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能把solidworks图导入3Dmax吗?(3dMAX可以打开glb文件吗)

时间: 2023-12-09 阅读: sw 0 评论

本文目录一览:

能把solidworks图导入3Dmax吗?

1、可以,3dmax软件导入SW模型的方法如下:步骤在sw中打开你们需要导入3DMAX软件的模型。步骤在solidworks软件中,点击左上角有一个文件选项,点击下方有一个另存为的选项。

2、SolIDWorks文件无法导入到相同版本的3Dmax解决方法 问题:将SolidWorks文件(*.sldprt,*.sldasm)导入3dsMax时,导入失败。在某些情况下没有错误或警告,导入的文件只是无法加载,场景保持为空。

3、solidworks将文件保存成*.xt格式或IGES格式都可以导入到3dmax里面。solidworks软件保存*.xt格式的方法:选择另存为,在文件类型中选择*.xt格式,输入文件名,单击保存。

4、igs,step,都可以直接打开渲染 另存vrml(.mrl)格式,就是多零件的装备体都可以一次导入到3dmax里面。

5、保存为IGES格式,单个零件导入3d 那就保存stl格式;如果想是整体打开编辑,将sw的装配体保存为wrl格式,用3dmax 就可以打开、编辑 。软件特点 Solidworks软件功能强大,组件繁多。

一般来讲,在景观设计项目3维效果图的建模阶段,3dsmax、sketchup、solidworks哪一个软件用起来最方便?

如果你只是想做一些设计,自己看的话,用sketchup会很快,很方便。

但是,如果你要做效果图,要打出来给负责单位看的话,用3dmax会很精确,兼容性也很好,主要是做出来的东西,可以导入到photoshop,做后期处理。还要强调一点,植物,一般上做效果图,都是在photoshop中添加的,不需要直接建模,不过3dmax 的植物模型,在网上都可以下载。这些都不是问题。至于另一个软件,恕本人才疏学浅,没用过。

solidworks与3Dmax的应用领域及区别?

两款软件的主要区别是功能不同,擅长领域方向不同。

3D max

是三维动画软件,可以做动画、建模、渲染、特效等。

擅长艺术表现;

主要应用在建筑、室内设计、游戏设计、三维动画等领域;

Solidworks

是工业设计软件,也是绘图软件,可以制作零部件、钣金设计、装配以及简单的渲染动画、仿真等,还可以输出加工图纸等。

擅长结构的表达;

主要用于工业设计、机械设计、结构设计,还可以进行电气、电子设计,CAM自动编程等。

SolidWorks和3D Max都是三维建模软件,但它们的应用领域不同。SolidWorks主要用于机械设计、装配和仿真,而3D Max则主要用于建筑、室内设计、动画和渲染 。

SolidWorks的优点是它的界面简单易用,适合初学者使用。它还具有强大的装配和仿真功能,可以帮助用户更好地理解产品的工作原理。此外,SolidWorks还可以与其他CAD软件进行集成,例如AutoCAD和Inventor等。

3D Max的优点是它可以创建高质量的视觉效果,包括动画、渲染和特效等。它还具有强大的建模和渲染工具,可以帮助用户创建复杂的模型和场景。此外,3D Max还可以与其他应用程序进行集成,例如Maya和Houdini等 。

先从行业定义来说。3dsmax诞生第一天起着重于影视动画特效,而Solidworks和Rhino侧重于工业设计。这是两个完全不同的领域。

3dsmax至今以多边形建模为主,但是工业设计软件无一例外都是NURBS建模为主,因为需要高精度的模型最后提供给下游制造环节。

还有3dsmax这些软件提供的功能插件也都是以动画特效为主,而Solidworks还有FEA有限元分析系统用来给设计师提供力学分析,而这些都是3dsmax、Maya等等用于影视制作软件所没有的。优缺点,其实也就是他们侧重的方面,正如没人拿3dsmax设计飞机一样,正规专业领域当然都是CATIA这些软件,也没人拿Solidworks来渲染动画一样。

你当然可以拿Rhino来NURBS模型然后导回去,但是是否需要和便利以及数据无损失就是个问题了。

SolIDWorks文件无法导入到相同版本的3Dmax怎么办?SolIDWorks文件无法导...

解决方案:3dsMax2022中的ATF导入器与SolidWorks(从2001版到2021版)兼容。作为导入为SolidWorks文件的替代方法,导出为IGS(*.igs)或STEP(.step)格式,然后将其导入3dsMax。

3dsmax导入SolidWorks文件这样做就行:SolidWorks软件中导出obj格式就行,就能被各种常规三维软件识别,包括3dsmax和Maya。

如果使用了MSCMARC文件格式,就无法直接导入到Solidworks中。版本不兼容:如果使用的Solidworks版本与MSCMARC版本不兼容,也会导致无法导入。文件损坏:如果MSCMARC文件本身存在损坏或错误,也可能导致无法导入。

igs,step,都可以直接打开渲染。另存vrml(.mrl)格式,就是多零件的装备体都可以一次导入到3dmax里面。保存为STL格式,然后将该文件拖到3D MAX中就行了。

3DMAX模型转换为SolidWorks

首先,先看3dxml文件,为一个齿轮:打开软件,选择3dxml格式:打开文件后,如下图 然后单击另存为stp:然后就可以利用SolidWorks打开了:这样就操作完了。

3dsmax导入SolidWorks文件这样做就行:SolidWorks软件中导出obj格式就行,就能被各种常规三维软件识别,包括3dsmax和Maya。

点击文件,选择导出-导出。选择路径,输入文件名称,将格式设置成.WRL,点击保存。在指定路径里查看。

3DMAX和Solidwroks根本就是不同的建模方式。就算以STL格式导入了Solidworks也是无法编辑的! 如果是简单的几何特征模型。则可以通过逆向工程软件转换格式!转换格式以后全世界也有UG的同步建模命令能够编辑。

在 3D MAX 文件保存的时候,按下拉箭头选择保存格式如: tif 或 (*.DEM *.XML *.DDF)”格式。或保存成他们所说的两种格式,都能打开。

solidworks与3Dmax在动画制作上有什么不同?

两个软件的用途是不同的

Solidworks属于CAD软件,所以SW自带的动画模块主要用于验证设计意图,例如运动中的部件是否干涉,跟踪并分析部件运动轨迹、运动速度等。SW动画中的各个部件需要严格按照装配体的约束条件运动。

3Dmax主要用于渲染以及动画制作。他的动画仅仅只是做给人看的,所以没有任何约束条件。例如可以让一个物体任意变形,这在SW里是不可能做到的。

相比而言3Dmax做动画更自由,功能更丰富。当然学起来也更困难。

怎么把3dmax等三维软件模型导入到solidworks等工程软件中并且可以编辑...

3DMAX和Solidwroks根本就是不同的建模方式。就算以STL格式导入了Solidworks也是无法编辑的! 如果是简单的几何特征模型。则可以通过逆向工程软件转换格式!转换格式以后全世界也有UG的同步建模命令能够编辑。

3dmax导入到rhino中,基本上都是mesh 3dface,绝对可以编辑,编辑mesh的问题关键在于开启f10,打开点编辑,然后可以操作,按理没什么问题!至于sw,proe,ug未曾尝试导入mesh,不知道支持不支持mesh。

Max编辑是基于网格点的(和本软件内生成的surface及NUBS)而其它几个软件是基于NUBS或者参数化的,从而不可逆。可以调用再修补破面,但要编辑导入的……太痛苦了。

导入Solidworks的话要转为STEP,IGS或者三维的DWG格式。

3dmaxxml格式怎么转换成solidworks格式?

首先点击打开一个solidworks图形,选择要转换的图形文件点击打开按钮。图形打开后,点击上边左角的新建按钮,再点击下拉菜单里的从零件装配体制作工程图进行转换文件。

启动SolidWorks,打开文件,文件类型选“全部文件”,选中该CAD文件“打开”,文件模板选“工程图”,比例选“1:1”,然后点“下一步”到数据单位中选“毫米”,最后“完成”。

在 3D MAX 文件保存的时候,按下拉箭头选择保存格式如: tif 或 (*.DEM *.XML *.DDF)”格式。或保存成他们所说的两种格式,都能打开。

点击文件,选择导出-导出。选择路径,输入文件名称,将格式设置成.WRL,点击保存。在指定路径里查看。

solidworks可以导出3dmax格式吗?

1. 不可以。2. 因为SolidWorks和3ds Max是两种不同的软件,它们的文件格式也不同,SolidWorks主要用于机械设计和制造,而3ds Max主要用于三维建模和动画制作,因此它们的文件格式也不同,SolidWorks无法直接导出3ds Max格式的文件。3. 如果需要将SolidWorks中的模型导入到3ds Max中进行渲染和动画制作,可以先将SolidWorks中的模型导出为STL或OBJ格式,然后再在3ds Max中导入这些文件进行后续处理。

是的,SolidWorks可以导出3Dmax格式。在SolidWorks中,可以通过以下步骤将模型导出为3Dmax格式:

在SolidWorks中打开要导出的模型。

在工具栏中选择“File”选项,然后选择“Open”。

在弹出的“File Open”对话框中选择要保存模型的3Dmax文件的位置和名称。

在“File Open”对话框中选择“3Dmax”选项卡,然后选择“Create 3ds Max Project”按钮。

在弹出的“3ds Max Project”创建对话框中,选择模型作为子对象,并选择要保存的子对象的名称和位置,然后单击“Add”按钮。

选择“File”选项卡,然后选择“Open Project”按钮以打开3Dmax项目文件。

选择要保存模型的子对象的名称和位置,然后单击“Add”按钮。

在弹出的“Add to Project”对话框中,选择要将其添加到3Dmax项目中的对象,然后单击“Add”按钮。

在3Dmax项目中打开新的文件,选择要在其中显示模型的位置,然后导出模型为3Dmax格式。

请注意,这种方法需要一些时间和技巧,因此最好在实践中练习并熟悉SolidWorks的选项。

怎样用3DMAX打开SolidWorks

1、在SolidWorks中,将模型保存为iges或step格式的,在3dmax中导入。

2、解决方案:3dsMax2022中的ATF导入器与SolidWorks(从2001版到2021版)兼容。作为导入为SolidWorks文件的替代方法,导出为IGS(*.igs)或STEP(.step)格式,然后将其导入3dsMax。

3、步骤在sw中打开你们需要导入3DMAX软件的模型。步骤在solidworks软件中,点击左上角有一个文件选项,点击下方有一个另存为的选项。

solidworks将文件保存成什么格式才能导入到3dmax里面?

  

1、igs,step,都可以直接打开渲染;  

2、另存vrml(.mrl)格式,就是多零件的装备体都可以一次导入到3dmax里面;  

3、保存为STL格式,然后将该文件拖到3DMAX中就行了。  延伸:  为达索系统(DassaultSystemesS.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。达索公司是负责系统性的软件供应,并为制造厂商提供具有Internet整合能力的支援服务。该集团提供涵盖整个产品生命周期的系统,包括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域中的最佳软件系统,著名的CATIAV5就出自该公司之手,目前达索的CAD产品市场占有率居世界前列。

可以先转换为.stl或者.gil格式,然后在3dmax中打开就可以了。

最好还是在solidworks里完成模型再导入3dmax,可以保证源文件的一致性。

solidworks3dmax和ug对比?

三者各有所长因为Solidworks主要是用于机械制图和设计,它的建模功能比较稳定,而且是一款比较容易学习的软件。3Dmax是一种用于动画和影视制作的三维模型制作软件,操作相对比较复杂,但可以创造出非常惊艳的效果。UG主要用于机械设计,特点是精度高、功能强大,但对于新手来说学习难度较大。如果你需要快速学习机械设计和制图,建议选择Solidworks;如果你对动画和影视制作非常感兴趣,3Dmax可能是更好的选择;如果你需要进行更加精准和复杂的机械设计和制图,可以选择UG。总的来说,选择哪个软件要根据自己的需求和背景来决定。

三者各有优劣,不好直接对比。但可以说,在不同的需求下,选择不同的软件更合适。        

       首先,solidworks是用于机械设计的软件,支持建模、装配、绘图等功能,其建模速度快、易于学习,是机械设计行业中应用最为广泛的软件之一。其次,3dmax是一款3D建模、动画、渲染软件,适用于建筑设计、影视特效等领域。它的建模更加自由灵活,可用于类似游戏制作、影视特效等领域。   

        最后,UG是一款综合性的CAD软件,用于各种工程领域,包括机械、建筑、电气等。       

它拥有强大的建模、分析、CAM设计等功能,并且比较注重模型的准确性和精度。所以,选择哪款软件需要根据实际需求来定。       

          如果是机械设计,推荐使用solidworks;如果是建筑、影视、游戏设计,推荐使用3dmax;如果是工程领域比较广的设计,推荐使用UG。

在solidworks3dmax和ug之间,没有明显的优劣之分,因为这三个软件都是优秀的三维设计软件。 SolidWorks是一种专业的机械设计软件, 适用于二维和三维的图形设计,可以完成复杂产品设计的所有操作。3dmax主要用于三维建模、渲染和动画制作, 产品导入和导出格式非常丰富,适用于各种类别的设计和建模。UG是一种自适应、高效、先进的设计软件,用于制造业、工具设计、机械工程等领域,以其先进的功能,高效的特性而闻名于业内。综上所述,这三种软件都是非常优秀的三维设计软件,可以根据个人需求而选择使用。

不可对比因为SolidWorks、3dmax和UG是不同种类、不同功能的三款软件,不能进行直接的对比。SolidWorks是主要用于工程设计、机械制图和建模的软件,3dmax是主要用于影视制作、建筑设计和游戏开发方面的软件,UG则涉及到了更广泛的领域,既包括机械设计制图,也包括塑料模具设计、数控编程等方面。因此,需要根据使用的场景和需求来进行选择。如果需要进行机械设计方面的工作,那么选择SolidWorks比较好;如果需要进行影视制作或建筑设计,那么选择3dmax比较好;如果需要进行更加复杂的机械设计制图、塑料模具设计和数控编程等方面的工作,那么选择UG比较好。

就制图软件而言,solidworks和ug都是比较常用的软件。但是,两者的使用场景和应用方向并不相同。如果是针对产品设计和开发这一领域,solidworks更常用,因为其主要是基于实体建模的,可以进行建模、绘制草图、模拟等等。而ug主要是用于模具设计,可以进行表面建模、点云处理、电极设计等等。因此,在不同的领域,两个软件的使用都有各自的优势。如果你想从事产品设计方面的工作,建议选择solidworks;如果你从事模具制作,那么选择ug会更适合一些。

SolidWorks、3ds Max和UG都是常见的三维设计软件,各具特色和适用范围。

SolidWorks:SolidWorks是一种针对机械工程设计的三维CAD软件,它具有强大的零件建模、装配设计和图形分析功能。SolidWorks在设计工程领域受到广泛应用,能够快速设计出复杂的机械产品或部件,并支持多种不同的制造方式和工艺流程。

3ds Max:3ds Max是一种专业的三维建模和渲染软件,主要被用于影视和游戏开发等领域。它提供了高级的渲染和动画效果,可以创建高质量的角色、场景和动画。

UG:UG是一款通用的三维CAD软件,涵盖了从设计到生产的全过程。它具有强大的模型建立和管理功能,可以在模拟、分析和优化产品设计的过程中提高工作效率。

总体来说,SolidWorks更适用于机械设计,3ds Max则更擅长于影视和游戏开发,而UG则更加通用,可用于不同领域的设计和制造过程。选择哪种软件取决于你的具体需求和行业背景。

3dmax和solidworks的区别?

这是两个不同功能的软件,SW主要是工业设计软件,主要用于产品、机械设计为主,而3Dmax是三维动画建模、动画、渲染和制作为主的软件。所以基本操作完全不同,功能又不同,就像一个是数学,而一个是美术,基本没办法对比。如果硬要比,应该SW容易上手些吧

请问solidworks的文件怎样导入3DMAX?求各位大侠指点?

solidworks导出为Stl格式(装配体中所有零件都导出为Stl格式),用3Dmax 导入Stl格式文件,先随意导入一个零件,再用合并的方式导入其他零件,在3Dmax中会自动保存原来装配体各个零件的装配位置,不需要再进行装配了,然后再在3Dmax中赋材质,做渲染。

3dmax和solidworks的区别

1、所属公司不同:3D,通常指的是3DMAX,在三维建模、渲染上功能比较强大,适合出效果图,不够精确,是所有3D设计图的统称。所有涉及制造的各行业,都用cad制作二维图纸,cad的3维显然并不好用。

2、solidworks是中高端三维CAD/CAE/CAM软件,是一个参数化设计软件,进行三维产品/模具设计,分析模拟和加工用在工程上用的比较多,你可以把他理解为AutoCAD一类。不过功能强大多了。

3、两个软件的用途是不同的 Solidworks属于CAD软件,所以SW自带的动画模块主要用于验证设计意图,例如运动中的部件是否干涉,跟踪并分析部件运动轨迹、运动速度等。SW动画中的各个部件需要严格按照装配体的约束条件运动。

4、- SolidWorks非常依赖于Hardware的性能,效率低于Rhino和3ds Max等其他软件。- 在建模方式上,更加强调参数化的方法,需要在设置中进行调整与优化。- 对于动画和渲染制作,SolidWorks提供的功能与3ds Max相比,显得较为有限。

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Tags:3Dmax可以solidworks 

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