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本文目录一览:
- 1、手板模型价格核算
- 2、PROE中的骨架线是指什么?
- 3、proe无法创建骨架模型
- 4、proe产品设计为什么要用骨架来进行
- 5、proe如何把骨架模型转为零件?
- 6、骨架模型的proe骨架模型创建
- 7、骨架模型的proe骨架模型应用
- 8、如何在proe中沿一条曲线弯曲一个实体?
手板模型价格核算
1、定制手板模型的费用是根据客户提供的3D图纸来评估的,比如加工工艺,表面处理,加工方式,数量来决定的。
2、手板模型一般报价会考虑以下因素:1,零件结构(复杂程度以及尺寸大小),2,零件外观要求(是否喷漆、电镀。
3、CNC手板模型制作的费用往往是根据模型制作材料、模型加工时间和表面处理程度增和判断的,而归结为一点就是,模型的投入资金和时间决定了其制作的收费情况。
4、3D打印的价格主要看你选择什么材料了,不过现在的3D打印已经很便宜了,打印一个模型就1,2百块,我们公司就是可以打印的,可以去看看。
5、大规模手板模型成本价3000-5000,还有的价至元,比如一个logo,一个包装,几百块钱左右,也可以买到几十元的包装手板,而且手板的价格大部分也要在元以内。这样的设计成本会比普通设计价格略低。
6、北京3d打印手板模型制作价格为:1000元/t,折叠后为cad手板模型,3d手板模型的价格要比cad手板模型的要低许多。由于cad手板在建筑设计时比较复杂,可能会对建筑图纸有较大的误差。因此,有必要对此有所了解。
PROE中的骨架线是指什么?
1、骨架是使用曲线、曲面和基准特征创建的。它们也可包括实体几何。虽然骨架模型只能在组件中创建,但可检索、处理这些模型并将其另存为普通零件(标准骨架模型)或组件(运动骨架模型)。当创建实体骨架时,会自动将其另存为零件。
2、Pro/e 骨架模型, 骨架模型捕捉并定义设计意图和产品结构,骨架可以使设计者必要的设计信息从一个子系统或组件传递到另外一个。 这些主要的设计信息要么是几何的主定义, 要么是在其他地方定义的设计中复制几何。
3、Proe将此功能称为骨架模型。骨架模型不是实体文件,在装配的明细表中也不包括骨架模型,为什么要采用骨架模型?因为它有以下的优点:1)集中提供设计数据:骨架模型就是一种.part 文件。
4、PROE布局是设计中的一个有力的工具,特别是在一些大型设计场合,它配上其它的一些工具如骨架、主模型等,可以很好的管理数据,优化设计流程。
5、首先打开proe应用程序,进入到编辑页面中,新建一个装配,点击取消选择“使用缺省模板”,回车确定,在弹出来的窗口中点击打开模板mmns_asm_design.asm。然后在弹出来的窗口中点击打开右侧工具栏中的元件创建图标。
proe无法创建骨架模型
这个跟模型树怎么设置没有关系的,出现你说的现象可能是安装的模块不全面导致,建议安装时选择全部内容都安装,单独手动去选一下,或者你直接创建一个空白装配文件,看看是不是文件本身的问题。
首先打开proe应用程序,进入到编辑页面中,新建一个装配,点击取消选择“使用缺省模板”,回车确定,在弹出来的窗口中点击打开模板mmns_asm_design.asm。然后在弹出来的窗口中点击打开右侧工具栏中的元件创建图标。
新建一个装配,去掉缺省,选择模板mmns_asm_design.asm。新建骨架模型 子类型选运动。再复制现有模板,模板在安装目录下templates里。激活刚创建的运动骨架模型,激活状态,在右下角会显示绿色的十字形。
因此,在 Proe中提供了一个骨架模型的功能,允许使用者在加入零件之前,先设计好每个零件在空间中的静止位置,或者运动时的相对位置的结构图。设计好结构图后,可以利用结构将每个零件装配上去,以避免不必要的装配限制冲突。
proe产品设计为什么要用骨架来进行
因为它有以下的优点:1)集中提供设计数据:骨架模型就是一种.part 文件。
骨架模型的创建可以使用单个的骨架模型自底向上创建元件, 这种方法可以使设计信息在整个设计中准确的传达, 从而保证稳妥的设计。
自顶向下是一种设计理念,而骨架建模是实现自顶向下设计理念的方法。目前这方面的讲解只有在几咱ProE书上有,但都是几百字的介绍,没有具体的操作讲解。
PROE布局是设计中的一个有力的工具,特别是在一些大型设计场合,它配上其它的一些工具如骨架、主模型等,可以很好的管理数据,优化设计流程。
一般设计较为复杂的产品,最好先建立骨架,进行参照(复制几何),再拆件。
骨架线是用与原形状连通性和拓扑结构相一致的细曲线作为理想表达的一种对象表示,多边形的骨架线其本质是对多边形的抽象描述。骨架模型的作用就是在更改具体不见的时候,组件会根据更改的零件尺寸变化,不用修改组建。
proe如何把骨架模型转为零件?
在ProE中,将骨架模型转换为零件可以通过以下步骤实现:
首先,打开骨架模型并选择要转换的部件。
然后,使用“导出”功能将选定部件导出为STEP或IGES格式。
接下来,创建一个新的零件文件并导入步骤或IGES文件。
在导入后,将部件的几何形状修剪为所需形状,并添加必要的特征和约束。
最后,保存新的零件文件。这样,您就可以将骨架模型转换为实际的零件并进行进一步的设计和制造。
在ProE中,将骨架模型转换为零件可以通过以下步骤完成:
首先,打开骨架模型文件。
然后,选择“文件”菜单中的“另存为”选项,将文件另存为零件文件格式。
接下来,选择“编辑”菜单中的“组件”选项,将骨架模型转换为组件。
最后,使用“编辑”菜单中的“保存”选项保存更改。通过这些步骤,您可以将骨架模型转换为零件,并继续进行后续的设计和编辑工作。
直接转换是做不到的。因为他们根本不是同一种类型。只能把骨架里的特征复制到新的零件里。但是这样建模过程可能就丢失了。所以保险起见,还是要重新画。
骨架模型的proe骨架模型创建
新建一个装配,去掉缺省,选择模板mmns_asm_design.asm。新建骨架模型 子类型选运动。再复制现有模板,模板在安装目录下templates里。激活刚创建的运动骨架模型,激活状态,在右下角会显示绿色的十字形。
1)在装配模式下单击(新建元件)按钮,新建零件。2)元件创建对话框中选择“骨架模型”,如图1。
4)可以任意确定零部件的装配顺序:零部件的装配是以骨架模型作为基准装配的,而不是依赖其它的零部件为装配基准的,因此可以方便的更改装配顺序。
骨架模型的proe骨架模型应用
骨架是使用曲线、曲面和基准特征创建的。它们也可包括实体几何。虽然骨架模型只能在组件中创建,但可检索、处理这些模型并将其另存为普通零件(标准骨架模型)或组件(运动骨架模型)。当创建实体骨架时,会自动将其另存为零件。
首先打开proe应用程序,进入到编辑页面中,新建一个装配,点击取消选择“使用缺省模板”,回车确定,在弹出来的窗口中点击打开模板mmns_asm_design.asm。然后在弹出来的窗口中点击打开右侧工具栏中的元件创建图标。
Proe将此功能称为骨架模型。骨架模型不是实体文件,在装配的明细表中也不包括骨架模型,为什么要采用骨架模型?因为它有以下的优点:1)集中提供设计数据:骨架模型就是一种.part 文件。
Proe骨架模型创立办法 有在装配件中用新建骨架模型的办法创立骨架模型文件, 系统才干把它自动辨认为骨架模型。
新建一个装配,去掉缺省,选择模板mmns_asm_design.asm。新建骨架模型 子类型选运动。再复制现有模板,模板在安装目录下templates里。激活刚创建的运动骨架模型,激活状态,在右下角会显示绿色的十字形。
一般设计较为复杂的产品,最好先建立骨架,进行参照(复制几何),再拆件。
如何在proe中沿一条曲线弯曲一个实体?
这个可以用扭曲(其中的跟随骨架扭曲)或者骨架折弯,是具体情况而定···
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