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proe可以在装配中直接画零件图吗(proe自上而下设计)

时间: 2023-08-14 阅读: pro-e 0 评论

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proe可以在装配中直接画零件图吗

1、首先打开计算机,在计算机内打开PROE软件,并新建零件,选择绘制单位为mm。点击草绘平面,绘制两个同心圆,并修改圆的直径。使用拉伸工具将绘制的两个同心圆拉伸成为实体,并输入拉伸距离。

2、当我们在 proe 装配组件中,当有些零件可以采用组件镜像的方法直接生成,特别是有些零件分左右的时候,用镜像的方法,既可以省装配的麻烦,还可以直接生产一个左(右)零件。

3、点击确定,这时就需要选择三个两两垂直的平面作为定位基准,选择如下三个,这个时候我们在模型树种可以看到多了一个零件3,而且处于激活状态。请点击输入图片描述 6/7 接着可以直接在装配中创建零件3了。

4、第一步,打开计算机,在计算机中打开PROE软件,然后创建一个新零件。选择绘图单位为毫米,如下图所示,然后进入下一步。

5、我觉得先画好零件图,然后在装配图中装配。也不是很麻烦啊。应该不差这一点速度吧。

proe自顶向下设计教程

1、图2为自顶向下的设计流程,首先总工程师对产品的整体结构布局进行规划,然后对整个设计任务进行划分成多个元件包并传递整体设计信息至各个元件中,最后各设计人员分别设计各元件。

2、可以,画出完整图然后在分割成各个零件,这就是proe常说的top-down design,就是自顶向下设计。整体图画完之后,可以用曲面分割,或者用骨架,发布等命令。详细的操作建议你google一下。

3、自顶向下设计通常包括以下步骤:对要完成的任务进行总体规划,明确任务的目标和要求。将任务分解成多个较小的子任务,并确定每个子任务的目标和要求。

4、这涉及到PROE TOP DOWN DESIGN(自顶向下设计)的内容,要学会使用布局管理参数,利用布局关联骨架,使用骨架传递设计几何到三维模型,一般在系列化的产品设计上有很方便的实用性,有兴趣就多了解一下我说的那些吧。

5、;;;;;自顶向下就是直接在装配体界面中按照工艺流程设计零件,设计完第一个零件后,再在第一个零件的基础上建立第二个零件,(作完的零件会自动装配)依次做下去此方法就是自定向下设计。

PROE自顶向下设计与骨架建模有什么关系?

1、proe布局和骨架之间的关系,就是控制参数与参数之间的关系,两者之间是相辅相成的关系。

2、骨架模型的创建可以使用单个的骨架模型自底向上创建元件, 这种方法可以使设计信息在整个设计中准确的传达, 从而保证稳妥的设计。

3、自顶向下是交互式画图软件的一大特色,这一点PROE做得尤为精彩,方法多种多样,但归根结底,都是参考某一个零件或某几个零件来创建零件。

4、骨架:CREO三维建模中一种特殊的零件类型文件。其中包含各种重要的基准面、基准点、基准轴、基准坐标系,以及相关的面组几何信息。

5、当使用PROE骨架模型时,要在零件和子组件的设计过程之初设置设计和运动意图。放置在组件中并通过它传播的骨架模型可独立于该组件进行开发,并随时将其无缝地插入。骨架模型可在多个组件中使用。

6、3)减少不必要的父子关系:因为设计中药尽可能的参考骨架模型,不去参考其他的零部件,所以可以减少父子关系。

在proe中怎么将一个装配图整体都参数化啊!!比如:改几个参数整体一起变...

这涉及到PROE TOP DOWN DESIGN(自顶向下设计)的内容,要学会使用布局管理参数,利用布局关联骨架,使用骨架传递设计几何到三维模型,一般在系列化的产品设计上有很方便的实用性,有兴趣就多了解一下我说的那些吧。

将所有变化的尺寸全部由参数控制,最后在大总成里面设定主参数来控制分总成里面的参数,这样,以后产品发生局部改变,只要在一个大总成图里面设定完参数以后,所有零件及工程图统一进行更新,方便得很。

问题1:当然可以,直接在asm里定义参数D,要修改D数值直接修改就可以。当然两个prt会随着D更新。问题2:单独打开不会出错,但单独打开prt的尺寸是不能再修改的,因为它是D值约束的。见附件。

proe怎么在一个产品上改动另外一个跟着改动

这涉及到PROE TOP DOWN DESIGN(自顶向下设计)的内容,要学会使用布局管理参数,利用布局关联骨架,使用骨架传递设计几何到三维模型,一般在系列化的产品设计上有很方便的实用性,有兴趣就多了解一下我说的那些吧。

你好,这个可以设置的,也可以关联,也可以不关联。

你自己新建一个文件,工程图都要和这个新建的文件关联。

复制到另外一个文件夹里,或者保存副本换个名称就行了,你试试。

如何学习proe

1:基础技巧 主要指各种建模,组装和制图技巧。ProE的建模有实体,钣金,机构和线缆等模块。不要贪多,一个一个的学。最好的办法是找到一些现成的模型,按照里面的特征,一个一个的重复。这是最具效率的学习方式。

学会看视频。proe其实不需要看书就可以学会,因为看书太单调了。视频的就看基础的,基础的命令的也不用全部看完,看到一半就学几个实例。再在网上找几个模型,自己画画看。基础教程设计札记有分享,模型实例也有。

如果你学过其他的三维制图软件的话,那就比较简单,再一个,如果要学深需要时间比较久,要回基本使用很快的,几天就能学好。

正确的方法是:1)在自己想要精通的领域内,先打下坚实的基础;初步学习Proe,了解其基本功能和作用,并能简单绘制2D和3D;2)分析Proe和所在领域的关系,分析如何用Proe更好的辅助自己的领域;3)两者结合。

3,如果你是想学proE去求职或赚钱,那么最好的办法是,先自学,比如林清安的那本入门。然后报个培训学校,半年期的。这样有基础了,在学习时有老师辅导,可以有针对性的向老师咨询那些不懂的或更高级的设计和运用技巧。

proe里的top-down设计方法有人会吗

1、Top-down(自顶向下)设计是一种设计思想,即设计由总体布局、总体结构、部件结构到部件零件的一种自上而下、逐步细化的设计过程。Top-down设计符合大部分产品设计的实际设计流程。

2、Top_down设计方法严格来说只是一个概念,在不同的软件上有不同的实现方式,只要能实现数据从顶部模型传递到底部模型的参数化过程都可以称之为Top Down设计方法,从这点来说实现的方法也可以多种多样。

3、top-down设计方法中文名称就是至顶向下设计方法,一般在电子行业用的较多。

4、Top-down设计方法。在树(装配关系)的最上端存在顶级Skeleton,接下来是次级Skeleton,继承于顶级Skeleton,然后每一级装配分别参考各自的Skeleton,展开系统设计和具体设计。这种方法已经属于Top-down思路。

5、而骨架建模是实现自顶向下设计理念的方法。目前这方面的讲解只有在几咱ProE书上有,但都是几百字的介绍,没有具体的操作讲解。你找一下林清安教师的教学视频,有一段是讲这个的,但是台湾普通话,注意名词的应用。

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Tags:proe支持自顶向下设计 

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