另存vrml(.mrl)格式,就是多零件的装备体都可以一次导入到3dmax里面。保存为STL格式,然后将该文件拖到3D MAX中就行了。
3、可以转成iges倒入,这个是没问题的,不过max对于nurbs曲面的支持一直很弱,这使得iges的倒入时间很长而且如果模型过于复杂,出现破面是一定的。如果你不要求进入max的post处理的话,推荐三角面,格式比如3ds,看看有没有吧。
4、上面那些回答都是胡说八道! 什么STL, DWG, IGS都是不可行的!Solidworks导出STL格式是模型是个整体,在3DMAX里面很难拆分。
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