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proe5.0如何做局部放大图(creo如何画高尔夫球)

时间: 2023-07-19 阅读: pro-e 0 评论

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proe5.0如何做局部放大图

proe局部放大视图的引线设置如下:切换到布局对话框,然后选择详细。确认想要放大的地方。在你想要的表现的地方的内部随便选择一个点作为起始点。

打开PROE工程图——菜单《插入》——绘图视图——详细——点选要放大的部分——圈放大的部分——移动至空白地方左键单击——再调整视图比例。

用细实线圈出要画的放大部分,选择一个比例放大,可以采用剖视的方法。如果有多个放大的图形。

定边界:将当前图层设置为细实线层,再启动画圆或矩形命令,在原图中绘制圆或矩形框,以示放大区域。

要在3D里面用螺纹命令画的螺纹,才可以标注出螺纹的直径。不然的话,只能手动标注,添加螺纹直径等注释。局部放大视图的比例可以在视图的属性里面修改。

PROE工程图中直径怎么标注出来

proe出工程图标注圆的尺寸时标注直径的方法如下:1,选择一条线并绘制一条线,指定该线的第一个点和第二个点以完成画线。绘图完成后,按两次鼠标中键以自动弹出尺寸。2,选择矩形并绘制矩形。

PROE工程图中直径标注的操作步骤如下:首先打开proe0工程图,然后在前面的选择跟直线或者两点之间的标注。使用鼠标选择圆后左键双击,鼠标中键空白处点击就可以。点击可以更换箭头的朝向,右键长按,反向箭头。

切换到“注释”界面,然后选择“尺寸”图标。弹出对话框中, 最常用和较高的实用价值是实体和交集。实体可以说是 80 ~ 90% 大小的标签, 如果不能确认交点, 可以使用确认位置。

绘制直线,完成绘制后鼠标中键按二下,线段上点一下,在空白地方中键确定。自动弹出尺寸标注。绘制矩形,指定矩形的左上角点和右下角点完成矩形绘制,完成绘制矩形后鼠标中键按一下,自动弹出长和宽标注。

proe中这种凸包是怎么画的

1、首先新建一个钣金零件文件-点击创建平整钣金命令,如下图所示。输入钣金厚度-定义钣金平面,选择TOP面作为草绘平面,如下图所示。用矩形工具绘制一个矩形框,点击确定,一个平整的钣金就建立好了。

2、先不管凸起来的加固部分,画侧面的轮廓线,然后拉伸,之后用倒圆角倒出末端的圆滑部分。起加固作用的凸面,先拉伸画出凸起部分再拉伸切出凹下部分(不知道有更简便的方法没),然后再加两个倒角。

3、如果是钣金模块用凸模这个命令。如果在标准模块直接拉伸,可变扫切一圈斜度出来。

4、在PRO/E默认内冲凸包按你这个形状小于两个料号是默认冲不出来的,虽然手上的实物,但毕竟辅助软件与实际模具冲压是不一样的,建议将冲好后,选择“去除面”将四周面全部选中。这样在钣金内可以画出来。

5、插入——混合——伸出项 选定平面,画一个长方形,就是凸台的底面 在屏幕空白按住右键,选择“切换剖面”,再画一个长方形,这次画的就是凸台的顶面.确定,会提示你输入截面的深度,则输入凸台的高度,完成。

6、先画个凸模,就是你要冲成什么形状的冲头(实体特征),然后钣金模块下,用凹模工具完成。

PROE二维图球标怎么画

首先需要有一个带BOM表的图框;创建工程图后BOM表就会列出装配图所含的零件或组件;选择;表;下面的;BOM球标;选择BOM表;选择创建球标,选择一个视图,就可以自动标注了。

工具栏上,注释中点尺寸,鼠标左键双击圆,鼠标移到尺寸的放置点,点击鼠标中键就可以了。

在proe中画logo方法如下: 编辑图片(图片格式要是GIF格式(720*540)不要太大,可以用编辑软件修改!)并以文件名com_splash.gif保存。 进入Pro/E的安装目录,如C:\ProgramFiles\proeWildfire0\text\resource (依实际状况)。

绘制直线,完成绘制后鼠标中键按二下,线段上点一下,在空白地方中键确定。自动弹出尺寸标注。绘制矩形,指定矩形的左上角点和右下角点完成矩形绘制,完成绘制矩形后鼠标中键按一下,自动弹出长和宽标注。

用proE怎么画螺旋曲线?

打开proE的主界面,直接选择相关的参考坐标系。下一步,需要在图示位置选择方程形式为柱坐标。这个时候如果没问题,就输入方程:r=t*(10*180)+1 theta=10+t*(20*180) z=t。

点插入-螺旋扫描-切口,按默认点完成,选择一个画图基准平面,点正向-点缺省。画中心线,再实体的边上画轨迹线。打勾再输节距。再打勾,画好螺纹的截面后再打勾。点正向,点预览下看效果,如果不行现调节。

在PROE里通过方程花螺旋线是通过插入曲线的方法完成的。新建基准曲线,通过写方程方式(from equation),在出现的记事本中输入方程 r=t theta=10+t*(20*360)z=t*3 保存之后关闭记事本之后点完成,就完成了曲线的绘制。

在圆柱侧面,任意位置建一个平面,再在该平面上画一直线。用包络命用把直接包络在圆体上,这样就可以扫描画螺旋线了。也可以把直线投影到圆柱面上,一定要先选中圆柱表面曲面。

proe5.0怎么绘制虚线的圆心构造圆

1、先画个实线圆,点击该圆、再打开右键菜单,点“构造”选项。

2、选择好圆工具,在画板上点击一下确定圆心位置,拖动鼠标确定圆的大小再次单击鼠标,就能画出圆。要想使圆上的一部分是虚线,前提那就是这部分是单独的,所以要构造圆上的弧。

3、首先我们双击桌面上的proe图标打开proe5。打开proe后,我们从工具栏中找到最左侧的新建按钮,并点击,在弹出的新建窗口中直接确认。在蓝色背景的绘图区中用鼠标选择top面为当前绘图页面,然后点击右侧特征工具栏中的草绘工具。

4、proe绘制的圆的圆心点应该是属于一个约束点,你可以在PROE的菜单栏把约束的图标关掉圆点应该就不会显示了吧。不知道你是不是指草绘画圆的时候的这种情况。

怎么用proe仿真出运动轨迹啊?急急急急急急急!!!

可以,在机构模块下点击插入——轨迹曲线中:运动训练学术语,是身体运动构成的重要因素。运动轨迹是指身体的某一部分从开始位置到结束为止所经过的路线组成的动作的空间特征。

要进行作运动仿真,装配时就要做好准备,不能用约束,要用连接,比如:销钉,圆柱,平面等。要把你的运动条件、限制条件等做好设置,才能实现你预想的运动效果。

然后再设置相应的角度等参数就好了。可以分析定义设置参数,然后可以用回放来查看运动效果。你自己慢慢琢磨吧!跟你上传一个PDF,这是关于PROE机构运动仿真的教程,希望对你有帮助。

proe升级版creo0机械传动里面有带传动~也有弹簧!,你直接画两个带轮,然后进入机构仿真,选择带传动就好。

销钉只有一个旋转自由度,圆柱有一个旋转自由度和一个轴向运动的自由度。滑动块?没用过。滑动杆 只有一个平移自由度。槽连接包含一个点约束,可以沿着一条非直线轨迹旋转。

在proe4.0中篮球怎么画?

1、旋转一个上下圆不等的圆锥--草绘两条线-- 投影或包络-- 旋转切割掉刚才的圆锥--分别扫描刚才的两条曲线--阵列。

2、首先打开计算机,在计算机内打开PROE软件,并新建零件,选择绘制单位为mm。点击草绘平面,绘制两个同心圆,并修改圆的直径。使用拉伸工具将绘制的两个同心圆拉伸成为实体,并输入拉伸距离。

3、篮球怎么画篮球简笔画教程我们先来画出篮球的大致形状吧,首先用黑色马克笔在中间画出一个大大的圆形。圆形要规则、对称一点。接着在圆底部的四分之一出画上一条弧线,然后再画上竖向的一条曲线与之相交。

4、还有一些小的细节,自己想着修饰吧。打篮球怎么画简单又漂亮打篮球简单又漂亮的画法如下:首先画上一个圆弧圈,上面画上一条横线,作为头部与帽子。

5、在画作中标识细节和高光是非常重要的,这可以创造出更丰富和有趣的效果。比如可以通过添加细节来强调球员和球场的细节,增强画面的现实感;同时,使用高光来突出场景中的主要元素,使画面更加生动。

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Tags:proe5.0怎么画高尔夫 

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