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proe画齿轮详细的步骤_?(proe绘制梯形体)

时间: 2023-11-23 阅读: pro-e 0 评论

本文目录一览:

proe画齿轮详细的步骤_?

以下是使用ProE绘制齿轮的详细步骤:

新建一个零件模型,并选择适当的工作视图。

创建一个圆柱体,作为齿轮的主体部分。可以使用ProE的拉伸和旋转工具来创建圆柱体。

创建一个圆环,作为齿轮的齿部。可以使用ProE的拉伸和剪切工具来创建圆环。

将圆环与圆柱体合并,并调整它们的位置和大小,以便形成一个完整的齿轮。

使用ProE的倒角工具,在齿轮的边缘添加倒角。

使用ProE的偏移工具,在齿轮的表面上创建一些曲线,以便添加细节和装饰。

使用ProE的渲染工具,对齿轮进行渲染,以获得最终的效果图。

以上是使用ProE绘制齿轮的一般步骤,具体步骤可能会因设计需求而略有不同。

ProE怎么画梯形圆柱

1、直接用扫描命令即可。先制作好轨迹线;新建扫描特征,选取轨迹线及绘制截面圆。完成。

2、打开ProE软件,载入需要展开的圆柱模型。选择“插入”菜单,然后选择“特征”和“展平面组”。在展平面组对话框中,选择需要展开的圆柱表面。在对话框中选择合适的展平原点和方向。

3、方法:拉伸或旋转生成圆柱体 插入/螺旋扫描/切口 设置螺旋属性 绘制扫描轨迹 设置节距 绘制草绘截面 调整切除方向,完成。

4、PROE 斜切圆柱体 要先在俯视图画一个圆柱, 然后拉伸。 然后再在正视图画出三角形,点击拉伸 。 最后包含圆柱需要删减的部分“修剪一下就好了”。

5、圆柱体可以那样画的,排头 第一个就是拉伸,选中它 然后再选作图基准面。

PROE圆柱曲面怎么展开

看下面的线架构图。四边作面。作平面求交线和交点 沿面作曲线,保证切线连续,打开曲率显示,仔细调整。四边拉面,注意设置相切即可。

通过旋转方式创建如下所示的圆锥曲面,当然也可以是其它复杂曲面,本例只讲方法,所以选取的源面组相对简单,复杂面组的展开方法跟这个是一样的。切一个名义上的细缝。

这容易,画个5X5X4的正方体,再从两个侧面减材料就可以了。

如果是用钣金画的,直接选择展平-规则,展平全部,如图,虚线为展平状态。

插入-高级-展平面组,选择你要展平的面,在选择面上的一个角点做基准点,选不上点的话可以自己在面上做个点,就可以展开了,注意的是,这个功能只能展平面,不能展平实体,所以要先提取实体上你要展平的面就行。

proe怎么抠圆?

以通过圆柱的中心轴和默认的基准面成一定角度创建一个辅助的基准平面,然后再通过这根轴创建和上一步法向的基准平面,这样就可以在这个基准平面上挖孔了,这样应该就可以了。\nPro/Engineer是建立在统一基层上的数据库上,不像一些传统的CAD/CAM系统建立在多个数据库上。所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。

在proe5.0中直齿圆柱齿轮如何装配?

首先确定已知中心距的两条中心线,然后再进行装配,将各个齿轮轴线和辅助中心线对齐,其中某个吃面采用线面的装配形式,完成装配

PROE,上下面不平行的圆柱体,怎么画,详见图片

直接用扫描命令即可。先制作好轨迹线;新建扫描特征,选取轨迹线及绘制截面圆。完成。

下一步,确认按钮,就是那个勾,结束草绘操作。点长方体图标——也就是拉伸操作。就会出现拉伸功能的一些操作选项。做一些基本的设置,点一下那个绿色的勾,圆柱体就画好了。在Pro/E里还可以给形状上色。

确定圆柱的高度和宽度。高度是指圆柱体的高度,宽度是指圆柱体的直径。在画布上画出矩形,作为圆柱的底部。矩形的长度应该是圆柱体直径的两倍,而宽度应该是圆柱体的高度。

第一步:首先我们先画一个椭圆作为圆柱体的顶部,如下图所示。第二步:接着我们沿着椭圆两侧向下垂直画出长方形,如下图所示。第三步:然后将底部长方形用弧线进行连接,如下图所示。

pr0e如何在圆柱上画图形?

pr0e可以通过以下步骤在圆柱上绘制图形:

1. 创建一个圆柱模型并选择相应面。

2. 在“插入”菜单中选择所需的绘图工具,如“画线”、“画圆”、“画弧”等。

3. 在工具栏中选择相应的线型、线宽、颜色等选项。

4. 在所选面上绘制所需的图形,可以使用“拉伸”或“压缩拉伸”命令将二维形状转换为三维形状。

5. 可以使用“编辑”菜单对绘制的图形进行修改或调整。

6. 可以通过“视图”菜单中的“查看模型”命令查看绘制的图形的效果。

7. 最后,可以使用“文件”菜单中的“存储”命令将绘制的图形保存到本地或服务器。

1、绘制好圆柱实体或者曲面

2、编辑---投影

3、在基准面上绘制投影的草绘---选择投影到的面---投影方向选草绘的基准面就好,根据角度需要可以新建基准面

在proe中如何做螺旋阶梯阵列

打开proe,新建一个零件阵列对象,点击中间的小孔特征。选择小孔特征,选择阵列命令。点击尺寸下拉菜单,选择填充。依次选参照-定义-面,选择草绘,自定义。绘制一个草图,以椭圆为例。

把你要阵列的图形组成块,设置块的名字为aa,要注意基点设置在该合适的位置。

打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

proe展平面组如何展开圆柱表面

1、看下面的线架构图:四边作面,如下图所示:作平面求交线&交点 沿面作曲线,保证切线连续,打开曲率显示,仔细调整。四边拉面,注意设置相切即可。

2、如果是钣金件,你切开条缝,以此边作为固定可以展开360成平板。如果只是要去面,可以复制曲面,然后用实体特征“展平面组”来展开。

3、这容易,画个5X5X4的正方体,再从两个侧面减材料就可以了。

我用PROE画的螺纹为什么中间是梯形而不是尖的呢?

1、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

2、未画中心线,螺纹扫描要有中心线才有截面。绘图错误,绘制螺纹的扫描路径就显示不出截面,要绘制螺纹的横截面。

3、方法:拉伸或旋转生成圆柱体 插入/螺旋扫描/切口 设置螺旋属性 绘制扫描轨迹 设置节距 绘制草绘截面 调整切除方向,完成。

4、选取SIDE基准面为参照,创建一条几何中心线,以任意一条边为参照创建轮廓截面。Ⅰ、定义螺距;Ⅱ、选取移除材料;Ⅲ、点击创建扫描截面,扫描截面就根据机械手册的螺纹形式画就可以。最后就完成了。

proe怎么建立梯形体

实体中拉伸一个矩形-在需要的边倒圆角。点应用程序-钣金件-壳-选择上表面-完成参考-输入厚度-确定建立平整壁-形状梯形-定义好角度及尺寸即可。

先画中心字参考线,再画一梯形,拉伸曲面,再拉伸切除,留下想要的。重新拉伸长方体(实体),然后实体化曲面,就可以完成。

方法:拉伸或旋转生成圆柱体 插入/螺旋扫描/切口 设置螺旋属性 绘制扫描轨迹 设置节距 绘制草绘截面 调整切除方向,完成。

双击打开proe0软件,点击新建图标,选择类型为零件、子类型为实体,取消使用缺省模板的打勾,再选择mmns_part_solid,即毫米单位。

如下图所示,打开Pro/e0软件,新建一个空白的实体零件模型,勾选“使用缺省模板”。这一步主要是创建零件主体。

1,画长方形 2,切成梯形 3,切出上方槽 4,切出后方槽 5,以异形槽底做一个平面 1 以异形槽底画一条线 2 过此线垂直中间面做平面 6,在此平面上切下异形槽 够仔细了吧。

标准模具架详细构造有哪些?

1、实现塑件和浇注系统脱模的装置,其结构形式很多,最常用的有顶杆、顶管、顶板及气动顶出等脱模机构,一般由顶杆、复位杆、弹弓、顶杆固定板、顶板(顶环)及顶板导柱/导套等组成。

2、死角处理结构:当塑胶产品有死角的时候,模具还会有一个或多个处理死角的结构。如滑块、斜顶、油压缸等等。在国内大部分书上介绍这种处理死角的机构称之为“抽蕊机构”。

3、结构零件包括导向零件(导柱、导套)、固定(凸模固定板)与紧固零件(螺钉、圆柱销)、支承零件(垫板、上下模座、模柄)等等。对于塑料模具而言,模具的组成包括八大部分。

proe曲面拔模怎么操作啊,曲面怎么选,枢轴怎么选?

你好!我是凯锐思!对于圆柱类的规则曲面,很容易选择需要拔模的外环面,然后枢轴即为上下任意一个平面,即可进行拔模操作;如果是鼠标类高端曲面拔模比较复杂,一般是在isdx里面的垂直方向加标角度进行控制。

proe初学者问题:如何在装配体中移动和旋转零件?

只学到proe里面的普通装配,没用过机械装配吧,你这个剪刀用机械装配中的pin很简单的,当然也可以用圆柱。因为你这个是两个部件绕某一轴线或者某个圆柱体发展转动。自己摸索下,很简单的,设好旋转轴,和与轴垂直的面来约束。

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Tags:proe圆柱梯形 

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