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本文目录一览:
- 1、proe投影怎么用
- 2、proe怎么投影异形件最大轮廓
- 3、proe螺旋扫描如何阵列?
- 4、PROE怎么用曲面造型画螺丝?
- 5、proe中有“投影”这个命令吗?在哪?干什么用的?谢谢!
- 6、Proe波浪线投影到球面曲面
- 7、proe中图形编辑包含哪些命令?
- 8、proe工程图怎么将视图旋转?
- 9、PROE投影草绘怎么操作?
- 10、在PROE里、在两个圆柱实体间如何加筋?
- 11、proe怎样投影?
- 12、proe中如何在曲面实体上取点画空间曲线啊?
- 13、3d扫描仪精度是什么意思?
proe投影怎么用
1、proe的投影可以直接选择现有曲线,或者新草绘的两种方式。投影特征 默认投影练,直接选择现有的曲线即可投影到曲面上。投影曲线 如果没有曲线可选,可以选择投影草绘,然后绘制草绘,再完成投影曲面和方向的选择。
2、proe自动分模线投影异形件最大轮廓。用“分型面”中的“着色”快速生成简单产品的分型。(自动投影最大外轮廓得到分型面)。先用“工具栏”中的“自动分模线”快速生成产品的最大轮廓。
3、具体操作如下:新建一个proe零件图,绘制一个波浪线和一个曲面。选择编辑。下拉菜单中选择投影。点开参照,投影链选择曲线。曲面选择图中的这个曲面。然后选择投影方向。曲线就投影到曲面上了。
4、可使用“投影”工具在实体上和非实体曲面、面组或基准平面上创建投影基准曲线。然后,可使用投影基准曲线修剪曲面,绘出扫描轨迹的轮廓或在“钣金件设计”中创建切口。如果曲线是通过在平面上草绘来创建的,那么可对其阵列。
proe怎么投影异形件最大轮廓
1、proe的投影可以直接选择现有曲线,或者新草绘的两种方式。投影特征 默认投影练,直接选择现有的曲线即可投影到曲面上。投影曲线 如果没有曲线可选,可以选择投影草绘,然后绘制草绘,再完成投影曲面和方向的选择。
2、新建零件,拉伸出一个曲面,尺寸自定。随意绘制如下的草绘,尺寸自定。选择草绘的曲线,依次点击“编辑”-“投影”。弹出如下“投影”的操控面板,“曲面”项选择上述第一步创建的曲面,其余默认。
3、先投影一个视图,在该视图中增加的基准面被投影为一条线,再使用“辅助投影”投影一个视图,做辅助投影时在上一视图中选择那个45度的基准面作为参考(在视图中已成为线),然后选择摆放视图的点就可以了。
4、菜单栏--视图--显示设置--模型显示--着色--带边勾选,确定,这样显示模型的轮廓会比较清晰,如果使用的是creo,则已经带有轮廓的显示选项了,比较方便设定,至于说太亮了,可能就没法设定了,不如调调显示器亮度看看了。
proe螺旋扫描如何阵列?
1、建立螺旋曲线,可以拉伸曲面做相交线或是投影线,在这城我们用方程式来做。
x=10*cos(t*360)
y=10*sin(t*360)
z=100*t
旋转复制一下(Proe的选择性粘贴 ,要记得保留原件),
2、扫描混合一个曲面(旋转角度为0),并用上面的方法旋转复制
PROE怎么用曲面造型画螺丝?
首先应该有条COS曲线投影在相对应该修剪的曲面上,点击曲面修剪工具,先取相应的曲面,再先曲面上COS曲线,再而选 要修剪COS曲线的哪一边为保留(或是两边都保留)(前提是,COS曲线必须是封闭的或大于等于修剪曲面边界,此工具才能成功操作)!!
proe中有“投影”这个命令吗?在哪?干什么用的?谢谢!
1、proe的投影可以直接选择现有曲线,或者新草绘的两种方式。投影特征 默认投影练,直接选择现有的曲线即可投影到曲面上。投影曲线 如果没有曲线可选,可以选择投影草绘,然后绘制草绘,再完成投影曲面和方向的选择。
2、新建零件,拉伸出一个曲面,尺寸自定。随意绘制如下的草绘,尺寸自定。选择草绘的曲线,依次点击“编辑”-“投影”。弹出如下“投影”的操控面板,“曲面”项选择上述第一步创建的曲面,其余默认。
3、具体操作如下:新建一个proe零件图,绘制一个波浪线和一个曲面。选择编辑。下拉菜单中选择投影。点开参照,投影链选择曲线。曲面选择图中的这个曲面。然后选择投影方向。曲线就投影到曲面上了。
4、PROE创建工程图中增加投影视图通常是指先生成主视图,然后由主视图再生成俯视图和左视图。投影视图是另一个视图的几何图形在水平或垂直方向上的正交投影,创建投影视图时需要制定一个视图作为父视图,通常选一般视图作为父视图。
Proe波浪线投影到球面曲面
1、插入//修饰//草绘//投影截面(选择球面)//设置草绘平面,然后进入草绘界面后就可以利用文本工具书写文字了,完成后文字是以线条的形式投影在球面上,凸显不出来。
2、你这个属于圆轨迹的可变截面扫描。原始轨迹为圆,关系式为sd#=sin(trajpar*360*n)*s+a。N代表周期数,一个周期是一个起落,A是基本尺寸。
3、新建绘图。指定关联模型和图纸大小。创建一般视图之主视图。创建投影视图之俯视图。创建投影视图之左视图。更改显示样式为线框显示。
4、先做草绘,然后,偏移球面,选择with draft feature选项,进入草绘中,选择之前的草绘即可。
proe中图形编辑包含哪些命令?
proe图形编辑有阵列,镜像,延伸,投影,修剪,偏移,加厚,合并,相交,实体化等
proe工程图怎么将视图旋转?
一般情况是通过双击工程图出现绘图视图窗口,点击视图类型中视图方向单选按钮中的几何参照,然后选择能轴横向放置的面,比如参照1前-FRONT,参照2右-RIGHT,具体的要根据你画的图的平面来选择,希望能帮到你。
一般情况是通过双击工程图出现绘图视图窗口,点击视图类型中视图方向单选按钮中的几何参照,然后选择能轴横向放置的面,比如参照1 前-FRONT,参照2 右-RIGHT,具体的要根据你画的图的平面来选择,希望能帮到你。
1、首先使用proe打开一张工程图,进入到编辑窗口。
2、将鼠标移动到我们要旋转的视图上,单击鼠标的右键,在弹出的菜单中依次选择点击“缩放/平移/旋转>>旋转视图”。
3、出现了“旋转工程视图”对话框,通过红色框选可以看到默认的工程视图角度是0.00度。
4、将角度改成90度,然后点击红色框选中的“应用”按钮。
5、关掉所有对话框,只留下工程视图,并将视图移动到合适位置,这样工程视图就旋转了90度。
1、首先使用proe打开一张工程图,进入到编辑窗口。
2、将鼠标移动到我们要旋转的视图上,单击鼠标的右键,在弹出的菜单中依次选择点击“缩放/平移/旋转>>旋转视图”。
3、出现了“旋转工程视图”对话框,通过红色框选可以看到默认的工程视图角度是0.00度。
4、将角度改成90度,然后点击红色框选中的“应用”按钮。
5、关掉所有对话框,只留下工程视图,并将视图移动到合适位置,这样工程视图就旋转了90度。
PROE投影草绘怎么操作?
proe的投影可以直接选择现有曲线,或者新草绘的两种方式。投影特征 默认投影练,直接选择现有的曲线即可投影到曲面上。投影曲线 如果没有曲线可选,可以选择投影草绘,然后绘制草绘,再完成投影曲面和方向的选择。
投影曲线的方法有两种:投影草绘 - 创建草绘或将现有草绘复制到模型中以进行投影。投影链 - 选取要投影的曲线或链。
绘制好圆柱实体或者曲面 编辑---投影 在基准面上绘制投影的草绘---选择投影到的面---投影方向选草绘的基准面就好,根据角度需要可以新建基准面。
在PROE里、在两个圆柱实体间如何加筋?
在PROE中,可以通过创建一个新的实体并将其布置在两个圆柱实体之间来加强结构。可以使用3D草图工具创建一个新的实体,然后使用剪切工具将其裁剪成适当的形状,以便与两个圆柱实体连接。
接下来,使用合并工具将所有实体合并在一起,以形成完整的结构。此外,还可以使用对准工具来确保加筋部分的位置准确无误。
1画在圆柱上的投影,2画第二方向的线。3边界混合,4实体化。\t这是我能想到的方法,其他的我就不清楚了
proe怎样投影?
1、proe自动分模线投影异形件最大轮廓。用“分型面”中的“着色”快速生成简单产品的分型。(自动投影最大外轮廓得到分型面)。先用“工具栏”中的“自动分模线”快速生成产品的最大轮廓。
2、proe的投影可以直接选择现有曲线,或者新草绘的两种方式。投影特征 默认投影练,直接选择现有的曲线即可投影到曲面上。投影曲线 如果没有曲线可选,可以选择投影草绘,然后绘制草绘,再完成投影曲面和方向的选择。
3、具体操作如下:新建一个proe零件图,绘制一个波浪线和一个曲面。选择编辑。下拉菜单中选择投影。点开参照,投影链选择曲线。曲面选择图中的这个曲面。然后选择投影方向。曲线就投影到曲面上了。
4、可使用“投影”工具在实体上和非实体曲面、面组或基准平面上创建投影基准曲线。然后,可使用投影基准曲线修剪曲面,绘出扫描轨迹的轮廓或在“钣金件设计”中创建切口。如果曲线是通过在平面上草绘来创建的,那么可对其阵列。
proe中如何在曲面实体上取点画空间曲线啊?
在此曲面外做一个辅助面,如果你曲线与曲面有位置要求,那么你需要再在曲面上做一个穿过曲面上该点并垂直与辅助面的平面,找出辅助面和平面交线上与曲面上点对应的点,依次类似,作出所有有位置要求的点,然后在辅助面上连接起来,投影到曲面上就成了.
3d扫描仪精度是什么意思?
3D扫描仪可以实现不同程度的精确度,取决于其技术和应用场景。高精度的3D扫描仪可以捕捉物体表面细微的细节,达到几百微米甚至更小的精度。这种扫描仪通常用于工业制造、医学领域或文化遗产保护等需要高精度测量的领域。
3D扫描的抄数精度取决于多方面的因素,例如所使用的3D传感器类型、扫描的物体表面材料、扫描距离和扫描角度等。不同类型的3D扫描设备有不同的分辨率和准确度,因此其抄数精度也会受到影响。
简单地说,“精确”就是实际制造零件与原设计尺寸、形状匹配的接近程度,是一种度量。因为3D打印机依赖于多个可动的零件,这个工艺不可能生产出100%精确的零件(没有任何制造工艺)。
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