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方管切口技巧?(proe50焊接特征操作)

时间: 2023-10-02 阅读: pro-e 0 评论

本文目录一览:

方管切** 巧?

1、切割起始位置为方管的边长长度的位置点,结束点为方管的边缘。

2、切割为45度时,切割线恰好是以方管边长长度为边的正方形的对角线,此时的切割起始位置为方管的边长长度的位置点,沿对角线方向进行切割,即可得到45度斜角切口。

3、大多数方管以钢管为多数,经过拆包,平整,卷曲,焊接形成圆管,再由圆管轧制成方形管然后剪切成需要的长度。

4、金属材料在静荷作用下抵抗破坏(过量塑性变形或断裂)的性能。由于载荷的作用方式有拉伸、压缩、弯曲、剪切等形式,所以强度也分为抗拉强度、抗压强度、抗弯强度、抗剪强度等。各种强度间常有一定的联系,使用中一般较多以抗拉强度作为最基本的强度指针。

proe中焊接模块如何设置焊接的轨迹呢?有没有大神?

通过应用程序菜单选择“焊接”可以进入焊接设计。零件焊接设计环境 装配组件模型中,通过应用程序菜单选择“焊接”可以进入焊接设计。组件焊接设计环境 在proe焊接设计环境中,可以定义角焊、点焊和各种形式的坡口焊等。

proe“应用程序”菜单选择“焊接”,进入焊接设计环境。应用程序菜单 选择两个圆弧面就可以创建焊接,默认勾选“允许相切传播”,所以只需要选择单个圆柱面即可,记得选择完侧1曲面后,要切换到侧2选择。

1. 在组合件内自动零件替换(交替式) 2. 规则排列的组合(支持组合件子集) 3. 组装模式下的零件生成(考虑组件内已存在的零件来产生一个新的零件) 4. Pro/ASSEMBLY里有一个 Pro/Program模块,它提供一个开发工具。

你有没有正确使用轨迹文件??下面是网络搜索的轨迹文件使用教程……编辑跟踪文件 首先,把trail.txt.#文件改成另外名字,去掉后面的小版本号,例如abc.txt。

组件图中:插入--注释--符号---library syms--weldsymlib 进去慢慢选。工程图中,插入--绘图符号--定制---library syms--weldsymlib 进去慢慢选。

我想自学产品设计,怎么入门?

大学的专业是产品设计,学了几年下来感觉也是刚入了个门,可能也跟没有好好学习有关系,软件我们主要用rhino和keyshot.cad和ps都要会用,理论方面主要掌握人机工程学、设计史,人机工程学例如我们在设计一把居家椅的时候肯定要考虑到如何让用户觉得最舒服,这就得考虑椅子的高度是不是符合人体的尺寸,只有经过人机工程学理论支撑的设计才会更专业,并能经得起时间的考验。其实设计史是我们觉得多余的课程,但对于初接触产品设计的同学来说,却十分重要。想着手学习产品设计,必须掌握设计历史、设计风格。从工业革命以前的工业设计,到工业革命之后的工业设计有很大的变化,工业设计从萌芽到逐渐发展成为各种风格都相对成熟的设计行业,其间有非常多宝贵的设计思维不断涌现。做产品设计必不可少的是手绘能力,一定要掌握马克笔手绘,可以很快地把脑中的想法表达出来,再根据手绘不断优化调整自己的设计,在手绘开始的时候最好先进行临摹,尽量把辅助线和结构线都留着,用以分析形态。手绘是没有捷径的,非设计专业或非艺术生专业的学生,只要肯勤加练习也都是可以学会的。

首先你需要加强一下手绘的基本功,不光是画画,主要是要有图形绘制的基本概念。

这个对你来说可能需要从零开始,学一下素描和色彩,这个是做设计的基本功之一。

美术用品店里面有素描和色彩的书可以买两本参考一下,当然如果有条件的话,最好是能去报个班,学习一下,毕竟你没有受过这方面的教育和训练。学习一段时间以后,再学习一本“透视”的书,这是设计手绘的重要基本概念和技能,很重要,至少是概念上。

手绘有两本书还是不错的,刘传凯的产品设计,书名具体的忘记了,是一本很厚的白色的横版的,跟着里面学习一下设计手绘吧。要花时间的。

基本的理论知识其实也是需要积累的,最基础的工业设计概论,设计方法和程序之类的书还是需要看看,要了解,工业设计基本的工作流程大致是什么样的。这个也可以参考一些设计公司的网站,有些会有他们的设计流程,这都是实战流程,比学校教的还要好。

产品设计是需要设计师整理自己的思维然后理性总结以后产生创意的。

产品设计本身也有造型设计和结构设计两个阶段,需要学习的东西非常多,就是本专业的学生毕业后从事设计很多年,还是要不断的学习。所以,你要补的东西很多。

创意思维方面,你需要学习一下基本的一些东西:平面构成、色彩构成、立体构成。这些美术书店都有现成的书的,就叫这几个名字的就可以,认识一下,三大构成的基本是什么概念。至于运用,这个需要经过你的思想加工反馈出来才是设计。这几门课程,主要是让你学习一下基本的设计元素运用和整合的方式。书上的都是别人的想法,你自己要实际动手去画,去做才行,设计思想的养成不是一两年的事情,要总结和不断修正的。而这几门课程,就会用到素描和色彩的基本功了。

如果你是理工科的,学习过CAD的话,那会省力很多,至少软件学习上有点基础了,文科的话,可能要多花点时间了,设计类软件的思维模式都是很理工科的……

最重要的“课程”就是《产品设计》了,这种教材是有的,但是国内的很多质量不高,国外的比较难找,翻译的也不怎么好。你找一下,江南大学,清华大学,湖南大学等几所高校出的吧。不要买那种美术大学美术学院出的,产品设计教材其实不是很重要的,主要是看一下指导一下做方案的步骤。真正的锻炼是自己做方案,看是看不会的。

可以在网上多找点工业设计相关的论坛,各大奖项的获奖作品(国外的)

IF、红点、IDEA等等。逛逛网上的书城,会有一些工业设计的年鉴和产品集之类的,不过工业设计的书都很贵,还是网上看看,下载一下吧。

做设计一定要多看,要看超过常人10倍以上的信息量才行。

产品设计最重要的是想法,但是光有想法表现不出来也不行。所以设计技法表达也是必修的。

手绘草图是一种。

经济条件好的话,配个手绘板,可以用电脑手绘的。

电脑软件需要学几种:

平面方面的:

Photoshop、illustrator 是基本的,书店和网上教材很多,不用发愁。但不要光是跟书做,要独立练习。多上网交流。

Autocad是和很多软件配合会接触到的,不要求你精通到大师级,但是熟练使用还是必要的,这个教材也很多,也是需要自己多练习。

外观设计方面:

Rhino+keyshot,你没有基础,就不要学太多了,这一组已经够用了,Rhino是三维建模的,你要是会一点cad的话,这个学起来会更快。

Keyshot是用来渲染效果图的,最终的方案就需要这样的专业软件来处理了。这里就会用到色彩构成、立体构成的感觉了,只能靠积累,没有捷径。除非你是万中无一的绝世高手……

结构设计:proe、SolidWorks,学一个就可以了。教材也很多的。

结构设计会更难,但是如果你是学理工类的,比如机械类专业的,那么还是建议你往这方面靠吧,这个没有绝对的教材可以参考,产品结构设计,需要在保证实现外观设计方案的基础上将设计转化成可投入生产的文件。

这个如果你完全自学,恐怕是比较难学出来,有机会的话还是去找个实习岗位学习一下吧,有些培训班也有,不过可能学的比较浅。

学产品设计还需要很多知识:

材料,塑料、金属、陶瓷、木材的选择和应用,加工工艺和实物效果,完全靠设计师自己的积累。

表面处理,各种产品表现出来的质感除了材料本身,还有表面处理的方法,喷涂,包胶,电镀,覆膜……也没有捷径,只能积累学习。

这方面没有什么好的教材,视频网上有,但是非常零散。这些知识就是大学的教授也不一定懂,都是在工作中积累的。

业余学习这些信息应该是足够了,要是想设计出出自你自己想法的产品,就要看你学习的情况了。

壹舍为家

前天 02:48 · 设计领域创作者

这个比较广,真不好回答。自学还真有点难度。不管哪种类型的产品,你首先要了解产品的特性,用途,用户群。每个行业产品都是不同的。抛开产品不说来说设计,首先一个产品的设计要在脑子里有个大概概念,要画出来雏型,并不断完善。然后要用软件翻成计算机图形再次完善。最后才能上机器打样。当然手工产品可以不上机器不上电脑。

我感觉还是以事情驱动为佳,选择做一个小东西,然后选择一款合适的软件,完成安装,启动,学会画点、线、面。再根据自己想要做的东西,一定点尝试。这里关键是自己的立体思维要强,软件只是工具。

想学产品设计.定位.理念.等等.很重要

可以选择专业的培训机构

一个优秀的设计师应具备很强的想象力。一方面,设计师要敢想才能敢做,才能创造出具有创意的设计,同时需要结合实际生产工艺优化产品结构,整车四大工艺,冲压,焊接,涂装,总装,常规的还包括缝纫,塑料件,电气,泡沫,非标件,下到线切割,铣床,cnc,慢走丝,镗床,火花机,打孔机,等太多都需要了解,才能结合实际设计出好的产品,另一方面,富于想象力的陈述,不仅能消除客户的排斥心理,也能给自己带来满足感与自信心,增强说服力,有助于合作的达成。

我在汽车工业设计工作了10余年,关注我可以在里面看一些关于从基本的建模到高级曲面的运用,后期我还会推一些汽车内饰的实战视频!

想自学产品设计,首先你要定位设计什么产品,是平面设计,还是结构设计,还是画3D的……,然后再决定学习哪个设计软件,设计软件比较多,不同产品设计用的软件可能不一样,比如我是做手表平面设计的,最开始是用CoreIDRAW,由于外国人他们用的Adobe Illustrator 有的资料共用,现在很多人就用这个软件。还有设计产品必须知道这个产品的尺寸、结构、用什么材质会更符合这个产品的质量保证等。所以你先确定设计目标,再决定学哪种设计软件。

你好,关于产品设计种类太多了,可以是塑胶产品,五金产品,石材产品,板木产品等等…

    其中应用的软件也各有不同,比如塑胶产品可以用UG/PRO/E等软件,五金产品可以用SOLIDWORKS/CAD等软件,石材产品可以用3DMAX/CAD等软件,板木产品可以用SOLIDWORKS/CAD/3DMAX等软件…

一般情况下,这些软件可以相互配合来用,要看产品的结构复杂程度/外观效果等来使用…

其实3DMAX做外观效果图就很好…

具体要看对产品的要求吧…

了解熟练使用软件的同时也要多了解产品结构,知道它们是使用在哪个区域,这样两方面都要知根知底,设计产品才会事半功倍,灵感思维来源于知己知彼,相互熟悉,两者结合,设计出来的产品方能完美,客户才会容易接受…

以下是我经常用的软件可以参考一下…

其中CorelDRAW和photoshop只是用于平面设计,暂时不用考虑,但偶尔会用到…

很高兴回答你的问题。

你想自觉产品设计,想必你肯定是对这个产品有很多的了解,想自学设计是一个很不错的想法。

一、你可以通过网络付费教程进行系统的学习,我以前也是自学平面设计,我认为有系统的教程可以大大地提升你的学习效率,建议你边实践边操作。

二、学产品设计电脑软件基础知识必须掌握,买一些入门的书籍参照学习。

三、最好是找到同行主动结交一些产品设计的朋友。

proe怎么画焊缝

proe的焊接设计在零件和组件环境都可以使用。零件模型中,通过应用程序菜单选择“焊接”可以进入焊接设计。零件焊接设计环境 装配组件模型中,通过应用程序菜单选择“焊接”可以进入焊接设计。

折弯边两边的长度都可以控制的,在想加缝的这一边的折弯特征里面控制长度的地方加上“-1”之类的数值控制,这样就可以做出来“缝”的效果。两个折弯边都这样控制。

进入proe0工程图,单击【草绘】,绘制出一个角焊缝的符号(以角焊缝为例),\a\用文字注释写上。单击【注释】——符号库。

你好!这个零件应采用钣金件模块进行绘制,先画L型的主板,然后在绘制四周的平整壁就ok了 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

可以在proe焊接特征的焊缝集选项卡中调整接头来实现部分焊缝表达,而不是完整一个圆周。

proe基准曲面和基准曲线是什么意思?

使用基准特征

使用基准点、基准曲线、基准曲面和基准轴等基准特征有助于您模拟各种效果以及应用多个不同类型的建模图元。例如,要创建诸如点载荷、局部测量、网格控制和某些理想化 (例如弹簧、质量和点焊缝) 之类的图元,您将需要基准点。您可使用基准曲线和基准曲面创建曲面和体积块区域,从而使您能够进行诸如隔离载荷和约束、将载荷和约束添加到合并曲面的自由部分之类的操作。

您可以在 Pro/ENGINEER 或 Mechanica 中为零件创建基准特征。在您创建这些特征的地方具有隐含的差异:

● Pro/ENGINEER – 如果您在 Pro/ENGINEER 中创建基准特征,则在 Pro/ENGINEER 和 Mechanica 中基准特征在零件上都是可见的。您也可利用某些 Pro/ENGINEER 零件构建技术,而这些构建技术在 Mechanica 基准几何创建中不可用,例如阵列化和镜像。

但是,您可能会发现,当您将模型用于其它目的 (例如制造或文档编制) 时,在 Pro/ENGINEER 中添加这些特征会造成可证明是使人精神涣散的视觉混乱。如果是这样的话,请考虑在 Mechanica 中创建基准特征,因为它们在您返回到 Pro/ENGINEER 时将会不可见。

● Mechanica – 如果您在 Mechanica 中创建基准特征,这些特征将被称为模拟特征。可在 Mechanica 会话期间随时创建模拟特征 – 在添加建模图元之前或在定义那些建模图元时。模拟特征只在 Mechanica 会话期间对您可用,除非您提升它们。每次您返回到 Pro/ENGINEER 时,软件都会关闭这些特征。

关于基准曲线

除了导入的几何之外,Pro/ENGINEER 中所有 3D 几何的建立均起始于 2D 截面。“基准”曲线允许创建 2D 截面,该截面可用于创建许多其它特征,例如拉伸或旋转。此外,“基准”曲线也可用于创建扫描特征的轨迹。

单击“基准”(Datum) 工具栏上的 按钮可访问“基准曲线”工具。

应变片测应力

将应变片贴在被测定物上,使其随着被测定物的应变一起伸缩,这样里面的金属箔材就随着应变伸长或缩短。很多金属在机械性地伸长或缩短时其电阻会随之变化。应变片就是应用这个原理,通过测量电阻的变化而对应变进行测定。

首先利用应变片测出应变值,然后查找该材料的弹性系数,换算成应力值。在连续介质力学裏,应力定义为单位面积所承受的作用力。以公式标记为其中,表示应力;表示在方向的施力;表示在方向的受力面积。

应力测试一般的方法是将应变片贴在被测定物上,使其随着被测定物的应变一起伸缩,这样里面的金属箔材就随着应变伸长或缩短。很多金属在机械性地伸长或缩短时其电阻会随之变化。

首先根据结构的应力分布特点和关注点,选择合适的应变片位置。可以参考有限元分析(FEA)和工程经验来确定这些位置。在绘图工具或纸张上画出实际结构轮廓。在已知应力关注点的结构图上,按照预定的间距摆放应变片。

proe带圆角的实体件怎么转成钣金?

实体转钣金有多种方法。其中一种是通过数控机床进行切割、冲压和折弯,以将实体材料转化为钣金零件。

另一种方法是使用激光切割技术,通过激光束将实体材料切割成所需形状。

还有一种方法是采用数控折弯机,将实体材料弯曲成所需的形状。此外,还可以使用剪切、冲孔和焊接等工艺来转换实体材料为钣金零件。这些方法可以根据具体需求和材料特性选择合适的工艺。

solidworks焊件命令都有哪些

1、solidworks基本命令:剪切:删除选项并将它们放在MicrosoftWindows剪贴板上。操作方法:选择一个或多个要剪切的项目。点击剪切(标准工具栏),或编辑;剪切,或按Ctrl+X。

2、首先需要打开solidworks软件,选择前视基准面,新建一个3D草图,使用矩形命令绘制一个如下图的草图,确定。

3、solidworks按加工和焊接选择方法:创建一个结构构件焊件。选择插入菜单中的焊件命令。选择焊件子菜单中的焊缝命令。销轿选夏炼择设定中的焊接几何体。选择焊接几何体的两个面,点击面板中的对勾确定即可。

proe焊接长度设置

1、进入proe0工程图,单击【草绘】,绘制出一个角焊缝的符号(以角焊缝为例),\a\用文字注释写上。单击【注释】——符号库。

2、所以长三角和珠三角,proe应用很广泛。但是现在很多原来使用proe的公司也开始纷纷购买SolidWorks,因为SolidWorks价格便宜,功能强大,易学易用。

3、画直线一般先随手拉,这时出现一个灰色的弱尺寸。双击弱尺寸,输入你需要的尺寸,这时就变成了强尺寸。你说CAD中的直线形成,是想要确定直线的位置吧(如和水平线成一定角度)。

PROE中焊接符号如何标注?

组件图中:插入--注释--符号---library syms--weldsymlib 进去慢慢选。工程图中,插入--绘图符号--定制---library syms--weldsymlib 进去慢慢选。

直接照着标准工具书中的符号画出来即可,也可以把你画的符号生成标准图库,以后再需要就可以直接插入了。

首先,在零件模板下准备好你要标注的模型。新建文件,点选绘图,去掉使用缺省模板。弹出一个新建绘图选框,指定模板为空,并选择方向可变,大小为毫米。在绘图模板下,创建普通视图,需要标注的模型会出现在工作平台里。

圆的标注:选择圆并进行绘制圆,指定圆的中心点开始向外延伸并确定圆的外圈位置,完成后鼠标中键按一下,自动弹出圆的直径标注。

在0中,工程图的指令按照功能重新分成了不同的选项组,要进行对应的操作首先要切换到该选项组才能进行。标注是在“注释”选项组下的,切换到“注释”就可以看到标注的按钮了。

如何在proe4.0添加焊接符号?

1、进入proe5.0工程图,单击【草绘】,绘制出一个角焊缝的符号(以角焊缝为例),a用文字注释写上,   

2、单击【注释】——符号库,   

3、弹出菜单管理器——定义——输入符号库的名称“L”(名称自由定,必须以英文或者数字命名)——勾出去确定   

4、继续单击菜单管理器中的【绘图复制】   

5、框选“角焊缝符号”,单击完成   

6、单击完成,弹出定义符号库对话框,在【一般】栏中选取【左引线】【右引线】另分别选取焊接符号的左端点、右端点   

7、【符号实例高度】操作方法

PROE4.0工程图插入焊接符号,焊接符号是哪个

1、常用的焊接符号如下图,用来说明焊接横截面的形状、线宽为标注字符高度的1/10,如字高为5mm,则符号线宽为0.35mm。

2、间隙e。如果基本符号右侧无任何标注又无其他说明时,表示焊接在整个工件长度方向上是连续的。在焊接符号的上侧或下侧,标注坡口角度α,坡口面角度β和根部间隙b。在指引线的尾部标注相同焊接的数量N和焊接方法。

3、焊接符号标注实例及方法 在焊接结构图样上,焊接方法可按国家标准GB5185-85的规定用阿拉伯效字表示,标注在指引线的尾部。常用焊接方法代号见表3-9所示。

4、焊接符号是一种工程语言,能简单、明了地在图纸上说明焊缝的形状、几何尺寸和焊接方法。我国的焊接符号是由国家标准GB324规定的。焊接符号有作用:(1)所焊焊缝的位置。(2)焊缝横截面形状(坡口形状)及坡口尺寸。

PROE中的钣金拐角处《90度》该怎么做才符合实际?

现实中折弯角是有弧度的不可能是直角,R的大小根据板厚来设置,一般1,6T左右。

如果要跟现实一样,需要去问钣金折弯师傅,不同的折弯机上刀模和下V槽折出来的R角也不同。你说拐角处是包边的问题吗(长边包住短边),根据生产工艺预留点缝隙以供焊接就行。

proe转为stl格式导入3dMax里面有很多破面,如何处理破面?或者转什麼格式较好。谢谢?

可将导入3dmax的物体转换为可编辑多边形,注意,不是可编辑网格 进入边界层级,就是边下面那个层级 选中有破面的边界,在编辑边界展卷栏里有一个封口命令 如果破面的周围定点数量较多且不在一个平面上,可以用拉边建模的方法来修补 选中破面周围的某一条或者若干条边,使用移动工具,按住Shift的同时拖动鼠标,任意拖动。

然后进入定点层级,使用目标焊接命令进行修补

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Tags:proe如何加焊缝 

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