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本文目录一览:
- 1、新手一只。求教大神,proe曲面合并与实体化方面的技巧
- 2、PROE中拉伸到复杂面上怎么做
- 3、proe曲面修剪怎么用
- 4、在PROE中怎样才能让曲面更好的连接在一起?有多少方法?请高手赐教。比如...
- 5、请问有谁知道proe复杂曲面的展平方法吗?我想展开下图的面组
新手一只。求教大神,proe曲面合并与实体化方面的技巧
1、使用加厚特征将曲面转化为实体:选择曲面,点击编辑、加厚,输入指定的厚度值即可;通过实体化工具将曲面转化为实体。
2、1:先把实体删除线,仔细检查下曲面,肯定会有间隙的,如果一下看不出来。2:慢慢的切除实体,看切除到什么程度可以实体化,这样就自动曲面的间隙在那块区域了。
3、首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线。
4、首先需要打开proe软件进入软件主界面,新建一个部件,或者打开一个文件。进入工具栏,选择“插入”,“混合”,“曲面”选项。然后需要绘制截面,先绘制第一截面,再点击右键切换,绘制第二截面,确认即可。
5、楼上回答不充分:实体化条件:确定全面完全封闭。确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)先选中要实体化的对象,再点实体按钮。
PROE中拉伸到复杂面上怎么做
首先新建一个零件文件-点击草绘按钮-用椭圆工具绘制一个椭圆。点击拉伸命令-点击曲面-输入拉伸距离-确定。选择草绘-选FRONT面为基准面-再绘制一个椭圆。
proe拉伸至面而不伸出的步骤是启动proe,proe软件界面中点击打开文件图标,打开现有proe三维模型。proe界面右侧工具栏点击拉伸工具图标,启动拉伸特征创建。拉伸特征操控板中,点击放置选项,然后点击草绘的定义按钮。
拉伸特征是ProE建模中最常用的特征,通过草绘侧视图轮廓,法向草绘平面拉伸出长度的方式来创建实体或曲面。
第一步拉伸零件的下部特征,新建零件,输入名称shili,勾掉使用缺省模板,点击确定,选择公制单位点击确定。点击图标版上拉伸工具图标,点击鼠标右键选择定义内部草绘,选择FRONT为草绘平面,点击草绘工具栏草绘进入草绘平面。
画好草图后,切换到特征工具导航或像CAD一样把特征工具条单独显示出来,再选拉伸的图标按钮就出来拉伸特征的选项,可以选择拉伸基准面、拉伸方向、拉伸长度、薄壁等等选项。
proe曲面修剪怎么用
1、proe曲面修剪,一般有以下几种方法:通过拉伸等工具切除曲面,通过曲面进行修剪曲面,通过基准面修剪曲面,通过曲线修剪曲面。
2、曲线修剪和曲面修剪是一样的。曲线可以修剪曲面,曲线可以修剪曲线,曲面可以修剪曲面。具体操作呢,就是先选择要修剪的曲线或者曲面,然后再点选项,激活修剪链一栏,再去选另外一根曲线或者曲面。
3、你好:这个需要用到proe0的2个命令,一个是proe的修剪,一个是上色。修剪的话注意下使用双边的。就行。我没有企鹅,就随便用个实体曲面演示下了。
在PROE中怎样才能让曲面更好的连接在一起?有多少方法?请高手赐教。比如...
1、首先你确定你的曲面是否有相交部分,proe默认选项是相交,可以通过箭头来保留你想要的部分,若不想交可以通过选项切换成连接。
2、解决办法1:合并之前把两个曲面各自多延伸1mm,然后再合并。解决办法2:不管这个小缝隙,如果实体化失败,就拉伸一个实体把这个小缝隙包住。实体划之后再把拉伸的实体移除或替换掉。
3、边界混合主要是生成曲面,通过两组方向上的曲线来生成曲面,是proe最为重要的曲面生成特征,而混合是通过一个方向上的不同截面生成实体或曲面,但是不同截面必须要有相同的图元数。
4、修剪、延伸等等。全部在零件模块下。比如你使用拉伸命令,缺省的工作方式是“实体”,你注意在弹出的命令操控板中有一个“曲面”的图标,直接点它就可以了。
5、你先把那两条边线先分别复制,逼近(你图中的第二方向),然后在边界混合,将第二方向的两条边分别改为相切(右击那个小圆点)即可。注意第一方向的两条空间线端点处必须相切。
6、把源零件的曲线设置为“菜单:插入---共享数据---发布几何”;在另一个零件里,进行菜单操作:插入---共享数据---复制几何,选中源零件的曲线,这样就把曲线复制过来了,进行参照。
请问有谁知道proe复杂曲面的展平方法吗?我想展开下图的面组
1、通过旋转方式创建如下所示的圆锥曲面,当然也可以是其它复杂曲面,本例只讲方法,所以选取的源面组相对简单,复杂面组的展开方法跟这个是一样的。切一个名义上的细缝。
2、如果是用钣金画的,直接选择展平-规则,展平全部,如图,虚线为展平状态。
3、1 绘制一个曲面 2 采用方程绘制一条曲线 3 采用投影方式将曲线投影到曲面 4 采用插入--高级---展平面组,展开曲面,此时投影的曲线没有跟随展开。
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