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proe怎么展平曲面?(proe50曲面造型实例)

时间: 2023-12-02 阅读: pro-e 0 评论

本文目录一览:

proe怎么展平曲面?

做展开平面。首先要是一个开放的曲面,然后还要有一个点,点的作用就是这个曲面在这个点的位置形成和这个曲面相切的曲面。这个点还必须在曲面上。

PROE如何创建剖面?

1.首先打开模型,点击【视图】-【视图管理器】,在视图管理器窗口中选择【剖面】,点击新建。输入剖面的名称,这里输入A,按下Enter,弹出如下菜单。

2.选择下面的基准平面,就会出现剖面。

3.调整剖面线的间距,点击【编辑】-【重定义】选择Hatching(剖面线)。将剖面线的间距进行减半。点完成

4.进入工程图模块。可以看到之前建立的剖面A选择它并应用。

关于这个问题,以下是在PROE中创建剖面的步骤:

1. 打开PROE软件并打开要进行剖面的零件或装配。

2. 选择“剖面工具”或按下快捷键“Ctrl+Shift+X”。

3. 选择用于剖面的平面或曲面。可以使用现有的平面或曲面,也可以创建新的平面或曲面。

4. 点击“确定”按钮。

5. 选择要在剖面中保留的部分。可以选择保留整个模型或只保留指定的部分。

6. 点击“确定”按钮。

7. 可以通过拖动剖面线或控制点来调整剖面的位置和形状。

8. 点击“确定”按钮,完成剖面。

注意:在创建剖面前,需要确保模型已经完全定义,否则剖面可能会出现错误。

在PROE中创建剖面,可以按照以下步骤进行:

1. 打开需要创建剖面的零件或装配体。

2. 选择“剖面”工具,可以在“剖面”工具栏中找到该工具。

3. 在弹出的对话框中,选择需要创建剖面的平面或曲面,然后点击“确定”按钮。

4. 在下一步对话框中,设置剖面的方向,可以选择正向或反向,也可以选择“自动”。

5. 在下一步对话框中,设置剖面的深度和位置,可以通过拖动滑块或手动输入数值来进行调整。

6. 点击“确定”按钮,即可创建剖面。

需要注意的是,剖面是一种非实体的几何体,只是在视图中显示为一种虚拟的构件。如果需要将剖面转换为实体,可以使用“拉伸”或“旋转”等操作。

proe中曲面是在那里做有那几个命令?

曲面的编辑命令比较多,包括复制、镜像、合并、修剪、延伸等等。全部在零件模块下。比如你使用拉伸命令,缺省的工作方式是“实体”,你注意在弹出的命令操控板中有一个“曲面”的图标,直接点它就可以了。

首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。

首先,打开proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。

在Creo中点击右上角那个放大镜按钮(命令搜索),然后在输入框中输入“旧式”,即可找到指令了。

能生产实体的命令,基本上可以做成曲面的。当然,复杂的曲面有多种方法。一般要先做线,再生成面,面与面之间还有剪切、合并等方式。多种方法结合,才可以做到你所需要的面。

其次,0与0在Pro/Moldesign模块里面,分型面命令已经不嵌入于瀑布菜单里,而是变成了左侧附近的分型面图标,或者插入;模具几何;分型曲面。

proe中如何绘制空间三维曲线~用于混合创建曲面

首先双击打开电脑桌面上的proe快捷方式,进入到编辑页面中。然后在编辑的窗口中,准备一个包络的对象,如图中的隐藏特征“拉伸”。

新建零件,在TOP面上随意绘制一条曲线,尺寸可参考下图,按完成草绘。将TOP面平移200创建基准面DTM1。在DTM1面上随意绘制一条曲线,尺寸可参考下图,按完成草绘。

首先要建立空间曲线经过的点,然后用曲线方程,经过点命令,选取点,就可以了。或者直接用方程建立曲线。

三线同一个面做不了曲面,要不同平面。以线做面可以用边界混合命令。

proe曲面如何分成多个曲面?

proe曲面分成多个曲面方法:

1、打开PROE文件。

2、选中两个相交的曲面(点选一个曲面后按住CTRL再点选另一个曲面)。

3、点击--合并曲面--命令。

4、在弹出的窗口上调整两个曲面要保留的方向。

5、可以按--预览--按钮来查看是不是合并成想要的形状。

6、调整好两个曲面的方向后,就可以点击--确定--。

7、曲面就合并完成了。

ProE怎么创建单向边界混合曲面?

1、新建一个零件文件-点击草绘按钮-选用曲线命令绘制一条曲线。点击基准点命令-按住CTRL键-选择right面和曲线-创建pnt0基准点。点击草绘按钮-选择right面作为草绘平面-选择草绘-参照-再选择pnt0为参照点。

2、首先需要打开proe软件进入软件主界面,新建一个部件,或者打开一个文件。进入工具栏,选择“插入”,“混合”,“曲面”选项。然后需要绘制截面,先绘制第一截面,再点击右键切换,绘制第二截面,确认即可。

3、首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。

4、边界混合特征将单/双方向的参照线作混合连接生成面组,各条参照线构成面组的网格,再通过定义控制点、边界条件及其它高级选项就能精确描述曲面形状。各方向首、末条参照。

proe如何快速选取内部所有曲面?

先选择一个曲面,然后CTRL+SHIFT,再选刚才选择的那个曲面,OK了

怎么用proe做曲面的造型?

 在 Pro/ENGINEER(简称 ProE)中创建曲面造型,可以通过以下几个步骤来实现:

1. 创建基准曲线:首先,需要创建一条基准曲线。基准曲线是构建曲面的基础。您可以使用 ProE 中的“曲线”工具来创建基准曲线,如直线、圆、椭圆等。

2. 创建曲面:在基准曲线的基础上,创建曲面。有以下几种方法:

   a. 拉伸曲面:选择基准曲线,然后点击“拉伸”按钮,设置拉伸距离和方向,生成曲面。

   b. 旋转曲面:选择基准曲线,然后点击“旋转”按钮,设置旋转轴和角度,生成曲面。

   c. 扫描曲面:选择一条路径和基准曲线,然后点击“扫描”按钮,生成扫描曲面。

   d. 沿曲线变化的面:选择一条曲线,然后点击“曲面”>“沿曲线变化的面”,在曲线范围内生成变化的面。

3. 曲面编辑:创建曲面后,您可以使用 ProE 中的曲面编辑工具对其进行调整,如填充空隙、连接曲面、修剪曲面等。

4. 创建实体:如果您需要将曲面转换为实体,可以先创建一个曲面实体,然后通过“实体”>“拉伸”>“曲面实体”命令,将曲面实体拉伸为所需形状的实体。

5. 渲染和显示:为了更好地展示曲面造型,您可以为模型添加材质和纹理,然后进行渲染。点击“渲染”按钮,设置渲染参数,生成渲染效果图。

6. 导出模型:完成曲面造型后,您可以将模型导出为 STP、IGES 等格式,以便在其他软件中使用。点击“文件”>“导出”>“导出零件”,选择文件格式并保存。

通过以上步骤,您可以使用 Pro/ENGINEER 创建复杂的曲面造型。需要注意的是,熟练掌握曲面造型需要时间和实践,建议参考相关教程、案例和实践经验来提高操作技巧。

proe怎么复制一个零件的曲面去创造另一个零件?

你可以通过下面的方法来复制:

1.菜单“插入”=》“共享数据”=》“复制几何。。。”,这样进入操作环境后选择一个你想复制曲面的零件,然后选择一个坐标系(用于双方对齐),并激活参照下的曲面集列框,就可以进行曲面的选择了。选择完后中键确认就可以了

2.如果两个零件都是在装配内,那么就可以在装配中激活零件,就可以进行上面的选择动作了

3.也可以结合发布几何的方法来进行 希望能对你有所帮助了~

PROE两条线如何构造曲面

1、用边界混合命令就行:点先边界混合命令---选其中一条线再按ctrl点选别一条就行了,最后打勾。

2、这样的话,你草绘平面选择一个与那两条线相交的平面,做两个基准点(两线与平面的两个交点),将那两个点选为参照,就可以透过那两个点画线了。

3、首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。

PROE5.0怎么创建边界混合曲面?

1、新建一个零件文件-点击草绘按钮-选用曲线命令绘制一条曲线。点击基准点命令-按住CTRL键-选择right面和曲线-创建pnt0基准点。点击草绘按钮-选择right面作为草绘平面-选择草绘-参照-再选择pnt0为参照点。

2、首先,双击或者右键打开的proe0软件,然后使用快捷键Ctrl+N,新建一个文件,名称自定义,模型子类型为钣金体,选中使用缺省模块。(图一是钣金的,图二是实体创建的,是没有厚度)插入--混合--曲面。

3、首先需要打开proe软件进入软件主界面,新建一个部件,或者打开一个文件。进入工具栏,选择“插入”,“混合”,“曲面”选项。然后需要绘制截面,先绘制第一截面,再点击右键切换,绘制第二截面,确认即可。

4、边界混合特征将单/双方向的参照线作混合连接生成面组,各条参照线构成面组的网格,再通过定义控制点、边界条件及其它高级选项就能精确描述曲面形状。各方向首、末条参照。

5、用PROE绘制三维曲线方法:利用建立“ibl”文件来完成三维曲线的绘制。建立ibl文件可以利用点坐标来绘制样条曲线,然后再通过扫描混合就可以成实体。

6、用边界混合命令就行:点先边界混合命令---选其中一条线再按ctrl点选别一条就行了,最后打勾。

ProE怎通过自由形状创建曲面?

1、新建零件,在TOP面上随意绘制一条曲线,尺寸可参考下图,按完成草绘。将TOP面平移200创建基准面DTM1。在DTM1面上随意绘制一条曲线,尺寸可参考下图,按完成草绘。

2、首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。

3、曲面造型有两种,一种就是参数曲面,可以通过拉伸、旋转、扫描等工具来绘制曲面几何。一种是交互式曲面,那种方便调节外形,和绘制一些流线形的曲面,一般能用拉伸、旋转能绘制出来的曲面就不用交互式曲面画。

4、用PROE绘制三维曲线方法:利用建立“ibl”文件来完成三维曲线的绘制。建立ibl文件可以利用点坐标来绘制样条曲线,然后再通过扫描混合就可以成实体。

请问proe怎么样创建曲面上的曲线,点我总是选不到曲线上去?

在造型工具栏里选创建自由曲线,后面有三个选项,选创建COS曲线选项,选 好之后,你就要把你想在哪曲面上做曲线的那个点击参照,后面就可以直接按Shift键进先操作,而不至于选错面或线!

proe如何在曲面上阵列?

在Pro/E中,可以使用Pattern命令在曲面上创建阵列。在曲面上创建阵列的步骤如下:

首先,在Insert菜单中选择Pattern并选择Curve Pattern。

在弹出的对话框中,选择要创建阵列的曲面。

在Curve选项中,选择要用于创建阵列的曲线,并选择阵列样式(例如直线、环形或螺旋形)。

在Instances选项中,选择要创建的阵列数量和间距。

点击“预览”按钮预览创建的阵列。

点击“确定”创建阵列。

这样,就可以在曲面上创建阵列了。请注意,如果创建的曲线是曲的,那么阵列也会是曲的。如果需要在曲面上创建直线阵列,则需要使用Curve by Points命令先创建直线,然后使用Pattern命令创建阵列。

在Pro/E中,在曲面上阵列的步骤如下:

1.创建一个曲面。该曲面不一定要平滑,也可以是有凸起和凹陷的三维曲面。

2.创建一个模型或零件,并从连接点或表面上选择“阵列”命令。

3.选择要在曲面上放置的位置数量和方向,然后选择要跟随的曲面。

4.当完成阵列命令时,所选模型将在曲面上按照所选择的方向和间距自动排列。

5.在必要的情况下,可以选择编辑阵列,例如调整间距、更改方向或旋转模型。

6.完成阵列后,可以将其固定到曲面上,以便下一步操作。以上就是在Pro/E中在曲面上阵列的一般步骤。

Creo如何使用proe圆锥曲面和N侧曲面?

Creo 0:单击窗口右上角的(命令搜索)按钮,在文本框中输入“圆锥”,单击“圆锥曲面和N 侧曲面片”,系统弹出“边界选项”菜单管理器。

在creo里面是没有直接开启这个建模工具的,其实用造型曲面就可以做到,直接按Ctri加选边就可以了。如果你要开启这个建模工具的话并不是很麻烦,自己可以在creo里面加。直接再工具里面找下,应该有,不懂怎么找再问我。

首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。

这些都是过去野火版里面插入,高级里面的命令,在cero里面在默认下的工具栏找不到的。你可以自定义屏幕,在命令里面找出来,然后拖出来。

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Tags:proe中如何创建曲面组 

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