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Proe里怎么把实体变成透明的?(proe透视)

时间: 2023-12-18 阅读: pro-e 0 评论

本文目录一览:

Proe里怎么把实体变成透明的?

实体的透明不是用特征(拉伸或者其他什么)实现的,而是通过赋材质实现的,你想要的透明实体,可以给零件赋透明材质即可。

新建一个proe文件创建零部件,或者打开一个零部件。选中一个需要透明显示的零件,以图中其中一个蓝色零件为例。点击插入,展开其下拉菜单。选择菜单中的显示样式。展开菜单中选透明。

根据需要布置好视图。在工程图界面点击菜单“视图”-“绘图显示”-“元件显示”,弹出“菜单管理器”。

在视图---颜色和外观---出来一个对话框---下面有个高级---在就出来了,下面有个透明。。

在单个零件模式下(装配体模式不行),选“视图”,然后选“颜色和外观”即可进行设置。记得设置完成后点“应用”直接关闭就行了。

proe50怎么修补破碎面?

1. 使用proe50修补破碎面是可行的。2. 因为proe50是一种专业的修补材料,具有很强的粘附力和耐久性,可以有效地修复破碎面。3. 使用proe50修补破碎面的具体步骤如下:首先,清洁破碎面,确保表面干净无尘;然后,将proe50均匀涂抹在破碎面上,确保完全覆盖;最后,等待proe50完全干燥,修补面就会恢复原有的强度和平整度。此外,如果需要进一步加固修补面,可以在proe50干燥后涂抹一层透明的保护涂层。

对于PTC Creo(之前称为Pro/ENGINEER)中的破碎面修补,你可以按照以下步骤进行操作:

1. 打开PTC Creo软件并加载含有破碎面的零件文件。

2. 在左侧的模型树中选择破碎面,该面通常会以红色或其他明显不同的颜色显示。

3. 在顶部菜单栏中选择编辑->修补。这将打开修补工具。

4. 在修补工具中,你可以选择不同的修补选项,例如填充、拖拽、修剪等。根据破碎面的形状和需要选择适当的修补工具。

5. 使用选定的修补工具在破碎面周围创建新的几何体来填补破碎区域。你可以拖动、拉伸和调整这些几何体,以与原始表面相匹配。

6. 通过添加额外的几何形状和执行其他修补操作,继续修复破碎面的其他部分。

7. 在修补完成后,检查修补区域和周围几何体的连接是否平滑和连续。如果需要,可以进行微调和调整,以获得更精确的修补结果。

8. 当你满意修补结果后,保存并重新生成零件,以查看修补的效果。

需要注意的是,破碎面的修补可能需要一定的经验和技巧,具体的方法会根据实际情况而异。在执行修补操作之前,建议先参考PTC Creo的官方文档和教程,以了解更多关于修补工具和技术的详细信息。

proe工程图问题,怎么设置让零件透明显示?

解决proe工程图问题,怎么设置让零件透明显示的步骤如下:

1.新建一个proe文件创建零部件,或者打开一个零部件。

2.选中一个需要透明显示的零件,以图中其中一个蓝色零件为例。

3.点击插入,展开其下拉菜单。

4.选择菜单中的显示样式。

5.展开菜单中选透明。

6.此时刚刚选中的蓝色零件已经变成透明的了。这样就解决了proe工程图问题,怎么设置让零件透明显示的问题了。

以proe4.0为例,在工程图里设置零件透明显示的方法:

1、根据需要布置好视图。

2、在工程图界面点击菜单“视图”-“绘图显示”-“元件显示”,弹出“菜单管理器”。

3、在视图选取需要透明显示的零件,如果有多个零件需要透明显示,则按住Ctrl键选择多个,点击选取对话框的”确定“。

4、在”菜单管理器“对话框里选中”成员类型“下的”透明虚线“选项,点击”完成“。

以proe4.0为例,在工程图里设置零件透明显示的方法:

1、根据需要布置好视图。

2、在工程图界面点击菜单“视图”-“绘图显示”-“元件显示”,弹出“菜单管理器”。

3、在视图选取需要透明显示的零件,如果有多个零件需要透明显示,则按住Ctrl键选择多个,点击选取对话框的”确定“。

4、在”菜单管理器“对话框里选中”成员类型“下的”透明虚线“选项,点击”完成“。

sw新手问题?

1、问:在装配体环境下如何快捷的复制的子装配体或零部件?

答:在装配体界面中,按Ctrl,然后用鼠标拖曳想复制的子装配体或零部件。

2、问:如何转化PROE UG CATIA 格式文件?

答:可将PROE UG CATIA等格式的实体文件转化为Parasolid(*。x_t)格式的文件,然后用solidsorks即可打开。

3、问:为什么在实体过程中,有的拉伸实体出现透明显示?

答: 这是拉伸过程中拉伸实体与相交物体产生了零厚度的原因造成的。

4、问: 如何快速生成基准平面?

答:按住 CTRL 键并且拖动一个参考基准面来快速地复制出一个等距基准面,然后在此基准面上双击鼠标以精确地指定距离尺寸。(说明一下:SW作基准面、轴、点的方法很一般,不灵活。)

proe中如何让一零件的局部成透明状态

1、新建一个proe文件创建零部件,或者打开一个零部件。选中一个需要透明显示的零件,以图中其中一个蓝色零件为例。点击插入,展开其下拉菜单。选择菜单中的显示样式。展开菜单中选透明。

2、首先在电脑桌面上进行打开要进行设置的零部件。然后在此页面内选中要进行设置的部件在此以其中一个蓝色部件为例。然后点击插入,然后点击视图。接着点击显示样式。然后在弹出来的框内点击透明。

3、在单个零件模式下(装配体模式不行),选“视图”,然后选“颜色和外观”即可进行设置。记得设置完成后点“应用”直接关闭就行了。

4、在视图---颜色和外观---出来一个对话框---下面有个高级---在就出来了,下面有个透明。。

5、首先打开你的模型,然后选择一个颜色进行渲染,可以随便选择一个,例如我选的红色(后期可以更改你想要的任何颜色,点击图中那个红颜色方框就好了。

6、方法:点击材质库按钮按钮旁的小三角;然后点击更多外观;在新弹出的对话框里选择颜色;并调整透明度为40.点击确定,完成材质球的编辑;点击新编辑好的材质球;点击特征树的零件名,将新建的材质赋予到零件上;完成。

proe5.0怎么让画出来的东西成半透明的

新建一个proe文件创建零部件,或者打开一个零部件。选中一个需要透明显示的零件,以图中其中一个蓝色零件为例。点击插入,展开其下拉菜单。选择菜单中的显示样式。展开菜单中选透明。

方法:点击材质库按钮按钮旁的小三角;然后点击更多外观;在新弹出的对话框里选择颜色;并调整透明度为40.点击确定,完成材质球的编辑;点击新编辑好的材质球;点击特征树的零件名,将新建的材质赋予到零件上;完成。

根据需要布置好视图。在工程图界面点击菜单“视图”-“绘图显示”-“元件显示”,弹出“菜单管理器”。

此操作套用在整个图层上;将图层不透明度设为”速选菜单”中的快捷按钮也相当便捷,此操作也能套用在图层上的特定选区中。

请问proE能做出类似玻璃的透明效果吗?

在“外观编辑器”里面,“高级”选项,把“透明”滚动条拉到底,就是全透明了。

首先打开模型,然后选择一个颜色进行渲染,可以随便选择一个,例如选的红色(后期可以更改你想要的任何颜色,点击图中那个红颜色方框就好了。

新建一个proe文件创建零部件,或者打开一个零部件。选中一个需要透明显示的零件,以图中其中一个蓝色零件为例。点击插入,展开其下拉菜单。选择菜单中的显示样式。展开菜单中选透明。

要想使用proe渲染,建议去找PTC的渲染材质库PTC GRAPHICS LIBRARY安装上,这样就可以有大量的工业材质可以使用,包括各种金属、玻璃、木材、陶瓷、塑料等等,渲染的时候可以直接使用而无需自己调节。

实体的透明不是用特征(拉伸或者其他什么)实现的,而是通过赋材质实现的,你想要的透明实体,可以给零件赋透明材质即可。

学设计学哪几个软件比较好一点?

我是机械设计,最早是在大学学习的cad,然后工作之后学习了solidworks,croe,caxa!个人感觉使用比较频率高的还是solidworks(三维)和cad(二维)

就我了解,主要要学习的有三种: 第一类是图像处理软件,就是位图的编辑,其中最大名鼎鼎的就是Adobe photoshop ,这个是你无论如何都是要学的。必不可少; 第二类就是图形绘制软件,也就是矢量图,这个比较常见的有2种软件,一个就是Adobe illustrator,还有一个就是CorelDRAW,从普遍程度上来说,CorelDRAW更普遍些,这个软件从开始就是建立在PC机的平台上。基本一些不太大的广告公司都是这个软件,一些印刷厂也用这个软件。Adobe illustrator我觉得从专业上来讲更加好些,和Adobe photoshop 的配合也更紧密些,毕竟是一个公司的东西嘛!这2个软件看你自己的选择了。建议精通illustrator,学会CorelDRAW,这样最好。当然,还有类似的如Freehand,不知道这个软件还在做没,总之,这个软件用的人比较少。可以... 我解主要要习三种: 第类图像处理软件位图编辑其名鼎鼎Adobe photoshop 论何都要必少; 第二类图形绘制软件矢量图比较见2种软件Adobe illustratorCorelDRAW,普遍程度说CorelDRAW更普遍些软件始建立PC机平台基本些太广告公司都软件些印刷厂用软件Adobe illustrator我觉专业讲更加些Adobe photoshop 配合更紧密些毕竟公司东西嘛2软件看自选择建议精通illustratorCorelDRAW类似Freehand知道软件做没总软件用比较少忽略 两种软件基本应付部平面广告业务 第三类要做页码比杂志、书籍排版需要Adobe indesign应该比较新前我所知道叫Pagemake排版软件软件我太解用少看今设计范围设计业务涉及面需要软件习顺序讲建议习 三类软件基本没问题至于更详细软件介绍网查便知我必拷贝充数 再说软件工具工具已重要创意何培养创意思维才重要

看那个专业设计,室内的话就3d su ps cad layout 。

室内设计

CAD!!!你一定一定要会CAD这是设计师绘图的基本软件,施工图绘制这个是基本的!

草图大师(Sketch Up)这个是基础建模,方便理解室内基本结构,快速感知空间,当然你会用这个渲染更好。

3DMAX这个是渲染软件,出效果图用的,这是让客户最直观感受你设计效果的软件。

PS效果图达不到你想要的,p图就是你必经之路了,有些大型公司或者精益求精的工作室会做方案汇报册,用ps排版也是需要的。

WPS等基本办公软件。

设计是一个广大的范畴,从近的说,我们本身自己,也是要设计的,个人形象,言谈举止,内在修养,外在表达,与人沟通等,这些都是要设计的,更广阔的有立体的设计,工业产品的设计,日常用品的设计等等这些都是要设计的,跟我们密不可分,所以了解一点设计的技巧也是跟必要的,可以让我们更广泛的了解美的东西,欣赏美的东西。一个好的图片会让你赏心悦目,一件好的物件会让你爱不释手。一位优雅端庄的美女更会让你多看几眼的想法等等,都是有设计构成的。至于用什么方式去设计,都有自己的工具和标准。所以我们生活中是离不开设计的,离不开美的。

看你学的是什么设计,如果是平面就要学Ps,AI,COERLDRAW等,如果你学的是室内设计或者景观设计就要学CAD,3D,PS,SKU等看你所从事的方向,如果是动画设计学的软件就又不同了,所以还是还先确定要学什么设计再确定要学哪些软件。

质量是设计出来的,我本人特喜欢用UG软件,进行模具,夹具,检具设计

cad是现代室内设计的必要软件,除非你手绘能力特别强

3dmax,这个软件可以把你的设计还原,提前看到设计完装修好的样子

ps,可以处理做完的设计美感

su,基础建模的草图大师,如果时间充裕,这个可以了解一下,方便以后谈方案

另外办公表格一定得熟悉,不然做好了设计做不出预算一样无效!

看你要学什么方面的设计。如果是室内设计基本的要会3个。

1,Photoshop :主要用来处理贴图,后期处理,也可以建模哦!其实PS的应用非常广泛。

2,Autocad :主要用来绘制平面图,施工图。

3,3DMAX:主要用来绘制效果图,结合VRay ,制作全景图。

首先,是大家熟知的PS软件,全称为Adobe Photoshop。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。所以无论是图书封面,还招帖、海报,这些平面印刷品通常都需要Photoshop软件对图像进行处理。

然后是一款矢量图软件CDR,CDR软件的全称为CorelDRAW Graphics Suite,CDR是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。多用于图印店,印刷公司等等。

最后还是一款Adobe的软件AI,AI软件的全称为Adobe illustrator。AI是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的矢量图形处理工具,AI广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

在PROE中如何调颜色使零件变成透明

在视图---颜色和外观---出来一个对话框---下面有个高级---在就出来了,下面有个透明。。

根据需要布置好视图。在工程图界面点击菜单“视图”-“绘图显示”-“元件显示”,弹出“菜单管理器”。

首先在电脑桌面上进行打开要进行设置的零部件。然后在此页面内选中要进行设置的部件在此以其中一个蓝色部件为例。然后点击插入,然后点击视图。接着点击显示样式。然后在弹出来的框内点击透明。

方法:点击材质库按钮按钮旁的小三角;然后点击更多外观;在新弹出的对话框里选择颜色;并调整透明度为40.点击确定,完成材质球的编辑;点击新编辑好的材质球;点击特征树的零件名,将新建的材质赋予到零件上;完成。

在单个零件模式下(装配体模式不行),选“视图”,然后选“颜色和外观”即可进行设置。记得设置完成后点“应用”直接关闭就行了。

proe0颜色设置:左键点;外观库;颜色球体(此时光标变成刷子状)。把“刷子”移到零件上,连续点击几次鼠标;右键;,直到选中整个实体,再点一下左键,按;确定;或鼠标中键,整个零件着色。

proe中如何制定材质为玻璃透明。

1、首先在电脑桌面上进行打开要进行设置的零部件。然后在此页面内选中要进行设置的部件在此以其中一个蓝色部件为例。然后点击插入,然后点击视图。接着点击显示样式。然后在弹出来的框内点击透明。

2、新建一个proe文件创建零部件,或者打开一个零部件。选中一个需要透明显示的零件,以图中其中一个蓝色零件为例。点击插入,展开其下拉菜单。选择菜单中的显示样式。展开菜单中选透明。

3、使用草图大师,开启模型文件,左侧工具栏点击材质工具。右侧材料窗口,将材料设置为玻璃和镜子,选中玻璃材质。点击模型体块,系统会自动填充玻璃材质,模型会变成透明效果。

4、方法:点击材质库按钮按钮旁的小三角;然后点击更多外观;在新弹出的对话框里选择颜色;并调整透明度为40.点击确定,完成材质球的编辑;点击新编辑好的材质球;点击特征树的零件名,将新建的材质赋予到零件上;完成。

5、首先就是将3dmax标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。

学设计软件的都有哪些?

你的这个问题范围太广了,要看什么行业的设计?软件、平面、建筑、机械、电气、芯片等有不同的设计软件。

到底用什么设计软件,主要看你从事什么行业、负责什么技术领域工作。在这个问题上,最好就是“投其所好”,同行用什么软件,你就用什么软件就对了。如果你跟同事用不一样的软件,你将无法与同事们协同作业,你的工作也就无法开展,所以必须注意这点。

工具原料一台电脑

5

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方法/步骤分步阅读

1

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CATIA:广泛应用于航空、汽车行业,这个软件的曲面功能强大,别的三维一般只做到G1、G2,但CATIA却可轻易做到G3、G4。

2

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SOLIDWORKS:这个软件常用于机械装备、非标设备、机器人等行业,特点是广泛应用于传动部件较多的产品,适合做运动仿真,目前也有很多运动仿真方面的外挂插件。

3

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PROE:现在已升级为CREO,广泛应用于家电、通讯电子、消费电子、日用品、快消品等等行业,特别擅长做整机产品的结构设计,如产品内部的支撑、连接等等设计。其参数化建模功能非常强大,其特点是父子关系特别多,对初学者来说非常讨厌,但却深受老鸟的喜爱。

4

/6

UG:广泛应用于模具设计,特别是注塑模具、压铸模具设计,超过80%的模具设计人员使用,深受他们喜爱。另外,也有小部分汽车及其配件公司的设计人员使用。

5

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AutoCAD:二维功能非常强大,操作非常便利,各行各业的技术人员都有使用,是应用最广泛的二维绘图软件。常用于工程图绘制、编辑、标注、出图、打印等操作。

6

/6

我们只需根据所在的行业、所负责的工作内容,做到精通一门三维绘图软件和一门二维软件(一般用AutoCAD)就够了,希望以上能帮到需要的你。

具体看是学平面设计还是网页设计

如果是平面设计的话需要学习以下软件

1,Adobe PHOTOSHOP (PS) 必须很熟练,这个是基础,用于处理图片的位图软件 修照片 合成图片等

2,Adobe Illustrator (AI) 也是基础 必须会的 因为用途很广 素材也很多 用于图形制作 排版等适量软件

3,CorelDRAW (CDR) 与上面AI 同是矢量软件,用途差不多 一般楼书都用在这个软件做 确定性好 但素材较少……软件比较大 国内较早的广告工作基本都这用这个 现在用得比较少了 但是很好用的一款需要掌握的软件

4, Adobe InDesign (ID) 排版软件 很快 很好用

你好,这是目前行业常用的设计软件。

平面设计:现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator等等。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW。Photoshop设计的图主要由像素构成,分辨率越大图像越大, ps的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。

Ai也就是illustrator,是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,logo,icon ,画册,包装用这个软件特别出色。

CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。

而室内设计所用软件有:3dmax,Photoshop,AutoCAD,vray

其他设计方面包括服装设计,工业产品设计,动漫设计等等,基本上都需要用到上述的某个软件,只要动手入门后,其他相信也可以得心应手。

最经常用的就是ps 全称photoshop最经典的一款设计软件,也算是一款入门级设计软件,使用简单,功能强大,是设计界必备的软件之一,标志,企业vi等必备!是Adobe公司旗下开发很早的一款软件,我从最初的7.0版本开始接触的!版本一直更新提升中,设计标志,海报,单页,册子等我都用它!现在设计类还有好多软件,功能强大,还有AI也是adobe公司的产品,设计界用的特别广,输出图片是适量图,所有设计软件用习惯了都不会换!

设计常用软件:

  1、AutoCAD;

  2、3D Studio Max;

  3、CorelDraw;

  4、Adobe Photoshop;

  5、Freehand;

  6、Adobe Illustrator CS;

  7、 maya;

  8、非线性编辑软件 Adobe Premiere;

  9、pagemaker…

平面设计、网站建设、软件开发、文案策划、装修设计等为主。

你好,这需要你具体说明想学哪方面的设计,因为现在各行业细分的很精确,所用到的设计软件有所不同,但是只要撑握了其中的原理,基本都可以融汇惯通,那下面就来说说目前行业常用的设计软件。

平面设计:现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。

Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。

CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。

PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC。

而室内设计所用软件有:3dmax,Photoshop,AutoCAD,vray。

3dmax:在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

Photoshop:主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

AutoCAD:用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。

vray:为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。

草图大师SU:草图大师是一款绘图软件,英文名称为SketchUp,它可以快速和方便地创建、观察和修改三维创意。是一款表面上极为简单,实际上却令人惊讶地蕴含着强大功能的构思与表达的工具。

其他设计方面包括服装设计,工业产品设计,动漫设计等等,基本上都需要用到上述的某个软件,只要动手入门后,其他相信也可以得心应手。

您好:

学设计软件,首先你要确定你是准备做什么,学软件需要根据你的行业来确定学哪些软件的,不同的类型的设计师在设计技能、知识和软件都有细微的变化,当然有些软件是是必须的(也许吧),比如矢量图软件AI,图片处理软件PS等,学习还是要带着目的去学,不然要走很多弯路,学无止境,设计软件太多了。

下面先说平面设计师,平面设计师大致可分七大类(后期我会写一篇文章仔细说明一下):

1.广告设计;2.环境设计;3.出版设计;4.动画设计;5.企业形象设计;6.网页设计;7.包装设计

你不要把设计行业看的很简单,做为一名设计师,会软件只是其次的,你会软件充其量最后只是一个操作人员而以。不可否认软件很重要的,但你不要忽略相关专业知识,先说到这吧,如果你只是一个准备想学设计的人,那先从photoshop开始吧!除了软件一定要认真学习专业知识才是正道。

服装类结构设计用ET软件$款式设计与调色换面料用韩国的设计软件CLO3D,LUDENS零基础ps,AI服装设计电脑软件,以及目前常用的手绘平板,$面料设计用4dbox纺织面料设计软件hitex2.

我是做模具设计,主要使用3D设计软件有UG,2D使用CAD,CAE分析使用autoform,下面我简单介绍一下UG,后面有机会再给大家分享cae分析软件:

UG:UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。

UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。

UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。

一般结构

一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architecturaldesign)、子系统设计(subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。

至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。

我司设计主要使用UG4.0进行模具设计,还拥有二次开发的外挂可以更方便进行结构设计,画图速度也会更快。

现在UG我所使用最新版本有NX12.0,比以往版本更加强大,和4.0相比开图速度更快,转换图纸效果更好,最舒服一点是4.0不能打开带有中文的目录,而高版本通吃,这个很好使用。ug有自己的加载角色会很方便,高低版本都可以习惯使用。就说到这吧,谢谢。

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