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proe旋转特征中去除材料怎么没有显示(proe旋转完成之后不见了怎么办)

时间: 2023-11-03 阅读: pro-e 0 评论

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proe旋转特征中去除材料怎么没有显示

在pro/e中,创建“扫描混合”特征的命令在“插入”下拉菜单中。

因为你前一步选择的是曲面不是实体,所以模型里现在没有任何实体,自然无法激活减料功能了。现在先拉伸加料这个特征退出,然后重定义一下前面的旋转1特征,切换成实体。

首先打开PROE文件,如图所示,然后在上面的菜单栏中单击scan。然后画出扫描曲线。选择扫描轨迹。接下来,点击编辑扫描切片,如图所示,输入切片图。进入部分,绘制扫描并单击finish。

旋转命令 旋转的是片体,你应该选择实体 命令在旋转界面内左上角。

拉伸肯定是可以的,但你刚做,没有材料可能去除所以是灰色的。

proe中切开的体,怎么删不掉另一半

有个简单的方法:点击 拉伸 去材料,选择顶部那个面草绘,画好截面后,拉伸去除就行了。

第一步,打开PROE的相关窗口,选择线段,见下图,转到下面的步骤。第二步,执行完上面的操作之后,用鼠标右键单击对象捕捉,然后选择“设置”选项,见下图,转到下面的步骤。

在模型树选中需要修改的阵列,点击右键,在弹出的右键菜单中选择“编辑定义”,进入阵列界面。用鼠标点击要删除的部分,黑点变为白点,点击阵列界面的√,完成修改。

在任何一种特征操作中选择去除材质,就可以达到删除你想要的部分,拉伸也好,旋转也好。扫描也好,等等。都可以做到删除不想要的部分。

你用鼠标选择这个面,看看是不是独立特征,如果是表面特征的话,拉伸去除材料是去不掉的。关于导入到ANSYS的问题,你可以选择导出igs格式时导出为实体,默认是曲面。如还不行的话,可以将模型发给我,我给你看看。

Proe怎么通过旋转创建实体特征?

1、ProE想要创建实体特征,方法很多比如拉伸、旋转、扫描、实体化等都可以,今天我们就来看看使用旋转得到实体的教程。

2、如下图所示,打开Pro/e0软件,“使用缺省模板”新建一个实体零件文件。

3、孔为减材特征,因此需先绘制实体特征,例如先采用拉伸法或旋转法形成如下圆柱。简单孔 简单孔只需定义孔的位置、直径和深度即可,方法如下。单击工具栏的孔按钮,如下图;或者点击菜单栏的插入-孔。

proe有哪些减材料的特征命令?

1、首先打开PROE文件,如图所示,然后需要在上面的菜单栏中点击扫描。然后绘制扫描曲线。选择扫描轨迹。然后接下来就是需要点击编辑扫描截面,如图所示,会进入截面绘制。进入截面,绘制扫描点击完成。

2、ProE可变截面扫描特征主要功能是建实体、曲面、薄板或切除材料等,且各截面可以是变化的,下面我们举例来介绍。新建零件,将FRONT基准面平移100形成基准面DTM1,并在这两个基准面上分别草绘如下两条样条曲线作为扫描轨迹。

3、首先打开PROE文件,如图所示,然后在上面的菜单栏中单击scan。然后画出扫描曲线。选择扫描轨迹。接下来,点击编辑扫描切片,如图所示,输入切片图。进入部分,绘制扫描并单击finish。

4、ROE中,从拉伸实体中去除一个混合扫描形状的材料方法:在pro/e中,创建“扫描混合”特征的命令在“插入”下拉菜单中。

proe怎么旋转切除

和旋转加料一样,只是按一下切除按钮就变成切除。画草图时要画一个中心线,用于旋转轴。

以1为基准面,画一个与内圆面半径相同且同心的圆,旋转切除。

也就是说必须先激活其中一个零件,然后再进行旋转命令,如果直接在组件里旋转,那就是将整个组件进行切除的操作,如果旋转没有碰到任何东西,就以空白的形式出现,如果碰到东西就会把它都切掉了。

请问这个图用proe5.0怎么画?

打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

在两个基准面上分别画出两个矩形(注意与直线端点的有关系),最后通过边界混合就完成了一个侧面体的绘制,再群组,最后再镜像就行了。至于其它的部分就相对比较容易了。

首先我们双击桌面上的proe图标打开proe5。打开proe后,我们从工具栏中找到最左侧的新建按钮,并点击,在弹出的新建窗口中直接确认。在蓝色背景的绘图区中用鼠标选择top面为当前绘图页面,然后点击右侧特征工具栏中的草绘工具。

晕,这个图很简单啊,两部拉伸就出来了,先拉伸一个圆柱,然后拉伸一个长方体就可以了,不涉及到错误。 你的错误应该是你草绘长方体时,与圆柱橡胶的边界线你画成了圆弧,不用画圆弧,直接直线就可以了。

假如你要画的这个图底边是个矩形,且上边的那边直线与底边一条直线平行的话就很好画的。直接用拉伸命令做出三角形锥体,然后再用拉伸命令剪掉两端多余的部分就行了。如果知道两端面与底面的夹角也可以利用拔模做同样的效果。

兄弟,你多看书,多画图,这个都是极其简单的问题,上面的小圆柱用倒全角做出来。

proe我用旋转做了一个旋转体,但是不能用拉伸,切除实体

1、如果是盲孔的话,可先偏移一个基准平面,然后在这个基准平面上拉伸切除即可。也可直接选择面偏移的方法做出来(选择带拔模特征的偏移,然后进去草绘即可)。

2、旋转命令 旋转的是片体,你应该选择实体 命令在旋转界面内左上角。

3、不会出现这个问题,有可能是你做的旋转体不是实体的原因,就是在旋转的时候你选成曲面了。

4、你旋转出来的应该不是壳,是曲面,在操控板左下角有选择按钮。曲面是不能被其他命令去除材料的,如果确定是壳的话,应该是可以的。

5、创建一个CATIA实体部分,它可以创建任何形状副本。去“创造形状设计”模块(“线框和表面设计”模块也可以),然后选择“插入”“组几何形状”,输入名字,然后确认。

6、用曲面剖切的话,先做出这个曲面(可以用拉伸、旋转、混合、边界混合、造型、复制实体表面、偏移等方式做出)。用基准平面剖切可以利用现有的平面和新建一个平面来剖切。

PROE在曲面上拉伸切除等厚壁的问题

首先新建一个零件文件-点击草绘按钮-用椭圆工具绘制一个椭圆。点击拉伸命令-点击曲面-输入拉伸距离-确定。选择草绘-选FRONT面为基准面-再绘制一个椭圆。

呵呵,像这样的没多大关系!这和PROE本身的设定有一定关系!!只有在你未封闭的轮廓处存在实体曲面的画是可以有开放性轮廓的拉伸。

首先,在Proe中,创建“扫描混合”特征的命令在“插入”下拉菜单中。

你用鼠标选择这个面,看看是不是独立特征,如果是表面特征的话,拉伸去除材料是去不掉的。关于导入到ANSYS的问题,你可以选择导出igs格式时导出为实体,默认是曲面。如还不行的话,可以将模型发给我,我给你看看。

修剪,选择红色平面,预览,确定。也可以用拉伸命令,选择曲面拉伸,以你的红色平面为工作平面,随意画一个封闭图形,把你要去除的形状的投影包含进去,推出草绘,选择去除材料,再选择你的把柄,预览一个方向对不对,确定。

应该是你草绘的线不封闭,这时要切除有2个方法:再画多条线组成封闭线,我一般不用。拉伸时,把切除旁边的加厚点上,给个厚度注意方向,加了厚度后就可以切除了。

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Tags:proe旋转切除特征 

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