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proe怎样在一个圆柱周围画一条螺旋线绕着圆柱(proe中旋转命令怎么用)

时间: 2023-08-09 阅读: pro-e 0 评论

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proe怎样在一个圆柱周围画一条螺旋线绕着圆柱

用螺旋扫描可以。先画一圆柱 然后再用螺旋扫描。扫描半径和圆柱半径一样。

在PROE里通过方程画螺旋线是通过插入曲线的方法完成的。

在SolidWorks中在圆柱的前视平面图上画螺旋线,可以按照以下步骤操作: 在左侧特征管理器中选择Sketch1或者是您需要在其上绘制螺旋线的草图。 选择Sketch工具栏中的Spiral工具。

还是要用到“螺旋扫描--切口”啊,槽深渐变只需要在画轨迹时倾斜于圆柱中心即可。其它画法,目前我还没听说过。如果不会用“螺旋扫描”,可网上找到详细的教程,在这里不方便回答。

在PROE里通过方程花螺旋线是通过插入曲线的方法完成的。新建基准曲线,通过写方程方式(from equation),在出现的记事本中输入方程 r=t theta=10+t*(20*360)z=t*3 保存之后关闭记事本之后点完成,就完成了曲线的绘制。

PROE5.0如何发布2D工程图?proe5.03D转CAD?

1、打开Proe5.0这个软件,打开加载我们需要转的零件,具体的步骤如下,首先需要给proe设置工作目录:文件->设置工作目录。

2、现在我们就需要打开我们需要导出的零件了,这里我们直接打开加载就好了,第一步设置了工作目录,打开的时候直接能定位到我们设定的文件夹中了:文件->打开,选择我们要打开的零件,这里选择的如下图的prt文件了。

3、打开之后我们就看到在窗口中显示了我设计的零件了,具体的如下图所示,一个红色的圆柱体,上下两头经过去材料处理的。

4、现在就是着重需要处理的步骤了:重定向->进入重定向的设计窗口,选择前和上视图来确定零件方向,必须输入名称并且点击保存才能使用。具体的步骤在下图中红色框框中。

5、现在我们就可以看看设计的对不对了,具体的步骤:选择已经命名的视图列表->我们刚保存的前视图,显示效果如下图。

6、现在我们就可以看看设计的对不对了,具体的步骤:选择已经命名的视图列表->我们刚保存的前视图,显示效果如下图。

7、接下来会弹出新建绘图这个窗口,我们需要选择空这个单选按钮就好了,确定进入绘制2D图这个窗体中。

8、现在我们就需要加载这个零件了,具体步骤:选择一般->鼠标左键点击下绘图区域(这个必须要点击,不然不会弹出绘图视图),->在绘图视图中选择我们设置好的前视图并确定。

9、现在我们就要做零件的视图投影了,具体步骤:选择前视图——>点击投影,在左边放置一个,接下来在重复这一步,在上下右边放置投影。

10、我们处理好的投影如下图所示,可以看到前后上下都有投影,接下来需要将投影的框线改成消隐线就好了,这里要特别主要,修改之后需要滚动鼠标中键才会出来效果,具体效果如下图所示。

11、接下来就是发布成成DWG格式的2D图了,具体的步骤:发布->选择DWG格式->导出,设置名称并确定就好了。

12、导出之后,我们可以将导出的2D图在CAD中查看并标注尺寸和简单的处理了,具体的效果如下图所示,这里处理的过程和标注尺寸就不相信介绍了。

proe里不存在完整的圆柱面

红色框框里面是导致你截面不完整的原因,截面不完整的意思是你这一次在这个草绘平面内绘出来的图不是一个封闭的图形,所以才会提示你截面不完整。想画这个图,要这样子。先绘画出来红色的这个图形。

这样拉伸截面肯定是不完整的。你可以先拉伸出圆柱体,然后在其圆形端面上画出内接六边形,拉伸六边形,通过除料可以切出你想要的形状。

除了某些细微处做的不好外,如果是中心对称面的问题,做界面显示提示不完整,可以用flat替换镜像平面,还不行的话就是做的面有问题或者曲面交汇处有问题,具体原因具体分析,你可以上传文件让大家看看。

ProE怎么画梯形圆柱

1、在面上投影一条轨迹线,然后扫描,或者是变截面扫描,然后再倒圆角,就可以,内面的凹面一样道理,也可以用拔模画出柱墩。先不管凸起来的加固部分,画侧面的轮廓线,然后拉伸,之后用倒圆角倒出末端的圆滑部分。

2、直接用扫描命令即可。先制作好轨迹线;新建扫描特征,选取轨迹线及绘制截面圆。完成。

3、方法:拉伸或旋转生成圆柱体 插入/螺旋扫描/切口 设置螺旋属性 绘制扫描轨迹 设置节距 绘制草绘截面 调整切除方向,完成。

4、PROE 斜切圆柱体 要先在俯视图画一个圆柱, 然后拉伸。 然后再在正视图画出三角形,点击拉伸 。 最后包含圆柱需要删减的部分“修剪一下就好了”。

5、首先:利用“平行混合”绘制出高度为95,底边长为75的正五棱锥体。其次:对绘制好的五棱锥体进行拉伸切除,然后得到缺顶的锥体。然后:再对缺顶的锥体进行拉伸操作,拉伸出一个高为5的凸台。

6、关于你所询问的怎么用给的几个点坐标画一个曲,扭曲的圆柱这个问题,首先要根据点坐标的方位进行确立相关的坐标图,然后通过它的旋转系数进行旋转的扭曲变形。

proe做斜槽?

1.先在top面画一个圆,设定拉伸高度得到圆柱体。

2.right面草绘一条斜槽线,(斜槽量=斜槽比×π×定子直径÷转子槽数)。

3.通过投影把斜槽线投到圆柱面。

4.扫描工具画槽口。扫描–参考(重点来了!截平面控制:恒定法向–方向参考:选轨迹起始圆面–水平控制:垂直于曲面)–选去除材料–草绘槽口–最后点击确定。

5.阵列槽:轴阵列–输入斜槽数–选360度,确定。就完成了。

proe装配中如何做机构仿真?

要进行作运动仿真,装配时就要做好准备,不能用约束,要用连接,比如:销钉,圆柱,平面等。要把你的运动条件、限制条件等做好设置,才能实现你预想的运动效果。

proe怎么去材料啊?

你是指去除圆柱外面的部分吗?如果你是拉伸出来的话,按如下设置:选项--第一侧--到下一个;第二侧--到下一个;注意你拉伸草绘平面要选择大圆柱的里面的面。

Proe5.0中怎么用给的几个点座标画一个扭曲的圆柱?

用proe画图中圆管步骤如下:插入-扫描-伸出项,在TOP面上画出下图路径,再画直径10的圆作截面。完成第一个扫描特征如下:插入-扫描-伸出项,在RIGHT面上画出下图路径,再画两个直径10的圆作截面。

要先在俯视图画一个圆柱, 然后拉伸。 然后再在正视图画出三角形,点击拉伸 。 最后包含圆柱需要删减的部分“修剪一下就好了”。

直接用扫描命令即可。先制作好轨迹线;新建扫描特征,选取轨迹线及绘制截面圆。完成。

proe0中旋转使用方法:方法/步骤 左键点击“旋转命令”。认识下各个的作用。鼠标右键长按-选择“定义内部草绘”。选择“参考平面”,你需要的旋转的界面,点击“草绘”。绘制截面。右键-选择“中心线”进行绘制旋转轴。

先画个实线圆,点击该圆、再打开右键菜单,点“构造”选项。

proe圆柱上如何旋转弧度

1、方法/步骤 左键点击“旋转命令”。认识下各个的作用。鼠标右键长按-选择“定义内部草绘”。选择“参考平面”,你需要的旋转的界面,点击“草绘”。绘制截面。右键-选择“中心线”进行绘制旋转轴。

2、首先在“自动”的约束下分别选中组件和元件要重合的那根轴(可以是“边”也可以是;基准轴;)。

3、做装配约束时,对齐中心轴,再约束个平面对齐,不要让他上下动,取消假设,然后在移动里面,选择 旋转,参照中心轴,下面就可以手动输入旋转角度。

4、除了Ctrl+Alt+中键外,还有一个更方便的办法:右上角有两个按钮,一个是在小窗口中显示/消隐零件的,一个是在主窗口中显示/消隐零件的。很有用。

proe模具如何修剪合并?

在Pro/E中,修剪和合并是两个不同的操作。下面我会分别解释如何进行。

修剪:

1. 首先,选择要修剪的实体,例如想从一个长方体中修剪出一个圆形孔,那么选择整个长方体。

2. 选择“修剪”命令,通常在“实体”下面的“修改”菜单中。

3. 在“修剪”对话框中,选择要修剪的实体类型,并在图形界面中选择要修剪的实体,比如在这个例子中选择圆形孔的边界。

4. 点击确定,即可完成修剪操作。

合并:

1. 首先,选择要合并的实体,例如想把一个圆柱体和一个长方体合并成一个立方体,那么选择这两个实体。

2. 选择“合并”命令,通常在“实体”下面的“修改”菜单中。

3. 在“合并”对话框中,选择要合并的实体类型,并在图形界面中选择要合并的实体,比如在这个例子中选择圆柱体和长方体。

4. 点击确定,即可完成合并操作。

需要注意的是,在进行修剪和合并操作时,实体之间的位置关系和相交情况会影响操作的结果,需要仔细观察和判断。

proe模具修剪合并方法1

第一步,创建一个装配文件,并导入要合并的零件

2

第二步,将两个零件移动,拼接在一起

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第三步,在模型树处,鼠标右键其中一个零件,点击激活

4

第四步,在零件处于激活状态时,点击上面的插入按钮,再点击里面的共享数据按钮,再点击其中的合并/继承按钮

5

第五步,弹出合并/继承操作界面后,点击另一个没有激活的零件

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最后,点击√,完成操作,领个零件就合并了,当点击激活的零件时,就会显示同时选中了合并的另一个零件

先要激活零件,再复制曲面等修剪、合并,在模具型腔中各部分是相对独立的,在没激活的条件下所用的命令很可能不会达到我们想要的效果

怎么用ProE画螺旋扭叶(有图)

1、我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。

2、打开proE的主界面,直接选择相关的参考坐标系。下一步,需要在图示位置选择方程形式为柱坐标。这个时候如果没问题,就输入方程:r=t*(10*180)+1 theta=10+t*(20*180) z=t。

3、插入-螺旋扫描。选择你需要的定位方向,然后选择“确定”。然后选择你要草绘的轨迹的参考平面。确定完成。草绘的时候要画中心线。然后画截面的时候要画梯子形状。注意约束草绘截面线。然后选择确认。

4、方法:拉伸或旋转生成圆柱体 插入/螺旋扫描/切口 设置螺旋属性 绘制扫描轨迹 设置节距 绘制草绘截面 调整切除方向,完成。

5、首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。在形状菜单栏选取扫描下拉菜单下的螺旋扫描命令,以FRONT平面为草绘平面。选取SIDE基准面为参照,创建一条几何中心线,以任意一条边为参照创建轮廓截面。

ProE怎么画圆头圆柱

在面上投影一条轨迹线,然后扫描,或者是变截面扫描,然后再倒圆角,就可以,内面的凹面一样道理,也可以用拔模画出柱墩。先不管凸起来的加固部分,画侧面的轮廓线,然后拉伸,之后用倒圆角倒出末端的圆滑部分。

要先在俯视图画一个圆柱, 然后拉伸。 然后再在正视图画出三角形,点击拉伸 。 最后包含圆柱需要删减的部分“修剪一下就好了”。

关于你所询问的怎么用给的几个点坐标画一个曲,扭曲的圆柱这个问题,首先要根据点坐标的方位进行确立相关的坐标图,然后通过它的旋转系数进行旋转的扭曲变形。

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Tags:proe通过旋转画圆柱 

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