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本文目录一览:
- 1、proe草绘时编辑特征栏不见了怎么办?
- 2、proe模型中存在缺失参照为何还能再生成功?
- 3、proe凸模编辑定义上面没有特征
- 4、proe中我的原始零件什么特征也没有
- 5、proe软件操作时前面特征的几何找不到了,为什么?
- 6、别人传给我的proe组件在我电脑上打开为什么会显示某些特征再生失败...
proe草绘时编辑特征栏不见了怎么办?
首先,如果是初学者,可能对界面不熟悉,一般草图编辑器在界面右边。
在工具栏任意位置鼠标右键》基础特征。所有的操作命令都可以在菜单栏中找到的。
您可以按照以下步骤将SolidWorks 2020恢复到其默认设置:关闭SolidWorks 2020软件。
proe模型中存在缺失参照为何还能再生成功?
这可能是由于模型中存在一些问题,例如几何误差或面间隙等,这些问题可能导致参照点无法找到。要解决这个问题,可以尝试以下几种方法:首先,可以尝试使用其他类型的参照,例如面、线或坐标系。
你可以直接选择快速定义,然后重新选择这个失败特征原来的使用的参考,如果这个参考因为修改已经没有了,那么你需要重新选择一个替换的参考,有需要的话可能要可能要回到前面的特征进行重新定义。
是的话那就加选一个与之垂直的基础参照即可。比如你的草绘平面是top平面或者是与top平面平行的平面,参照里只选了一个front平面,这时你只需要再添加right平面作为参照即可完成草绘。
另外一个可能就是虽然是你自己所创建的模型,但同样在前面的特征中存在临界状态的特征,这些特征具有一定概率的不确定度,某一次再生可能成功而某一次又可能失败,具体原因不详。
楼主你好!这个就是proe的特性,修改一个特征,与之相关联的所有特征都跟之而变化,这是proe的约束使然。与之不同的是UG,它没有那么多约束,但其修改很容易出错。
再生失败主要有两大方面的原因:1,一个是当前的修改导致某些特征不满足特征要求而失败,比如说,一个拉伸特征,要求是截面是封闭的,但是修改可能导致截面相交或重叠,所以导致失败。
proe凸模编辑定义上面没有特征
在工具栏任意位置鼠标右键》基础特征。所有的操作命令都可以在菜单栏中找到的。
这个不能正常编辑的。要用修补破面的功能来做。在左边模型树中,用右键点这个导入的特征,选“编辑定义”,在右边的点医疗箱的图标,就进入修破面功能。这功能只能对曲面进入有限操作。
单击“编辑”(Edit) 菜单;“特征属性”(Feature Properties),在“属性”(Properties) 对话框中选择 “生成实体”(Make Solid) 复选框,点击“确定”后“导入特征”由曲面变成实体。
如果是自己不小心关掉的,可以把软件 重启后重新调出来。而且,PROE这个软件会把当前不可用的功能自动关闭或隐藏。。
重定义等操 1)重定义:重新定义特征。 2)重定参照:重新定义特征的参照;有时特征生成失败可能是选取的特征参照不当,此时就要重新定义特征参照,然后重新生成特征。 3)隐含:隐含失败特征。 4)修剪隐含:修剪隐含。
proe中我的原始零件什么特征也没有
所有破面都修补完成后就可以进行实体化把曲面转换成实体模型,Proe0中可以通过修改“特征属性”(Feature Properties)来使曲面进行实体化。
如果零件没有被隐含,没有在层中被隐藏,那么可能是图形信息丢失了。
为了符合实际的加工流程,如果零件随着组件的加工而变化,那你就不能调出半成品的零件图了! 势必混乱,特别是零件在不同的组件中都作出改动时。
3 设置模板参数,这里我们主要设置的是,材料,单位,质量属性,精度等。在proe0的中,设置的这些参数的位置:菜单栏,文件--属性(在proe0及之前的版本,是菜单栏,编辑,设置。 0中的设置更加方便。
proe软件操作时前面特征的几何找不到了,为什么?
1、要真正使用发布几何,你必须在另外一个零件中使用复制几何来把前面发布出来的几何集合复制过来,当然这样的复制过程只需要直接选择前面的发布几何特征就可以,不需要再一个个去选择不同的参考。
2、把你这个零件看做b,那么之前还有一个零件a,在零件a上复制曲面,然后“发布几何”,就像是将这个复制出来的曲面设置为共享。
3、单独打开并修改零部件之后,经常会出现装配失效,因为你更换了之前装配约束的面或者轴线,虽然看起来没差别,但实际上找不到该约束了,就会报错。
别人传给我的proe组件在我电脑上打开为什么会显示某些特征再生失败...
单独打开并修改零部件之后,经常会出现装配失效,因为你更换了之前装配约束的面或者轴线,虽然看起来没差别,但实际上找不到该约束了,就会报错。
1,一个是当前的修改导致某些特征不满足特征要求而失败,比如说,一个拉伸特征,要求是截面是封闭的,但是修改可能导致截面相交或重叠,所以导致失败。
要么你装配文件跟元件不再同一个文件夹。要么有某个元件你没有保存好,或者更改了名字。
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