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Proe螺纹收尾怎么画(proe20螺纹画法)

时间: 2023-11-25 阅读: pro-e 0 评论

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Proe螺纹收尾怎么画

1、它的目的就是可以帮助我们做出螺纹的收尾。紧接着下一步我们就需要在界面中定义螺距、选取移除材料和点击创建扫描界面了,这个扫描截面可以根据机械手册中的螺纹形式来画,最后在螺钉上根据操作画好螺纹就大功告成了。

2、新建一个Creo0零件,先绘制一个无螺纹的螺杆,可以直接拉伸一个圆柱体。展开扫描命令,选择螺旋扫描。进入螺旋扫描命令后,选择参考,然后选择一个过螺杆轴的面作为草绘平面。

3、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

螺纹的画法

1、在机械制图中,螺纹的画法有两种:实线表示和虚线表示。一般情况下,如果螺纹不是特别重要或者其功能没有紧密的联系,则采用虚线表示。具体画法是先绘制螺纹轴线和螺纹的起点,然后沿着螺纹型面画出螺纹。

2、内螺纹表示法:(1)外螺纹不论其牙型如何,螺纹牙顶圆的投影用粗实线表示;牙底圆的投影用细实线表示,在螺杆的倒角或倒圆部分也应画出。画图时小径尺寸可近似地取dl≈0.85d。

3、外螺纹的画法螺纹的牙顶(大径)及终止线画粗实线;螺纹的牙底(小径)画细实线。在垂直螺纹轴线的投影面的视图中,表示螺纹牙底的细实线圆画约3/4圈。

在proe5.0中螺纹的画法

我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。

打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。

画剖视图时螺纹终止线只画一小段粗实线到小径处,剖面线应画到粗实线。

再从刚才参照的起点画一根实线,实线的长度即为螺丝的长度完成草图,确定。再会弹出一个自动的螺距,可改可不改。最好不改。确定。它会自动进入一个平面,找到刚才参照的起点,画一个螺纹的截面,小三角形。

首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。在形状菜单栏选取扫描下拉菜单下的螺旋扫描命令,以FRONT平面为草绘平面。选取SIDE基准面为参照,创建一条几何中心线,以任意一条边为参照创建轮廓截面。

用proe画螺旋轴,请大神传详细步奏,谢谢

1、打开proE的主界面,直接选择相关的参考坐标系。下一步,需要在图示位置选择方程形式为柱坐标。这个时候如果没问题,就输入方程:r=t*(10*180)+1theta=10+t*(20*180)z=t。

2、点击它,再选一个平面,平行与螺旋方面的平面,点两次,确定,它自动进入一个平面,然后,参照,选中你要画螺纹的起点,即圆轮廓线和螺纹的起始线。再画一中心线作为螺旋中心线即圆的轴线。

3、1,旋转轴,就是你的弹簧或者螺纹围绕的那个中心轴。2,螺旋的轨迹,就是弹簧竖直放置,两边的那个轮廓线之一,3,截面,就是你的弹簧的簧丝的剖截面。

4、我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。

5、先用螺旋扫描画好一条螺纹,注意螺距相对较大,接着选中螺旋扫描特征,按(复制)按钮——再选(选择性粘贴),出现选择性粘贴对话框,选中(移动和旋转),再选旋转,选轴,输入角度即可。

6、CAD画平面螺旋线:输入Helix命令,回车,指定底面中心点,输入底面半径或直径,回车,输入顶面半径或直径,回车,输入T,回车,输入螺旋线圈数,回车。

常用的圆台磨床型号有哪些?

1、车床为C,铣床为X,磨床为M。M:类别代号 磨床;1:组别代号 外圆磨床;4:系别代号 万能外圆磨床;32:主参数 最大磨削直径320mm。

2、平面磨床型号有:手动平面磨床614,618;大水磨床M7130,M7120,M7140,M7150;卧轴圆台平面磨床M7350,M7380;立轴圆台平面磨床M7432,M7475;双端面磨床了7650,7665。工作台采用整体花岗岩结构。

3、磨床型号有汉语拼音字母和数字按规定组合编制的。

proE螺纹的收尾是怎么过的?

首先,按照螺纹的加工工艺是不可能产生如你图2尾部的收尾的。99%的螺纹采用挤压工艺来做的,不会产生你做的那种样式。

螺纹收尾有好多种。不过这种应该是最简单的!再你定义螺纹旋合长度的时候,可以这样画,你试试效果。其实最重要的是,你要了解,实际当中螺纹是怎么做出来的。

选择:插入-螺旋扫描-切口-常数、穿过轴、右手法则-选择草绘平面及参考。先画一条中心线(比如螺杆的轴线)-画轨迹一般是条直线要收尾的在收尾部分加一条圆弧或斜线,这样做出来的螺纹收尾部分会比较好看。

这个其实很容易解决,只要你在前面定义螺纹轨迹的时候加一段圆弧进去作为收尾,效果非常的好。

是不是这种效果?用两节螺纹线组合、后一节为外锥70°,再扫描切除就OK。

矿泉水瓶口螺纹用PROE怎么画,特别是螺纹收尾部份,用做什么方法?_百度...

1、目的为了使大端的中间在上视基准面跟螺纹的起始点重合。选择拉伸切除里面的扫描切除(必须要在完成草图绘制后),轮廓选择刚完成的草图,路径选择螺旋线1。

2、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

3、新建一个Creo0零件,先绘制一个无螺纹的螺杆,可以直接拉伸一个圆柱体。展开扫描命令,选择螺旋扫描。进入螺旋扫描命令后,选择参考,然后选择一个过螺杆轴的面作为草绘平面。

4、ProE画螺钉螺纹有两种操作办法:若用于画普通的二维图,用装饰螺纹即可;若一定要画出带3D效果的螺纹,在扫描轨迹线末端加一段相切的圆弧即可。

5、外螺纹的画法 外螺纹不论其牙形如何,螺纹的牙顶(大径)及螺纹终止线用粗实线表示,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;牙底(小径)用细实线表示。画图时小径尺寸近似地取d1≈0.85d。

6、creo画内螺纹孔的方法如下:首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。在形状菜单栏选取扫描下拉菜单下的螺旋扫描命令,以FRONT平面为草绘平面。

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Tags:proe螺纹收尾线画法 

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