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Proe5.0怎么画底面是四边形,上面是一条线,两端还有斜三角的立体图形(proe平面图怎么形成立体图)

时间: 2023-08-30 阅读: pro-e 0 评论

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Proe5.0怎么画底面是四边形,上面是一条线,两端还有斜三角的立体图形

1、立体图形怎么画的方法:先画一个平行四边形。画出图形三条同样长的垂直线。封底。遮挡部分画虚线。画一个椭圆。画边缘线。封底是弧形。背面画虚线。

2、一个正方形画一条线能分成一个三角形和一个四边形,只需要从正方形的一个顶点出发,随意画一条直线,与正方形的边相交,保证这条直线不是对角线即可。由不在同一直线上的三条线段首尾顺次连接所组成的封闭图形叫作三角形。

3、方法一:先用“基准点工具”在圆的中心作一点,如果这一点已经有的话就直接下一步,选取“基准平面工具”,然后选择圆心点,再按住ctrl键选取两个参照平面作为此新建平面的方向参照,然后确定即可。

proe草图中阵列图形的具体操作步骤是怎样的?

1、开启电脑,打开软件proe,接下来就需要新建一个零件,这一次阵列对象就是中间的小孔特征。接下来就需要选择小孔特征,然后在选择阵列命令。

2、草绘里没有,proe造型都是基于特征,只有特征里才有阵列。proe最好使用简单的命令逐渐生成复杂实体,这样以后修改起来非常的方便。草图特征越复杂,机器的要求越高。

3、可以先草绘出网格,包络到曲面上,要么直接做,要是用阵列则网格曲线为通过特征中心做,阵列时就沿着曲线阵列,在选项中勾选“跟随曲面形状”也可用钣金中“凸模”工具,先做出平整的在用。。

4、在球体外做一个基准平面进入草图做一个六变形,投影到球体上。在球体上的六变形中心做你要的特征,然后填充阵列。

PROE画图的简单步骤

简单的玻璃杯一个旋转就完成了:用草绘工具画出杯子的剖面,然后沿中心轴旋转成实体。带把儿的杯子先旋转剖面形成实体,再加一个扫描:确定扫描轨迹,然后草绘杯耳截面,沿轨迹扫描,交接处滚球过渡。

打开PROE0软件,新建一个绘图文件,去掉使用缺省模板前的勾选,将单位选择为mm,并指定草绘平面。草绘一个简单的四方形,标注尺寸,修改尺寸。

新建绘图。指定关联模型和图纸大小。创建一般视图之主视图。创建投影视图之俯视图。创建投影视图之左视图。更改显示样式为线框显示。

进入proe的相关界面,直接点击图示按钮。这个时候,需要根据实际情况来设置多边形。下一步如果没问题,就通过选择适当的缩放比例进行确定。这样一来会看到对应的效果图,即可实现proe画正多边形画法了。

pro在线画图-PROE画图的简单步骤

1、打开PROE0软件,新建一个绘图文件,去掉使用缺省模板前的勾选,将单位选择为mm,并指定草绘平面。草绘一个简单的四方形,标注尺寸,修改尺寸。

2、打开ProE软件,新建零件,进入草绘界面,选取草绘平面,和草绘视图方向。绘出一个“L”型的形状,选择旋转命令,旋转出杯身。选择TOP作为草绘平面,进入草绘界面。绘出杯把的图形。

3、方法步骤如下:首先打开计算机,在计算机内打开PROE软件,并新建零件,选择绘制单位为mm。点击草绘平面,绘制两个同心圆,并修改圆的直径。使用拉伸工具将绘制的两个同心圆拉伸成为实体,并输入拉伸距离。

proe怎么从平面视图转成立体视图

非本人亲测:可以在CAD中用3维旋转命令把各个视图摆放好,再导入PRO/E中打开就是三维显示了。。

打开ProE软件并打开需要保存为透视立体效果图的零件或装配体。 在工具栏上找到视图控制工具,并选择透视视图。 调整视角和角度,以便获得所需的透视立体效果图。

首先用preo新建一个零件三维图纸。然后点击新建选项。选择绘图,去掉缺省前面的勾勾,命名然后确定。使用空模板,选择纸张大小,选择确定。空白处右击,选择插入普通视图。

新建一个工程图,对应的零件选择你这个三维。

角度怎么调我还没想过。好像感觉也不应该有这样的需求,否则的话不是不利于识图? 转换为绘图图元肯定是不行的。那会给你造成很***** 烦。

proe怎么保存透视立体效果图

1、其实可以这样的:透视图中调好要的视图位置,要将视图保存,备用。点另存为...(它会跳回原来的视图,不管它),将另存为...的窗口拉到桌面边缘(等下不要让PROE窗口将它挡住)。选择你刚刚保存好的透视图。

2、点视图,分解。编辑位置。编辑好爆炸图。然后再点视图,视图管理器,分解,新建一个,右键保存。

3、根据需要布置好视图。在工程图界面点击菜单“视图”-“绘图显示”-“元件显示”,弹出“菜单管理器”。

4、直接保存。直接保存为part档就可以了,以后可以直接对模型进行参数化修改。保存的PROE起始文件夹也就是默认的那个工作目录。proe是3d绘图软件,主要用于机械工业设计。操作简单,可视化很强。

5、调整好角度,文件,另存为选择jpg格式,像素设置为300以上,这样保存出来的是彩图,如果是轴测图一类的,到草绘里做好了,导出为dwg格式。

6、新建一个工程图,对应的零件选择你这个三维。

怎么快速学习塑料模具设计?

proe和ug会一种就可以了,要了解加工工艺,塑胶的特性,最好会模流分析(moldflow)不用精能忽悠一下建个模型就可以了,建议你以实践为主,书本上的知识对实际操作帮助不大,最好能找家公司从学徒做起!这样能了解工作流程和加工工艺,还有高手知道,进步会很快的。

一般注塑模设计流程大致是这样的。

1 客户来3D档(可能不还是最终的数据)。设计根据客户产品进行结构排位(包括分型面,拔模斜度,结构),用模流分析软件确定交口的最佳位置(小公司跳过这步),制作组立图(小公司可能会用UG+CAD的方法排位,这样快)交付客户确认,同时提出产品设计上导致不能加工或导致成型问题的部分的修改建议。

2 根据客人的反馈,开始3D建模(注意仔细阅读客户的任务书,了解产品的缩水,标准件的规格,进胶的形式等)。

3 采购钢料及标准件。定购模架(有的公司模架会自己做)

4 出2D图,组立图交付现场加工

5 设计务必要及时跟踪现场的加工,解决加工中遇到的问题(没一个设计能够一次就把一套模设计成功的,其中为了加工工艺的合理会进行设计的优化,当然牛b的设计能把问题控制在最低的程度)

6 试模,设计要根据试模的结果对模具进行调整和再优化。

7 设变,设计要根据客人的设变要求进行改模

8 图档的整理和存档,一个聪明的设计会把一些好的结构整理并保存以来作为自己的东西。

差不多就这些了,最后顺便说一下,其实模具设计没别人想象的那么好,非常的累,压力很大(尤其是在小公司)薪金其实也不高,付出同等的智慧和劳动来干其他的行业也许会赚更多的钱。

对了你真的像要做这行的话,为了有更好的发展最要去做一段时间的钳工或者CNC,EDM,WC多了解加工工艺

祝你好运吧。。。

你好,根据我多年对塑胶模具的设计的了解,首先我也是自学的模具设计,但是在设计之前你要到一线车间做现场钳工之类的岗位,时间不要太长两三个月即可,每个岗位上都要了解它们的性能,在这期间你可以学一下2D(AutoCAD)与3D(PRO/E,UG)的软件,熟悉软件的功能 自己可以学着画,时间结束后可以直接原厂申请调岗到设计做学徒,慢慢来学习经验与技术。

根据我及我朋友的经验,自学模具设计基本不行,你这种情况如果直接进入设计部门,有个3、5个月即可设计简单点的模具。你虽然懂模具,但不要以为就只是电脑方面的操作问题了,还有很多设计细节、流程等。如果没有天天做,没有实战经验,基本是不能做设计的。所以建议你尽量能进设计部门,那上手就快了。祝你好运!

知识产权外视专利立体图怎样用proe处理出六个视图?

1、选取主视图上,右键出菜单然后选择投影视图,这时你就可以放置视图,该放置的视图按投影体系规律确定视图,也就可以做“上下左右前后”投影图了。如果想一次到位便利用模版。

2、当植入主视图后,利用投影的关系可生成其他5个视图。选中要显示实体外表轮廓线的视图,右击》属性》视图显示》样式中设置成消隐。

3、双击你的视图,右键投影视图,就可以投影出来。实体的话就要改成着色。

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Tags:proe立图教程 

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