51非标网

首页 > 机械百科 > pro-e / 正文

在proe中提示试图拖动未定义主体模型是什么意思?(proe40运动仿真教程)

时间: 2023-11-14 阅读: pro-e 0 评论

本文目录一览:

在proe中提示试图拖动未定义主体模型是什么意思?

1、想要零件绕着轴转,那轴就是主体模型了。你可以先把轴调入装配体中,轴的位置可以为默认固定状态,或是固定在某个基准上也行,但轴一定要被约束。然后调入要旋转的零件,采用销钉连接,就可以拖动了。

2、主体是动画的原点相当于,其他的零件运动时参照的都是主体的位置。

3、ctrl+alt+加鼠标左键拖动,如果拖不动就可能是被约束死了。

4、在该组件的最上方按下左键,拖动到想要的地方。在操作区松手会变成单独的窗口。在边框处松手会吸附到边框。Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。

在proe运动学仿真时中怎样设置才能使一个物体不穿过另一个物体_百度知...

知道两齿轮中心距后,安装好两齿轮。(达到齿轮可以各自旋转)组件状态选“应用程序”中“机构”,后选择右侧齿轮链接给两齿轮添加齿轮副就好。

ProE中的弹簧是虚拟的,所以你右边的滑块也应当加上伺服电动机才行。

我们可以用一个零件上的一点(或n个点)于一条曲线重合,然后拖动零件运动,则可沿着曲线运动。但是不要一次性把零件从起始位置拖动到终止位置,容易出错,中间最好多放些键码点,一段一段来。

首先打开需要编辑的proe文件,新建一个装配体,将这两个零件装配进去,装配位置是按照自己的意图来放置的。然后在组件菜单栏中选择打开编辑中的“元件操作”选项。然后在弹出来的窗口中点击选择“切除”选项。

在滚轮上定义中心点,在轨道上绘制一条中心线,采用槽连接,将滚轮与轨道中心线装配到一起,ok。

我在用proe运动仿真时,装配的轴怎么不能动

1、选择的装配件不合适或者添加的运动类型有误。

2、新建装配体,先将轴承座装配进来,选择固定,然后轴套、轴再装配进来。或者轴跟轴套先做成个小装配体,然后再跟轴承座装配。

3、有可能是你所选的轴创建于装配零件之后,类似的情况就像画个特征,再创建条轴,然后你想把那个特征“轴阵列”,结果却选不中那条轴。可能你没打开轴显示,这样子界面就会不显示所有的轴。

4、当然可以咯。做直线运动可以用槽连接,可以用滑动杆连接,平面连接,圆柱连接 还有其他有平面自由度的连接都可以的!当然用某些连接时,如需要做直线运动 则必须限制其他方向的自由度。

proe齿轮和齿条运动仿真,齿条不动怎么做?

首先在齿轮上添加销钉副,在齿条上添加滑动杆副,然后选择齿轮命令,按照下图的方式定义齿轮与齿条的配合。

知道两齿轮中心距后,安装好两齿轮。(达到齿轮可以各自旋转)组件状态选“应用程序”中“机构”,后选择右侧齿轮链接给两齿轮添加齿轮副就好。

首先进入运动仿真模块,新建运动仿真,选择动态。按照运动仿真三部曲,将要动的分别设为连杆。齿轮条进行的是滑动,添加一个滑动副。齿轮被齿条带着旋转,添加一个旋转副,注意右手法则定义旋转的矢量方向。

使用齿轮和齿条连接副就可以了,你这样的传动如果只是想看传动的效果,可以理想化和简化成纯滚子和夹板之间是无相对滑动的,因此可以使用齿轮齿条连接副来模拟运动。而两个滚子之间则可以直接使用齿轮副来模拟。

PROE仿真中如何使得内齿圈不动,行星轮绕着转动

知道两齿轮中心距后,安装好两齿轮。(达到齿轮可以各自旋转)组件状态选“应用程序”中“机构”,后选择右侧齿轮链接给两齿轮添加齿轮副就好。

尝试用机构仿真里定义凸轮的方法,使斜齿轮的渐开螺旋面正确啮合,但软件提示选择的凸轮曲面不正确。太阳轮和内齿圈的齿数若有公约数3,装配与一对斜齿轮的装配相同。向我选的齿数装配有困难,但符合机械设计手册标准。

行星齿轮机构中的太阳轮、齿圈及行星架有一个共同的固定轴线,行星齿轮支承在固定于行星架的行星齿轮轴上,并同时与太阳轮和齿圈啮合。

在滚轮上定义中心点,在轨道上绘制一条中心线,采用槽连接,将滚轮与轨道中心线装配到一起,ok。

行星轮系只有一个自由度,楼上说的两个自由度是差动轮系,行星轮系的运动方向,从主动轮开始,相互啮合的外齿轮方向相反,相互啮合的内齿轮方向相同。

帮忙看看PROE5.0运动仿真组件转不动

你模型装配时,约束有问题。你先用小手拖动一下,看能不能动。伺服电机添加的轴选择有问题。有旋转轴,有平衡轴。伺服电机在分析时没被引用。在分析设置窗口,最后一个表中将电机添加进来。

我觉得是你的伺服电动机使用错误,一般在运动学里的电机必须保证轮廓连续,而在位置里面的电机为几何电机,轮廓不连续所以无法运行,也就是说运动学里的电机能够连续运动不间断才可以。

设计齿轮。为了简化,齿轮设计为一圆柱,在周圈画上圆圈,作为节圆;同时,为了旋转过程能看出来,需要在一个半径方向上设计点区别。如图,我设计了3个孔,这样旋转时能看出在运动。

当然可以咯。做直线运动可以用槽连接,可以用滑动杆连接,平面连接,圆柱连接 还有其他有平面自由度的连接都可以的!当然用某些连接时,如需要做直线运动 则必须限制其他方向的自由度。

拖动可运动的零件运动。如果刚添加进来一个零件,还没完全约束,在编辑约束的过程中,也可以按“ctrl+alt+鼠标左键/右键”移动零件,“ctrl+alt+鼠标中键”旋转零件。

proe仿真中被定义的运动零件如何设定其固定

装配杆的时候,选“固定”约束;或者在机构里面仿真运动之前,点击菜单栏上的“锁定”(“器”型图标那个),然后点击杆把它锁定。

可以的,但前提是要有个约束是轴对齐。最后再加一个角底配对约束。

1 绘制缸杆和缸套两个零件 2 建立组件,缸套为固定体,缸杆和缸套采用圆柱联接方式,设定其中横向位移也就是行程距离,再增加一个平面联接方式,确保缸杆不发生自身转动。

分页:12 

Tags:proe运动仿真设置不动主体 

猜你喜欢

搜索
网站分类
标签列表
后台-系统设置-扩展变量-手机广告-栏目/内容页底部