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本文目录一览:
- 1、solidworks怎么建立三维模型
- 2、如何给SolidWorks模型上色呢?
- 3、SOLIDWORKS几种轻松创建模型图片的方法!
- 4、学设计需要掌握哪些设计软件?
- 5、在SolidWorks中创建模型的操作方法
- 6、这个人物用SolidWorks怎么画,特别是头部,完全没思路
- 7、solidworks怎么绘制3D模型
- 8、solidworks人体3d模型怎么做
solidworks怎么建立三维模型
先将画好三维模型图保存一下,注意画红线处,点击新建处,点击从零件/装配体制作工程图 点击确定 使用模版,我使用的是2012版本会出现下图窗口,2010版本不会出现,只要点击确定就可以了。
首先,新建零件,点击草图绘制下的3D草图。 ; ; ;按Ctrl+1(切换到前视基准面),画一个矩形。
打开SolidWorks软件,新建一个零件文件,然后我们可以看到如下图红色框选中的功能图标,全都是灰暗的,也就是不能使用。
打开SolidWorks软件,新建一个零件文件。点击拉伸凸台/基体的图标,激活拉伸命令。选择上视基准面画草图。进入草图界面,以原点为圆心画一个圆。
如何给SolidWorks模型上色呢?
1、打开SolidWorks软件,如下图。打开你需要上色的零件,如下图。点击菜单栏上“编辑”-“外观”-“外观”,即可出现如下添加颜色界面。
2、新建模板。打开任意一个工程图,点击另存为—工程图模板,即可将打开的图纸存成模板。直接点击SolidWorks打开,然后选择一模板进行编辑、保存得到新模板。
3、有时在三维图纸绘制工作中,我们需要对零件进行上色,使零件更加逼真,有时也需要进行可视化管理。那么,solidWorks将好的零件模型绘制成彩色,更接近真实的物体的颜色对话框。
4、给模型上色有以下三种方法:纯手工 从某种程度上说,手绘是最简单学习和操作的。但是,假如期待的表面颜色效果较好,则需要涂敷一层浅色底漆,随后增加主颜色以避免不匀称的颜色或反色状况。
5、用SolidWorks自带工具给装配体快速添加颜色 制作步骤 比如有这样一个联轴器装配体,有不少零件,要是一个一个的添加颜色会很麻烦。
6、首先,在solidworks,打开需要编辑的文件。将要修改颜色的零件面选中,依次点击图中红框处。在界面右下角弹出色板,点击选择想要修改的颜色。修改一面完成。
SOLIDWORKS几种轻松创建模型图片的方法!
1、如下图所示, 回到“切除-拉伸”对话框, 看着预览效果还不错, 直接点击√, 完成粮仓门的创建。
2、如下图所示, 还是创建草图, 还是前视基准面。
3、SolIDworks绘制零件模型的教程 打开软件,选择新建。选择第一个选项part,这就是零件图的模板。绘制零件图,需要先绘制草图,先选择一个基准面。选择草图里面的绘制草图。
4、新建零件——选择高级——确定——在弹出的窗口中,选择合适的工程图模板,确认即可 在弹出的模型视图属性栏,点击“浏览”——选择零件——打开。
5、本文将教你如何使用SolidWorks创建3D草图。SolidWorks画3D草图的步骤方法:打开SolidWorks2014,选择正确的基准平面作为草图平面。画如下草图 选择正确的基准平面作为绘图平面。画如下草图 旋转扫描。如下 3D草图。
6、创建一个零件模型文件,进入建模环境。这是最基本的操作,就不仔细描述了。单击【特征】区域的【拉伸凸台】按钮,选择前视基准面作为草图基准面,系统将自动进入草绘状态。在草绘状态下绘制下图的横断面草图。
学设计需要掌握哪些设计软件?
设计有很多种,看你是想学哪一种。我是做室内设计的,主要用到的软件有以下几种
1:3Dmax(室内建模制做)
2:Photoshop(效果图高级处理)
3:Vray (高级渲染)
4:Lightscap(渲染)
5:CAD(工程施工图)
6:Excel、Word、office(工程预算)
第四个软件以前用,现在基本上都是用VRAY
渲染。但是现在很多地方的装修公司,设计师越来越倾向于营销了,对设计师的软件掌握情况似乎要求没那么高了,你只要会谈单会营销就可以了。但是我觉得一个设计师要想在这个行业里做好做精,基本的软件工具还是要掌握。希望我的回答能帮助到你
如果是室内设计方面那就需要掌握:
CAD 草图大师或3DMAX及PS。
关于“学设计需要掌握哪些设计软件”这个问题,小哥作为一名多年的平面设计资深好爱者,很高兴能够去回答。
因为属于“设计“的区域很广很多,这里,我围绕本人熟悉的平面设计所需掌握的软件来讲吧。平面设计里面也有许多类目,比如海报设计、画册设计、logo设计、包装设计等。下面详细介绍一下各种软件的使用,学习设计的时候就有个方面和底子,知道哪些是需要掌握的。
1 phtoshop(简称PS) 需要用到图像处理时,比如海报和包装上的产品或人物图像,还有调色上色等,虽然其它软件也可以,但是始终觉得它才是王者。
2 Illustrator (简称AI)和 CorelDRAW (简称CDR),这两个软件,我们平时设计单张、海报还有包装、logo时,会用到,因为它们做将图像做成矢量的,无限放大且清晰,学不学?你说学不学?
3 InDesign(简称ID)和Free hand(FH),大篇幅页数多的画册或者书籍报刊,一般都是用这两个软件,特别是前者,ID,可以说是后起之秀,像word一般的操控性,简单不要太易上手,而且排多页的书籍很方便。
4 Cinema-4d(简称C4D)和3Dsmax(简称3D),这两款软件多用于建模,做品牌和包装方面的设计师常用的多。
以上就是平面设计师需要掌握的相应设计软件,前面第1项为必学,第2项可以二选一,后面3和4的软件就见仕见智看工作需要和你的发展方向了。好,今天的回答就到此,更多精彩回答,可以点击头像关注查看,谢谢。
设计分类也很多,比如视觉传达设计、室内设计、工业设计、动漫设计、园林景观设计、建筑设计、机械设计等,不同的设计专业会有对应的软件需要学习,所以要看你所学的是哪个设计专业。
视觉设计需要学习PS、AI/CDR;
室内设计需要学习一些3D软件,比如:3Dmax、CAD等;
园林景观设计需要学习Vray、SkechUp等;
除视觉设计外了解的有限,所以上面的也仅做参考,找到对应的设计专业就能定位需要学习的设计软件到底有哪些。
第一阶段
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、水粉
第二阶段
1、Photoshop图像处理基础
2、构成基础:平面构成
3、色彩构成、立体构成
4、手绘效果图技法
5、AutoCAD图形设计建筑
6、环境艺术设计
7、天正建筑
第三阶段
1、SketchUp草图大师
2、材料及施工工艺
3、Photoshop效果图处理
4、3ds max建筑效果表现技法
5、Vray效果图渲染
6、工程预算
7、中外建筑史
8、建筑风水学
第四阶段
1、展示空间设计
2、商业空间设计
3、室内设计---家装中式
4、室内设计---家装欧式
5、室内设计---家装地中海
6、室内设计---现代简约
7、毕业综合项目实训
其实做设计你要是有能力,软件会不会不重要,我曾经有个黑龙江的同事,他电脑都不会用,所有的事都是助理来操作,自己手绘方案。当然会用软件更好,常用的软件有cad,3dmax,photoshop,酷家乐,用得最多的是cad。
如果机械设计的话有这几种,AUToCAD,SolidWorks,proe,ug
一般简单的平面画图用cad就可以实现
非标设备设计一般使用SolidWorks
产品设计使用proe
模具机加工使用ug
设计也分为很多门类
比如说平面设计
UI/UX设计师,插画师等,需要常用软件有PS Ai CDR SAI SKACH 等等,最常用的是前三个。
再者就是场景设计师或者室内设计师
常用软件有3Dmax CAD MAYA等等
目前随着电子竞技的飞快发展,网络世界的不断壮大,游戏原画师需求非常大,虽然从业门槛高,需要很高的绘画基础和天赋,但是回报高,一旦正式上岗,会有很高的薪资报酬。需要用的软件也多,基础的3Dmax进行建模等等。
总而言之一句话,你往哪个方向发展就有对应的软件,软件只是一个工具,学会不难,值钱的是自己的审美跟创意。
不知道你想做的是平面设计还是家装设计?
如果你还没有学的话,建议你学家装设计里面的全屋定制设计。为什么?因为工资待遇比较高,而且加班非常少,甚至不用加班。嘿嘿,家装设计的话,工资一般两三千块钱,在我们郑州。如果做全屋定制的话,工资最少都是四五千起步。而且上班的地方一般都是红星美凯龙,居然之家,等等,商场里面非常爽。而且待遇也非常高。
做家装设计的话需要学:酷家乐设计软件。
全屋定制的话需要学:三维加设计软件。
需要熟悉一点CAD的基本操作。
这些网上都有教程的,自学三天左右就可以入门了。然后找一个公司实习一下,一个月左右就可以精通了。工资一般都是四五千起步。
一、平面设计需要学什么内容
※美术基础课程 :
(1) 设计素描:基础知识、几何形体透视、素描画法程序和示范、结构素描、三大色调、石膏写生、静物写生、组合写生、设计素描。(2) 设计色彩:色彩理论知识、色调分析、水粉静物写生、水粉组合线条写生。
※专业设计理论课程 :
(1)商业美术设计概论(2)设计素描(3)色彩设计(4)构成基础(5)基础图案(6)设计美学(8)平面广告设计(9)包装设计(10)输出课程(11)企业形象设计
※Photoshop :
像处理软件,用于设计和优化各类图形图像,如:对图像和照片进行锐化、柔化、风格化、变形、灯光、调整颜色、替换颜色等等各种效果处理和实现。其强大的功能和无与伦比的创造性令世人折服。无论您从事何种职业:平面设计艺术、摄影、多媒体还是网页设计、室内设计,都可以用 Photoshop 创造出令人瞩目的图像。
※Illustrator :
是工业标准的绘图软件,是一个便捷、灵活的矢量绘图工具,用于设计标志、字型处理、插图、包装、演示、工程绘图和信息图形等。它可以帮助您为印刷和 Web 网络创作专业的图形作品,令您的作品与众不同。
※CorelDRAW :
不仅是一个专业的制图软件,还是一个专业的排版软件,其出众的文字处理、写作工具和创新的排版方法,解决了一般的排版软件常见的难题,使您更加轻松自如、得心应手的编排大量的文字。越来越多的设计、制图专业人员纷纷转向使用CorelDRAW。以前只有在专业的苹果电脑才能实现的图形制作,现在也可在价格低廉的普通PC上轻易的做出来。
※平面项目实践:
1 、广告设计。 2、书籍设计:书籍封面设计、护封设计、书套设计、正文设计、扉页设计。 3、样本设计:形象宣传册设计、产品宣传册设计。 4、刊物设计。 5、招贴设计:公益类招贴设计、企业形象类招贴设计 6、平面广告设计:杂志广告设计。 7、 P0P 设计8、 包装设计。 9、 VIS 设计 10 、印刷工艺: 1 印刷种类 2 纸张开度 3 印刷色彩 4 印前设计 5 制版印刷 6 印后加工 7种印刷。 11 、平面构成、色彩构成、立体构成等。
二、平面设计需要学什么软件?
图片处理
软件及优点:photoshop主要是用来进行图像处理的,把图片通过处理使其更加具有真实感。
建模
软件及优点:3dmax是每个设计设计者必须掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;
平面制图
软件及优点:AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。
图象处理
软件及优点:CorelDRAW,Illustrator是应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域
网页设计
软件及优点:Flash、Fireworks、dreamweaver用来制作精美的网页,通常需要集中软件的相互配合,这根据自身要求。
组版
组版软件是将文字和图片组合成美观印品的专业软件,这类软件本身没有什么对图片或图形的处理功能。不过,在客观工作中,平面制作人员需要在这三类常用软件中不停地来回切换,造成了大量不必要的烦琐程序。
代表软件:QuakeXpress、方正飞腾、Pagemaker
矢量设计
软件及优点:Illustrator、CorelDRAW两个软件的特点均为可以随意放大缩小而清晰度不变,而且标志设计、文字、排版特别出色,但是Illustrator在MAC和PC都可以使用,CorelDRAW多用于PC。文字排版类软件软件及优点:PageMaker是常见的文字排版处理软件,称为最底层平台,优点是任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM不能输出。
设计辅助
之所以说是辅助类的,主要是因为他们不是作为平面制作人员必须要掌握的软件,但因为客户提供的文件不尽相同,对平面设计人员的常识要求就不同,多掌握一点没什么坏处。
在SolidWorks中创建模型的操作方法
1、首先在电脑端打开solidworks软件,新建零件链轮模板。接着会生成一个链条零件,如图所示。然后,在链条装配中装配体模式的链条,做出旋转形成实体。根据数值添加数据,做出草绘视图,效果如下。
2、如下图所示, 在工具栏中点击“圆角”图标, 对实体的各个边线进行自己满意的倒圆角。 至此, 旋钮的模型就在SolidWorks中创建成功了。 倒完圆角之后,笔者也没有上色,直接本色截图。
3、SolIDworks绘制零件模型的教程 打开软件,选择新建。选择第一个选项part,这就是零件图的模板。绘制零件图,需要先绘制草图,先选择一个基准面。选择草图里面的绘制草图。
4、打开SolidWorks,新建一个零件文件。在前视基准面上绘制草图,如图所示。创建基准面1,如图所示。在基准面1上转换实体引用前视基准面上的草图,退出草图,完成草图2的创建。
5、创建一个零件模型文件,进入建模环境。这是最基本的操作,就不仔细描述了。单击【特征】区域的【拉伸凸台】按钮,选择前视基准面作为草图基准面,系统将自动进入草绘状态。在草绘状态下绘制下图的横断面草图。
这个人物用SolidWorks怎么画,特别是头部,完全没思路
创建草图:在“特征管理器”中选择要绘制加工的零件,然后在“特征”菜单中选择“草图”命令。在草图平面上创建一个圆形轮廓。
1-在弧长6上【右键】——【链接数值】选择:a。(弧长的标注:智能尺寸——点两个端点——再点圆弧)1-小圆弧和直线都是构造线。在【右视基准面】画一个圆,直径:6。
其实画头3d猪solidworks是可以达到的,不过这个软件的弧线和光晕表现力一般,画出来应该不是很好看。具体方法就是 组件,猪鼻子2d- 猪鼻子--3d。 猪腿2d---猪腿3d。猪丁丁2d---猪丁丁3d. 最后拼起来。
solidworks不建议画这种艺术性很强的东西,就是经常随意拖拉、挤压形状的东西比如人体,会累死你的,而且画不好。用3DMAX类型的软件画比较好。
solidworks怎么绘制3D模型
1、首先,新建零件,点击草图绘制下的3D草图。 ; ; ;按Ctrl+1(切换到前视基准面),画一个矩形。
2、简单:先用“旋转凸台”画一个弧体:草图如下 旋转后如下。
3、绘制草图,为花瓣的建模做准备。使用拉伸命令,得到花瓣的一个粗糙模型。绘制如下草图,为花瓣模型的精加工做准备。使用拉伸切除命令,注意这里选择了反侧切除,也是就仅仅保留草图轮廓内的实体。
solidworks人体3d模型怎么做
首先,新建零件,点击草图绘制下的3D草图。 ; ; ;按Ctrl+1(切换到前视基准面),画一个矩形。
先将画好三维模型图保存一下,注意画红线处,点击新建处,点击从零件/装配体制作工程图 点击确定 使用模版,我使用的是2012版本会出现下图窗口,2010版本不会出现,只要点击确定就可以了。
制作3d模型的方法如下:设计模型:使用3D建模软件如SketchUp、Autodesk Fusion 360或SolidWorks制作3D模型。准备模型:检查模型的尺寸和几何形状,并确保它是有效闭合的。
这个问题你可以分两个个步骤分析解决:第一,PROE 软件本身输出的文件没有问题,就是说你在输入IGES STEP 格式的文件的时候,的各个选项要设置正确。第二,你的SW软件读入文件的设置要正确。
手工制作模型,扫描模型点阵,逆向工程创建电脑模型。或者 用其它人体模型软件(比如poser)编辑好参数导出,然后在solidworks里面导入。当然了,从零开始画不是画不出,但功夫也是成倍增加,而且需要制图者有一定的美术功底。
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