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本文目录一览:
- 1、PROE中钣金展开后的铀线是折弯线吗?
- 2、PROE怎么展开扭曲的钣金圈?
- 3、怎么样用PROE把钣金件折弯,像这个平板折弯成曲面。弄了好久都弄不了...
- 4、proe钣金中怎么合并?
- 5、proe5.0钣金怎么偏移到一个曲面?
- 6、Proe钣金如何画凹子特征?
- 7、PRO/E怎样做这个钣金折弯?
- 8、PROE5.0里怎样把钣金转为零件实体啊?
- 9、pro/e实体零件转为钣金件无法转换?
- 10、PROE钣金折弯
- 11、proe5.0钣金件折弯操作
- 12、proe钣金模块里面怎么样在折弯部位加上凸台?
- 13、请问PROE零件如何实现折弯和翻边效果,像下图
- 14、Proe实体折弯怎么用
PROE中钣金展开后的铀线是折弯线吗?
PRO-E钣金展开后,在折弯线的位子会有显示的, 没有展开的情况下,应该也可以确定折弯的位子, 展平后会出现3条线,分别在2边的线是圆角和直边的切线,中间的轴线好像并不是圆的中心线,而是圆角展平后宽度的中心线,所以,这条线就是折弯线。
PROE怎么展开扭曲的钣金圈?
1、方法一:单击 或单击“插入”(Insert);“折弯操作”(Bend Operation);“展平”(Unbend)。出现“展平选项”(UNBEND OPT) 菜单。单击“过渡”(Transition)。单击“完成”(Done)。定义在展平过程中保持固定的任何平面或边。
2、(1)设置建模环境为了使Pro/E建模环境中的单位制式、视角标准等与数控钣金设备所使用的一致,建模前必须对Pro/E建模环境进行预先设置。设置通常采用编辑Config文件进行或通过Setup菜单进行设置。
3、在扯裂里有一个规则缝,然后按照提示选面,画出扯裂线。然后选择正常展开就可以了。
4、在钣金模块下操作:在内空不需要折弯部分执行“分割区域”,执行“折弯”操作。
怎么样用PROE把钣金件折弯,像这个平板折弯成曲面。弄了好久都弄不了...
1、在内空不需要折弯部分执行“分割区域”,执行“折弯”操作。
2、我个人感觉,这个零件用折弯来做不太合适,可以直接画图的时候就画成这个形状的,比折弯简单很多。
3、先建立一个曲面源 在曲面上建立一个点来进行展平曲面操作。该点是作为展平的起始点,也是折弯的基准点。进行展平曲面操作。
4、在proe软件中插入命令中有个高级命令,里面就有个折弯命令。
5、在两个缺口的位置绘制折弯取消,然后使用钣金中的折弯命令进行折弯就可以实现,如下图所示为折弯命令的界面。
6、有两种方式,1 采用拉伸方式,剪切出来一条轮廓切割缝,然后采用折弯特征实现 2 采用草绘扯裂,绘制扯裂轮廓线,但是要将上下形状彻底分开,然后采用折弯特征实现,但是会是上下两个钣金件,但是效果是一样的。
proe钣金中怎么合并?
proe把部件合并方法/步骤:
1
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第一步,创建一个装配文件,并导入要合并的零件
2
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第二步,将两个零件移动,拼接在一起
3
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第三步,在模型树处,鼠标右键其中一个零件,点击激活
4
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第四步,在零件处于激活状态时,点击上面的插入按钮,再点击里面的共享数据按钮,再点击其中的合并/继承按钮
5
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第五步,弹出合并/继承操作界面后,点击另一个没有激活的零件
6
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最后,点击√,完成操作,领个零件就合并了,当点击激活的零件时,就会显示同时选中了合并的另一个零件
proe5.0钣金怎么偏移到一个曲面?
1. 可以通过proe5.0钣金的功能实现偏移到一个曲面。2. 在proe5.0钣金中,可以使用“偏移”功能来实现将钣金偏移到一个曲面上。具体操作步骤为:首先选择要偏移的钣金面,然后选择要偏移到的曲面,最后设置偏移距离即可完成偏移操作。3. 在实际应用中,还可以通过调整偏移距离和偏移方向来实现更加精确的偏移效果,同时也可以结合其他功能来进行进一步的加工和处理。
1.选中曲面 2.执行 编辑-偏移 3.选择第二种或者第三种便宜方式 4.选择合适的参照进行草绘,草绘中将那条曲线复制即可 5.退出后可以设置偏移的距离。
Proe钣金如何画凹子特征?
根据需求绘制一个实体零件作为模具,然后建立钣金件,采用凹模特征,调用之前的模具零件,装配好位置就可以了
PRO/E怎样做这个钣金折弯?
在内空不需要折弯部分执行“分割区域”,执行“折弯”操作。
proe画钣金件折弯板材变薄方法:用变薄命令使这个画钣金建模变薄。
公式变为: DL=(Pi/2*R+Y*T)*a/90 如果没有专门的折弯表,PROE就用这个公式来计算展开长度。所以我们在开始一个钣金制作时要先 定义K值或Y值。Y值为0.5,K值就是0.318,相当于软钢和铜材。
在标准的折弯情况下(直角和非直折弯)折弯时一般都是用标准模具,折弯一些特殊的结构件(如:段差折弯、压死边等)时采用特殊模具。另外折弯不同厚度板料时,对折弯下模具的开口尺寸“V”形槽尺寸选择有所不同。
PROE5.0里怎样把钣金转为零件实体啊?
你要是想保持钣金零件和实体的关联性,可以尝试在实体中插入--共享数据--合并/继承,这样就可以在钣金件上,建你所需的实体了。
pro/e实体零件转为钣金件无法转换?
转换可能存在问题因为Pro/E实体零件和钣金件之间存在很大的差异,如加工工艺、制造材料等方面,Pro/E可能无法将实体零件直接转换为钣金件,需要手动修改只要掌握了对Pro/E的操作技巧和钣金件的制造知识,就可以较容易地解决实体零件转换为钣金件的问题
实体转钣金只能以 壳 和驱动曲面。
首先要看你的实体,像什么样? 只有具备钣金的加工条件才可以转的。
还有就是转换不了一个是你的操作问题,一个可能是本身实体模型达不到均匀壁厚的要求
肯定不行
钣金件如果转成标准件,那你做的钣金特征就都没有了。 有一个方法:将你做的钣金件转成STP格式,再用零件模式下打开,这样你做的钣金件就是标准件了,唯一不同的就是不可以修改步骤了
转换为钣金首要厚度一样,抽取体,百叶窗可以先删了这样应该可以,如果还是不行就这样
PROE钣金折弯
PROE与SOLIDWORKS一样,钣金折弯系数应该都可以设定,系统默认的是每一个直角加1/3个料厚,折弯系数不是算出来的,与下模槽宽有关(也就是折弯成型的里口半径)。
打开编辑点击设置,点击折弯许可,点击折弯表,再点击定义,最后点击自文件,随便输入名称,在打开的窗口中点击保存。在文件中输入参数,在最下面的许多数据中,第一行为内圆角,第一列为料厚。
proe画钣金件折弯板材变薄方法:用变薄命令使这个画钣金建模变薄。
proe5.0钣金件折弯操作
1、在两个缺口的位置绘制折弯取消,然后使用钣金中的折弯命令进行折弯就可以实现,如下图所示为折弯命令的界面。
2、在钣金模块下操作: 在内空不需要折弯部分执行“分割区域”, 执行“折弯”操作。
3、如果要折弯的话:先在钣金工具里,把这个零件的平面展开图,也就是折弯之前的图画出来 下一步就是画钣金件模具,也就是这个零件后面的压型部分,是用的什么模具压型的,要画出来。
4、有两种方式,1 采用拉伸方式,剪切出来一条轮廓切割缝,然后采用折弯特征实现 2 采用草绘扯裂,绘制扯裂轮廓线,但是要将上下形状彻底分开,然后采用折弯特征实现,但是会是上下两个钣金件,但是效果是一样的。
5、不好意思,我对PROE不是太熟悉,如果您有Solidworks方面的问题,我们可以共同讨论一下,谢谢。
proe钣金模块里面怎么样在折弯部位加上凸台?
这个并不难啊,首先要建立一个压筋的模具,然后用冲模的命令就可以做出来了。
请问PROE零件如何实现折弯和翻边效果,像下图
首先这个零件应该是个铸造件,应该用实体模块绘制比较好 如果用钣金件的话也可以,一般是先拉伸出两侧翻边,中间弧形的模型,然后再剪切掉不需要的翻边,或是拉伸弧形截面,然后对两侧增加平整特征,但平整边长个需自己绘制。
GSD有个命令叫渐变曲线,可以把任何曲面贴到另一个曲面上。先用拉伸或者扫掠做一段波浪面,然后用那个命令 贴到你想要的曲面上。按照曲面包裹 对曲面进行变形 此命令仅适用于创成式外形优化产品。
细节太小了,看不清,猜测是小翻边或者反折压平。你用实体画的,就用扫描画,扫面线选择孔边一圈,然后草绘截面就行。PS:用钣金画比较简单,直接长出凸缘,不过不建议用钣金,问题太多。
有两种方式,1 采用拉伸方式,剪切出来一条轮廓切割缝,然后采用折弯特征实现 2 采用草绘扯裂,绘制扯裂轮廓线,但是要将上下形状彻底分开,然后采用折弯特征实现,但是会是上下两个钣金件,但是效果是一样的。
Proe实体折弯怎么用
创建如图所示的长方体,外形尺寸可自行决定。在长方体侧面上切出一个个凹槽,可先拉伸切出其中一个凹槽,然后用阵列方法实现下图中的效果。
首先,打开preo软件,进入钣金建模界面,如下图。建模需要折弯的钣金板平面,如下图。平面建模钣金件建模完成,如下图。选择折弯命令,如下图。选择需要沿折弯的边界,设置角度、圆角等参数,如下图。
先在钣金工具里,把这个零件的平面展开图,也就是折弯之前的图画出来 下一步就是画钣金件模具,也就是这个零件后面的压型部分,是用的什么模具压型的,要画出来。
在钣金模块下操作: 在内空不需要折弯部分执行“分割区域”, 执行“折弯”操作。
这个最好是用扫描混合来做。先做出扫描曲线,用平面曲线投影。从扭弯处开始做截面曲线,在合适的地方做五个左右的截面。
首先这个零件应该是个铸造件,应该用实体模块绘制比较好 如果用钣金件的话也可以,一般是先拉伸出两侧翻边,中间弧形的模型,然后再剪切掉不需要的翻边,或是拉伸弧形截面,然后对两侧增加平整特征,但平整边长个需自己绘制。
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