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proe5.0怎么快速选择边和曲面(proe曲面画法)

时间: 2023-11-24 阅读: pro-e 0 评论

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proe5.0怎么快速选择边和曲面

打开ProE软件;先用鼠标左键点一下这个面;鼠标稍微挪一下位置,再用鼠标左键点一下,这个面出现肉红色就算选中了。Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。

如果你使用ansys经典界面,可以将实体及多余的面删除,只保留有用的面用shell单元模拟 如果会用WB那就最好啦,PORE模型导入WB的DM模块可以使用抽中面功能处理,这样就只有面了,而且自动记忆面的厚度参数。

多个链 - 您可选择多个链,方法是:选择第一条链,按住 CTRL 键的同时选择新链的一条边,然后按住 SHIFT 键, 同时从选定边完成新链。

你先想好哪些是留在公模,哪些留在母模,可以将留在公模的部分的面全部选出来,在补中间破的部分。也可以将留在母模的部分的面全部复制,同样将中间破的部分补上就好了。

用鼠标左键选中这个面,ctrl+c如果I用ctrl+v就可以了。

在proe中,什么是双侧边?什么是锚点?什么是种子和边界曲面?求大神...

曲面集锚点也就是我们所说的种子曲面,种子和边界曲面:比如你需要复制一个曲面,但不想一个一个去选择。选种子面,再选边界面把种子面围起来,围起来的面,就是你要复制的面。这个工具在复制里有。你可以看看。

这是一些proe的基本概念,或者说术语。特征:一个指令在模型树留下一个特征记录,比如拉伸就是一个特征也是一个指令。几何:曲面、实体,就是你画出来的三维模型就一个几何图像,比如边、面等。

边界链:选中的相连的边界线;曲面链:连中的一条曲面边缘封闭边;目的链:-有些不好理解:的链是由创建它的事件所定义和保留的链,而不是由它所包含的特定图元定义和保留的链。

proe 有一些曲面组合并后不能实体化,是设置错误造成的,解决方法如下:首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。

选取边和曲线后,激活链构建模式。选取实体曲面或面组后,激活曲面集构建模式。右键单击激活快捷菜单。按SHIFT 键并右键单击(按住 SHIFT 键同时右键单击)根据所选的锚点查询可用的链。

creo边界混合命令的一般用法

点击边界混合。点击控制点选项卡,可以看到曲面拟合的方式是自然。曲面的拟合方法设置为段至段即可更换端点。以上就是creo边界混合更换端点的方法。

首先在电脑上打开creo,新建一个零件,运用拉伸命令绘一个圆形的零件图形,制如下图示图形。然后,在绘制好的图形零件下面添加两条曲线,为做齿轮做准备,如下图。

最简单的办法是边界混合这个命令啦 先草绘一个N边形,在绘制一个点,直接边界混合 采用自由约束。

不需要删除的,只需要点击在曲面列表里面的基准平面,然后再点击你想要替换的面,就能完成替换。

PROE两条线如何构造曲面

1、用边界混合命令就行:点先边界混合命令---选其中一条线再按ctrl点选别一条就行了,最后打勾。

2、这样的话,你草绘平面选择一个与那两条线相交的平面,做两个基准点(两线与平面的两个交点),将那两个点选为参照,就可以透过那两个点画线了。

3、首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。

4、你这个适合中间做个带,两边分开来,分别约束和带相切。

PROE可以直接拉伸曲面上的曲线吗?

由于PROE的拉伸是基于平面草图的,所以上图的曲线是不能直接拉伸的。你所要做的是建立一个基准面以确定草绘和拉伸方向。在草绘的时候用“使用边界”选取上图曲线。由于手边没有proe,下星期到办公室再补全回答吧。

Creo如何使用proe圆锥曲面和N侧曲面?

Creo 0:单击窗口右上角的(命令搜索)按钮,在文本框中输入“圆锥”,单击“圆锥曲面和N 侧曲面片”,系统弹出“边界选项”菜单管理器。

在creo里面是没有直接开启这个建模工具的,其实用造型曲面就可以做到,直接按Ctri加选边就可以了。如果你要开启这个建模工具的话并不是很麻烦,自己可以在creo里面加。直接再工具里面找下,应该有,不懂怎么找再问我。

首先,打开proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。

proe型腔加工怎么选曲面?

在Proe型腔加工中,选择曲面时,应先分割体积块,然后着色并输入型芯和型腔的名称。

接着,点击型腔插入图标,将创建的体积块转换为模具元件。

检查模型树,分别打开型芯和型腔,点击制模,创建并输入成型件模具名称。最后打开成型件检查并保存。

在选择曲面时,首先需要了解产品的设计要求和所需的腔体形状。然后根据产品特征和加工条件,考虑腔体的形状、尺寸和复杂程度。曲面应能满足产品要求,同时也要考虑加工工艺和成本。

一般情况下,选择简单的直线或曲线型腔体能提高加工效率;而复杂的曲面腔体可适应特殊加工需求,但加工成本较高。因此,在权衡产品要求和加工条件的基础上,选择合适的曲面腔体能够有效实现腔体的加工目标。

在ProE中进行型腔加工时,选择曲面是一个关键步骤。以下是一些选曲面的常用方法:

1. 使用曲面特征:如果型腔的形状可以通过曲面特征来描述,可以直接选择这些曲面特征作为加工的目标。在ProE中,你可以使用曲面剖面、曲面拉伸等功能来创建和修改曲面特征。

2. 使用曲线边界:如果型腔的形状无法通过简单的曲面特征来描述,你可以选择曲线边界作为加工的目标。通过选择曲线边界,ProE会自动生成与曲线边界相切的曲面,以便进行后续的加工操作。

3. 使用曲面复制:如果你已经拥有一个与型腔形状相似的曲面,可以使用曲面复制功能来复制该曲面并进行修改。在ProE中,你可以选择要复制的曲面,然后使用各种曲面编辑工具来修改和调整该曲面,以满足型腔加工的需求。

无论选择哪种方法,都需要根据具体的型腔形状和加工要求来进行选择。有时候,可能需要结合多种方法来选取合适的曲面。在进行曲面选择时,建议先对型腔的形状和加工要求进行详细的分析和规划,然后再根据具体情况进行选择。

PROE在曲面选择过程中,有一些技巧,一是可以用从快捷菜单中选择“从列表中选择”,二是鼠标指到要选择曲面部位后,反复单击右键,当所要选择的曲面处于预选加亮色后,立即单击左键。

PROE怎么学上手快一些?

先学零件图(70%时间),再学装配(20%时间),再学转工程图(10%时间)零件图几个必学特征:拉伸,旋转,圆角,倒角,拨模,扫描,边界曲面,混合,曲线投影,曲面合并,裁剪,薄壳,特征阵列,镜像等装配图必学:装配关系,装配图中编辑零件等工程图必学:视图投影,截面,截面属性,工程图单位设置等proe的曲面功能太多了,其实好多都很少用上的,一个边界曲面可以搞定绝大多数曲面入门后找个工作慢慢熟习就好了,经验靠积累!多画几个图就会了,其实软件不重要,设计靠的是人的,软件只是个工具而矣,多搞几个产品就好了!

proe怎么将曲面转换成实体造型啊?

在Pro/E中,将曲面转换为实体造型有几种方法。

一种方法是使用“曲面拉伸”功能,选择曲面并指定拉伸方向和距离,然后生成实体。

另一种方法是使用“曲面剪切”功能,选择曲面并指定剪切平面,然后生成实体。

还可以使用“曲面扫掠”功能,选择曲面和扫描路径,然后生成实体。此外,还可以使用“曲面修剪”功能,选择曲面和修剪边界,然后生成实体。这些功能可以帮助您将曲面转换为实体造型,以满足您的设计需求。

proe怎样补不规则破面?

ProE可以通过以下方法来修补曲面:明确ProE可以使用曲线和曲面工具箱中的工具来修补曲面。

当曲面出现缺失或者损坏时,需要进行修补,ProE提供了曲线和曲面工具箱中的工具,可以帮助我们快速有效地修补曲面。

具体方法包括:使用Cross-Section Curve方式画一条曲线,并选择要修补的曲面边缘,生成一条作为定位的标准曲线后再根据标准曲线修复曲面;使用平面、圆柱、圆锥等修复方式进行曲面修补。

在ProE中,曲面修补的方法比较多,可以根据具体需求来选择不同的修补方式,同时也可以使用手动控制点的方式对曲面进行微调,让曲面修补的效果更加精细。

  1、首先选择让系统自动去补(编辑定义,几何/修复几何/自动)2、系统自动无法补时就用手动方式补。A、先将破面删除,然后用“几何/曲面/自曲线”(与边界混合做法类似),不需要进行合并。B、先将破面删除,再用边界混合做一个新曲面,再进行合并。C、直接对原有破面的边界进行修改。(几何/修复几何/手动,编辑边界)c1、间隙:与自动修补的区别在于可以给一个曲面的间隙值。C2、修改:直接修改破面原有的边界上的点。C2-1:拉直----将线的两点之间拉直成直线。C2-2:合并边----将线与线进行合并得到一条连续线。C2-3:移动顶点----移动破面上的节点C2-4:相切状态----将线与线相邻的位置改为相切。C2-5:分割----将一条线中加节点分割。C3、删除:删除破面原有的边界,再使用创建来做出新边界,并且需要将新界组合才能得曲面。  建议买《Pro/ENGINEEER高级造型技术》这本书。是无维网的老大icefai(黄光辉)写的一本零件设计经典教材,里面详细讲述了输入面的自动和手动修复,以及小平面和重新造型等,style造型更不用说。

proe倒角可不可以一边大一边小?

可以

你完全可以设置一头大一头小来控制倒角(效果是一头大一头小),方法是做曲线然后边界曲面。如果你小头大中间小等不规则的,同样用以上方法。

proe4.0中怎样选择曲面

PROE在曲面选择过程中,有一些技巧,一是可以用从快捷菜单中选择“从列表中选择”,二是鼠标指到要选择曲面部位后,反复单击右键,当所要选择的曲面处于预选加亮色后,立即单击左键。

首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。

如果你使用ansys经典界面,可以将实体及多余的面删除,只保留有用的面用shell单元模拟 如果会用WB那就最好啦,PORE模型导入WB的DM模块可以使用抽中面功能处理,这样就只有面了,而且自动记忆面的厚度参数。

遮蔽工件后,通过选择Ref模型曲面(无论是选择单个曲面、环曲面、种子与边界曲面等方式)来Ctrl+C ,接着Ctrl+V 进行曲面复制而产生主分型面的主体部分,延伸,合并后产生完整分型面。

修剪、延伸等等。全部在零件模块下。比如你使用拉伸命令,缺省的工作方式是“实体”,你注意在弹出的命令操控板中有一个“曲面”的图标,直接点它就可以了。

搜索指令“旧式”点击搜索到的“旧式”即可弹出ProE版本的菜单 proe菜单管理器 点击“曲面”,然后在弹出的曲面选项菜单选择“高级”,点击完成 proe菜单管理器 在高级特征选项菜单中选择“边界”,然后点击完成。

proe边界混合控制点怎么放大?

在ProE中,边界混合控制点可以通过放大视图来进行放大。首先,选择需要放大的视图,然后使用鼠标滚轮或者按住Ctrl键并拖动鼠标来进行放大。如果需要更精细的放大,可以使用放大镜工具来放大特定区域。在放大视图后,边界混合控制点将会变得更加清晰和易于操作,从而提高设计的精度和效率。需要注意的是,放大视图过程中需要保持视图的比例和比例尺,以确保设计的准确性。

要放大ProE边界混合控制点,可以按照以下步骤进行操作:

1. 打开ProE软件并加载所需的模型。

2. 在菜单栏中选择“插件”> “边界混合”。

3. 在“边界混合”对话框中,选择要放大的控制点。

4. 单击“放大”按钮,或使用键盘上的相应快捷键,例如“Ctrl” +“ +”。

5. 控制点将相应地放大,您可以根据需要调整放大程度。

6. 完成放大后,单击“确定”或“应用”按钮以保存并退出“边界混合”对话框。

请注意,以上步骤适用于ProE Wildfire版本。在不同的ProE版本中,操作步骤可能有所不同,但一般原理是相似的。

 在 ProE 中,边界混合是一种常用的曲面建模方法,可以通过选择多个边界(曲线或边)进行混合,从而创建出复杂的曲面。在使用边界混合命令时,有时候需要调整控制点的大小来达到理想的效果。下面是调整边界混合控制点大小的方法:

1. 打开 ProE 软件,选择要调整的边界混合曲面。

2. 在【工具】菜单中选择【曲面】,然后选择【边界混合】命令。

3. 在边界混合命令中,选择要调整的控制点。控制点的选择可以通过单击并拖动鼠标来实现。

4. 选择控制点后,在【细节】选项卡中,找到【控制点】选项,点击【编辑】按钮。

5. 在弹出的【编辑控制点】对话框中,可以调整控制点的大小、位置和权重等参数。可以通过拖动控制点到所需位置,或者手动输入控制点的坐标和权重等参数来进行调整。

6. 调整好控制点后,点击【确定】按钮,即可完成控制点的调整。

需要注意的是,调整控制点的大小并不一定适用于所有情况。在某些情况下,可能需要通过其他方法来达到理想的效果,例如调整边界混合的曲线或边,或者使用其他建模工具。因此,在使用边界混合命令时,需要根据具体情况进行综合考虑和调整。

PROE4.0的裙边曲面怎么用

在建模的模块里面,需要先做出周边曲线,然后在 特征--型腔组件--曲面--新建--裙边,然后再选择曲线做出曲面。当然,我指的是2001版本,野火版不同的版本位置也有可能不同。仔细找找看,裙边只有在建模的模块里才有。

首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。

曲面造型有两种,一种就是参数曲面,可以通过拉伸、旋转、扫描等工具来绘制曲面几何。一种是交互式曲面,那种方便调节外形,和绘制一些流线形的曲面,一般能用拉伸、旋转能绘制出来的曲面就不用交互式曲面画。

proe曲面修剪,一般有以下几种方法:通过拉伸等工具切除曲面,通过曲面进行修剪曲面,通过基准面修剪曲面,通过曲线修剪曲面。

种子面:选种子面,按住shift键选边界面,放开shift即得你所需要的目标面 环面:选择面,按住shift键鼠标放到面边界,环面即加亮,按左键选择 shift是快捷选择键,ctrl键多选 。。

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Tags:proe边界曲面用法 

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