51非标网

首页 > 机械百科 > pro-e / 正文

工业设计软件中PROE设计好用?(proe如何生成加工程序)

时间: 2023-06-22 阅读: pro-e 0 评论

本文目录一览:

工业设计软件中PROE设计好用?

proe的书大多数还是零件设计,这是基础,学好零件才能做整套产品,曲面设计的也有。。

我也是工业设计(工科)不过现在也不做造型了,做产品大多还是用proe(creo)。。

建议你还是学用proe,alias和rhino只是做造型的,其实本来就是。

做产品,又不是你一个人负责到底,做完ID还有MD,MD一般都是用proe(sw和UG也有,个别行业还有用别的参数化软件)MD出的图就可以拿来加工开模了,模具人员也有用UG和proe的。。

ps:proe也可以做复杂曲面的。。

看个人能力

proe5.0数控加工圆面多个零件如何单一加工

1、我试过用一台数控车床加工一个零件的左右面,就是先加工完零件的第一面后M05停车,MOO程序暂停,这时可以把工件倒面装卡。再继续第二面的程序,加工第二个面。

2、可以。如果是自己画的,那么画的时候就可以选择加料还是减料。如果是其它文件转来的,也可以导入的时候选择是伸出顶(加料)还是切口(减料)。

3、由于该零件为单件小批量生产,走刀路线设计不必考虑最短进给路线或最短空行程路线,外轮廓表面车削走刀路线可沿零件轮廓顺序进行。最好一次装夹能加工到尽可能多的面,这样可以保证零件的表面质量和定位精度。

pro/e实体零件转为钣金件无法转换?

转换可能存在问题因为Pro/E实体零件和钣金件之间存在很大的差异,如加工工艺、制造材料等方面,Pro/E可能无法将实体零件直接转换为钣金件,需要手动修改只要掌握了对Pro/E的操作技巧和钣金件的制造知识,就可以较容易地解决实体零件转换为钣金件的问题

实体转钣金只能以 壳 和驱动曲面。

首先要看你的实体,像什么样? 只有具备钣金的加工条件才可以转的。

还有就是转换不了一个是你的操作问题,一个可能是本身实体模型达不到均匀壁厚的要求

肯定不行 

钣金件如果转成标准件,那你做的钣金特征就都没有了。 有一个方法:将你做的钣金件转成STP格式,再用零件模式下打开,这样你做的钣金件就是标准件了,唯一不同的就是不可以修改步骤了

转换为钣金首要厚度一样,抽取体,百叶窗可以先删了这样应该可以,如果还是不行就这样

proe复杂曲面零件是怎么加工出来的?

用PROE绘制三维曲线方法:利用建立“ibl”文件来完成三维曲线的绘制。建立ibl文件可以利用点坐标来绘制样条曲线,然后再通过扫描混合就可以成实体。

犀牛导入proe是可以的,但是对犀牛模型的要求很高,而且过于复杂的曲面导入以后会有偶发性的变形和边界问题。而且一旦导入,照此面生成的造型在proe里面是不可编辑的。所以犀牛模就要吧外观工艺实现的所有要求都实现。

可以利用诸如圆柱面、球面、平面等特殊的点信息将点阵准确对齐。对点阵进行判断,去除噪音点(即测量误差点)。由于受到测量工具及测量方式的限制,有时会出现一些噪音点,通过可视化点阵观察和判断,规划如何创建曲面。

在不影响使用的前提修改零件尺寸和外观以符合加工工艺要求,然后进入ME阶段,分模具设计、夹具设计、加工工艺流程制定等,等所用零部件成品出来后组装,然后品检合格即完成。

设计(野火0实例详解)视频与随堂素材,包含A,B双面光盘(21G)《Pro/ENGINEER野火0交互式曲面造型设计实例详解》内容侧重于软件操作与现实产品造型设计的结合。

首先,标准的机械制图的零件图应该是二维图,而且需要标注相关的尺寸公差、形位公差、表面粗糙度,技术要求,等。

如何让proe带数控模拟加工

1:直接利用PROE的数控加工模块进行数控程序的创建。2:将这个模型导入到UG里面进行数控编程。3:导入mastercam里面进数控加工。注意:软件是不能直接利用这个模型自动创建加工程序的,你一定要知道操作这些软件的数控加工 模块。

5 数控程序生成○1点击“完成/返回”返回,然后点击“CL数据”,选择“输出、选项NC序列、1:粗加工Operation OP10”。

它是捆绑的,安了proe就有了,在刀具轨迹演示后,必学取消对工件的隐藏才能进入vericut界面,它只是对切削比较直观的模拟,就是不模拟后处理也能生成g代码,只要前面有cl数据。

造型和编程在0里很强,在导出程序的最后一步,就是选择后处理文件的时候候,就是生成不了我要的tap文件,点了后后处理后不会像0和0那样有个黑的屏幕跳出来,算一阵子。

多看看帮助文件,在根据自己身边的一些简单的东西练习下,别怕东西简单,一定要弄清除,每个参数和每个设置的意思,这样才能用好PROE,想真正用好PROE估计的学习理解个一年半载的。总之:没有最强的软件,只有最强的人。

还有就是我对PRO/E 有一定的基础。答:PRO/E编程的最大意义在于他的设计功能。加工中心的编程加工只是他的很小一部分。如果只是开机器,学个mastercam就可以拉,它比PROE简单很多。

proe5.0导入三维图,怎么将加工部分补起来,像孔填补起来,请讲下具体步...

1、用分离的壁拉伸一个圆片把孔填起来,保证驱动曲面一致,然后再用合并壁合并起来。但是一般不建议这样做,以后成型折弯会导致很多麻烦,甚至是proe跳出,所以直接把孔特征删除是最好的办法。

2、比如移动一些点,合并一些线,创建一些面来补洞等,相对来说还是比较强大的,但不太好学,只能自己看教程。

3、第一步,打开计算机,在计算机中打开PROE软件,然后创建一个新零件。选择绘图单位为毫米,如下图所示,然后进入下一步。

4、三个方法 :1:直接利用PROE的数控加工模块进行数控程序的创建。2:将这个模型导入到UG里面进行数控编程。3:导入mastercam里面进数控加工。

5、PROE不是有出入孔特征么,直接就可以做出来了。

proe5.0加工问题

体积块要做出来才能铣削你应该知道的吧?会不会是下刀深度过大深入工件了?问题不是很好判断,我看你还是先挂个vericut看看能不能演示刀路吧,PROE外挂vericut,网上有很多教程自己找一下。

没用过ProE0 的NC加工。我用过UG的和Mastercam。一般没有切削都是参数没设置好,比如工件原点,起刀平面,参考平面,加工深度等等。

三个方法 :1:直接利用PROE的数控加工模块进行数控程序的创建。2:将这个模型导入到UG里面进行数控编程。3:导入mastercam里面进数控加工。

先选择孔的内壁面,然后选择编辑,下拉列表中选择移除,这样就会自动补起来了。

多看看帮助文件,在根据自己身边的一些简单的东西练习下,别怕东西简单,一定要弄清除,每个参数和每个设置的意思,这样才能用好PROE,想真正用好PROE估计的学习理解个一年半载的。总之:没有最强的软件,只有最强的人。

许可证问题破解问题。许可证文件有问题。路径不对。许可证也没破解好。

proe怎么绘制十字螺钉?

可以绘制十字螺钉 因为在proe中,有绘制螺纹的功能,可以选择标准螺纹、粗螺纹等不同类型,同时可以设置不同的参数,包括直径、步距、角度等等,所以可以通过设置参数,绘制出十字螺钉。 如果需要特别精细的效果,可以考虑使用曲面建模功能,在螺钉上切割出十字形状,以达到更真实的效果。 另外,proe还支持导入其他软件绘制的螺钉模型,如果有已经制作好的十字螺钉模型,也可以进行导入。

Pro/E可以通过调用螺钉的标准零件来绘制十字螺钉。在Pro/E上,螺钉的标准部件已经预留了各种不同类型的参数,并可以方便地调整杆长、直径等参数,十分方便制作十字螺钉。由于Pro/E可以使用各种参数来实现定制化的零件绘制,因此在绘制图形时,需要根据实际需要调整参数,以实现最佳效果。同时,需要掌握好Pro/E的各种操作技巧,才能更加高效地完成绘制任务。

可以使用ProE中的“剖面”命令来绘制十字螺钉。 首先,选择“绘制”菜单栏中的“剖面”命令,在三维模型中确定一条路径,以作为十字螺钉剖面的基准。 接着,选择“绘制”菜单栏中的“轮廓”命令,在三维模型中选择并绘制出十字螺钉的轮廓。 最后,选择“修剪”命令,修剪掉不需要的部分,即可完成十字螺钉的绘制。 值得注意的是,ProE的绘制方式可能与其他CAD软件有所不同,具体操作请参考ProE软件的使用说明书。

1. 你可以在绘图模式下选择螺钉的标准图形:圆台头、内六角头或外六角头等,接着选择螺纹的基本尺寸和长度长,很快就可以绘制一个十字螺钉。2. 如果你想让十字螺钉更加精准,还需要熟练掌握零件绘制技巧,包括用老虎钳和木夹子将零件固定在机床上,安装正确的工具和夹具等,这些操作都需要时间和耐心。3. 另外,还需要了解各种螺纹标准和形状,如M、UNC、UNF、BSW等等,因为不同孔径和压力下需要选用不同尺寸和类型的螺纹。掌握这些知识需要编写脚本和深入的研究。综上所述,绘制十字螺钉需要一定的技巧和知识,但是也可以随着时间和练习逐渐掌握。

Pro/E可以通过Sketch功能绘制十字螺钉。首先,在Part模式下,选择Sketch功能,绘制螺钉的截面图。然后,在Feature模式下,选择Revolve功能将截面旋转生成螺钉的立体图形。接着,在Drawing模式下,将螺钉的视图添加到图纸中进行标注和尺寸细节的调整。需要注意的是,绘制十字螺钉需要保证截面图中四个“臂”长度相等、角度相等和对称。

按住ctrl键,点击2个曲面就行。 还可以用拉伸至所有曲面,双向拉伸,关键看你使用哪个基准平面。 插入→混合→切口一般→规则截面→草绘截面→完成 属性中选光滑→完成 选择端面为草绘面,草绘图片中的的形状后,另外一个截面用一个点,调节尺寸后即可。 Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。

Pro/Engineer和WildFire是PTC官方使用的软件名称,但在中国用户所使用的名称中,并存着多个说法,比如ProE、Pro/E、破衣、野火等等都是指Pro/Engineer软件,proe2001、proe2.0、proe3.0、proe4.0、proe5.0、creo1.0\\creo2.0等等都是指软件的版本。

目前Pro/E最高版本为Creo Parametric 2.0。但在市场应用中,不同的公司还在使用着从Proe2001到WildFire5.0的各种版本,WildFire3.0和WildFire5.0是主流应用版本。Pro/Engineer软件系列都支持向下兼容但不支持向上兼容,也就是新的版本可以打开旧版本的文件,但旧版本默认是无法直接打开新版本文件。

虽然PTC提供了相应的插件以实现旧版本打开新版本文件的功能,但在很多情况下支持并不理想容易造成软件的操作过程中直接跳出。

proe缩放?

可以实现缩放因为Pro/E软件是三维建模软件,可以通过工具栏中的缩放工具或者快捷键进行缩放操作,可以让用户更方便地查看和编辑模型。此外,Pro/E还支持多种缩放方式,如等比例缩放、自由比例缩放、向上、向下缩放等,用户可以根据需要来选择合适的缩放方式。在进行缩放操作时需要注意模型的精度和比例尺寸,以免影响后续的模型编辑和渲染等操作。总的来说,Pro/E软件提供了丰富的缩放功能,可以满足用户的不同需求。

ProE缩放相当方便易行 因为ProE提供了多种方式对零件进行缩放,而且它们互相补充 除了基本的缩放工具,还有缩放选定、缩放率、进阶缩放、比例尺、缩放窗口等多种缩放方式,能非常方便地实现零件/装置尺寸和比例的调整

Proe在进行缩放时是非常方便的。它的缩放功能能够让用户在2D或3D画面中轻松地缩放地图、图像或形状。除了用鼠标滚轮来缩放之外,还可以使用放大镜工具来放大和缩小选定的区域。因此,Proe的缩放功能非常适合于CAD设计师和工程师,在制作和修改图形时非常实用。

PROE可以进行缩放操作因为PROE是一款三维设计软件,可以对三维模型进行缩放,缩放的目的是为了更好地观察和调整模型在PROE中可以使用滚轮或者快捷键对模型进行缩放同时,PROE还可以进行对象缩放、比例缩放、轴向缩放等操作缩放操作是PROE中很常用的功能,它可以帮助用户更好地完成模型的设计和调整,提高工作效率和设计质量

可以进行缩放操作。因为ProE软件是三维建模软件,其最重要的功能之一就是可以将三维对象进行缩放,用户可以选择单独缩放一个部件或整个模型,以适应不同的设计需求。内容延伸:除了缩放,ProE还可以进行旋转、移动、镜像等变换操作,方便用户调整模型的位置和形状,使其满足设计要求。同时,ProE还提供了各种分析工具,如重心分析、切割分析等,帮助用户更好地了解模型的特性和性能。

proe中怎样计算质量?

在proe(即Creo软件)中,计算物体的质量是通过以下公式进行的:质量=密度x体积。其中,密度和体积是用户输入的参数,可以通过材料库和三维建模软件的测量工具获取。用户在制作零件或装配体时,需要根据它的实际材质和结构尺寸,输入相应的密度和体积数据,即可计算出零件或装配体的质量。除了计算质量,proe还可以进行体积、质心、惯性矩等相关计算,这些计算可以帮助用户更好地设计和分析物体的性能和特征。在进行计算时,用户需要更加细心和认真,保证输入数据的准确性和合理性,以获得精确的计算结果。

在ProE中可以使用Mass Properties功能来计算零件或装配体的质量。具体实现是首先选择需要计算质量的零件或装配体,然后在Analysis选项中找到Mass Properties,点击后会弹出对话框,选择计算面积或体积,并设置相关参数后点击Compute就可以得到质量结果。需要注意的是,计算质量的前提是建立了完整的几何模型,包括所有的特征和尺寸,否则无法得到准确的结果。

1.先说结论吧:

如果你在计算质量的时候没有重新设置其单位,那么按照默认的单位计算出的结果会是:

质量 = Xe+0N 公吨(此处X和N代表数字),那么你将其转化成单位g(克)的计算方法是将其结果除以1000就行了。

例如:质量 = 1.9600000e+06公吨,那么就认为是:质量=1.9600000e+03g就行了。

2.具体的分析过程:

密度 = 1.9600000e+00 公吨 / mm^3mm^3=体积单位,即立方毫米 质量 = 1.9600000e+03 公吨

e+03就是10的正3次方, e+03 其中e表示底数为10,+03表示正3次方,就是

1.0x1000(单位为:绘图的单位)e-03就是10的负3次方,1.0x0.001

假设我们现有一个长宽高都为100mm的正方体,材质为水,我们要用PROE求 其质量。我们查得水的密度约为1.0g/cm^3,点击主菜单,分析—模型分析 —类型—模型质量属性—分析,如果是第一次计算其质量,则系统会弹出密度 对话框,如果没有我们可以在下拉菜单中选择,Setup(设置)-Density(密度), 同样会弹出密度对话框。系统默认密度单位为Tonne/mm,即公吨/立方毫米。我们输入水的密度:1.0g/cm^3

计算结果显示:体积=1.0000000e+06毫米^3

曲面体积=6.0000000e+04毫米^2

密度=1.0000000e公吨/毫米^3

质量=1.0000000e+06公吨

我们把这里的公吨看成为“克”,把它当成“克”之后,现在的密度单位就是g/mm^3,但我们输入的水的密度为1.0g/cm^3,(注意,此处是重点,我们输入的密度的单位是g/cm^3,而默认中是g/mm^3,这样就将最终的值扩大了1000倍。)

前面我们说了,将结果缩小1000倍以后,其结果就直接可以转化成g了,于是该正方体的真实质量就是1.0e+03 克,即一千克,约为一升水。这样就OK了。

你好,在Pro/E中,可以使用以下步骤计算物体的质量:

1. 打开你的模型文件。

2. 点击Tools菜单中的Mass Properties选项。

3. 在弹出的对话框中,选择你要计算质量的对象,可以选择单个实体或整个组件。

4. 点击Calculate按钮开始计算。

5. 在计算完成后,可以查看物体的质量、重心和惯性矩等信息。

注意:在进行质量计算之前,需要确保模型单位的正确性。如果单位设置不正确,计算结果可能会出现错误。

1 ProE中可以使用质量计算工具来计算零件或装配体的质量。2 ProE中的质量计算工具会根据零件或装配体的材料密度、体积和形状等因素来计算质量。3 此外,用户还可以自定义材料密度和填充因子等参数来更准确地计算质量。同时,ProE还提供了质量分析工具,可以在设计阶段及时检测和优化零件或组件的重量和质量分布,有助于提高产品的性能和可靠性。

PROE可以进行零件加工编程吗?

现在外面确实用proe编程的很少,因为它的后置处理这块确实不怎么样。现在一般都只用它来画图,它画图是很出色的。编程就用mastercam或者cimatron,配合用。如果学ug就可单独用,都很强。

模拟分析、三维造型、模具专项功能、数控机床加工 Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。

proe的什么编程,你说的不是很准确哦,如果是搞加工编程,那么新建一个NC组件就可以使用ProE的NC模块进行加工编程了。

proe是三维立体建模与平面制图相比,减少了因画图而引起的错误。可以模拟装配,仿真运动,查找干涩,这些功能可以找到设计时出现的错误。分析功能降低了人工分析的计算量。

三个方法 :1:直接利用PROE的数控加工模块进行数控程序的创建。2:将这个模型导入到UG里面进行数控编程。3:导入mastercam里面进数控加工。

分页:12 

Tags:proe5加工方法太少 

猜你喜欢

搜索
网站分类
标签列表
后台-系统设置-扩展变量-手机广告-栏目/内容页底部