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proe画一个螺栓怎么不同的长度(proe怎么画螺母的内螺纹)

时间: 2023-12-09 阅读: pro-e 0 评论

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proe画一个螺栓怎么不同的长度

首先绘制螺栓的顶部,如图所示,螺栓的部为六角形,作为正视图可以看到两条线。

1绘制螺栓的主体线段:在图纸上选择一个合适的起点,绘制一条水平线段,作为螺栓的底部线。线段长度可以根据实际需要和比例进行选择,例如可以选择 50 毫米或者 5 厘米。

左视图中,以d为半径作圆弧与上底相切。3)画螺纹的大径和小径(小径一般取0.85d),见下图所示。垫圈的比例画法如图下图所示。六角头螺栓头部的画法除厚度不同外,其余和螺母画法相同 , 见下图所示。

如何用proe做六边形螺丝?

1、1绘制一块板子 2在板子上绘制圈中草图 3做拉伸切除并线性阵列 4再次阵列 5剩下的建模就靠自己了 多用特征建模方便修改,不要画太多的草图 我故意把六边形方向变了的,自己尝试一下。

2、选择拉伸切除里面的扫描切除(必须要在完成草图绘制后),轮廓选择刚完成的草图,路径选择螺旋线1。

3、在中心画一个螺纹径圆即可。六角螺母画法步骤:1)画正六棱柱先画俯视图,以2d为直径画图,并作为内接正六边形,然后画出正六棱柱的主视图和左视图。

4、打开proe的绘图区域,需要选择颜料盘图标。下一步,在多边形菜单里面将六边形拖到屏幕中。这个时候等设置好缩放比例以后,直接点击确认按钮。这样一来通过改变图示尺寸,即可实现proe画正六边形了。

5、首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。在形状菜单栏选取扫描下拉菜单下的螺旋扫描命令,以FRONT平面为草绘平面。选取SIDE基准面为参照,创建一条几何中心线,以任意一条边为参照创建轮廓截面。

6、外螺纹的画法 外螺纹不论其牙形如何,螺纹的牙顶(大径)及螺纹终止线用粗实线表示,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;牙底(小径)用细实线表示。画图时小径尺寸近似地取d1≈0.85d。

proe5.0中怎么画内螺纹

打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。

在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。

打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。

想从事产品结构设计,但是只会PROE跟CAD软件,cad也只是会操作而已,没有实际相关工作,人家都不要?

所有的电脑软件均是工具,PROE及CAD等只是相当于纸和笔,只不过比用纸和笔快捷、准确、生动而已。例如:从事美术工作不仅要会用纸和笔,还有美学基础、艺术思维;从事写作不能只会Word,还要有丰富的文学底蕴和大量的生活素材,而从事产品结构设计,要掌握机械原理、机械零件、金属材料等一系列专业知识才行,不要本末倒置。

建议:学习技工学校或职高的教材《机械基础》,这样就有了一定的专业知识,才能够用PROE跟CAD绘出图纸。如有可能还要学习大专或大本的有关教材,例如:对于常用的轴承和螺栓,都有什么类型、各适用于什么场合、需要用什么规格;品种繁多的钢材中用哪个更适合、成本更低,-----等等,如对这些不了解,就谈不上产品结构设计。

有proe画六角螺母的步骤是什么?

1、六角螺母的画法教程如下:首先输入快捷命令pol绘制正六边形;然后输入圆命令C绘制螺孔攻丝前的孔;接下来最重要的一步:输入面域快捷命令reg回车,分别点击画好的六边形、圆,创建两个面域。

2、机械制图六角螺母的画法是:在软件里面点击圆按钮,根据尺寸情况分别画三个同心圆。2,、下一步点击多边形按钮,确定六边形的形状并外切于圆。这个时候需要输入打断相关命令,通过图示位置来进行打断操作。

3、六角螺母画法一般有两种,一种是查表画法。一种是比例画法。六角螺母画法步骤:1)画正六棱柱 先画俯视图,以2d为直径画图,并作为内接正六边形,然后画出正六棱柱的主视图和左视图。

4、我有更好的答案2018-03-30 最佳答案 十字中心线→画圆→画内切六边形→画螺纹孔→从左视图引线画主视图→标注尺寸 向左转|向右转 向左转|向右转 六角螺母(Hexagon nut)与螺栓、螺钉配合使用,起连接紧固机件作用。

5、六角螺母画法步骤:1)画正六棱柱先画俯视图,以2d为直径画图,并作为内接正六边形,然后画出正六棱柱的主视图和左视图。

如何使用pro/e画尖头螺丝。

01 打开Pro/e软件,新建一个实体零件,使软件进入到三位建模状态,具体如下图所示。02 因为我们准备造的螺杆是M18x50的,所以如下图所示,先用拉伸命令造一个直径18,长度50的圆柱。

插入→混合→切口一般→规则截面→草绘截面→完成 属性中选光滑→完成 选择端面为草绘面,草绘图片中的的形状后,另外一个截面用一个点,调节尺寸后即可。

Pro/e同样可以造一个对边为4mm的内六角扳手。如下图所示, 打开Pro/e0软件, 新建一个实体零件文件, 默认使用缺省模板, 点击“新建”对话框下方的“确定”就可以了。

我觉得这个没办法,3D显示了效果,工程图就直接导成这样了。我用catia有直接加螺纹的功能,3D上没有效果,但是工程图上有GB螺纹线。实在不行导出来用CAD加吧,是麻烦点。

首先按正常步骤装好第一个螺丝钉,约束条件:轴对齐,匹配,确定。采用“重复”命令,选中第一步装配好的螺钉→编辑→重复,出现以下对话框地。

以前在书上看到有介绍是单独再做面来补上的。但实际上有更简单的方法:就是你在画螺纹扫描线的时候,将开始或结尾画成一圆弧相切即可。但是像你的这种情况,可以先画长一点,然后切掉多余的部分。

proe如何将标准件螺栓画出

1、ProE画螺钉螺纹有两种操作办法:若用于画普通的二维图,用装饰螺纹即可;若一定要画出带3D效果的螺纹,在扫描轨迹线末端加一段相切的圆弧即可。

2、如果你确实想创建一个螺丝的实体特征,那么你可以用螺旋扫描特征来创建,首先创建一个螺丝直径大小的圆柱实体,然后指令位置:插入==》螺旋扫描=》切口。

3、首先绘制螺栓的顶部,如图所示,螺栓的部为六角形,作为正视图可以看到两条线。

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Tags:proe如何画内螺栓 

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