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要怎么用Proe画一条弧线与两物体相切(proe相切命令怎么用)

时间: 2023-11-27 阅读: pro-e 0 评论

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要怎么用Proe画一条弧线与两物体相切

首先,按信键盘上的ctrl键,依次选择两条边界线,此时呈现的预览面是很生硬的,如下图所示。然后,切换到PROE约束选项,为与已知曲面增加约束,默认的约束是自由的,从自封由切换到相切,如下图所示。

首先,选择要绘制草绘圆的平面,可以是一个已存在的平面或者通过绘制一个新的平面。 在绘制草绘圆之前,先选择一个与实体相切的曲面或边界,这可以通过选择实体上的面、边或曲线来实现。

我建议你在绘曲面的时候,用相切的曲线把它直接绘成一个曲面;或者这样,如果两曲面成大角度相交时,可以先合并,再在合并线那里倒圆角,因为倒圆的那一段弧面本来就是与两个曲面完全相切的。

proe 草绘中用直接约束相切画两个圆的公切线。Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。

proe固定点画线和一个圆相切

1、在绘制草绘圆之前,先选择一个与实体相切的曲面或边界,这可以通过选择实体上的面、边或曲线来实现。 使用草绘工具,在所选的平面上绘制一个圆,圆心位置可以根据需要自由选择。

2、画一个点,一个圆,一条线,位置大概画一下就行,然后添加约束。在右面竖条大写A上面有个命令就是约束,打开右面的箭头。这9个约束命令分别是:竖直,水平,垂直,相切,中点,点在线上,对称,相等,平行。

3、点击圆形工具,圆类型有周边圆,选项是不能用的记好了,参数X,Y是圆心坐标,下面是圆的半径参数设置。点击起点,中点,端点,三点才能创建圆。这就是周边圆的绘法。

4、在直线命令右边的下拉菜单中,有共切线命令,用这个命令就可以完成绘制内切线或外切线了,非常好用。

5、你是先拉的线再做的边界曲面吧?所有的线与原有曲面的连接条件都要设置成相切或曲率,之后做边界曲面时设置曲面与曲面之间的连接条件为相切或曲率即可。

proe圆怎么重合?

在 Pro/ENGINEER(现已更名为 Creo Parametric)中,如果你想让两个或多个圆重合,可以使用以下方法:

方法一:手动拖动重合

1. 打开 Pro/ENGINEER 或 Creo Parametric,并打开包含需要重合的圆的零件或装配件。

2. 使用编辑或修改工具栏中的拖动功能。

3. 选择其中一个圆,将鼠标拖动到另一个圆上,直到两个圆重合。

方法二:使用几何约束

1. 打开 Pro/ENGINEER 或 Creo Parametric,并打开包含需要重合的圆的零件或装配件。

2. 使用编辑或修改工具栏中的几何约束功能。

3. 选择其中一个圆,然后选择另一个圆作为目标。

4. 在几何约束选项中,选择重合或共心约束,确认并应用。

方法三:使用位置合并

1. 打开 Pro/ENGINEER 或 Creo Parametric,并打开包含需要重合的圆的零件或装配件。

2. 使用编辑或修改工具栏中的位置合并功能。

3. 选择其中一个圆,然后选择另一个圆作为目标。

4. 确认并应用位置合并操作。

无论使用哪种方法,重合的圆将成为一个实体。在 Pro/ENGINEER 或 Creo Parametric 中,你可以使用这些方法对几何图形进行精确的位置控制,以满足设计要求。

在草绘中右击圆直径的尺寸选锁定,然后根据要求做相切。

proe中两个圆柱如何相切?

组件的话直接选取两曲面相切,零件草绘拉伸的话要分两次拉伸,第二个圆草绘时约束与第一个圆相切

proe草绘里面如何约束样条曲线和直线相切,目的让他过渡平滑,我试过约...

1、做相切:把样条曲线和已知线做相切约束,必要时把已知线在相交的位置修剪了。做对称:先做出其中一条曲线和对称用的中心线,把曲线处理好后镜像到另一边。

2、一般样条曲线是没法被约束控制的,因为曲线的生成是被所有这些点控制的,你不可能对所有的点同时进行修改的,我倒是建议你可以增加一个圆弧在样条曲线和外圆连接点上,然后控制圆弧与曲线和外圆相切。

3、eo作为一款功能强大的三维设计软件,是让我们又爱又恨。对于熟悉他的老手们来说,个性化的自由设置可以说是用起来得心应手,但对刚入门的小白来说什么都得设置,不设置用起来相当麻烦。

4、样条的话proe中做不到,只能在最高处画若干点,取个近似最高的点。

proe怎么安装带钩的弹簧?将两个钩子分别插入两个孔里(两个孔水平高度不一样)?

在弹簧的钩子处做两个面,然后做个两面相交的轴线,通过做的弹簧轴线与孔轴线重合,或与孔相切,另一孔同样的方法,这要求弹簧的两个钩子的距离,与两个孔的距离要一样!

proe表格怎么分段?

在倒圆角命令中选中边后自动选择相切边,可以打开参照选择窗口,将参照方式由标准改为基于规则,然后点选部分环即可

proe中面与面无法做相切,总是相切失败,画的线有什么问题?如何才能相切...

切除点附近的面,已经很好的解决,但是不要怕麻烦。

首先,按信键盘上的ctrl键,依次选择两条边界线,此时呈现的预览面是很生硬的,如下图所示。然后,切换到PROE约束选项,为与已知曲面增加约束,默认的约束是自由的,从自封由切换到相切,如下图所示。

不是从定义不相切,而是因为你的边界曲线的各个连接点(相交点不能相切),如果相切就不能满足及时,无法生产曲面。

你先别把点放在在角落那里,先放在2边的边界上 让锁点的形状呈圆形可以约束相切,而且这个约束也是约束的线和2边的边界线相切。视频里也是先这样,然后在拖到角那里了,其实他一拖动相切约束就没了。

看不到你cos线所在的面是怎么分面的。 proe里,如果你把点捕捉到a曲线上,就只能控制和这条a曲线相切了,这样碰到要同时捕捉到某a、b两条线的交点,又要和其中一条线相切时就会出现问题。

第一张图应该是两个面做的时候没有做相切关系的原因。第二张图出现的不平整也应该是没有设置边界的条件所致。

proe5.0造型里面曲线与曲线相切要怎么操作呢,麻烦说的清晰,最好有图...

1、你好:这个需要用到proe0的2个命令,一个是proe的修剪,一个是上色。修剪的话注意下使用双边的。就行。我没有企鹅,就随便用个实体曲面演示下了。

2、一般样条曲线是没法被约束控制的,因为曲线的生成是被所有这些点控制的,你不可能对所有的点同时进行修改的,我倒是建议你可以增加一个圆弧在样条曲线和外圆连接点上,然后控制圆弧与曲线和外圆相切。

3、你下面这段话描述的是曲线编辑命令的具体用法。

4、约束是可以的,不过在定义约束前首先你要把样条曲线和直线的夹角拉到差不多相切的位置然后在定义,角度差太远的话样条曲线是无法定义和直线相切的。

proe中如何在曲面上打一个孔,孔垂直于曲面?

建议先做一个垂直于曲面的轴线,或者做一个与曲面相切的平面,则可以打孔了

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Tags:proe如何强制相切 

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