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本文目录一览:
- 1、proe零件可以旋转吗?
- 2、proe激活有什么用?
- 3、怎样用proe将实体曲面抽出做成模腔
- 4、proe抽壳选项是怎么用的。我查了好久也不懂,本人是初学。最好具体点...
- 5、PROE如何使用曲面偏移抽壳实体呢
- 6、proe如何把实体变成等厚度的封闭壳体,需要只抽掉内部的部分
- 7、PROE长方形体的制作工程图的中心线怎么做出来?
- 8、proe拔模怎么用?
- 9、proe咋把实心抽成空心
- 10、我在proe中建了一个体的装配体,通过.igs导入hypermesh后抽取中面,结...
- 11、proe怎样切除特定区域的材料?
- 12、PROE里面可以对实体的面进行偏置吗?像UG里面一样
- 13、proe的旋转是指?
- 14、proe怎么旋转?
proe零件可以旋转吗?
1、是的,Pro/E零件可以旋转。
2、Pro/E提供了多种方法来旋转零件,例如使用“旋转”功能、通过创建旋转轴来旋转零件以及使用旋转操作来在三维空间中自由旋转零件。
3、用户可以灵活地使用这些功能来满足其零件旋转的需求。
可以。
具体的方法
1、左键点击旋转命令,可以看到各种旋转命令,包括旋转实体的方向,包括通过旋转形成实体;2、鼠标右键长按,选择,定义内部草绘,选择参考平面,你需要的旋转的界面,点击草绘绘制截面,右键,选择中心线进行绘制旋转轴,中心线绘制结束后,右键,选择旋转轴;3、绘制一个截面,截面必须封闭才能旋转,不封闭,实体可以选择加厚,最后打勾确认完成即可完成旋转体操作。
proe激活有什么用?
ProE激活是指通过购买授权码或在线激活软件来解锁ProE软件的功能。激活后,用户可以在ProE中使用全部功能和工具,包括创建和编辑三维模型、进行装配和运动仿真、生成工程图以及进行可视化渲染等。
激活还可以享受软件支持和更新,保持与最新版本的同步。此外,激活还有助于合法使用软件,确保用户在使用ProE软件时符合版权法规定,防止因使用盗版软件而带来的法律风险和安全风险。
激活是使用ProE软件的必要步骤,可以提供全面的功能和保障用户的合法权益。
激活就是让你的零件处于可编辑状态1在装配体中编制修改单个零件体
怎样用proe将实体曲面抽出做成模腔
1、PROE有专门的做模具的版块的,新建——制造——模具型腔,你也可以选中面,然后复制粘贴。
2、PROE中有模具一个模块,你新建-制造-模具型腔,然后进入一个建模界面。1模具型腔布局。2按比例收缩。3自动工件。4莫具体积块儿。5侧面影响曲线。6分形曲面。7尸体分割。8型腔插入。9模具进料孔。9修剪到几何。10模具布局。
3、先选中要拔模的曲面,再点击拔模工具,然后再选取一个平面或曲线链以定义拔模枢轴,再设定要拔模的角度,就OK啦!另一个方法就是先点击拔模工具,再点拔模工具的参照,按上到下的顺序做就可以了。
4、步骤复制整个实体表面。步骤在DTM8上做一个填充面,要完整包括DTM8和实体的交截区域。步骤将填充曲面和实体曲面合并,保留实体表面的部分。步骤用DTM8实体化切除你不想抽壳的部分。步骤抽壳。
proe抽壳选项是怎么用的。我查了好久也不懂,本人是初学。最好具体点...
是在画零件时用的,比如你要画一茶杯,就要抽壳了,拉伸出立体圆柱后,点击下面的抽壳图标就行了。记住要确定哪个面是地面,才能抽壳。
抽壳(shell)是做壳体类零件的命令,命令的操作方法:点击命令图标,则会出现提示,可设置抽壳厚度,然后点击要移除的面,然后确定就行了。
选取曲面 编辑 偏移 在消息区选取 具有拔模特征的图标 选项 草绘定义 转入2D界面绘制偏移的几何1线条{封闭的} 输入拔模的距离 也可以添加角度。
PROE如何使用曲面偏移抽壳实体呢
1、转入2D界面绘制偏移的几何1线条{封闭的} 输入拔模的距离 也可以添加角度。
2、步骤复制整个实体表面。步骤在DTM8上做一个填充面,要完整包括DTM8和实体的交截区域。步骤将填充曲面和实体曲面合并,保留实体表面的部分。步骤用DTM8实体化切除你不想抽壳的部分。步骤抽壳。
3、选中曲面 执行 编辑-偏移 选择第二种或者第三种便宜方式 选择合适的参照进行草绘,草绘中将那条曲线复制即可 退出后可以设置偏移的距离。
4、第二种是具有拔模特征的偏移,第三种为展开特征,这种就类似于UG里的偏置面了,第四种为替换曲面特征,类似于UG里面的替换面。这里只有第一种做出来的结果是面,其余三种都是实体操作,第三种就是你所要的效果。
5、可以搞一点小伎俩。将这一部分的面复制。然后切除,面隐藏。然后抽壳。再然后原先的面拿出来实体化,这一部分就是实体。再以拉伸切除的方法掏空中间的部分。我想这是一个很笨的方法。
6、是在画零件时用的,比如你要画一茶杯,就要抽壳了,拉伸出立体圆柱后,点击下面的抽壳图标就行了。记住要确定哪个面是地面,才能抽壳。
proe如何把实体变成等厚度的封闭壳体,需要只抽掉内部的部分
据我所知道的是,抽壳命令你要选择一个平面多为抽壳面,但是往往,抽壳时这个面也会把拿掉了,然后你把它转为钣金版,在附加一个面,因为在钣金的设计里和实际生产加工,6个面在折弯机上是做不出来的的。
有如下几种办法:增加特征,对零件进行实体切除。如果被切掉的部分正好是某个已有的特征,就把该特征删除了。如果你是临时去掉,就隐含该特征。(或者隐藏)也可以先造个封闭的面组,用该面组切除。
copy外部曲面再向内部偏,再用刚刚偏的曲面去融合。
首先建立一个内曲面,将这个内曲面实体化,点击去除材料就可以了;Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。
PROE长方形体的制作工程图的中心线怎么做出来?
1、从\"布局\"切换到\"注释\"。
2、点击\"显示模型注释\"-选择显示轴工具。
3、选择要显示视图(边框显示的时候)点击鼠标左键。
4、出现很多中心线,先点击右边没有勾的小框框。
5、然后按住键盘上的ctrl键,选择你需要显示的中心线。确定就可以了。
proe拔模怎么用?
以一个四方体为例说明proe拔模的使用:
在\"工程特征\"工具栏中,单击“拔模”图标。
选择需要拔模的侧曲面。
在对话栏的\"拔模枢轴\"(Draft hinges)收集器中单击将其激活,然后选取顶部平面作为拔模枢轴。系统还使用它来自动确定拉伸方向,并显示预览几何,如下图所示:
在对话栏的组合框中键入拔模角度。系统将更新预览几何,如下图所示。
现在可以清楚地看到拔模将材料从零件曲面移除。要反向拔模角度,可在对话栏中单击“反转拖拉方向”图标,以相反的方向进行拔模,如下图所示
单击对话框的 创建\"拔模\"特征。
最终几何如下图所示。
proe咋把实心抽成空心
据我所知道的是,抽壳命令你要选择一个平面多为抽壳面,但是往往,抽壳时这个面也会把拿掉了,然后你把它转为钣金版,在附加一个面,因为在钣金的设计里和实际生产加工,6个面在折弯机上是做不出来的的。
步骤将填充曲面和实体曲面合并,保留实体表面的部分。 步骤用DTM8实体化切除你不想抽壳的部分。 步骤抽壳。 步骤将步骤3得到的曲面实体化。
1,你必须做三个截面。2,必须是混合薄板伸出项。3,在做好截面以后就可以定义厚度。4,如果需要更改厚度直接编辑定义就好。
我在proe中建了一个体的装配体,通过.igs导入hypermesh后抽取中面,结...
抱歉,刚看到消息,很长时间不用Hypermesh了,我记得我当时用的是 延伸面命令让两面相交。软件HELP文件里有相关介绍,你可以参考一下。
你还 可能原因是你没有点击那么显示面的命令,导入几何后,刚开始只显示线,需要点击 显示面。如果还是不行,建议proe导出stp或者igs格式的几何。再导试试。
用户设置成ANSYS,导出时也都设置成ANSYS的类型,模型是ALL,文件是CDB (以上这步很关键)在ANSYS中,如你所说;DB;element information , 读取 CDB 。在HM里把要加载的地方分好组,到hypermesh后分割体即可。
如果IGS是装配体,那么在proe中打开是asm的,下面会有prt。
proe怎样切除特定区域的材料?
要在Pro/E中切除特定区域的材料,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开Pro/E软件并加载你的模型文件。
2. 首先,选择一个合适的切割工具。例如,你可以使用切削工具、凿子、剖面或概念模版等来切割你的模型。
3. 选择切割工具后,点击“编辑”菜单并选择“切割”选项。
4. 在切割工具下,选择一个合适的切割方法。你可以选择基于实体的切割、基于平面的切割或者基于体积的切割。
5. 选择切割方法后,你需要指定切割的区域。你可以使用几何图形、面或体来定义你要切割的区域。
6. 确定切割区域后,可以预览切割的结果。如果预览无误,点击“确认”按钮进行切割。
7. 切割完成后,保存并关闭你的模型文件。
通过以上步骤,你可以在Pro/E中切除特定区域的材料。请注意,具体的操作步骤可能会因不同的Pro/E版本而有所差异,请根据你所使用的软件版本进行相应操作。
PROE里面可以对实体的面进行偏置吗?像UG里面一样
1、solidworks,ug和pr/e在功能上基本上没有多少差别,而且solidworks有很多功能已经超过了pro/e和ug,比如文件名称,只有能够完全用中文保存,其他的都不可能。在草图方面更为突出,只有solidworks才有圆周陈列,其它的也没有。
2、右下角选项改为几何,选择实体表面,复制然后粘贴,就能把曲面提取出来了。
3、先打开一个文件。然后进入工具栏,选择插入,扫描,曲面。选择轨迹线,然后才能进行下一步,也可以自己绘制轨迹线。绘制截面形状,可以根据自己的定义绘制。可以预览,看看你画出来的是否是你需要的。
proe的旋转是指?
可以指鼠标中间滚轮翻转图纸,也可以指作用旋转方法做出旋转体
proe怎么旋转?
proe旋转方法:
1、左键点击旋转命令,可以看到各种旋转命令,包括旋转实体的方向,包括通过旋转形成实体;
2、鼠标右键长按,选择,定义内部草绘,选择参考平面,你需要的旋转的界面,点击草绘绘制截面,右键,选择中心线进行绘制旋转轴,中心线绘制结束后,右键,选择旋转轴;
3、绘制一个截面,截面必须封闭才能旋转,不封闭,实体可以选择加厚,最后打勾确认完成即可完成旋转体操作。
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