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ProE怎么创建单向边界混合曲面?(proe渐变面 公式)

时间: 2023-11-30 阅读: pro-e 0 评论

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ProE怎么创建单向边界混合曲面?

新建一个零件文件-点击草绘按钮-选用曲线命令绘制一条曲线。点击基准点命令-按住CTRL键-选择right面和曲线-创建pnt0基准点。点击草绘按钮-选择right面作为草绘平面-选择草绘-参照-再选择pnt0为参照点。

首先需要打开proe软件进入软件主界面,新建一个部件,或者打开一个文件。进入工具栏,选择“插入”,“混合”,“曲面”选项。然后需要绘制截面,先绘制第一截面,再点击右键切换,绘制第二截面,确认即可。

首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。

边界混合特征将单/双方向的参照线作混合连接生成面组,各条参照线构成面组的网格,再通过定义控制点、边界条件及其它高级选项就能精确描述曲面形状。各方向首、末条参照。

用PROE绘制三维曲线方法:利用建立“ibl”文件来完成三维曲线的绘制。建立ibl文件可以利用点坐标来绘制样条曲线,然后再通过扫描混合就可以成实体。

用边界混合命令就行:点先边界混合命令---选其中一条线再按ctrl点选别一条就行了,最后打勾。

PROE中怎样解除前一个图形和后一个图形的参照关系

你可以重新定义特征把参考全部修改到其他参考上,使用独立几何、新建零件复制几何然后取消从属属性、又或者直接输出再输入等等。但是,在99%的情况下,其实这些工作都是没必要的。

重新编辑后特征的基准,把它关联到非你要删的特征上,也可以新建基准(平面),然后把基准拉到此特征前,再关联到新建的基准上。

办法太简单了: 哪个参照用到了,把那个参照替换掉就好了。一般你把源头的参照替换掉就好了。 当然如果你使用了复制的面,那是比较头疼的。 不过看你的情况,预计只是一些参照面之类的。

第二个建立在第一个基础上,删除第一个会影响第二个,可以运用拉伸/去除命令,去除第一个元素部分,而不是在命令树中删除。

如果隐含或删除父特征,Pro/ENGINEER 会提示对其相关子项进行操作。也可最小化不必要的或非计划中的父子关系实例。因此,这对于参照特征尺寸非常必要,这样 Pro/ENGINEER 便能在整个模型中正确地传播设计更改。

proe基准中的图形用法

1、基准点的用途非常广泛,既可用于辅助建立其他基准特征,也可辅助定义建模特征的位置或组件安装定位,Pro/ENGINEER Wildfire提供四种类型的基准点。

2、在Pro/E中,创建绘图基准斜面时需要进行以下步骤:选择“绘图”-;“创建基准视图”-;“基准视图”或者“剪视图”。在剪视图或基准视图对话框中,选择“基准面”选项卡,并选择要创建基准斜面的面。

3、很简单,你选择插入图形命令,进入草绘,必须先放置一个坐标系,草绘里面的坐标系你应该懂的。然后再进行草绘。图形是一个特征,一般被引用,来控制其它三维实体特征的形状。

4、首先,双击打开或者右键选择打开proe0软件,使用其他版本的软件或者core都能使用该教程;然后,新建一个实体文件,使用缺省,点击确定。

5、“带”曲面是一个基准,表示沿基础曲线创建的一个相切区域。“带”曲面相切于与基础曲线相交的参照曲线。 Proe在设计中可以使用“带”曲面在两个曲面特征之间施加相切条件。

6、每次您返回到 Pro/ENGINEER 时,软件都会关闭这些特征。关于基准曲线 除了导入的几何之外,Pro/ENGINEER 中所有 3D 几何的建立均起始于 2D 截面。

proe关系式怎么用

关系使用很简单。举个例子吧:一个圆环,由内圆(直径D1)和外圆(直径D2),假如D2=D1+20。为了今后高效率工作,你在Pro/E里可以建立关系:D2=D1+20,当你更改D1时,D2自动更改,而不需单独去更改D2。

向左转|向右转 画好截面后,左键选中尺寸值,右键长击,选择修改,查看当前尺寸代号(图示为sd3),如图。

1:直接在尺寸里面写关系式,这就比较局限,只能填填类似开根号的简单关系。2:打开关系式页面在里面添加尺寸关系式(比如SD0=10-sd0=100-100*trajpar(trajpar是0-1的变化)等复杂的)。

草绘轨迹后,插入;可变截面扫面;选取轨迹;草绘截面,如图 画好截面后,左键选中尺寸值,右键长击,选择修改,查看当前尺寸代号(图示为sd3),如图。

点击鼠标右键,选择插入到关系式就可以了,然后就是添加运算符。

proe草图中阵列图形的具体操作步骤如下?

1、开启电脑,打开软件proe,接下来就需要新建一个零件,这一次阵列对象就是中间的小孔特征。接下来就需要选择小孔特征,然后在选择阵列命令。

2、把你要阵列的图形组成块,设置块的名字为aa,要注意基点设置在该合适的位置。

3、proe中草绘不能阵列,你可以用偏移命令进行假阵列,只是要用的次数比较多。

4、草绘里没有,proe造型都是基于特征,只有特征里才有阵列。proe最好使用简单的命令逐渐生成复杂实体,这样以后修改起来非常的方便。草图特征越复杂,机器的要求越高。

proe5.0怎么将两个曲面过渡圆滑,一个曲面时混合,一个面是拉伸

1、先选中拉伸面复制然后粘贴,选择端面边延伸到混合曲面上,然后实体化剪掉混合曲面,这样就得到一个平整的曲面了。如果想圆滑就复制粘贴混合曲面,如上操作即可。

2、第一步,创建一个拉伸曲面,选择XC-YC平面,然后进入草图模式以绘制如图所示的截面:将拉伸值设置为25,然后单击鼠标中键以完成该拉伸曲面的创建,如下图所示,然后进入下一步。

3、你先把那两条边线先分别复制,逼近(你图中的第二方向),然后在边界混合,将第二方向的两条边分别改为相切(右击那个小圆点)即可。注意第一方向的两条空间线端点处必须相切。

4、之前我们介绍过ProE创建单向边界混合曲面的教程,今天我们就来看看创建双向边界混合曲面的教程。新建零件,在TOP面上随意绘制一条曲线,尺寸可参考下图,按完成草绘。将TOP面平移200创建基准面DTM1。

5、实体 首先,双击或者右键打开的proe0软件,然后使用快捷键Ctrl+N,新建一个文件,名称自定义,模型子类型为钣金体,选中使用缺省模块。(图一是钣金的,图二是实体创建的,是没有厚度)插入--混合--曲面。

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Tags:proe图形关系做渐消面 

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