51非标网

首页 > 机械百科 > pro-e / 正文

PROE软件中的混合命令怎么使用?请指点(proe画机械制图)

时间: 2023-09-01 阅读: pro-e 0 评论

本文目录一览:

PROE软件中的混合命令怎么使用?请指点

1、01 我们以下图为例。如图,我们要通过扫描混合命令来扫描出图形中的共性部分。02 打开proe0,新建一个零件,再建一个长方体。

2、首先,双击桌面上的proe0软件,打开软件和,绘制一个曲线,或者选择已经有的曲线。在工具栏选择,“插入”“扫描混合”。选择绘制的时候,要选择曲面。绘制截面,根据自己的要求绘制。

3、新建一个零件文件-点击草绘按钮-选用曲线命令绘制一条曲线。点击基准点命令-按住CTRL键-选择right面和曲线-创建pnt0基准点。点击草绘按钮-选择right面作为草绘平面-选择草绘-参照-再选择pnt0为参照点。

4、首先需要打开proe软件进入软件主界面,新建一个部件,或者打开一个文件。进入工具栏,选择“插入”,“混合”,“曲面”选项。然后需要绘制截面,先绘制第一截面,再点击右键切换,绘制第二截面,确认即可。

5、合并命令,多用于曲面和曲面的合并。条件是你必须有2个相交的曲面。点选2个曲面。点选合并命令。点选合并方向。完成。

6、打开PROE软件(这里以PROE的creo0版为例),新建一副零件图。首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线。

proe中能不能把不规则图形(如鸭蛋的形状)的中心点找出来,不要说拉伸后...

1、打开proe,先拉伸出一个实体。点击拉伸,在拉伸实体表面绘制一条直线。这样下一次拉伸只需要绘制一条直线即可,很快速。

2、0草绘时有两种中心线,一种是中心线,一种是几何中心线,几何中心线是在旋转实体的草绘中当作旋转轴来用的,而在拉伸时的草绘里是只有中心线处于可选状态,几何中心线是不可用的,不知道你的情况是不是这种。

3、直的旋转体(圆柱)也可以用拉伸做的,但是不规则的旋转体就不能用拉伸做了,如椭圆,球体,环,锥形等,及不规则的带回转中心的。截面不规则的直的体,如三楞、五楞。。等一些无回转中心的体。

4、如下图 在config.pro中增加选项,还有一种方法。 你应该已经知道了,因为我上面讲过。

5、首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线。

6、拉伸条件:1)封闭的环(实体状态,用下图第一个图标命令来检测)或是单一连续的线条(曲面状态)。

proe是什么软件?

proe是3d绘图软件。pro-e是Pro/Engineer的简称,更常用的简称是ProE或Pro/E,Pro/E是美国参数技术公司(简称PTC)的重要产品,在三维造型软件领域中占有着重要地位。

proe是美国PTC公司旗下的产品Pro/Engineer软件的简称。Pro/E第一个提出了参数化设计的概念,并且采用了单一数据库来解决特征的相关性问题。另外,它采用模块化方式,用户可以根据自身的需要进行选择,而不必安装所有模块。

3d绘图软件。proe是3d绘图软件,主要用于机械工业设计。操作简单,可视化很强。类似的有ug,solidworks。

是CAD/CAM/CAE软件之一,模具和产品设计三维的软件。PROE在传统机械设计、家电设计以及模具设计方面,优势很突出。首先,建模采用参数化设计,无论多么复杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征。

Pro/Engineer和WildFire是PT用的软件名称,但在中国用户所使用的名称中,并存着多个说法,比如ProE、Pro/E、破衣等等都是指Pro/Engineer软件。

Proe软件是美国参数技术公司旗下的CAD、CAM和CAE一体化的三维软件,于1988年问世。Proe软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。

PROE5.0如何在一个三角形实体上画凹面,像勺子一样凹面

1、很简单的,用相交命令画边界,再用边界混合就可以了。

2、最简单的方法就是利用“平行混合”做切口达到,这个方法能一步到位,很方便。在平行混合时画一个截面为“三角形”,另一个截面只需要在底面画一个“点”即可然后设定拉伸至面来定义深度就行了。

3、1:在外部关系上输入 a=3 2:草绘一条线段,该线段的位置就是这个正三角形的其中一条边,中心点跟坐标重合。

4、可以用筋的命令来实现,但是有个问题就是三角体的斜表面是个曲面,并非平面的。其实要达到你那个图的效果其实还有许多其它方法,可以利用拉伸命令的,在绘制斜三角形时草绘时竖直条伸进一点就行了,最后再用孔命令就行了。

5、问题二:电脑上怎样画圆形,三角形 电脑本身自带画图程序 PhotoShop Adobe_Fireworks_CS4 步骤/方法 1 打开画图程序的步骤如上图所示。

求助PROE,怎么做破裂的鸡蛋壳

1:直接利用PROE的数控加工模块进行数控程序的创建。2:将这个模型导入到UG里面进行数控编程。3:导入mastercam里面进数控加工。注意:软件是不能直接利用这个模型自动创建加工程序的,你一定要知道操作这些软件的数控加工 模块。

首先,打开零件A,插入--共享数据---发布几何,选择孔的曲面,然后确定。然后,打开组件,激活零件B,插入---共享数据---复制几何,选择零件A中已发布的的几何,确定。

可以用曲别针,和气球一起配合使用,来使得鸡蛋壳保留完整。以下是具体操作步骤:所需工具:曲别针,气球。用曲别针在鸡蛋的两端分别扎两个孔。将吹好的气球对准其中任意一个孔。

首先你要有挠性的概念,你设计这个橡胶件的时候就要注意,你要把他的体积设置成一个不变量。(要用到参数及关系式)然后在编辑-设置-挠性里面设置你的变形尺寸。

在比较尖的一头开一个小孔。放入一个螺丝帽,装入一勺小米。拿出一张正方形纸,用圆规划出扇形。再用剪刀剪下来,用双面胶粘在一条边上,并做成一个小尖帽子。将帽子扣在鸡蛋壳上。

鸡蛋壳怎么做手工 在比较尖的一头开一个小孔。放入一个螺丝帽。装入一勺小米。拿出一张正方形纸,用圆规划出扇形。再用剪刀剪下来。用双面胶粘在一条边上,并做成一个小尖帽子。将帽子扣在鸡蛋壳上。

请教proe4.0怎样拉伸一面至一不规则的曲面

拉伸实体时,会出现一个控制柄,就是一个方形,想要拉伸至一曲面,拖动控制柄,同时按住shift键,拖动至曲面时会自动捕捉到曲面。点确定就能拉伸至曲面了。

打开proe,先拉伸出一个实体。点击拉伸,在拉伸实体表面绘制一条直线。这样下一次拉伸只需要绘制一条直线即可,很快速。

回答:如果图上红色位置是曲面则选择好曲面后,复制(CTRL+C),然后在模型栏找到粘贴,点一下粘贴下边的箭头,然后点“选择性粘贴” 在弹出的对话框中选择对副本应用移动/旋转变换,确定。

拉伸特征是ProE建模中最常用的特征,通过草绘侧视图轮廓,法向草绘平面拉伸出长度的方式来创建实体或曲面。

proe拉伸至面而不伸出的步骤是启动proe,proe软件界面中点击打开文件图标,打开现有proe三维模型。proe界面右侧工具栏点击拉伸工具图标,启动拉伸特征创建。拉伸特征操控板中,点击放置选项,然后点击草绘的定义按钮。

是可以的,不单只能拉伸一个曲面也可以拉伸实体还能拉伸切除原有的实体。但是不封闭的草绘截面要拉伸出实体要要看情况来定,这个你多式几次就知道了。说很难说得明白。

proe怎么快速不规则图形拉伸

拉伸特征是ProE建模中最常用的特征,通过草绘侧视图轮廓,法向草绘平面拉伸出长度的方式来创建实体或曲面。

首先第一步我们需要打开软件的操作界面,在桌面上找到图标之后双击打开即可进入到下图所示的软件主界面。进入到软件主界面之后下一步需要在界面的左上角点击新建图标,新建一个零件,将名称设置为英文或者字母。

第一步拉伸零件的下部特征,新建零件,输入名称shili,勾掉使用缺省模板,点击确定,选择公制单位点击确定。点击图标版上拉伸工具图标,点击鼠标右键选择定义内部草绘,选择FRONT为草绘平面,点击草绘工具栏草绘进入草绘平面。

画好草图后,切换到特征工具导航或像CAD一样把特征工具条单独显示出来,再选拉伸的图标按钮就出来拉伸特征的选项,可以选择拉伸基准面、拉伸方向、拉伸长度、薄壁等等选项。

如附图,可以将此图形看成6个实体组合而成的。其实这个图形是阵列出来的,你只需要画其中的两个,然后用轴阵列成3个,就得到你说的图形了。

分页:12 

Tags:proe画不规则鸡蛋 

猜你喜欢

搜索
网站分类
标签列表
后台-系统设置-扩展变量-手机广告-栏目/内容页底部