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solidworks动画演示(solidworks动画向导在哪)

时间: 2023-12-08 阅读: sw 0 评论

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solidworks动画演示

作为一款机械软件,能做动画演示是最基本的。solidworks就是可以利用motion功能进行动画演示的,还可以模拟分析,我主要介绍一下动画演示的入门功能,希望能帮到大家。第一步,建立一个装配体模型,一个轨道、一个滑块。

首先,绘制好两个零部件,新建装配体,将两个绘制好的零部件插入到装配体当中。接着,将两个零部件进行配合,配合时保留旋转的自由度方向不限制,其余方向的自由度均进行配合。

首先,打开软件,单击,新建文件的图标,如图中红圈定所示,如下图所示。然后,会跳出来一个选择的界面,选定“零件”,然后确定,就可以了,如图中所示。

如何制作Solidworks动画

1、首先,绘制好两个零部件,新建装配体,将两个绘制好的零部件插入到装配体当中。接着,将两个零部件进行配合,配合时保留旋转的自由度方向不限制,其余方向的自由度均进行配合。

2、点击图中所指直线,然后点击图中箭头所示制作快。然后打对勾,该直线变成灰色,之后依次为其余三条直线重复此步骤。最后所有直线变灰。先为哪条直线制作快没有先后顺序 点击图中所示点,然后在左侧添加几何关系中点击固定。

3、先创建一个乒乓球台,直接使用拉伸凸台命令,球桌大概长2米,宽5米,高1米,完成后如图所示。

4、打开Solidworks Motion插件。在红色箭头位置右键,选择生成新运动算例。

solidworks如何做动画

1、首先,绘制好两个零部件,新建装配体,将两个绘制好的零部件插入到装配体当中。接着,将两个零部件进行配合,配合时保留旋转的自由度方向不限制,其余方向的自由度均进行配合。

2、打开Solidworks,我的版本是2016,其它的版本用法一致。打开要分析的装配体,这里我建立了一个简单的模型,包括一个底座和两个串连杆件,类似于一个机器人结构,这里要对两个自由度分别赋予转动运动。

3、用SolidWorks画踏板圆周运动的2D动画,先在画零件,再插入装配体 建模步骤 【前视基准面】画草图如下。【保存草图为块】。2-保存后的块文件是【.SLDBLK】格式。

求助用solidworks如何做动画演示

首先,绘制好两个零部件,新建装配体,将两个绘制好的零部件插入到装配体当中。接着,将两个零部件进行配合,配合时保留旋转的自由度方向不限制,其余方向的自由度均进行配合。

SolidWorks2019制作动画的操作方法 打开solidworks2019,导入实体模型。底座,支架,连接杆,小球。添加约束,固定底座,支架,链接拉杆和小球。打开【运动算例】,选择【基本运动】。添加【引力】,方向选择【Y】。

首先,打开软件,单击,新建文件的图标,如图中红圈定所示,如下图所示。然后,会跳出来一个选择的界面,选定“零件”,然后确定,就可以了,如图中所示。

关于视屏放大或SolidWorks制作的动画放大

做动画就用左下角的运动算例就行了,一个动画的初始角度以及动画中的视角都是可以按自己的定义设置的。你的情况,首先你右键点击视向及相机视图,把那个“禁用观阅代码生成”勾掉(点击一下)。

选择视频,点击“导入”,并选择画面比例,点击“√”。点击“编辑”,双指放大视频画面。方法一:渐渐放大打开剪映后,点击首页中间【开始创作】进入。接着在进行选择需要视频,进行【添加】,跳转到剪辑页面中。

用PotPlayer播放器,可以把视频画面放大。在PotPlayer中,按小键盘上的 +、- 键,可以放大或缩小视频画面。然后还需要做下面的设置,以移动放大或缩小后的画面。

打开软件,将想要进行缩小的监控视频文件添加进来。将左上方的页面切换到“平移和缩放”页面,在放大那里选择添加,我们就可以在下方轨道中的视频文件中看到添加了放大效果的标志。

你好!SolidWorks做动画,第一种是产品展示动画。打开产品图,单击等轴侧显示。单击运动算倒显示时间轴设置窗口,单击运动算例工具栏中的动画向导命令仅按提示单击下一步,出现时间长度设置时将开始时间设计为1然后单击完成。

在solidworks中,如如何才能制作相机动画,并让视图随移动的零件而变化...

1、在创建相机动画前,先建立隧道和相机的零件模型。相机模型的几何关系如图所示。为隧道模型添加如图所示的参考基准面和参考草图。

2、将时间轴放到起始侦位置,然後把视图调整到希望的位置,再在“视向及相机视图”对应的起始侦位置右键,点选“替换键码”——目的是将调整後的视图设定为起始侦的视图,这样视图就可以保持视角固定。

3、在视向及相机视图的起始键码上右键选择:替换键码。施转视图,拖动时间轴到合适的秒数,右键:放置键码。单击从头播放可看到旋转视图的动画。

4、首先,打开软件,单击,新建文件的图标,如图中红圈定所示,如下图所示。然后,会跳出来一个选择的界面,选定“零件”,然后确定,就可以了,如图中所示。

5、首先使用solidworks composer打开现有产品。(如果打开速度过慢,可以先使用solidworks将模型保存为.smg格式的文件,在使用composer打开。)之后在我们的视图区可以看到我们的模型了,之后选择某个视角创建照相机关键针。

6、相机直接拍摄时注意要“禁用视图和屏幕”选项,每次在一个需要改变视角的时候就对motion菜单栏里右键“相机n”,选“属性”来编辑视角。也同时需要在“视图和光源”上右键选择“相机视图”。

solidworks动画制作角度特写问题?急!!!

首先,绘制好两个零部件,新建装配体,将两个绘制好的零部件插入到装配体当中。接着,将两个零部件进行配合,配合时保留旋转的自由度方向不限制,其余方向的自由度均进行配合。

首先,打开软件,单击,新建文件的图标,如图中红圈定所示,如下图所示。然后,会跳出来一个选择的界面,选定“零件”,然后确定,就可以了,如图中所示。

Sw动画角度调动时自动反转,可以在设置以及相关的系统设置里面将它关闭一下。

设备显示屏故障。SolidWorkscomposer是一款产品文档动画制作软件,在使用过程中,动画角度乱跳是由于设备显示屏故障而导致的,检修一下显示屏就可以了。

关于SolidWorks动画中视图的问题。

SolidWorks中想要在动画中变换视图属性的方法:SolidWorks打开一个装配体模型。装配体模型任意,这里以轴系结构装配体为例,介绍在动画过程中改变零件的视图属性。切换到运动算例1界面,单击展开MotionManager。

你好!把这个物体设置成正视图,然后单击 运动分析 进入动画制作。这时起始键码就对应于这个正视图。然后拖动时间线沿时间轴移动,过一段时间鼠标右键,放置键码。点击放置完键码后将物体由正视图改成侧视图。

这里以一个房屋为例,先做好各配套家私,如图所示,进行材料颜色的渲染。进行装配摆放,最后效果如图所示,位置约束随自己调整,也可以自己改变房间设计。

右键你现在选中的光源相机布景上面的那个视向及相机与布景这个,然后把禁用观阅键码禁用去掉勾选,然后就可以在你想要的关键点确定你想要的视角了。

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Tags:solidworks基本视向动画 

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