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本文目录一览:
- 1、proe4.0添加标准螺纹孔怎么不显示内螺纹?怎么可以显示内螺纹?_百度...
- 2、如何用proe画自攻螺钉
- 3、proe螺纹怎么画外螺纹
- 4、用ProE软件怎么画齿轮?
- 5、proe工程图的螺纹怎么表示
- 6、在PROE里怎么把已经画好的螺栓和螺母组合起来?
- 7、proe有倒角的零件再画螺纹
proe4.0添加标准螺纹孔怎么不显示内螺纹?怎么可以显示内螺纹?_百度...
proe的修饰螺纹大多用在出工程图的标准表示方法,内、外螺纹都可以表示出来,平面打印的时候线型也是细实线。用于出标准的图纸。3D打印机的话,必须要用实体去画螺纹,也就是螺纹扫描才行。
如果用螺旋扫描---切口---可以看到。如果用修饰是看不到的。如果用孔工具做的也是看不到的,单点中就可以看到红色的修饰。同样他有注释。
执行插入——螺旋扫描——伸出项(外凸螺纹选这个)、切口(内凹螺纹选这个)。螺旋扫描属性设置通常全都点默认结构就可以了。
做好圆柱时,需要做螺纹修饰,如上图。进入工程图模块,左键点击出现红色方框,右击属性在视图显示对话框里将显示样式设置为线框或隐藏线,就可以了。
creo画内螺纹孔的方法如下:首先打开creo,定义好工作目录,打开之前新建的M8圆柱头螺钉。在形状菜单栏选取扫描下拉菜单下的螺旋扫描命令,以FRONT平面为草绘平面。
如何用proe画自攻螺钉
1、ProE画螺钉螺纹有两种操作办法:若用于画普通的二维图,用装饰螺纹即可;若一定要画出带3D效果的螺纹,在扫描轨迹线末端加一段相切的圆弧即可。
2、用PROE绘制尖头螺钉 选FRONT作为草绘平面,绘制如图1所示的草绘:图1 基本实体草绘 旋转,得到如图2所示的实体。
3、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
4、我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。
proe螺纹怎么画外螺纹
1、打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
2、在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。
3、外螺纹不论其牙形如何,螺纹的牙顶(大径)及螺纹终止线用粗实线表示,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;牙底(小径)用细实线表示。画图时小径尺寸近似地取d1≈0.85d。
4、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
用ProE软件怎么画齿轮?
1、按住Ctrl键,在模型树点选这两个扫描特征,点选“组”,将它们建为一个组。轴阵列这个组,阵列个数为齿数z,角度为360/z,斜齿轮的齿形绘制完成。
2、单击右边的旋转命令,选择TOP平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草图(在草图绘制过程中注意几何中心线的绘制)旋转后的结果如图所示 旋转完成以后,使用以FRONT平面作为草绘平面的拉伸命令,绘制如图所示的草图。
3、先把四个圆画出来,四个圆分别为齿顶圆,齿根圆基圆和分度圆。其中基圆在画渐开线时需要的而分度圆在定义选转角度时必须的。
proe工程图的螺纹怎么表示
通过螺纹修饰的方法来创建的,选择“插入”菜单-;“修饰”-;“螺纹”,如图2。按照图3选择“螺纹面 (Thread Surface)”和“起始面 (Start Surface)”。方向定义向下,其他尺寸自定义。螺纹修饰创建完成,如图4。
打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
proe二维图螺纹孔标注方法。在2D上的话你尺寸标注后双击圆圈,会显示圆的直径,再把D改成O输入M6*0753D的话,就点插入模型注释。选择曲面,创建注释M6,0.75。
打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
点击它,再选一个平面,平行与螺旋方面的平面,点两次,确定,它自动进入一个平面,然后,参照,选中你要画螺纹的起点,即圆轮廓线和螺纹的起始线。再画一中心线作为螺旋中心线即圆的轴线。
插入——修饰——螺纹 操作步骤:选择底孔圆柱面(内或者外),再选螺纹的起始面,确定方向,选择深度方式,然后输入公称直径,完成,最后确定。
在PROE里怎么把已经画好的螺栓和螺母组合起来?
1、在solidworks中,点击左上角的“移动零部件”,然后把螺母移动到螺栓的前面。在“配合选择”里选择内外螺纹面,点击“标准配合”里的“同轴心”。
2、用proe打开一个装配文件,也就是你需要装入组件的装配文件。选择装配文件这个图标。找到需要装入的组件,选中它,点击打开。展开放置命令,对加入的组件进行约束。
3、首先按正常步骤装好第一个螺丝钉,约束条件:轴对齐,匹配,确定。采用“重复”命令,选中第一步装配好的螺钉→编辑→重复,出现以下对话框地。
proe有倒角的零件再画螺纹
这个要从引导线做起,对于有退刀槽的,要将引导线端点放在退刀槽中。如果没退刀槽,要螺尾的,要将引导线画个斜线远离轮廓。
首先打开PROE软件,新建零件,绘制螺杆六角头,及柱体,并在柱体底部倒C0.8依次点击“插入/螺纹扫描/切口”,绘制螺纹。其次在绘制扫描轨迹时,必须在轨迹的尾部画一段偏离轨迹的线段,以作为螺纹切口的收刀线。
打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。
属性:OneSide,选择一个跨过对角的两条棱的面为绘图平面,选择Top在选零件顶面为参考平面。旋转角度为360 4.复制旋转切面(Copy-;Mirror):5.倒角 :45xd的倒角,边长为0.5,螺母内圆柱面的两端边。
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