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请问这个用ProENGINEER怎么画?(proe怎么画灯罩)

时间: 2023-11-28 阅读: pro-e 0 评论

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请问这个用ProENGINEER怎么画?

proe椭圆形画锯齿方法:用PorE打开一个草图,进入软件界面,然后在草图绘制功能区点击“轴端点椭圆锯齿按钮”。

2:草绘一条线段,该线段的位置就是这个正三角形的其中一条边,中心点跟坐标重合。

打开一个实体,插入-注释-ECAD区域。选择“草绘”。选择参考平面。这个参考平面就是需要表现的剖面图。然后在“剖面”的位置打上勾。确认后,剖面线即可呈现proe0的3d图中。

第一种方法:在装配状态下,按住ctrl+Alt +鼠标左键是水平移动组件中的部件,ctrl+Alt +鼠标右键是竖直方向移动,按住ctrl+Alt +鼠标中键是旋转。第二种方法:按住shift,同时用鼠标拖动对象。

ProE画螺钉螺纹有两种操作办法:若用于画普通的二维图,用装饰螺纹即可;若一定要画出带3D效果的螺纹,在扫描轨迹线末端加一段相切的圆弧即可。

如何用proe5.0画面具

1、proe0中造型最常用的为曲面造型,其中曲面造型主要有两种,一种就是参数曲面,可以通过拉伸、旋转、扫描等工具来绘制曲面几何。

2、首先,双击桌面上的proe0软件,打开软件和,绘制一个曲线,或者选择已经有的曲线。在工具栏选择,“插入”“扫描混合”。选择绘制的时候,要选择曲面。绘制截面,根据自己的要求绘制。

3、如下图所示,打开Pro/e0软件,“使用缺省模板”新建一个实体零件文件。

4、首先,打开proe软件,点击文件-设置工作目录,如下图所示,然后进入下一步。其次,打开要剪切的零件,然后在工具栏中找到视图管理器图标,点击打开,如下图所示,然后进入下一步。

5、首先如下第一幅图所示,执行【拉伸——放置——定义——FRONT面——草绘】。

6、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

如何在proe的装配图中画零件

双击打开proe0软件,点击新建图标,选择类型为零件、子类型为实体,取消使用缺省模板的打勾,再选择mmns_part_solid,即毫米单位。

确保组建图是激活的前提下,点击创建图标(在组件模式下创建元件),图标在 proe右侧工具栏。点击后会出现对话框,看你是创建实体还是钣金了自己选,定义好图号,点确认。点创建特征,点确认。

1/7 首先,准备好一个装配文件。这里随意画了两个简单的零件,然后装配。请点击输入图片描述 2/7 点击工具栏中的“创建”命令,进入到创建原件的定义下拉菜单。

第一步,打开计算机,在计算机中打开PROE软件,然后创建一个新零件。选择绘图单位为毫米,如下图所示,然后进入下一步。

装配图你就直接在空白处点右键——选插入普通视图;零件图,你就在绘图数中选中零件右击——设置/添加绘图模型——后面就是插入视图就可以了。希望对你有帮助。。

可以,画出完整图然后在分割成各个零件,这就是proe常说的top-down design,就是自顶向下设计。整体图画完之后,可以用曲面分割,或者用骨架,发布等命令。详细的操作建议你google一下。

这种网状用proe怎么画,求大神指点

这个你可以先把那些点做出来,然后一个个扫掠就出来了。第二种方法,做一个出来,然后阵列就出来了。

旋转一个上下圆不等的圆锥--草绘两条线-- 投影或包络-- 旋转切割掉刚才的圆锥--分别扫描刚才的两条曲线--阵列。

用那个弹簧扫描的命令画,将节距做大些,然后再阵列,就可以了,自己多试下。参考下,是不是你所要的效果,就是用弹簧扫描命令做的。

下面的图用Proe怎么画出来?麻烦写下步骤,谢谢!!!

下载文件:prt08prt.1|直接画曲面阵列合并然后实体化,再拉伸做孔的特征完成最终效果。

你可以将扇叶看成由4条边组成,若边不在一个平面的,你就想象成它投影平面上,这个平面就是你要画的基本平面。

1,首先安照你图上拉伸出那个R131的弧面出来,拉宽一点 然后按照你那个矩形画出那个四宽线,投影到你拉的那个曲面上去。3,最后用扫描,或者可变截面扫描的命令都可以,扫出来就可以。

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Tags:用proe画口罩 

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