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proe怎么退出三维空间状态返回到平面?(proe怎么放置平面)

时间: 2023-12-08 阅读: pro-e 0 评论

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proe怎么退出三维空间状态返回到平面?

1、直接找到如下图所示的返回到草绘截面视图就好了,点击一下这个按钮就会回到草绘平面 或者你直接点你当时选择草绘的那个视图也可以的。

2、首先在绘图界面下,选中某一视图,按住鼠标右键,将出现的“锁定视图移动”的勾给取消即可 知识扩充 从某一视图投影出的视图是从动的,即无法单独移动。

3、首先,我们打开proe0软件,利用拉伸、圆角、倒角命令绘制任意一个物体形状,比如,我们可以绘制如下图所示的图形,记得要把平面显示开启。现在有TOP、FRONT、RIGHT平面。

4、打开Proe/Creo软件。进入界面后,创建一个新的零件,进入到零件设计界面。进入零件设计界面后,确保【平面显示开关】为打开状态,在屏幕上可以看到平面显示。找到【平面】工具按钮,点击。

5、你可以在主视图上点右键,然后点击“插入投影视图”,这时你鼠标在主视图的上或下点击就可以得到不同的俯视图。ps:管理器里面的额top视图时默认的,若视图颠倒就用上面的方法。

proe中到轴线的距离为定值,到一个平面的距离也是定值的螺钉孔怎么定位...

首先选择打孔面,然后鼠标右键(或是下面工具项“放置”中的第二参照栏),选择第二参照,按住ctl键,分别选择轴线和平面。编辑距离值即可。

首先按正常步骤装好第一个螺丝钉,约束条件:轴对齐,匹配,确定。采用“重复”命令,选中第一步装配好的螺钉→编辑→重复,出现以下对话框地。

螺钉孔M6:就是按照其最大尺寸6毫米算的;螺纹螺距是1,底孔直径就是6-1=5毫米;M,代表标准螺纹。至于M1,M2,M3,M4,一直到多少,暂时对上限没有规定。

proe怎么确定front基准平面

首先,我们打开proe0软件,利用拉伸、圆角、倒角命令绘制任意一个物体形状,比如,我们可以绘制如下图所示的图形,记得要把平面显示开启。现在有TOP、FRONT、RIGHT平面。

XY平面=front xz平面=top yz=right 建图时从顶面起手画就选 top平面 正面就选front 不过话又说回来,从哪个面起手画个人认为无要求,反正你做的每一步形状肯定要参考前一步图形的方向。

首先新建文件,创建名称。选择旋转命令,设置薄壁厚度为:1,以front为基准平面进入草绘,直线,标注尺寸及修改尺寸,中心线,确定。旋转为实体,旋转角度360,确定。

首先,双击打开或者右键选择打开proe0软件,使用其他版本的软件或者core都能使用该教程;然后,新建一个实体文件,使用缺省,点击确定。

ProE怎么快速选择一个面

可以用种子-边界面的方式来选择。顶面作为种子面,底面作为边界面,就可以快速选择全部的侧面了。

要把过滤器选择为面组。就可以快速选中曲面。

选择类型为“几何”,然后选择任意一个面,右键长按已经选择了的这个面,在弹出菜单中选择“实体曲面”即可。

如果你使用ansys经典界面,可以将实体及多余的面删除,只保留有用的面用shell单元模拟 如果会用WB那就最好啦,PORE模型导入WB的DM模块可以使用抽中面功能处理,这样就只有面了,而且自动记忆面的厚度参数。

PROE在曲面选择过程中,有一些技巧,一是可以用从快捷菜单中选择“从列表中选择”,二是鼠标指到要选择曲面部位后,反复单击右键,当所要选择的曲面处于预选加亮色后,立即单击左键。

在工具条上点击“已命名视图”按钮--选择最下面“重定向”在弹出的对话框里“参考1”选择你要正视的那个面,“参考2”选择与你正视那个面法向的面。如下图。

如何在proe中正视某个一般面呢

1、首先,我们打开proe0软件,利用拉伸、圆角、倒角命令绘制任意一个物体形状,比如,我们可以绘制如下图所示的图形,记得要把平面显示开启。现在有TOP、FRONT、RIGHT平面。

2、proe里面的面正反使用褐色和灰色的两条平行线来显示正反辨别。proe里面的面为基准面,proe的基准面有正反面,处于正面时使用褐色平行线显示,反面用平行线则使用灰色显示,在创建时可以指定proe基准面的正反面。

3、首先,我们打开我们的proe软件,任意新建一个文件,点击确定。如下图所示。接着点击工具栏中的拉伸命令。

4、如图所示,黄颜色的为基准面的正方向,红色为基准面的反方向。希望对您好所帮助。

proe草图的参考平面方向怎么查看?

1、首先,我们打开proe0软件,利用拉伸、圆角、倒角命令绘制任意一个物体形状,比如,我们可以绘制如下图所示的图形,记得要把平面显示开启。现在有TOP、FRONT、RIGHT平面。

2、判别方法如下:创建特征选择草绘平面时,会有黄色箭头指示方向,可以单击箭头进行反向。

3、如图所示,黄颜色的为基准面的正方向,红色为基准面的反方向。希望对您好所帮助。

4、选实体作为参照,方向以实体为准,这个面在实体左就是左,右就是右,顶和底就是顶和底。

5、首先打开proe,然后建立一个模型,这里建立了一个长方体。若是想要保存这样一个视图方向,在下次转动后,还可以自动的回到这个方向,就需要添加一视图方向了。点击框中的图标,就会弹出这个弹框,如下图所示。

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Tags:proe如何快速定位到平面 

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