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solidworks厚度相同的钣金怎么组和在一起(solidworks2016钣金箱体)

时间: 2023-12-30 阅读: sw 0 评论

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solidworks厚度相同的钣金怎么组和在一起

打开SolidWorks软件,新建一个“零件”文件,用“拉伸凸台/基体”命令造一个90度的弯实体。最后保存零件即可,他们实际上就已经组合成一个零件了。

还有就是这样的,将四棱锥顶面看作一个整体:还可以这样,将整个视作整体展开:如果是要实际生产,那么在方便排布和裁切的前提下,应当选择第一种。

启动solidworks并打开两个零件。本例以简单零件为主说明方法。

钣金零件一般可分为三类: 平板类:指一般的平面冲裁件 ,对于学习有困难的不知道怎么做的可以加扣:五七八接着再来零二四后面跟着一四四连在一起即可,同时得到大神的帮助外加获取免费资料。

solidworks2022钣金天圆地方和圆筒装配在一起的步骤如下。在Solidworks中新建一个空白文件,然后在文件中创建一个正方体,正方体的尺寸与圆筒的外径相匹配。

solidWorks软件怎么设置钣金零件?

1、l 切割清单:切割清单文件夹类似于普通零件的实体文件夹。由于SolidWorks 钣金零件中支持多实体钣金,以实现多个钣金部分之间焊接工艺的特点,因此切割清单也可用于工程图中的焊件清单表。

2、打开SolidWorks2016软件,点文件,找到新建,出现一个如图所示的窗口,选择零件,然后点确定。选择上视基准面作为草图的绘制平面,利用草图里面的矩形命令绘制一个如图所示边长为50和100的矩形。

3、在特征,草图那里单击右键,选择钣金就可以开始创建钣金零件了。

4、打开SolidWorks,新建一个零件模型,在前视基准面上绘制草图,创建基体法兰。钣金厚度“1 mm”,折弯半径“1 mm”。创建拉伸切除特征。单击“钣金—绘制的折弯”命令。选择图示端面,绘制草图。

solidworks实体与钣金区别?

SolidWorks实体与钣金的区别在于其主要应用场景和建模方式不同。

实体建模在SolidWorks中主要用于设计立体物体,主要关注的是物体的整体外观和结构。

实体建模可以在已知尺寸的情况下直接绘制物体,对于结构复杂、形状较为曲折的物体建模效果也比较出色。

钣金建模则关注的是钣金制品的设计,主要用于制作薄板金属工件,比如机箱、外壳等,其建模方式主要是通过特殊的钣金设计工具和模板,完成对钣金工件的展开、弯曲等操作,最后组装形成。

由此可见,SolidWorks实体与钣金的区别在于应用场景和建模方式的不同。需要根据具体的设计需求进行选择,不同设计场景选取不同的建模方式有助于提高设计效率和精度。

在SolidWorks中,实体和钣金是两种不同的建模方式。

实体建模是通过创建三维实体来描述物体的形状和几何特征,这些实体可以是立方体、球体、圆柱体等基本几何体,也可以是由多个基本几何体组成的复杂几何体。实体建模是一种常用的建模方式,适用于制造实体部件、机械零件等。

钣金建模则是专门用于制造薄板金属零件的建模方式。钣金建模主要包括创建钣金零件、展开钣金零件、添加弯曲特征等步骤。钣金建模可以帮助工程师更准确地预测钣金零件的制造过程和成本,并且可以自动生成钣金零件的展开图,方便工厂进行加工。

因此,在SolidWorks中,实体建模和钣金建模都是非常重要的建模方式,用于不同类型的零件设计和制造。

SolidWorks的实体和钣金是两种不同的3D建模技术,最主要的区别在于它们针对的对象不同:

1. 实体建模:实体建模通常适用于需要给定零件进行造型的设计,例如机床、工作台、机器等。实体建模通常是通过进行剪裁、挤压和拉伸等操作来创建模型。2. 钣金建模:钣金建模适用于创建薄板金属产品,例如制作盒子、支架、面板等。钣金建模主要使用了Bend和Flatten工具来将平面模型折叠成为三维模型。

在操作上,实体建模需要更多的对形体的掌握和对构建的空间概念的理解。而钣金建模则注重平面零件与3D模型的转换和折叠,对于平面折叠以及零件展开的计算和转换也需要更多的技巧。总之,实体建模适用于更加复杂的机器零件设计,而钣金建模则适用于薄板金属的设计和制造。

SolidWorks是一款3D设计软件,其中包含两种基本的设计模式:实体建模和钣金建模。它们的主要区别如下:

1. 实体建模:实体建模是通过将多个实体组合在一起来创建一个完整的3D模型。实体建模适用于设计实体物体,如零件、配件、装配等。它可以基于实际尺寸、材料和重量等参数进行设计。

2. 钣金建模:钣金建模是一种专门用于设计薄板金属零件的建模方式。它是通过将平板金属进行折弯、压缩、拉伸等变形方式来构建零件的。钣金建模适用于设计板材、壳体、盖子等零件。

实体建模和钣金建模的最大区别在于在设计零件时所涉及到的技术和工艺不同。在实体建模中,需要考虑到零件的尺寸、材料、重量等参数,而钣金建模则需要考虑到材料的厚度、切割、折弯等工艺。此外,实体建模可以用于设计各种零件,而钣金建模仅适用于设计薄板金属零件。

总之,实体建模和钣金建模都是SolidWorks中常用的建模方式,但是它们的应用场景和技术要求不同,需要根据实际需求进行选择。

1 实体和钣金是两种不同的建模方式。2 实体建模是一种基于特征的建模方式,可以通过添加、删除、修剪等操作,构建出具有实体形状的模型。钣金建模则是一种基于壳面的建模方式,主要用于制作薄壁结构,并与其他件进行组装。3 在使用solidworks进行建模时,可以根据具体的需求和要求,选择合适的建模方式。同时,熟练掌握实体和钣金两种建模方式,能够更加高效地完成建模任务。

Solidworks中实体和钣金是两种不同的设计对象,它们的区别如下:

1. 实体:实体在Solidworks中指的是三维实体,通常用于机械零件的建模。实体可以是任意形状的,可以包括几何体、曲面、圆柱、圆锥等基本几何形体。实体通常需要进行加工和装配,可以用于设计和制造机械零件和部件。

2. 钣金:钣金在Solidworks中指的是平板或薄壳结构件的模型,它是一种平面二维结构。常常用于制作机箱、外壳、显示屏框架等产品的外壳部分。通常使用折弯、拉伸等几何操作来形成几何形状。与实体相比,钣金更容易制造和组装,因为它的基本形状是平面。

因此,在Solidworks中,对于复杂的三维结构件和部件,通常使用实体建模,而对于简单的机箱、外壳等零部件,则通常使用钣金建模。

SolidWorks是一个功能强大的三维CAD软件,支持多种建模方式,其中实体建模和钣金建模是最常用的两种建模方式。下面是它们的区别:

1. 建模方式不同

实体建模:实体建模是通过构建出实体的形状来创建3D零件的过程。在实体建模中,主要通过基本几何体(例如立方体、圆柱体、圆锥体、球体等)组合和切割来创建零件。

钣金建模:钣金建模则是通过将平面金属片加工成为有特定形状的零件。在实践中常常使用折弯方式和模拟冲压模具的方法来模拟整个过程。

2. 建模对象不同

实体建模:实体建模主要应用于实体零件的建模。具体而言,这种建模方式适用于那些硬质材料或由若干零件组成的产品。例如机床、汽车、航空航天产品等。

钣金建模:钣金建模适用于平面产品,例如金属制零件、塑料挡板、机箱等。

3. 建模难度不同

实体建模:相比目标物体而言,实体建模相对简单。但是,实体建模对象较多,建模过程较为复杂。

钣金建模:钣金建模则相对复杂。钣金造型包含大量复杂的特征,如撑杆、凸点等,需要用到一些高级技巧来完成。

总体来说,实体建模和钣金建模是Solidworks中最常用的两种建模方式,区别在于它们应用的范围、建模对象复杂性以及使用技巧。建议根据所需要的零件种类和实际需求来选择最适合的建模方式。

SolidWorks是一款三维计算机辅助设计软件,它内置了创建实体和钣金零件的工具。在SolidWorks中,实体和钣金是两种不同的构建类型,它们之间有如下区别:

1. 实体通常用于创建立体形体,如机械零件和组件,它可以包含多个面和边,而且形状和尺寸可以随意变化。

2. 钣金通常用于创建薄壁件,如钣金箱体、罩壳等,根据需要可以成形为平面、弯曲或复杂形状。钣金件一般由几何图形组成,如直线段、圆弧、椭圆等,可以通过拉伸、压缩、弯曲等变形操作制作而成。

3. 在SolidWorks中,两种构建类型需要使用不同的工具和特定的命令,实体常常使用实体建模功能,钣金常常使用钣金工具及其附带的命令。

总的来说,实体和钣金是两种不同的设计方法,应根据需要选择。如果是制造一个实体物品,通常使用实体建模工具来完成。如果是制造一个薄壁件,如钣金箱体等,则使用钣金工具来完成。

钣金是可以展开的,可以设计需要的形状,然后展开,方便加工制造,实体只是一个实体,没法展开

solidworks两个钣金零件组装该怎么焊接

1、首先需要打开solidworks软件,选择前视基准面,新建一个3D草图,使用矩形命令绘制一个如下图的草图,确定。

2、我是在零件图中做的,先按照一般方法画出焊件的样子,再在焊接处添加焊痕。你可以在工具条中找到焊件工具条。

3、生成您想要连接重组的零件,然后生成一个包含这些零件的装配体。保存装配体。如下图所示:点击从commandmanager面板中点击插入零部件——新零件,或从插入菜单中选择插入零部件找到新零件。

solidworks2022钣金天圆地方怎么和圆筒装配在一起

1、首先,打开solidworks,绘制好零部件,保存零部件,然后新建装配体,并插入零件,插入天圆地方。其次,插入弯头,选择装配体工具栏中的配合命令,对两个零部件进行配合编辑。

2、如果你要配合的是两个圆筒或者圆柱,那么选定两个零件的外圆面,点距离就可以了吧。你试试,你没上传图我也看不到。

3、画天圆地方或天方地圆,目前多是用软件,钢构CAD,几秒钟内就可以轻松自动化展开放样整体出下料图。注意平分上下的周长。在天圆地方展开图前,需要确定:长×宽、圆的直径、实物的高度、偏心量多少,实物的厚度这些参数。

4、天方地园只要编辑基准面1的偏置方向,即在基准面1的属性面板中勾选:反转等距,单击确定图形就变成天圆地方了。

5、没有贸然处理,所以释放槽没有出现。这一特殊情况需要手动展开,添加释放槽,然后再折起来了。

求套2000主机的配置,做机械制图solidworks钣金方面,装配体一般零件数10...

经常做这方面的设计,100多装配数不算多。CPU i5即可,内存8g或以上,集成显卡就够用,不带显示器全套二千多就能下来,如果想稍微快点可以考虑装一个120g的SSD,不装也没问题。

打开电脑上的solidworks软件。新建一个装配体文件。打开一个装配体。选择插入零部件 选择零件插入,把零件直接拖进来。选择配合。选择标准配合。

内存一定要大,2013开始只支持win7了,虽然有32位系统,但是SW后期开装配体内存3G绝对不够用的。我现在6G内存都经常爆掉(当然这跟我的文件也有关系)。推荐系统使用win7\8 64位,内存DDR3 1600 8G以上。

分辨率越高越好(推荐1920x1080),台式机建议选择不小于25寸的显示器。另外,考虑到系统兼容性,操作系统推荐Windows 10专业版或者企业版(64Bit)。

打开SolidWorks,进入如下界面后按照下图所示,点击“文件”,弹出下拉菜单后单击“新建”。进入如下界面,然后左键单击“装配体”图标并确定,进入装配工作环境。如下图所示点击浏览,进入已经建好的零件目录。

Solidworks钣金装配设计?

你说 的两种方法都可以,自上而下的设计看似高大尚,但关联太多修改麻烦,不够熟练的话建议不用,先做零件再组装简单方便,当然两种方法结合使用更好,先建好大概的零件装配好,再把一些须关联的孔什么的在装配体中去处理,本人现在就是这样 做的。

solidworks钣金成形方法?

SolidWorks钣金成形方法包括:平面展开、弯曲、压边、拉伸、扣件、剪切、压制等。

在进行钣金成形前,需要根据实际情况选择合适的工艺方案,进行模拟分析,确定材料的切削、弯曲、拉伸等性质,然后进行模型的建立和设计。

在设计过程中,需要注意加工精度、模具的选取、材料的选取等因素,以确保成形的质量和效率。最终产品需要进行检验和测试,以确保符合要求。

solidworks钣金实用技巧?

在使用SolidWorks进行钣金设计时,可以通过创建基准平面和轮廓来快速建立零件轮廓,使用弯曲特征和切割特征来模拟钣金加工过程,利用表达式和全局变量来管理尺寸和参数,使用实体功能来创建连续图形,并使用扁平图功能来展开钣金零件进行加工。

此外,还可以使用装配功能来进行零件的装配和调整,以及使用模拟功能来验证设计的可行性和稳定性。通过熟练掌握这些技巧,可以高效地设计出符合要求的钣金零件。

solidworks怎么做钣金?

要在SolidWorks中进行钣金设计和建模,可以按照以下步骤进行操作:1. 创建一个新的零件文件。在SolidWorks中选择“文件”->“新建”->“零件”来创建一个新的零件文件。2. 绘制基本几何形状。使用SolidWorks的草图工具,如直线、圆、矩形等,来绘制所需的形状。按照设计要求绘制外形和边界。3. 添加钣金功能特征。选择“零件”->“钣金”->“展开”来将草图转换为钣金面。使用多边形、弓形、曲线等工具来完成所需的形状。4. 添加弯曲。在钣金面上选择“打弯特征”,然后选择弯曲类型、角度和半径等。可以使用实体弯曲、圆弧弯曲等技术来模拟真实的钣金加工过程。5. 添加螺纹和连接特征。使用螺纹工具和连接工具来添加螺纹孔、螺纹螺栓等特征。这样可以方便后续的装配和连接。6. 完成设计。完成钣金设计后,保存并导出文件。可以选择将文件导出为STEP、IGES、DWG等格式,以便在其他软件中使用。以上是SolidWorks中创建钣金部件的基本步骤。具体操作可以根据具体要求和设计需要进行调整和优化。

Solidworks怎么快速进行宽度装配?

选择需要使用宽度配合的两个零件或装配体。点击“组合”菜单栏下方的“宽度配合”图标,进入宽度配合界面。点击界面上方的“反向”按钮,将宽度配合操作反向进行。

首先,我们绘制两个待装配的零件,保存。接着,新建装配体,将先前绘制好的两个零件插入进来。点击配合,将两个零件的孔中心配合同轴,再将配合面重合,再定义另一个面的相对关系后就确定了两个零件的装配。

保持与底面相切——删除与侧面相切——手工拖到同心(放大,约)——删除与底面相切——锁定配合。

solidworks钣金分割技巧?

你好,在SolidWorks中分割钣金零件可以使用以下方法:

1. 使用“切割”命令:选择切割工具,然后在钣金零件上绘制一个分割线,切除不需要的部分。

2. 使用“分割”命令:选择分割工具,在钣金零件上选择需要分割的部分,然后选择要分割的方向和数量,即可完成分割。

3. 使用“拆分面”命令:选择拆分面工具,在钣金零件上选择需要分割的面,然后选择要拆分的部分即可完成分割。

4. 使用“平面切割”命令:选择平面切割工具,在钣金零件上选择需要切割的面,然后选择切割方向和数量,即可完成分割。

以上方法都可以完成钣金零件的分割,具体选择哪种方法取决于零件的形状和分割要求

在SolidWorks中,钣金分割是制作钣金件的常见操作之一。以下是一些钣金分割的技巧:

1. 使用切割特征:在SolidWorks中,可以使用切割特征来将钣金件切割成所需的形状。选择要切割的特定区域,然后使用切割特征命令,选择要使用的切割类型(例如直线、曲线、封闭区域等),并定义切割方向和深度等参数。

2. 使用剪切特征:剪切特征在SolidWorks中是常用的钣金分割工具之一。选择所需的区域,使用剪切特征命令,定义剪切的方向和参数,通过设置剪切类型(例如直线、多边形等)来分割钣金件。

3. 使用拆分特征:拆分特征可以将钣金件分割成更小的部分。选择要拆分的面或边,然后使用拆分命令,定义分割的位置,SolidWorks将会将钣金件拆分成两个或多个部分。

4. 使用裁剪边界:裁剪边界功能可以用于裁剪钣金件的特定区域。选择要裁剪的边界,使用裁剪边界命令,定义要保留或删除的区域,SolidWorks将会裁剪钣金件并生成新的边界。

5. 使用镂空特征:镂空特征可以用于在钣金件中创建空洞或孔。选择要创建镂空的区域,使用镂空特征命令,定义镂空的形状、尺寸和位置等参数。

以上是一些常用的钣金分割技巧,通过使用这些功能,您可以在SolidWorks中有效地进行钣金分割操作。

solidworks怎么创建机箱和拆分?

在 SolidWorks 中创建机箱和拆分的具体步骤如下:

1. 创建机箱外壳的基本形状:可以使用“板材”功能或者“实体”功能,建立基本的矩形立方体或者其他形状的模型,作为机箱外壳的基础。

2. 在模型中创建通风口和散热孔:为了使机箱有更好的散热效果,可以在机箱外壳上设置通风口和散热孔,可以使用“切除”、“拆分”、“挖掘”等功能来创建这些特殊的部件。

3. 在机箱外壳内部创建部件:在机箱内部创建各种部件,如主板、硬盘、电源等。可以使用“装配”功能将这些部件逐一放置在机箱内部,然后用螺丝或其他紧固件来固定。

4. 为机箱内部部件设计固定支架:可以使用“钣金”功能来创建各种固定支架,以保证机箱内部的部件能够牢固地安装在机箱内部,不会因为振动或者其他原因而移动或摇晃。

5. 调整和修改机箱外壳和内部部件:在完成机箱的基本设计之后,需要进行调整和修改,以使机箱内部的部件安装更加紧密,空间利用更加合理。

6. 导出 3D 模型或者 2D 图纸:完成机箱的设计之后,可以导出 3D 模型或者 2D 图纸,以便于工厂进行生产加工或者装配。

以上就是创建机箱和拆分的基本步骤,需要根据具体情况进行调整和修改,以满足用户的需求。

SolidWorks创建机箱和拆分的步骤如下:

1. 打开SolidWorks, 创建一个新零件文档。

2. 选择底板路径创建一个矩形。

3. 在该矩形上创建壁厚。

4. 在设计之前,确定好机箱所有需要的尺寸和位置。

5. 创建其余的面板和零部件,这些零部件应该同样的尺寸和颜色。

6. 将零部件修整和卡口以确保它们可以在机箱中正确地组合和固定。

7. 给机箱添加组和子组。给机箱中的每个零件添加材质,并调整它们的颜色和透明度以更好地展示机箱的设计。

8. 最后,在汇编中测试机箱功能,检查机箱的各个部件是否可以正确组合和拆卸。

至于拆分,你可以通过在组件造型中使用裂变特征,将部分地体裁剪掉。同时也可以使用切割工具或者直接单独设计拆分部分来实现机箱的拆分。

钣金厂里面是做什么的?

1、钣金厂里面是加工钣金件的,待遇取决于能力。钣金加工是包括传统的切割下料、冲裁加工、弯压成形等方法及工艺参数,又包括各种冷冲压模具结构及工艺参数、各种设备工作原理及操纵方法,还包括新冲压技术及新工艺。

2、你好,钣金经营体主要从事板材的加工运输以及板材的擦拭等等,主要是和辅料相关的工作,车间肯定会有些辛苦,建议您考察好再去工作,谢谢。

3、钣金工就是以手工的形式来加工钢板铁板等金属品,运用自己的手艺来将它们制作成工艺品,做这一项工作需要拥有熟练的钣金冲压铆接焊接和粘玻璃钢的技巧,往往需要多人一起合作来完成一定的工序钣金工的工作内容1。

4、钣金工就是以手工的形式来加工钢板、铁板等金属品,运用自己的手艺来将它们制作成工艺品,做这一项工作需要拥有熟练的钣金、冲压、铆接、焊接和粘玻璃钢的技巧,往往需要多人一起合作来完成一定的工序。

5、汽车钣金一般是按面算价格,而且由于钣金会附带喷漆,所以价格会根据你的要求而有变动,建议直接去店内咨询。

6、汽车钣金(MetalPlate;SheetMetalinEnglish)是一个汽车修理的技术手段,此方面汽车钣金等于汽车钣金修理,指汽车发生碰撞后要对车身进行修复,也即除对车身进行防腐和装饰的喷涂工作外其余的所有工作。

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Tags:solidworks钣金机箱装配 

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