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本文目录一览:
- 1、proe中怎么使用复制几何
- 2、求助:proe的数据共享比较容易懂的操作步骤。
- 3、proe外部复制几何标识命令是怎么操作的,看图看不懂
- 4、PROE5.0图纸怎么发布为2D工程图?
- 5、proe发布几何如何发布线、点,我只想使用单纯的模型的棱边,但是一选链...
- 6、proe出版几何功能怎么用
- 7、proe复制几何不能用是怎么回事
proe中怎么使用复制几何
首先,打开proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。
复制几何:这个好理解了,前面有发布的,后面就有用的。复制几何工具允许用户在设计零件的过程中,从另一个零件选取报需的内何参照,复制到零件中来,以帮助完美零件的设计。
复制外部特征时,inert(插入)曲面,然后将选取发布特征取消,选择你要复制的几何; 复制外部特征时,先将外部特征发布,然后再该实体中insert(插入),选择发布几何。
就像是将这个复制出来的曲面设置为共享。然后在零件B中,找到“复制几何”,选择打开,在对话框中找到零件A,然后再定义坐标系与A一样,然后再选这A零件复制的那个曲面,最后确定,就完成了将A零件曲面放入B零件的过程。
求助:proe的数据共享比较容易懂的操作步骤。
具体操作步骤如下:首先,打开proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。
先打开零件A,然后 “插入---共享数据---合并(merge)”选择零件B就好了。proe的简介:1985年,PTC公司成立于美国波士顿,开始参数化建模软件的研究。1988年,V0的Pro/ENGINEER诞生了。
方法1:直接打开STP文件,点编辑---设置---单位,将单位改为mmns,转换单位。方法2:新建一个组件,插入---共享数据---自文件,将STP文件导入。
具体操作步骤:建第一个实体零件,取名;PRT0032;(零件随便取),建第2个实体零件,取名“PRT0033”,分别给两零件,建一坐标系,注意两者坐标的建立选择顺序要相同。
proe外部复制几何标识命令是怎么操作的,看图看不懂
把你这个零件看做B,那么之前还有一个零件A,在零件A上复制曲面,然后“发布几何”,就像是将这个复制出来的曲面设置为共享。
首先,打开proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。
复制外部特征时,inert(插入)曲面,然后将选取发布特征取消,选择你要复制的几何; 复制外部特征时,先将外部特征发布,然后再该实体中insert(插入),选择发布几何。
输入特征:输入特征是通过数据共享功能从外部文件输入风何的。文件输入之后,会转成PRO/E软件能够识别的几何,成为一个特征。发布几何:发布几何工具可将零件中的内何收集起来,成为一个特征。
要真正使用发布几何,你必须在另外一个零件中使用复制几何来把前面发布出来的几何集合复制过来,当然这样的复制过程只需要直接选择前面的发布几何特征就可以,不需要再一个个去选择不同的参考。
在小提示框里面慢慢选择就行了。阵列和镜像颠倒了,是因为你用错了指令,你可以用扭曲或者编辑-特征操作里面来移动或者旋转实体,选择保留父特征,意思就是复制一个子特征。这样就OK了。
PROE5.0图纸怎么发布为2D工程图?
1、打开Proe0这个软件,打开加载我们需要转的零件,具体的步骤如下,首先需要给proe设置工作目录:文件-设置工作目录。
2、在模型的左下方,双击比例,可以设置调整显示比例大小 设置后可以得到最后的2D图形,添加相应的尺寸,标题,技术要求,就是一幅完整的工程图。
3、先打开你要出2D图的三维图,然后开始 新建~绘图~进入工程图窗口中,不打开原来的三维图的话不知道应该出那个图的工程图,然后就是投影视图,会弹出一个设置对话框,就可以选择投影面等等了。
4、打开已经画好的三维图,点击打开文件中的“新建”。然后在屏幕中出现新建对话框。在“对话框”选择“绘图”。去掉“却掉缺省模板”。点击“确定”进入下一步。
proe发布几何如何发布线、点,我只想使用单纯的模型的棱边,但是一选链...
1、比如你在front 平面画了 三条 独立的 草绘曲线 ,即选择新建--零件--选择front平面--绘制三条线 然后 打钩确定。
2、百度文心一言开放:百度文心一言是百度开发的语义理解模型,通过对用户输入进行理解和自动生成文本响应。这个开放意味着百度将允许广大用户和开发者使用文心一言的功能,从而将语义理解技术应用于更多场景中。
3、Blender:开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,喜欢3D绘图的玩家们可以使用Blender制作出自己喜爱的3D模型。Maya:Maya是世界顶级的三维动画软件,Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。
4、这个3D设计软件支持第三方插件程序,允许各种样式的表面建模,还提供绘图布局功能。同时还有一个名为3D库的开源库,用户可以在其中进行合作并提供模型。
proe出版几何功能怎么用
1、建第一个实体零件,取名;PRT0032;(零件随便取),建第2个实体零件,取名“PRT0033”,分别给两零件,建一坐标系,注意两者坐标的建立选择顺序要相同。
2、主 要用于复制一些曲面、线和特征用。出版本后,其它零件可以使用复制几何特征时直接调用出版本后的特征。
3、比如你要做一个收纳合,分上下壳,中间一个轴,还有一个扣。上下壳公共的轴的位置就可以用复制几何和发布几何,就是如果先在下壳画了轴,那上壳也要相配的位置画。
4、要真正使用发布几何,你必须在另外一个零件中使用复制几何来把前面发布出来的几何集合复制过来,当然这样的复制过程只需要直接选择前面的发布几何特征就可以,不需要再一个个去选择不同的参考。
5、就像是将这个复制出来的曲面设置为共享。然后在零件B中,找到“复制几何”,选择打开,在对话框中找到零件A,然后再定义坐标系与A一样,然后再选这A零件复制的那个曲面,最后确定,就完成了将A零件曲面放入B零件的过程。
proe复制几何不能用是怎么回事
1、还有可能是系统设置问题。在文件--;选项--;装配--;引用外部参考(下拉菜单),将选项“无”改成“所有参照”。我用的是CREO 0 英文版,不清楚中文版是如何翻译的。大家按此精神找一下,应当可以的。
2、你好:复制几何的图标是与发布几何相对应的,有发布几何才能有复制几何。发布几何在A模型,复制几何必须在B模型(组件激活状态下),然后复制a模型里面的发布几何。a模型的发布几何必须复制一个面,然后发布。不懂私信我。
3、原因是因为你几何后,并不代表该曲面就是本对话框中的曲面,而只是一个外部整体几何而已,解决的办法就是在你执行“偏移”步骤前,先“复制、粘贴那些复制过来的几何”。然后就可以偏移了。
4、这就是PROE的最大问题,也是最大的优点,精度问题,有的曲面就是因为差几个丝就可以COPY不过来,如果对称的,你可以试试把一半合并掉,先复制一半,COPY过来后再镜像过来。
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