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Proe5.0中怎么用给的几个点座标画一个扭曲的圆柱?(proe中怎么旋转曲面)

时间: 2023-06-19 阅读: pro-e 0 评论

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Proe5.0中怎么用给的几个点座标画一个扭曲的圆柱?

1、关于你所询问的怎么用给的几个点坐标画一个曲,扭曲的圆柱这个问题,首先要根据点坐标的方位进行确立相关的坐标图,然后通过它的旋转系数进行旋转的扭曲变形。

2、要先在俯视图画一个圆柱, 然后拉伸。 然后再在正视图画出三角形,点击拉伸 。 最后包含圆柱需要删减的部分“修剪一下就好了”。

3、方法一:先用混合工具做出那个不规则的曲面,然后做实心圆柱,再抽壳,最后做法兰。或者可以混合做出曲面后,直接做好法兰和实心圆柱,最后再抽壳。

4、直接用扫描命令即可。先制作好轨迹线;新建扫描特征,选取轨迹线及绘制截面圆。完成。

proe实体折弯、环形折弯、骨架折弯具体操作步骤

1、单击“包裹曲面 (Wrap Surface)”。将显示“包裹曲面变形定义 (WrapSurface Deformation Definition)”对话框。选择“Surface ”作为“要变形的曲面 (Surface to deform)”。

2、用proe画图中圆管步骤如下:插入-扫描-伸出项,在TOP面上画出下图路径,再画直径10的圆作截面。完成第一个扫描特征如下:插入-扫描-伸出项,在RIGHT面上画出下图路径,再画两个直径10的圆作截面。

3、骨架折弯操作步骤 线选择要弯曲的实体或曲面特征 选择或建立轨迹曲线。确定轨迹的起点,Pro/e会自动在起点处生成一个基准面。

4、PROE0环形折弯控制折弯方向的方法:首先创建滚动折弯线,然后确认,会显示单向还是双向,这里就是控制折弯方向的,可以一边折弯,可以两边折弯。Pro操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。

proe如何修补曲面?

ProE可以通过三种方式对曲面进行修补:切换面,偏移面和曲面拟合。切换面是删除并重新创建曲面,通常用于修复曲面的杂散部分或缺陷。偏移面是在曲面周围创建一个新的曲面,并将其与原始曲面连接起来,以填补曲线上的缺陷。曲面拟合则是将多条曲面连接起来,形成一个连续的曲面表面。这些方法在ProE中提供了灵活性和精确度,以帮助工程师和设计师优化产品设计和功能。

Pro/E软件可以通过以下步骤来修补曲面。1. 选择曲面修补工具,可以在Features菜单中找到它。2. 确定曲面缺口的边界,并创建曲面修补模型。3. 在模型中创建一个曲面修补圆弧,并将其放在曲面缺口的中心位置。4. 将修补圆弧扩展到曲面的边缘,以完全填补缺口。5. 检查曲面修补后的模型是否与原始模型完全对齐。这种方法可以解决大多数曲面缺口问题,但是对于较大的缺口或者多个缺口情况,需要采用其他技术和工具。

Pro/E可以使用曲面修补工具修补曲面。因为当使用其他工具无法修补曲面时,曲面修补工具可以根据曲面之间的交叉线和缝合线进行曲面之间的交叉和缝合补丁,将一个或多个曲面修补到一起,使其成为一个完整的曲面。此外,曲面修补工具还可以控制补丁的形状、结构和平滑度等参数。在修补过程中,应该注意曲面间的共面和共线情况,以及细节部位的处理。

ProE可以通过以下步骤来修补曲面:1. 首先,使用“修补曲面”工具选择需要修补的曲面。2. 在“修补曲面”选项中,选择合适的修补方式,如添加新曲面、调整现有曲面、合并曲面等。3. 根据需要,调整曲面的参数,如曲率和平滑度,以达到最佳效果。因为ProE是一款专业的三维建模软件,拥有丰富的曲面修补工具和参数,可以根据实际情况进行灵活的调整和控制。此外,ProE还支持与其他CAD软件的兼容性,可以导入和导出各种文件格式,如STEP、IGES、DXF等,为用户提供更多的模型修补和转换操作。

ProE可以通过以下步骤来修补曲面:ProE可以有效地修补曲面。曲面修补的关键在于对于曲面进行正确的分割和边缘处理。在ProE中,可以使用几何切割和埋伏等操作来分割曲面。对于边缘的处理,可以使用偏置边缘和过渡曲面等工具来确保边缘平滑连接。除了以上所述的工具,ProE还提供了大量的曲面修补工具,如填充曲面、添加/删除曲面、扫描曲面等。在修补曲面时,需要根据具体情况灵活运用各种工具,使曲面修补后符合设计要求。

ProE可以通过以下几种方式修补曲面: 1.使用面修复工具,该工具可以在曲面断片之间添加连续的曲面,并通过对曲面上的控制点进行调整来匹配原始曲面的形状。 2. 使用曲面平滑工具,该工具可以将曲面上的凸起或凹陷变得更加平滑,从而减少曲面断开的可能性。 3.使用曲面修整编辑器,该编辑器可以将曲面上的点、线和面进行精确编辑,从而实现更加精细化的曲面修补。此外,ProE还提供了许多插件和模块,如曲面检查、曲面重建等,可以帮助更好地实现曲面修补的目的。

Pro/E(即Creo)中的曲面修补操作可以使用“曲面修补”命令来完成,具体步骤如下:

1. 打开Pro/E软件,打开需要进行曲面修补的模型。

2. 选择“曲面”选项卡,点击“曲面修补”命令。

3. 在弹出的“曲面修补”对话框中,选择需要修补的曲面,并设置修补的参数,如角度、边缘条件等。

4. 单击“确定”按钮,完成曲面修补操作。

需要注意的是,曲面修补操作需要具备一定的CAD建模经验和技巧,需要根据实际情况进行调整和优化,以达到最佳的效果。另外,曲面修补操作还需要考虑模型的连续性、光顺度等因素,以保证模型的正确性和完整性。

可以使用Blend、Spline和Surface工具来修补proe中的曲面。具体方法为:先用Blend工具将两个曲面相连接;然后用Spline工具调整曲面使其达到需要的几何形状;最后再使用Surface工具将整个曲面修补完整。这些工具在proe中都有详细介绍和使用方法,需要仔细操作。

ProE可以通过多种方式修补曲面。首先,可以使用Blend工具来创建一个连接两个面之间的过渡面,这样就可以平滑过渡,使得表面看起来更加自然。其次,也可以使用Sweep工具在两个或多个边界面之间创建一个曲面。最后,使用Fill工具可以在曲面周围填充一些面,这样可以弥补表面上的漏洞,并且美化表面。通过以上的修补方式,可以得到相对完美的曲面。

在Pro/E中修补曲面可以采用以下方法:

首先,创建一个曲面修补的草图。使用Pro/E中的曲面草图工具来创建与要修补的曲面形状相似的草图。

接着,选择曲面修补工具。在Pro/E中,曲面修补工具位于“曲面”工具栏中。选择该工具后,会出现一个对话框,您需要选择要修补的曲面和修补草图。

在对话框中,选择要修补的曲面并在修补草图中选择需要用来修补曲面的边界。

在选择边界后,Pro/E会自动计算并创建一个新的曲面,该曲面与原始曲面的接缝处相切。您可以通过调整草图来调整新曲面的形状和位置,以达到最佳效果。

最后,通过检查新曲面和原始曲面的交界处,以确保新曲面的形状和位置与原始曲面相匹配。如果需要,您可以继续进行调整和修补,直到满意为止。

请注意,曲面修补是一项比较复杂的任务,需要一定的经验和技能。建议您在进行曲面修补前,先熟练掌握Pro/E的基本工具和功能,并进行足够的练习和实践,以获得更好的效果。

proe画扭曲

1、关于你所询问的怎么用给的几个点坐标画一个曲,扭曲的圆柱这个问题,首先要根据点坐标的方位进行确立相关的坐标图,然后通过它的旋转系数进行旋转的扭曲变形。

2、起始点的问题。在图上拾取点,点击右键,然后设置起始点,要是想改起始点方向,就在同一点处同样操作——点右键,起始点。就可以了。

3、这个做不出来了吗?呵呵,不难,只是经验你还不足哈。这个在这里也是不能回答你。

延伸长度概念?

延伸长度是铁路各种线路建筑长度之和,是反映铁路建设规模的综合性指标之一。

1、正线的延伸长度是正线第一线、第二线和第三线及其他正线建筑长度之和;

2、站线,段管线、岔线、特别用途线的建筑长度,均在其各自线路的建筑长度之和;

3、线路的总延伸长度为各种线路的建筑长度的总和。

铁路技术设备中的钢轨、道床等均用延展长度进行计算。

故它是工务部门制订线路大修、维修计划、配备劳动力及机具的重要依据。 

在proe的帮助文件中可以找到如下解释:“反扭时的扭转壁长度。

”这里的反扭应该是指扭转的反动作,即展平。就是说延伸长度是指扭转壁展平后的长度,你输入多少就是多少,对模型是没有影响的。

proe扭曲命令怎样选中模型的某个部件?

1、单击“插入”(Insert);“扭曲”(Warp)。出现“扭曲”(Warp) 操控板。可以执行下列扭曲操作:转换 - 平移、旋转和缩放几何。扭曲 (Warp) - 使用选取框的边和拐角来改变几何的形状。

2、打开视图管理器并切换到分解命令的界面。创建新的爆炸视图A.选择一个属性。选择“编辑视图位置”。选择要移动的零件并拖动xyz方向以移动零件以分解零部件。单击rotate命令。在草图曲面上创建中心线。

3、我是这样理解这个问题的,即“快速查找零件在模型树中的位置”(一般选择父选项无法找到在阵列或者组的位置),这是为了方便编辑阵列或者重新定义装配关系,所以必须找到模型树的位置。解决方法。

4、但是现在就有另一个问题:既然可以这样选取,那么proE应该也是利用openGL的Zbuffer技术实现该功能的,即屏幕上同一个像素可能具有不同的Z坐标值,根据不同的Z坐标切换同一个像素处不同的选项。

5、这个最好是用扫描混合来做。先做出扫描曲线,用平面曲线投影。从扭弯处开始做截面曲线,在合适的地方做五个左右的截面。

Proe快捷键命令大全,Proe常用的快捷键命令有哪些?

Proe 默认的快捷键 CTRL+O打开文件 CTRL+N新建文件 CTRL+S保持文件 CTRL+P打印文件 delete 删除特征 CTRL+F查找 CTRL+D 回到缺省的视图模式。

0软件的时候,会经常用到很多视图快捷键,下面我给大家列举一些常用的proe0视图快捷键,对你有帮助的话可以收藏起来哦,以备不时之需。

单击{停止}按钮结束映射键录制,单击{映射键}对话框的{确定}按钮。单击{映射键}对话框的{保存}按钮,永久保存映射键。多练习这些命令,速度会成倍增长的。

proe的基本操作有草绘、拉伸、旋转、扫描、旋转扫描,等等。

三维建模旋转操作和扫描操作有什么不同?

这相同点和不同点还真不好说,因为本质确实没什么相同的,你可以理解为回转体一般用旋转做,直的体用拉伸做,线状体且截面一致的用扫描做。

直的旋转体(圆柱)也可以用拉伸做的,但是不规则的旋转体就不能用拉伸做了,如椭圆,球体,环,锥形等,及不规则的带回转中心的。

截面不规则的直的体,如三楞、五楞。。。等一些无回转中心的体。可以用扫描做,也可以用拉伸做(一般这类推荐拉伸)。

扫描可以做拉伸的东西,也可以做一些非拉伸成形的体,如截面形状大小一直的线状体(可以理解为拉伸后做的扭曲),另外proe的扫描还有一个特别的地方,分:截面闭环与开环、轨迹闭环和开环。

截面闭环时轨迹可开可闭,截面开环时轨迹必须闭环,否则不能成功。

可变截面扫描:顾名思义,就是截面可以变的扫描方法。还有一种扫描是扫描混合,其实就是在扫描轨迹的固定的几个点上做垂直截面,将几个截面按照混合的方法成型。 不知道你理解有没?其实书面解释很困难的,多画画就理解了!不是说越简单的概念越不易解释么?!呵呵!

proe扫描混合后图形是扭曲的,怎么办啊!哪位高人,指点指点!

这是你的起始点的问题,扫描混合时它的截面之间 是通过点和点的连接来实现实体的创建,而点之间的连接是有顺序的,所以如果起始点没设置好就会成扭曲状。

不用扫描混合,在菜单选:插入-扫描-伸出项,其他都缺省,选top面画截面图。先画六边形,切换剖面花圆。像上面,把点都对应上,再给定高度就可以了。

答:混合和vss的扫描方式不一样。我个人的理解是,混合是轨迹是定的,然后截面变化顺着轨迹来扫描,所以会遇到截面突变的情况,proe就会让你选择是光滑过度还是直的过度。

使用proe的扭曲功能后,无法进行拉伸编辑了,求大神解。

1、proe扭曲后会导致无法进行拉伸和编辑。PROE拉抻不成功因素有很多:草绘截面没有封闭有重复线段截面中遇到相交图元。

2、检查草绘的矩形是否真的封闭,在草绘界面里面把封闭检查、开放端检查、重叠几何检查都选中 检查草绘的基准面是否正确。

3、如果是盲孔的话,可先偏移一个基准平面,然后在这个基准平面上拉伸切除即可。也可直接选择面偏移的方法做出来(选择带拔模特征的偏移,然后进去草绘即可)。

4、草绘没问题的话直接拉伸选择厚度确认就行了。这个估计还是草绘的问题。再就是草绘有问题拉伸曲面一般没问题,但是拉伸实体就不能完成。可以点确认看一下诊断。

5、看了你的图有预览,但拉伸实体后失败,说明该草绘有重复约束,造成干涉。请检查草绘,尽量用简节约束。还不行,可以用样条线替换所有线段,做成一体一定可以。

6、拉伸条件:1)封闭的环(实体状态,用下图第一个图标命令来检测)或是单一连续的线条(曲面状态)。

proe怎么在一个平面上拉伸锥度?

ProE可以在一个平面上拉伸锥度。ProE是一款设计软件,支持对不同形状的零件进行3D建模,然后进行拉伸、扭曲等操作。在ProE中,可以使用侧面拉伸功能来实现锥度拉伸。需要注意的是,在拉伸锥度时要选择正确的面,否则可能会导致出现意外的结果。同时,还可以使用其他功能对拉伸后的零件进行修改,以满足设计要求。

没法用拉伸做的,你可以使用旋转,或者混合,或者扫描混合,或者边界混合等都是可以的

在proe的钣金扫描混合中,为什么我画零件会出现扭曲。

1、起始点的问题。在图上拾取点,点击右键,然后设置起始点,要是想改起始点方向,就在同一点处同样操作——点右键,起始点。就可以了。

2、这是你的起始点的问题,扫描混合时它的截面之间 是通过点和点的连接来实现实体的创建,而点之间的连接是有顺序的,所以如果起始点没设置好就会成扭曲状。

3、我个人的理解是,混合是轨迹是定的,然后截面变化顺着轨迹来扫描,所以会遇到截面突变的情况,proe就会让你选择是光滑过度还是直的过度。

4、不用扫描混合,在菜单选:插入-扫描-伸出项,其他都缺省,选top面画截面图。先画六边形,切换剖面花圆。像上面,把点都对应上,再给定高度就可以了。

5、百佳学习邦有Proe建高质量曲面的教程演示。不过,所谓的高质量,在proe或creo来说也仅限于B级连续,中低端民用产品来说已足够。

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Tags:proe2.0扭曲在哪 

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