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- 1、用PROE画图,明明是以那线上的点为参照,草绘曲线后,就不在那点上了,这...
- 2、如何设置PROE曲面构建中的约束?我总是分不出构造曲面的线段的约束该怎么...
- 3、proe中一个边和一个面如何约束
- 4、proe在组件环境下画图,如何摆脱其他零件约束的特征?
- 5、proe里草绘时参照是默认的,怎么同时设置多个参照
用PROE画图,明明是以那线上的点为参照,草绘曲线后,就不在那点上了,这...
你把参照点约束在点上就可以了,如不行就在草绘一加个参考点,(不要选错哦)是在那个点上面哦。边界混合是分方向的,每个方向可多选,也可单方向,慢慢学吧。
打开PROE,点“打开”在打开对话框中“类型”选择“所有文件”打开保存的CAD图档就会弹出对话框了。选择“绘图”或者“草绘器”然后确定弹出下列对话框 然后勾选“导入点”选项导入图就会显示有点了。
可以在左手边模型树里找到草图该特征。单击该特征前面的“+”,展开的就是你刚画的草图。右键单击出现下拉菜单,选择编辑,就进入草图绘制的界面了。右键编辑定义。
这个是你草绘环境没有足够的参照 点坐标系 点参照平面 都可以 。
参照就是逻辑上必须的参考,就像要在一空间做一个圆柱,PROE必须知道这个圆距当前模型坐标系的位置是多少,圆柱的大小尺寸是多少,圆柱的高度是多少。
如何设置PROE曲面构建中的约束?我总是分不出构造曲面的线段的约束该怎么...
一。在构建边界混合曲面的时候,所能够设置的约束条件是受到参与构面的曲线的限制的。
用边界混合命令就行:点先边界混合命令---选其中一条线再按ctrl点选别一条就行了,最后打勾。
首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线。
做基准曲线和做面的时候都有一个相切的选项。
这样的话,你草绘平面选择一个与那两条线相交的平面,做两个基准点(两线与平面的两个交点),将那两个点选为参照,就可以透过那两个点画线了。
proe中一个边和一个面如何约束
proe中一个边和一个面如何约束?答案如下:首先第一步操作首先打开设置按钮,然后操作账号管理,在主页面点击账号安全中心进入。
选择无约束特征:在Pro/E中打开要固定的零件或装配体,选择要固定的无约束特征,例如某个面或点。
首先需要打开creo的软件页面,如图所示,直接按快捷键c弹出对话框。然后弹出对话框,点击左侧的草绘器,然后把右侧的草绘器约束建设下的条件全部勾选上,回车确定添加约束。
装配杆的时候,选“固定”约束;或者在机构里面仿真运动之前,点击菜单栏上的“锁定”(“器”型图标那个),然后点击杆把它锁定。
proe在组件环境下画图,如何摆脱其他零件约束的特征?
点击“草绘”-“选项”,在“草绘器优先选项”对话框里选择“约束”选项,把所有的约束都不选中,按确定就可以了。
proe里面尺寸是一个不多一个不少的,就是不标注也会出现弱尺寸。尺寸和约束出现冲突时,看你需要什么了,一般画图时会出现很多不必要的约束,可以删除。如果缺尺寸,就把不能变的尺寸锁定,把不必要的约束都删掉。
在画图时出来的约束你可以点右键取消约束{如画直线时需要两点,你点好一点后在未画第二点时会出来约束,这时你点击右键,取消约束 再画下一点 确定一条直线}2画好以后的约束就直接选择按删除键即可。
proe里草绘时参照是默认的,怎么同时设置多个参照
1、如果是在新建图形中,那么草绘参照就是默认的坐标平面,即与选定绘制平面垂直的平面为参照面。
2、如果要作参照,可以在草绘---参照,还可以草会几段线条,---选取线条---按住右键---构建就是参照线。或者在编辑里---切换构建。
3、在草绘中是不可以阵列的,如果像你说的那样,可以绘一个,然后变成实体后就可以阵列了,你要在草绘中变多个的话就用镜像!草绘的线不可以偏移,但实体的边可以。
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