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本文目录一览:
- 1、PROE仿真中如何使得内齿圈不动,行星轮绕着转动
- 2、proe可以像ug一样生成齿轮吗?
- 3、PROE运动仿真中
- 4、proe减速器要仿真的,在装配过程中,齿轮轴上的另外一个齿轮应该怎么连接...
- 5、proe锥齿轮怎样正确啮合
- 6、proe中两齿轮装配时初始位置怎么设置?
- 7、用proe画锥齿轮的步骤是什么?
- 8、proe/creo不完全齿轮运动仿真怎么做?
- 9、请问PROE仿真简单的步骤是什么》?
- 10、proe齿轮和齿条运动仿真,齿条不动怎么做?
- 11、哪种仿真软件可以画齿轮、凸轮等机构并且让其运动?
- 12、请问Proe里面如何做齿轮与齿条仿真,要求齿条不动,齿轮在齿条上运动...
- 13、proe如何画齿轮?
PROE仿真中如何使得内齿圈不动,行星轮绕着转动
尝试用机构仿真里定义凸轮的方法,使斜齿轮的渐开螺旋面正确啮合,但软件提示选择的凸轮曲面不正确。太阳轮和内齿圈的齿数若有公约数3,装配与一对斜齿轮的装配相同。向我选的齿数装配有困难,但符合机械设计手册标准。
内齿圈与机架一体或固定,行星轮安装在行星架上定位,行星架与机架、太阳轮 三者一同轴向定位。
行星齿轮机构中的太阳轮、齿圈及行星架有一个共同的固定轴线,行星齿轮支承在固定于行星架的行星齿轮轴上,并同时与太阳轮和齿圈啮合。
你这个问题如果配上图,就好解释得多。假设内中心轮齿数z1,外中心轮(你所谓的太阳轮)齿数z2,那么外中心轮到行星架的传动比为1+z1/z2。你知道外中心轮转数,又知道传动比,就可以知道行星架的转速了。
同时又可使各啮合处的径向分力和行星** 转所产生的离心力得以平衡,以减小主轴承内的作用力,增加运转平稳性。行星架是用于支承行星轮并使其得到公转的构件。
proe可以像ug一样生成齿轮吗?
proe不可以像ug一样生成齿轮。
齿轮是能互相啮合的有齿的机械零件,它在机械传动及整个机械领域中的应用极其广泛。现代齿轮技术已达到:齿轮模数0.004~100毫米;齿轮直径由1毫米~150米;传递功率可达上十万千瓦;转速可达几十万转/分;最高的圆周速度达300米/秒。
PROE运动仿真中
1、选择“运动仿真”工具栏中的“运动仿真”选项,打开“运动仿真”对话框。在“运动仿真”对话框中,选择“运动仿真”选项卡。在“运动仿真”选项卡中,选择“气缸”选项卡。
2、在设置电动机的连接,也就是在装配零件创建“销钉约束”时,设置好轴对齐和平移约束后,还可以设置一个旋转轴,“旋转轴”就是选择两个平面确定旋转的夹角,这样可以设置该约束的运动范围(最大限制和最小限制)。
3、菜单“插入”=》“共享数据”=》“复制几何。。”,这样进入操作环境后选择一个你想复制曲面的零件,然后选择一个坐标系(用于双方对齐),并激活参照下的曲面集列框,就可以进行曲面的选择了。
proe减速器要仿真的,在装配过程中,齿轮轴上的另外一个齿轮应该怎么连接...
画好齿轮,装配时要调好中心距,进入“机构”中,先用“凸轮”连接看看能不能使两齿轮齿面接触,然后删除“凸轮”连接,若可以接触,那么可以调用齿轮连接,输入传动比就可以进行仿真。
在Pro/E和Ansys 的机构或结构中均有齿轮联接副,选择齿轮2的中心轴线,主体,设定节圆直径,然后选择齿轮2的中心轴线,主体,设定节圆直径即可。
快速生成一对齿轮,精确齿形,可加入变位、齿宽等。同时还能生成同步轮、皮带轮、链轮、锥齿轮、蜗轮蜗杆等。引入CAXA中渐开线齿形草图到SW中后拉伸。准确的齿形和变位,可多次引入生成多联齿轮,但操作麻烦。
建好模型后,在用销钉装配完后,在机构中,选中一个销轴,点击编辑,定义,定义一下当前位置,另一个同样定义。设置的角度正好使两者啮合好。
装配齿轮的时候,增加一个齿面相切,或者在一个齿面上增加一个点,使用点在曲面上,也就是让这个点在另一个齿轮的齿面上。
首先在齿轮上添加销钉副,在齿条上添加滑动杆副,然后选择齿轮命令,按照下图的方式定义齿轮与齿条的配合。
proe锥齿轮怎样正确啮合
1、proe建立与小齿轮配合的直齿锥齿** 齿轮的步骤:创建大齿轮基准面:选择“面”命令,创建一个平面作为大齿轮的基准面。创建大齿轮:选择“齿轮”命令,输入大齿轮参数,选择基准面,创建大齿轮。
2、只要传动比正确,啮合就是正确的,请检查一下你设置的节圆直径是否与传动比对应!另外,两齿轮的初始位置也要先调整正确,以免仿真时一直吃住。
3、锥齿轮正确啮合条件 (1)两齿轮的大端端面模数相等;(2)两齿轮的压力角相等。在齿轮传动中,压力角表示受力方向和运动方向所夹的锐角。压力角越小,作用力沿速度方向的分力越大,即传动的力越大,齿轮的传动性能越好。
4、因此,制造圆锥齿轮时需要控制齿形误差、齿距误差和齿向误差等,以确保齿轮的齿形和啮合性能符合要求。合适的啮合角:圆锥齿轮的啮合角是指两个锥齿轮啮合时齿轮轴线之间的夹角。
proe中两齿轮装配时初始位置怎么设置?
平移用面与面对齐或偏移来约束,至于两个齿轮的轮齿会发生重叠,就要利用拖动元件功能调整,计算锥齿轮转过一个齿多少角度,初始状态就设置好这个角度
用proe画锥齿轮的步骤是什么?
1、先把四个圆画出来, 四个圆分别为齿顶圆,齿根圆 基圆 和分度圆。其中基圆在画渐开线时需要的 而分度圆在定义选转角度时必须的。接着需要定义镜像面,需要用到分度圆的知识。
2、顶视图:首先,画出锥齿轮的顶视图,并将其分为若干个等分部分。在每个等分部分中画出齿根圆和齿顶圆,根据需要调整传动比、模数等参数,确定开方式。主视图:接下来,通过主视图画出锥齿轮的整体形状。
3、单击右边的旋转命令,选择TOP平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图(在草图绘制过程中注意几何中心线的绘制)旋转后的结果如图所示 旋转完成以后,使用以FRONT平面作为草绘平面的拉伸命令,绘制如图所示的草图。
proe/creo不完全齿轮运动仿真怎么做?
首先在齿轮上添加销钉副,在齿条上添加滑动杆副,然后选择齿轮命令,按照下图的方式定义齿轮与齿条的配合。
proe升级版creo0机械传动里面有带传动~也有弹簧!,你直接画两个带轮,然后进入机构仿真,选择带传动就好。
运动分析的定义 在满足伺服电动机轮廓和接头连接、凸轮从动机构、槽从动机构或齿轮副连接的要求的情况下,模拟机构的运动。运动分析不考虑受力,它模拟除质量和力之外的运动的所有方面。
请问PROE仿真简单的步骤是什么》?
1、PROE的运动仿真与动态分析功能集成在“机构”模块中,包括Mechanism design(机械设计)和Mechanism dynamics(机械动态)两个方面的分析功能。
2、在PROE中点击:“文件”---“保存副本”---保存类型选择为(*.igs)或(*.stp)---确定---输出对话框中选择“实体”(也可以点选“线框边”和“曲面”)---确定---完成保存工作。
3、然后再设置相应的角度等参数就好了。可以分析定义设置参数,然后可以用回放来查看运动效果。你自己慢慢琢磨吧!跟你上传一个PDF,这是关于PROE机构运动仿真的教程,希望对你有帮助。
4、要进行作运动仿真,装配时就要做好准备,不能用约束,要用连接,比如:销钉,圆柱,平面等。要把你的运动条件、限制条件等做好设置,才能实现你预想的运动效果。
5、打开PROE0软件,新建一个绘图文件,去掉使用缺省模板前的勾选,将单位选择为mm,并指定草绘平面。草绘一个简单的四方形,标注尺寸,修改尺寸。
proe齿轮和齿条运动仿真,齿条不动怎么做?
齿条不动的话,在装配的时候齿条做为主体或者固定,而齿轮和齿轮轴直接用销钉连接,而齿轮和齿条其实不应该用你所说的滑动杆,而是在机构里面有专门定义齿轮的齿轮副,当然你选的时候选择齿轮齿条机构,虽然你的滑动杆看上去也可以动,但是齿轮没转的
哪种仿真软件可以画齿轮、凸轮等机构并且让其运动?
Proe/UG/CATIA/SW这些机械设计软件都可以做到机械动态仿真。ADAMS是最专业的 不过PROE等CAD软件也包含这样的模块,虽然没有ADAMS准确(复杂模型),但是更容易操作,可以在装配完成之后 顺便就完成这部分操作,所以 看你具体的情况了 ADAMS很难学 PROE 相对简单,adams
RecurDyn
LMS vritual.motion
都可以,
请问Proe里面如何做齿轮与齿条仿真,要求齿条不动,齿轮在齿条上运动...
1、首先在齿轮上添加销钉副,在齿条上添加滑动杆副,然后选择齿轮命令,按照下图的方式定义齿轮与齿条的配合。
2、使用齿轮和齿条连接副就可以了,你这样的传动如果只是想看传动的效果,可以理想化和简化成纯滚子和夹板之间是无相对滑动的,因此可以使用齿轮齿条连接副来模拟运动。而两个滚子之间则可以直接使用齿轮副来模拟。
3、在NX0下创建齿轮齿条副运动仿真需要由一个齿轮和一个齿条组成的啮合运动副,它需要事先将每个构件设定好普通的运动副,再通过齿轮与齿条副的设置来完成一定的传动运动。
4、需要再添加一个构件——滑移齿轮架(图中红色的构件)。将原来齿轮和齿条与地面的运动副连接,改为与滑移齿轮架的连接。(即修改这两个Joint,将Second Part由原来的Ground改为滑移齿轮架)。
5、调入齿条,装配关系选择“面对齐”,选择齿条的一个侧面和齿轮的一个端面对齐,是具体情况而定。调整好以后,选中齿条,右键选择“显示/隐藏部件——曲面”,显示齿条分度线所在平面。右键选择“使用设计零件”。相切 。
6、您好!如图示想在SolidWorks中建一个用电机带动齿轮在*固定的齿条上运动的模型。图中圈起来郭分作为运动部分,这样与固定的齿条就构成了齿条小齿轮传动。
proe如何画齿轮?
先在草绘中画出基圆,分度圆,齿跟圆,齿顶圆四个圆,然后通过方程绘制渐开线,参考方程
theta=60*t
x=r*cos(theta)+pi*r*(theta)/180*sin(theta)
x=r*sin(theta)-pi*r*(theta)/180*cos(theta)
z=0
然后通过齿顶圆,齿跟圆和两条渐开线做出一个轮齿,阵列就得到所有的轮齿,剩下的就是简单的拉伸了
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