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proe怎样复制零件的曲面呢?(proe曲面教程视频)

时间: 2023-12-03 阅读: pro-e 0 评论

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proe怎样复制零件的曲面呢?

1、首先,打开proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。

2、或在装配状态下的其它零件上按下“CTRL+V”,就能实现曲面复制功能了。

3、很简单,例如你想在A组装图把所有零件曲面复制过B文件里面,那么你就把B插入到A组装图里面,然后对着B右键激活,然后你就可以复制其他零面曲面过去了。

Artcam和精雕到底哪个好学?

Artcam好学。

Artcam是国内用的比较多的雕刻软件之一,同类的产品包括国产软件jdpaint、法国知名精雕软件type3, 它们绝对是雕刻软件上的王者,并迅速占领了中国雕刻市场。在2D方面,type3和jdpaint 在平面切割的处理上都要好于artcam,但在浮雕方面,artcam 绝对是其它两个软件无法相比的,其处理速度和效果都要好

个人比较觉得artcam更好一些

 1、精雕,如果不是用的精雕的雕刻机,我想没多少人会用精雕来做图。在国内,精雕做雕刻机确实不错,但软件,路太窄,针对性太强。

 2、Type3,有个慨念要分清楚,三维雕刻和浮雕,用个3D锥刀走一圈平面而形成的几个斜坡不能算是三维雕刻的,Type3就在混淆这个概念。不知道现在的Type3是怎么样的,几年没有了。

 3、Art CAM,我只用它生成路径,作图的功能小了点,但是兼容性非常好,一般用SolidWorks、proE做3D建模,把文件做好

在PROE中如何做成浮雕效果图

1、1,首先点击打开修图文件夹,找到所需要做成浮雕用的灰度图图片。2,接着找到所需要做成浮雕用的灰度图图片后,在右边的工具栏里面找到艺术,并点击进入。

2、问题二:怎样做图片浮雕效果 打开photoshop,在图层面板下选择“图层样式”按钮,然后点击“斜面与浮雕”,然后可以通过图片预览来实现你想要的效果。要完全一样肯定不可能,世界上没有完全一样的东西。只能做到差不多。

3、在方正超线版面中,选中菜单“效果一曲线混合”命令,在打开的曲线混合对话框中,将步数设为140。点击指向右方的箭头变黑后用鼠标单击图中上方的正弦线,然后再点击指向左方的箭头变黑后用鼠标单击图2中下方的正弦线。

精雕制图和CAD制图那个好制些?

精雕制图好制些,精雕制图的功能相对就比较全面了,最常用的就是平面部分和虚拟雕塑(浮雕)部分,当然它还有曲面造型部分,对于曲面立体,它的功能就不如国际知名的CAD软件(例如PROE,solidworks等),但是浮雕作图在国内却是首屈一指的,平面部分功能也很全面,对图形的编辑也比较方便。

proe如何复制零件曲面

1、首先,打开proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。

2、或在装配状态下的其它零件上按下“CTRL+V”,就能实现曲面复制功能了。

3、你可以通过下面的方法来复制:菜单“插入”=》“共享数据”=》“复制几何。。

4、复制的使用:选中绘制好的图形,按Ctrl+C复制图形,按Ctrl+V粘贴,如图,选择粘贴的坐标方位。即可完成复制。

proe怎么把曲面实体化?

通过特征控制面板将曲面转化为实体:打开特征的控制面板,点击实体按钮即可将曲面转为实体;由截面可以看出该特征为实体。

实体化条件:确定全面完全封闭。确定要实体化的封闭曲面为一个曲面(可用合并命令做成一个曲面)先选中要实体化的对象,再点实体按钮。九 proe中怎样实现实体化 选中曲面点实体化按钮即可。

生成曲面后,选择曲面使用编辑中的加厚命令加厚成实体,再编辑实体成你需要的造型。

怎么用proe做曲面的造型?

首先打开proe软件,点击菜单{插入}—{边界混合}命令,然后打开边界混合特征操控板。按Ctrl键,然后按顺序选择图形窗口中的三条曲线。在{曲线}面板选择“封闭的混合”选项。

在Creo中点击右上角那个放大镜按钮(命令搜索),然后在输入框中输入“旧式”,即可找到指令了。

这个模型需要增加辅助曲线,至少要左右各加一条辅助曲线。使每个曲面都可以通过四个边界曲线生成就可以了,然后通过边界混合特征生成曲面。

首先,打开proe软件,设置工作目录,打开或创建一个新项目,如下图所示,然后进入下一步。其次,在弹出窗口中单击“共享数据”,选择复制几何,如下图所示,然后进入下一步。

不能直接画曲面。只能用参数方程画曲线,再通过曲面造型方法生成。

用PROE绘制三维曲线方法:利用建立“ibl”文件来完成三维曲线的绘制。建立ibl文件可以利用点坐标来绘制样条曲线,然后再通过扫描混合就可以成实体。

怎么用proE绘制浮雕人物三维图?

1、可以像楼上说的转成IGS在插入到PROE 准备:将DWG另存为DXF,最好将2D的中心放到坐标(0,0)上;将PROE的坐标X,Y定位到与CAD中的一样。

2、在造型里面的曲线绘制可以解决你的问题,或是先绘制几何点,然后通过绘制曲线,连接几何点也可以达到你的要求,关键是看你要实现什么目的了。

3、形不成3D图的原因是:proe是属于参数化建模软件,不能直接转为3d(立体)的,只能通过平面图的尺寸,在造型模块里。

4、用PROE绘制三维曲线方法:利用建立“ibl”文件来完成三维曲线的绘制。建立ibl文件可以利用点坐标来绘制样条曲线,然后再通过扫描混合就可以成实体。

5、proe支持AI格式,AI是平面设计软件,用AI打开PDF,把颜色去掉把线条整理下再存成低版本的AI文件,在pro打开即可。

如何用proe制作有浮雕效果的三维图?

首先如下第一幅图所示,执行【拉伸——放置——定义——FRONT面——草绘】。

开启RhinoART,首先定义浮雕在Rhino中的设计空间,它确定最终生成模型的位置和范围,所有操作,如:2D图像生成3D浮雕、图像转化成曲线、生成扫掠体、凸体等都会在设计空间内执行。

浮雕上。首先从文件工具栏中点取新的文件图标,产生一新的文件。第二,在新的模型尺寸对话视窗中输入高度100mm,宽度100mm,分辨率1002 x 1002 点。第三,点取接受。第四,从菜单选项中选取文件 —输入—三维模型选项。

可以像楼上说的转成IGS在插入到PROE 准备:将DWG另存为DXF,最好将2D的中心放到坐标(0,0)上;将PROE的坐标X,Y定位到与CAD中的一样。

在造型里面的曲线绘制可以解决你的问题,或是先绘制几何点,然后通过绘制曲线,连接几何点也可以达到你的要求,关键是看你要实现什么目的了。

呵呵,其实你的问法比较笼统。你可以下载或者买一本书《PROE工程图白金手册》。当然简单地的说,步骤大致如下:新建一个工程图文件。

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Tags:proe3.0曲面浮雕 

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