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proe里面怎么把画好的三维造型图变成二维三视图(proe三维曲线怎么做出)

时间: 2023-12-04 阅读: pro-e 0 评论

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proe里面怎么把画好的三维造型图变成二维三视图

1、打开要转换为三视图的实体,把模型空间转到布局空间 缩放布局空间,然后把自己的图框插入布局。

2、用“绘图”模块,专门生成三视图用的。在新建--选择“绘图”就可以,然后将你画的立体图导入就可以投影成三视图了。

3、proe 三维图转换成二维图方法如下:首先打开这个3d模型。新建绘图,在指定模板里选择;空;(当然也可以选模板 ,如果选择第一项的话会自动出三视图)然后进入proe绘图模式。

4、简单的讲一下:新建一个文件【绘图】--改文件名—取消勾选使用缺省模板。点击确定后弹出对话框点选,空—横向—A4 确定。进入到绘图区,导入图形确定后,选择好视图方向。选择图形右键,取消锁定移动,方便调整图。

5、新建—绘图-长按右键插入普通视图-设置 如果你还需要与此视图相对应的其他视图,点击此视图,长按右键,插入投影视图。

6、不是转换的概念,是在模型打开的情况下,新建-在类型 选择-绘图-指定名称 设定模板,在绘图中去逐步完成二维工程图,并打印出图。

如下图,怎么用Proe画出三维图,谢谢!

这图好像还缺少一些重要的尺寸。像四个柱子的高度,还有零件的宽度,还有那个台阶的高度都没有标出来,所以只能大致给个相近的值了,其它的一切尺寸都是按你的图上要求画的。

如下图所示,打开Pro/e0软件,新建一个空白的实体零件模型,勾选“使用缺省模板”。这一步主要是创建零件主体。

步骤如图:1 1 2 3 4 改好数点击右下角的钩 5 改好数之后,再点击右上角的钩就好了。

浮雕效果是用雕刻做的。目前具备雕刻功能的软件,常见的只有5个。MAYA,CINEMA 4D,MODO, ZBRUSH,MUDBOX。3DMAX不具备雕刻功能。

怎么用proe画出这个三维图的扫描曲线?

(1).利用公式就是一种常用的方法。(2).利用建立“ibl”文件来完成三维曲线的绘制。建立ibl文件可以利用点坐标来绘制样条曲线,然后再通过扫描混合就可以成实体。

新建零件,将FRONT基准面平移100形成基准面DTM1,并在这两个基准面上分别草绘如下两条样条曲线作为扫描轨迹。在Top基准面上草绘如下图1的样条曲线,最终形成的三条扫描轨迹线如下图2所示。

你可以在造型里画自由曲线,再用扫描就可以了。

先用俯视图的截面拉伸出主体 用扫描的方法,以主视图中R500的圆弧作为轨迹,以左视图中R60作为截面。扫描出来的曲面和第一步拉伸的主体进行合并。拉伸主视图中R800的圆弧,再次进行合并。

preo导出曲线:在config.pro里,增加step_export_format为ap214_cd step_export_format或ap203_is_ext或ap214_dis或ap214_is即可保存原有颜色。能用CAD画出的三维图,用PROE就一定能做出来。

ProE中这张图绘制三维图的步骤活方法。

1、步骤如图:1 1 2 3 4 改好数点击右下角的钩 5 改好数之后,再点击右上角的钩就好了。

2、绘制骨纹(建议用偏移命令-带斜度);倒圆角,倒圆角注意顺序,一般是先大再小,先大体后细节;抽壳;检查:方法1:另存一个文件,做总装配检查上下壳装配,根据装配结果调整;方法2:使用骨架折弯命令检查。

3、主要用拉伸、对称、导角这几种工具,当然对于孔你也可以用孔工具。

4、用PROE绘制三维曲线方法:利用建立“ibl”文件来完成三维曲线的绘制。建立ibl文件可以利用点坐标来绘制样条曲线,然后再通过扫描混合就可以成实体。

5、草绘是平面的,你要创建三维的有以下方法:二次投影(或者叫相交)投影到曲面 曲线方程 造型曲线 通过点创建曲线 。。

6、由于你没有标注相关的尺寸,也只大致画一下了。

如下图片,用PROE软件如何做出三维图??

首先如下第一幅图所示,点击右边工具箱中的“倒圆角”图标,软件左上角设置半径R为10,在实体中选择边线,软件右上角点√,完成倒圆角操作。

1)点击工具栏中的“拉伸”图标,2)软件左上角控制栏点击“放置”,3)在其展开的子菜单中点击“定义”,4)点击“FRONT面”为草绘平面,5)点击“草绘”对话框下方的“草绘”按钮。

打开要转换为三视图的实体 把模型空间转到布局空间 缩放布局空间,然后把自己的图框插入布局。

可以像楼上说的转成IGS在插入到PROE 准备:将DWG另存为DXF,最好将2D的中心放到坐标(0,0)上;将PROE的坐标X,Y定位到与CAD中的一样。

一块这样的建筑模板怎样用三维proe图画出来

1、三维模板模型,用revit绘制,先创建水平、垂直、斜向三种构件族,然后,根据尺寸,进行拼装,可以做成参数化的模板,可以根据实际的尺寸,在属性中修改后,生成不同规格尺寸的模板,不需要重复建模了,大大提高建模工作效率。

2、令存为一个盘,DXF格式。创建绘图。选择空选项,点击确定。打开相对应盘里的,DXF格式保存的图框。然后复制图纸。选取对应的点。

3、如下图所示,打开Pro/e0软件,新建一个空白的实体零件模型,勾选“使用缺省模板”。这一步主要是创建零件主体。

谁能帮忙用proe画一张三维图

1、如下图所示,打开Pro/e0软件,新建一个空白的实体零件模型,勾选“使用缺省模板”。这一步主要是创建零件主体。

2、由于你没有标注相关的尺寸,也只大致画一下了。

3、1 2 3 4 改好数点击右下角的钩 5 改好数之后,再点击右上角的钩就好了。

一块这样的建筑模板怎样用三维proe图画出来?

1、三维模板模型,用revit绘制,先创建水平、垂直、斜向三种构件族,然后,根据尺寸,进行拼装,可以做成参数化的模板,可以根据实际的尺寸,在属性中修改后,生成不同规格尺寸的模板,不需要重复建模了,大大提高建模工作效率。

2、令存为一个盘,DXF格式。创建绘图。选择空选项,点击确定。打开相对应盘里的,DXF格式保存的图框。然后复制图纸。选取对应的点。

3、如下图所示,打开Pro/e0软件,新建一个空白的实体零件模型,勾选“使用缺省模板”。这一步主要是创建零件主体。

4、用preo新建一个零件三维图纸。然后点击新建。选择绘图,去掉缺省前面的对勾,命名然后确定。使用空模板,选择纸张大小,选择确定。空白处右击,选择插入普通视图。

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Tags:三维proe图画 

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