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本文目录一览:
- 1、怎么在solidworks中装配弹簧
- 2、solidworks弹簧的画法,在装配体里,怎么让它自由压缩,拉伸
- 3、我这有一弹簧用solidworks装配,要把这弹簧。装进圆柱孔里,弹簧要压缩...
- 4、sw如何设计螺旋线和弹簧?SolIDWorks螺旋线及弹簧的设计!
- 5、solidworks弹簧装配
- 6、solidworks弹簧怎么装配
怎么在solidworks中装配弹簧
1、首先在装配弹簧之前,设计者需要准备好所需的材料,包括弹簧本身、支撑架、定位器等。其次绘制出弹簧的外形,并设置好各个参数,如弹簧的线径、转角、长度等。
2、1如图,回到特征工具栏,点击“拉伸凸台/基体”,同样的操作、同样的数据,只是草图换成了刚刚画的0.4的圆所在的草图。看下图拉伸效果。1到这,扭转弹簧已创建成功,如图,这是渲染的效果。
3、弹簧对应树竖直中心线和圆柱竖直中心线实现重合 ,弹簧的竖直中心线具有关联关系,即弹簧两边端点需要分别和2个面相重合,实现重合的配合关系。
4、首先打开solidworks软件,进入界面。其次新建零件,建立弹簧模型。最后右击即可完成配置安装长度。
solidworks弹簧的画法,在装配体里,怎么让它自由压缩,拉伸
Solidworks教程-仿真弹簧+动画制作 首先建立基本零件,具体结构可以自己设定,本例采用圆柱体作为基本结构。
将弹簧做成2种配置,1种是伸长状态,1种是压缩状态。(1个零件2种配置)装进圆柱孔里后,将装配体也设置成2种配置,1种选伸长状态,1种选压缩状态。(1个装配体2种配置)这样就可以看到弹簧压缩前后的2种情形了。
这就一个扫描就可以了。先画一个圆。再点特征——曲线——螺纹线。就可以生成螺纹线了。再画一个圆。最后扫描就可以了。
在装配体中,以装配弹簧两端的端面为起点和终点划路径直线,然后以扫描旋转成弹簧,修改两端面之间的距离,弹簧就可以随之变化了。
在子装配体中建立多个弹簧压缩长度不同的配置。在总装配体中,选中子装配体,右键单击。在最上方切换配置。配置切换 (2)在SOLIDWORKS 2020版本中,新增“制作柔性零件”功能,或许可以实现你的要求。
首先在装配弹簧之前,设计者需要准备好所需的材料,包括弹簧本身、支撑架、定位器等。其次绘制出弹簧的外形,并设置好各个参数,如弹簧的线径、转角、长度等。
我这有一弹簧用solidworks装配,要把这弹簧。装进圆柱孔里,弹簧要压缩...
1、首先打开弹簧,在弹簧的端面上画一个圆作为辅助,如图所示。再返回装配体中,如图。点击配合,将弹簧上的辅助圆和圆柱配合,如图所示。将弹簧的端面基准面与圆柱的一端面配合,选择距离输入来控制位置。
2、在弹簧零件中使用前视基准面和右视基准面(或根据实际情况使用其他基准面)新建一个基准轴;在圆柱孔零件中点击圆柱孔新建一个基准轴;选择这两个基准轴使用重合配合即可。
3、在弹簧模型中加入一个参考中心轴(可用两个正交基准面生成),然后在装配环境中用中心轴和孔同轴配合即可。
sw如何设计螺旋线和弹簧?SolIDWorks螺旋线及弹簧的设计!
选择基准面,画圆,如图1 图12.插入螺旋线。插入曲线-螺旋线/涡状线或者特征-曲线-螺旋线/涡状线,如图2 图2设置螺旋线参数,如图3 图3 图4建立基准面,如图5 图5在新建基准面上绘制截面,如图6。
单击“新建”按钮,创建一个零件文件。选取前视基准面,单击“草图”,选择“草图绘制”按钮,进入草绘界面。以原点为中心,绘制直径为22mm的圆。
打开solidworks的主页,直接在菜单栏那里选择插入。下一步如果没问题,就点击曲线中的螺旋线/涡状线。这个时候,需要根据实际情况确定可变螺距的设置。这样一来等生成图示的效果以后,即可将弹簧改为柔性了。
SolIDworks建模扭转弹簧的操作方法 如图红色框选框选所示,打开Solidworks,新建一个零件文件。进入软件三维模式,创建一个草图。进入草图平面后,先画一个圆,圆心最好是与坐标原点重合。
solidworks弹簧装配
首先在装配弹簧之前,设计者需要准备好所需的材料,包括弹簧本身、支撑架、定位器等。其次绘制出弹簧的外形,并设置好各个参数,如弹簧的线径、转角、长度等。
solidworks弹簧装配最重要即配合问题,做好3个方面的配合比较重要。弹簧对应树竖直中心线和圆柱竖直中心线实现重合 ,弹簧的竖直中心线具有关联关系,即弹簧两边端点需要分别和2个面相重合,实现重合的配合关系。
在子装配体中建立多个弹簧压缩长度不同的配置。在总装配体中,选中子装配体,右键单击。在最上方切换配置。配置切换 (2)在SOLIDWORKS 2020版本中,新增“制作柔性零件”功能,或许可以实现你的要求。
下面的方法不知道你试过没有。在弹簧零件中使用前视基准面和右视基准面(或根据实际情况使用其他基准面)新建一个基准轴;在圆柱孔零件中点击圆柱孔新建一个基准轴;选择这两个基准轴使用重合配合即可。
Solidworks教程-仿真弹簧+动画制作 首先建立基本零件,具体结构可以自己设定,本例采用圆柱体作为基本结构。
solidworks弹簧怎么装配
首先在装配弹簧之前,设计者需要准备好所需的材料,包括弹簧本身、支撑架、定位器等。其次绘制出弹簧的外形,并设置好各个参数,如弹簧的线径、转角、长度等。
弹簧对应树竖直中心线和圆柱竖直中心线实现重合 ,弹簧的竖直中心线具有关联关系,即弹簧两边端点需要分别和2个面相重合,实现重合的配合关系。
SolIDworks建模扭转弹簧的操作方法 如图红色框选框选所示,打开Solidworks,新建一个零件文件。进入软件三维模式,创建一个草图。进入草图平面后,先画一个圆,圆心最好是与坐标原点重合。
下面的方法不知道你试过没有。在弹簧零件中使用前视基准面和右视基准面(或根据实际情况使用其他基准面)新建一个基准轴;在圆柱孔零件中点击圆柱孔新建一个基准轴;选择这两个基准轴使用重合配合即可。
其实大多数弹簧两个端面是磨平的,也就是说两端是平面,所以只要你把端面切出一个平面就可以解决与其他零件接触的问题了。关于同心,你可以在弹簧的零件图中心位置画出一条中心线,装配时选此点划线与卸料螺钉同心。
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