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本文目录一览:
- 1、PROE如何将封闭的曲线变成一个曲面?比如无规则闭合线,变成一个面呢
- 2、proe中来自文件的曲线能进行哪些操作,不封闭怎么进行闭合操作。闭合后怎...
- 3、如下图,PROE造型里的4条曲线怎样混合成曲面?底部的空间曲线打不断,边...
- 4、Proe5.0怎么用曲线分割曲面,方便涂色
- 5、proe空间边界曲线怎么生成曲面
PROE如何将封闭的曲线变成一个曲面?比如无规则闭合线,变成一个面呢
回答:平面的用填充,曲面的分成几块用边界混合。
您的是三条线,不好构面的。可尝试一端不做成圆弧,做出直角,四边即可构面,最后倒圆弧。试试。
在Creo中点击右上角那个放大镜按钮(命令搜索),然后在输入框中输入“旧式”,即可找到指令了。
proe中来自文件的曲线能进行哪些操作,不封闭怎么进行闭合操作。闭合后怎...
1、选中线后点右键),这个点就是用来分割的——将鼠标放在分割点上,右键单击(分割)就可以了,退出造型,将你原来的曲线隐藏,这样就是两条曲线了。
2、这项独一无异的功能.再加上颜色的设定,选定工具路径、内置参考模型、工具及任何夹具(Fixture)均能一目了然.不生混淆。此外,Pro/NC- CHECK能让用户对工具及夹具(Fixture)进行快速验证及评佑。从而防止严重的损失。
3、第一个是PNT11参考的曲线段选错了。第二个是投影1和投影3这两条曲线的端点和RIGHT面不重合,建议建立一个靠近RIGHT的参考平面,再建三个参考点。将草绘2转移到新的参考面上,参考要重新定义下。
4、那只能说你的曲面没有完全封闭,你让它显示线框,找到跟大部分曲线颜色不一样的曲线,这个曲线的位置就是没有封闭好的地方。
5、首先,打开零件A,插入--共享数据---发布几何,选择孔的曲面,然后确定。然后,打开组件,激活零件B,插入---共享数据---复制几何,选择零件A中已发布的的几何,确定。
如下图,PROE造型里的4条曲线怎样混合成曲面?底部的空间曲线打不断,边...
1、利用建立“ibl”文件来完成三维曲线的绘制。建立ibl文件可以利用点坐标来绘制样条曲线,然后再通过扫描混合就可以成实体。
2、您的是三条线,不好构面的。可尝试一端不做成圆弧,做出直角,四边即可构面,最后倒圆弧。试试。
3、打开Pro/E软件,新建零件,在Top面上随意绘制一条曲线,点击完成并退出草绘。在Right面上随意绘制另一条曲线,点击完成并退出草绘。选择上述两条曲线,依次点击菜单栏的编辑-相交。
4、首先双击打开电脑桌面上的proe快捷方式,进入到编辑页面中。然后在编辑的窗口中,准备一个包络的对象,如图中的隐藏特征“拉伸”。
Proe5.0怎么用曲线分割曲面,方便涂色
你好:这个需要用到proe0的2个命令,一个是proe的修剪,一个是上色。修剪的话注意下使用双边的。就行。我没有企鹅,就随便用个实体曲面演示下了。
百度还出个抢答,无聊透顶,能解决问题就好了。那个啥,要边界混合吧。在草绘里用分割(打断)命令,在那两个交点处打断就好了。
首先,按信键盘上的ctrl键,依次选择两条边界线,此时呈现的预览面是很生硬的,如下图所示。然后,切换到PROE约束选项,为与已知曲面增加约束,默认的约束是自由的,从自封由切换到相切,如下图所示。
曲线修剪和曲面修剪是一样的。曲线可以修剪曲面,曲线可以修剪曲线,曲面可以修剪曲面。具体操作呢,就是先选择要修剪的曲线或者曲面,然后再点选项,激活修剪链一栏,再去选另外一根曲线或者曲面。
proe曲面修剪,一般有以下几种方法:通过拉伸等工具切除曲面,通过曲面进行修剪曲面,通过基准面修剪曲面,通过曲线修剪曲面。
proe空间边界曲线怎么生成曲面
1、您的是三条线,不好构面的。可尝试一端不做成圆弧,做出直角,四边即可构面,最后倒圆弧。试试。
2、新建零件,通过拉伸或填充的方式创建如下平面(边长为200的正方形)。依次点击插入-高级-曲面自由形状。弹出如下的曲面:自由形状对话框,基准曲面选取上述平面。栅格设置采用默认值,即两个方向均为9。
3、首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。
4、你好,你应该是要做中间的分型面。你可以先在中间画个圆形,选择中间的实体边界作为曲线,利用vss可变扫描做出面面。用边界不太方便做出来。
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