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怎么用proe画链条(proe连接)

时间: 2023-11-26 阅读: pro-e 0 评论

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怎么用proe画链条

先做链条的内外链板chainchain2两个零件,为了装配方便,让零件都关于top对称 。新建一个组件文件。打开模型树上的设置;树过滤器,将显示特征打“√”。

打开Proe软件并创建一个新的3D模型。 选择你想要使用的工具,例如曲线或路径,来画出绳子的形状。 添加约束,如垂直、水平或对称,以确保绳子的形状和比例正确。 使用填充工具添加绳子的纹理和颜色。

链条可以简化为一些可以首尾相连的零件,然后在运到轨迹上装配(槽连接),然后相邻直接添加约束,可以做出动画。当然,也可以按实际那样由链板、销轴、滚子等装配成一个部件,然后再组装。

先画一条曲线,再用变截面扫描,草绘中围绕轨迹线,画几个圆,起始角度尺寸用关系式来控制 比如:SD10=5+360*trajpar*8 后面的8是绕8圈,随你定。

新建一个零件文件-点击草绘按钮-选用曲线命令绘制一条曲线。点击基准点命令-按住CTRL键-选择right面和曲线-创建pnt0基准点。点击草绘按钮-选择right面作为草绘平面-选择草绘-参照-再选择pnt0为参照点。

proe草图中如何设置参照

1、如果是在新建图形中,那么草绘参照就是默认的坐标平面,即与选定绘制平面垂直的平面为参照面。

2、进入草绘界面以后,找到如图所示的参考命令按钮,点击后弹出参考选择对话框,点击那个黑色小尖头(选择标注和约束参考),如下图 然后在绘图区域选择你要参照的点,比如我随便选择一条参考边,如下图 可以选择多个参照。

3、首先,可以选择绝对坐标系PRT_CSYS_DEF,作为参照,这是最简单的方法。其次,你可以选择跟草绘平面想垂直的,平面或者线。

4、进入草绘 上面工具栏中点击草绘-参照 Pro/E第一个提出了参数化设计的概念,并且采用了单一数据库来解决特征的相关性问题。另外,它采用模块化方式,用户可以根据自身的需要进行选择,而不必安装所有模块。

proe里面怎么画铁链

1、打开Proe软件并创建一个新的3D模型。 选择你想要使用的工具,例如曲线或路径,来画出绳子的形状。 添加约束,如垂直、水平或对称,以确保绳子的形状和比例正确。 使用填充工具添加绳子的纹理和颜色。

2、链条可以简化为一些可以首尾相连的零件,然后在运到轨迹上装配(槽连接),然后相邻直接添加约束,可以做出动画。当然,也可以按实际那样由链板、销轴、滚子等装配成一个部件,然后再组装。

3、先画一条曲线,再用变截面扫描,草绘中围绕轨迹线,画几个圆,起始角度尺寸用关系式来控制 比如:SD10=5+360*trajpar*8 后面的8是绕8圈,随你定。

4、以x,y轴平面为草绘平面,绘制六个相切的圆,直径都相等;以x,z轴平面为工作平面,以中间圆心为起点绘制任意形状、任意长度的样条线;用扫掠命令。

5、方法步骤如下:首先打开计算机,在计算机内打开PROE软件,并新建零件,选择绘制单位为mm。点击草绘平面,绘制两个同心圆,并修改圆的直径。使用拉伸工具将绘制的两个同心圆拉伸成为实体,并输入拉伸距离。

6、如果你自己画一个皮带,再装配到机构上在proe中是无法进行仿真的。可以利用proe中的传送带功能进行仿真。通过“应用程序——机构”切换到机构模式下,运用右面的“传送带”来定义带传动。

proe如何装配链条

首先为链条的布局创建一个草图。点击【 样条曲线工具】,点击套合样条曲线并选择所有草图元素从而创建出连续曲线。建立链条单元模型。

先做链条的内外链板chainchain2两个零件,为了装配方便,让零件都关于top对称 。新建一个组件文件。打开模型树上的设置;树过滤器,将显示特征打“√”。

用proe打开一个装配文件,也就是你需要装入组件的装配文件。选择装配文件这个图标,如图所示。找到需要装入的组件,选中它,然后点击打开。展开放置命令,对加入的组件进行约束。

链条可以简化为一些可以首尾相连的零件,然后在运到轨迹上装配(槽连接),然后相邻直接添加约束,可以做出动画。当然,也可以按实际那样由链板、销轴、滚子等装配成一个部件,然后再组装。

准确的齿形和变位,可多次引入生成多联齿轮,但操作麻烦。 齿形为圆弧近视,无变位,一般场合使用。下图为齿轮画法。

proe里草绘时参照是默认的,怎么同时设置多个参照

如果是在新建图形中,那么草绘参照就是默认的坐标平面,即与选定绘制平面垂直的平面为参照面。

如果要作参照,可以在草绘---参照,还可以草会几段线条,---选取线条---按住右键---构建就是参照线。或者在编辑里---切换构建。

所谓外部草绘就是指先画好草绘然后在画好的草绘的基础上添加其他的特征,比如添加一个拉伸和旋转等特征;内部草绘是指先执行一个命令,然后在这个命令中绘制一个草绘。

打开Proe,并打开事先建立的模型。原拉伸1的方向为向上,点击反向按钮,拉伸方向与原来相反,点击右上角的对号以确认。要把草绘5的参照更改为拉伸1的顶面,即最下方一个面。右键草绘5,选择编辑参照。

在草绘中是不可以阵列的,如果像你说的那样,可以绘一个,然后变成实体后就可以阵列了,你要在草绘中变多个的话就用镜像!草绘的线不可以偏移,但实体的边可以。

0以后的需要选择“草绘”菜单下面的“参照”选项,旧版本进入草绘环境后自动弹出的,所以可以直接选择。

proe如何阵列倍数链

1、首先为链条的布局创建一个草图。点击【 样条曲线工具】,点击套合样条曲线并选择所有草图元素从而创建出连续曲线。建立链条单元模型。

2、先做链条的内外链板chainchain2两个零件,为了装配方便,让零件都关于top对称 。新建一个组件文件。打开模型树上的设置;树过滤器,将显示特征打“√”。

3、把你要阵列的图形组成块,设置块的名字为aa,要注意基点设置在该合适的位置。

4、打开proe,新建一个零件阵列对象,点击中间的小孔特征。选择小孔特征,选择阵列命令。点击尺寸下拉菜单,选择填充。依次选参照-定义-面,选择草绘,自定义。绘制一个草图,以椭圆为例。

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Tags:proe怎样添加链做参照 

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