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proe中齿轮装配?(proe两个零件相交切除)

时间: 2023-12-17 阅读: pro-e 0 评论

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proe中齿轮装配?

平移用面与面对齐或偏移来约束,至于两个齿轮的轮齿会发生重叠,就要利用拖动元件功能调整,计算锥齿轮转过一个齿多少角度,初始状态就设置好这个角度

proe中,用两个相交的曲面去切除实体,怎么做

1、首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线。

2、有两种方法,一种实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体化操控板中的切除。

3、1把酒瓶实体表面复制下来,2做个拉伸把酒瓶实体切除,3做出你要的新外形,4用第一步复制的曲面实体化剪切新的实体,完成。

proe5.0装配组件中元件如何镜像?

proe5.0中想要镜像元件,该怎么镜像元件呢?下面我们就来看看详细的教程:

1、proe的asm组件状态下,点击创建命令;

2、然后选择对话框中的“镜像”;

3、选择需要镜像的元件;

4、选择镜像参考平面;

5、确定后就会生产一个一模一样的元件;

6、打开后,就会发现有一个元件跟原来的一模一样;

拓展内容:Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广。是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。

标准模具架详细构造有哪些?

1、实现塑件和浇注系统脱模的装置,其结构形式很多,最常用的有顶杆、顶管、顶板及气动顶出等脱模机构,一般由顶杆、复位杆、弹弓、顶杆固定板、顶板(顶环)及顶板导柱/导套等组成。

2、结构零件包括导向零件(导柱、导套)、固定(凸模固定板)与紧固零件(螺钉、圆柱销)、支承零件(垫板、上下模座、模柄)等等。对于塑料模具而言,模具的组成包括八大部分。

3、塑胶模具按结构分一般由模架、模仁、辅助零件、辅助系统、辅助设置、死角处理机构等几个部分组成。

4、一般来讲塑胶模具结构包括大水口,细水口,简化细水口模具。结构细分起来,有前模行位。后模行位,隧道行位,前模内行位,后模内行位。前模弹针。前模斜顶。后模斜顶。行位带顶针,斜顶带顶针。到装模具。

proe中怎样用一个实体去切割另一个实体

1、简单,首先进入组件模块,把你要进行切割的两个实体装配好。

2、在拉伸旋转等特征上可以选择裁剪模式的 如果是曲面的话,如果你保证曲面可以完全裁剪实体,那么选中该面组,在编辑菜单下选择实体化,选择裁剪模式,选择方向就可以了。

3、首先,打开图中左上方红色方框所示的三角,然后弹出文件菜单选择新建,之后弹出右图所示界面,选择零件创建即可。

4、用曲面剖切的话,先做出这个曲面(可以用拉伸、旋转、混合、边界混合、造型、复制实体表面、偏移等方式做出)。用基准平面剖切可以利用现有的平面和新建一个平面来剖切。

5、创建一个CATIA实体部分,它可以创建任何形状副本。去“创造形状设计”模块(“线框和表面设计”模块也可以),然后选择“插入”“组几何形状”,输入名字,然后确认。

proe重新构建与元件操作中的重新排序有什么区别?

你好, 元件操作的重新排序 可以将组件内的零件排序, 但零件不能移到该组件之外的地方(限定在同一组件内). 而重新构建可以将子零件移动到其它组件里去, 不限定在此组件里.

proe怎么把组件的装配关系全部去除?

你直接在模型上选择你没有放好的那个元件,加亮后,长按住右键,会出来一条快捷选项,选择编辑定义,就出来了。你可以去试一下。

proe里面为什么不能用拉伸切除两相交的实体

将圆弧的两端各画一条直线拉出去就可以了。提示是独立的拉伸被发现了,是因为你的圆弧只是画在物体内部,不能切除的。

草绘的区域不对。proe只能拉伸不能切除是因为草绘的区域不对。proe是3d绘图软件,主要用于机械工业设计,proe文件可以转换成2d即cad文件,也可以转成其他3d软件的通用格式文件。

因为你前一步选择的是曲面不是实体,所以模型里现在没有任何实体,自然无法激活减料功能了。现在先拉伸加料这个特征退出,然后重定义一下前面的旋转1特征,切换成实体。

proe为什么有时候在使用元件切除的时候回操作失败,尤其是在带有曲面的...

在你建模的时候不要有偏移一个面成的实体,这种操作会使得拉伸的时候会有和偏移实体有交叉的现象,导致切除失败。

2:检查你的子装配体前面是否有一大一小两个小方框,如果有,恭喜你,原因就在这里,重新装配相应零部件直至可以对零件进行修改。3:切除图形太夸张,无法生成(超出生成空间)一般来讲,第二种状况极有可能。

这个PROE因为是参数化的设计,有时因为精度或算法原因会出现BUG,建议你先将长方体设成曲面并勾选封闭,另再拉伸出切除部份的曲面,然后合并,最后实体化完成。

proe在组装中如何镜像一个元件?

是不能镜像 你可以用编辑里面的特征操作,里面的复制里面的镜像看看有没有用 或者编辑里面的元件操作看下 有没有

proe装配两零件相交时,怎样用其中一个零件减切另一个零件?我想去除相交...

简单,首先进入组件模块,把你要进行切割的两个实体装配好。

因为零件A你是调用同一个模型,所以你对其中一个A有变动后,其它的肯定也跟着变了,我是用这样的方法:将A另存为几个文件,命名A1,A2,A3。。

在拉伸旋转等特征上可以选择裁剪模式的 如果是曲面的话,如果你保证曲面可以完全裁剪实体,那么选中该面组,在编辑菜单下选择实体化,选择裁剪模式,选择方向就可以了。

先用第一个零件发布几何,打开第二个零件,合并/继承上一个零件选择切除。ok了,这样就可以直接切除特殊形状了,制作模具时经常会用到的。

proe模具设计参照零件切除什么意思

切出的意思就是把一个零件从另一零件中挖去。也可以理解为剪切掉。

先用第一个零件发布几何,打开第二个零件,合并/继承上一个零件选择切除。ok了,这样就可以直接切除特殊形状了,制作模具时经常会用到的。

其实切除标识不过是建模具特征用于切除而以。好比拉伸。拉出来的东东就是建模。去除东东就是这个标识了。

有如下几种办法:增加特征,对零件进行实体切除。如果被切掉的部分正好是某个已有的特征,就把该特征删除了。如果你是临时去掉,就隐含该特征。(或者隐藏)也可以先造个封闭的面组,用该面组切除。

3,选择目标“小圈圈”,单击素描,画出任意形状,然后退出草图,选择的曲面工具栏,弹出窗口(对话框),选择长度设置。

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Tags:proe交叉元件切除 

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