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请教各位大侠,怎样把proe中的曲面不同地方加厚成不同厚度?谢谢啦?(proe的偏移命令在哪里)

时间: 2023-12-20 阅读: pro-e 0 评论

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请教各位大侠,怎样把proe中的曲面不同地方加厚成不同厚度?谢谢啦?

我的建议不一定好用,你可以根据这个思路试一下:就是把曲面偏移,不同厚度偏移距离不一样,然后把断开的地方连一下,然后把所有曲面一一合并,再实体化。

Proe中的偏移边命令在哪里,如何使用

1、在草绘器里右边的快捷键上,图标是一个正方形有两条边略粗(这是取边命令),按住后会弹出pop按钮,上面有偏移命令。

2、在ProE的草绘里有个工具,直接就可以对现有的边进行偏移。实体还有一个偏移命令,是偏移面的。

3、选中曲面 执行 编辑-偏移 选择第二种或者第三种便宜方式 选择合适的参照进行草绘,草绘中将那条曲线复制即可 退出后可以设置偏移的距离。

4、只有PROE0才可以在草图中直接偏移,若是0以下版本不可以,要偏移只能变相手法,先画原始线,出来后,重新建一个草图,进入后就可以直接偏移。不知道我有没有讲清楚。

5、先点选一个曲面,然后编辑-偏移就可以了,有很多种偏移方法,自己慢慢试了。

6、创建偏移线。让偏移线显示在图纸需要创建:首先点击视图、分解、偏移线,其次选择创建按钮,最后选取起始和终止锚点即可在图纸显示出来。偏移线菜单栏下有创建、修改、删除、修改线型、设置缺省线型等。

PROE里面可以对实体的面进行偏置吗?像UG里面一样

先复制保留的面,然后选中剔除的面,点击偏移面,在第一个下拉箭头的4个功能里面选 替换面,就是那个带波浪的,然后选中刚刚复制的面,预览-完成。

优势不同 PRO-E:能够将设计至生产全过程集成到一起,实现并行工程设计。不但可以应用于工作站,而且也可以应用到单机上。UG:独特之处是其知识管理基础,它使得工程专业人员能够推动革新以创造出更大的利润。

然后进入工具栏,选择插入,扫描,曲面。选择轨迹线,然后才能进行下一步,也可以自己绘制轨迹线。绘制截面形状,可以根据自己的定义绘制。可以预览,看看你画出来的是否是你需要的。

proe可变截面扫厚度怎么改?

在 Pro/ENGINEER 中,要更改可变截面扫描的厚度,可以按照以下步骤进行操作:

打开 Pro/ENGINEER 软件,并打开需要编辑的零件。

在菜单栏中选择“编辑”>“可变截面扫描”。

在“可变截面扫描”对话框中,选择“厚度”选项卡。

在“厚度”选项卡中,可以看到当前零件的厚度信息。可以通过以下两种方式来更改厚度:

通过“参考”选项卡,选择要更改厚度的区域,然后调整“偏移”或“角度”参数来改变厚度。

通过“公式”选项卡,输入厚度公式来计算新的厚度值。

调整完厚度参数后,单击“确定”按钮保存更改。

在 Pro/ENGINEER 中,可以查看更新后的零件模型,以确认更改后的厚度是否符合设计要求。

需要注意的是,更改可变截面扫描的厚度可能会影响零件的性能和稳定性。在进行此类更改时,建议进行充分的测试和验证,以确保更改不会对设计产生负面影响。

proe可变截面扫描是薄板伸出项可以在功能选项菜单里面更改

proe5.0如何偏移边

在ProE的草绘里有个工具,直接就可以对现有的边进行偏移。实体还有一个偏移命令,是偏移面的。

只有PROE0才可以在草图中直接偏移,若是0以下版本不可以,要偏移只能变相手法,先画原始线,出来后,重新建一个草图,进入后就可以直接偏移。不知道我有没有讲清楚。

proe0快捷键命令大全 :CTRL+O打开文件 CTRL+N新建文件 CTRL+S保持文件 CTRL+P打印文件 CTRL+F查找 CTRL+Z后退 CTRL+R前进 CTRL+R屏幕刷新 CTRL+A窗口激活 CTRL+D回到缺省的视图模式。

在草绘器里右边的快捷键上,图标是一个正方形有两条边略粗(这是取边命令),按住后会弹出pop按钮,上面有偏移命令。

proe阵列怎么用?

以钣金为例,先打开proe,新建一个钣金壁,然后拉伸设计一个阵列特征。

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在拉伸特征处单击鼠标右键,选择阵列。

阵列的方法类型有以下几种,分别是尺寸、方向、轴、填充、参考、曲线、点,但在实际运用中,我们常用到的是方向以及轴。这里以方向作为演示。

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阵列类型选择方向,阵列具体参考选择标红的边,阵列数量选择10个,阵列之间距离选择12

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第二阵列类型可以在这个基础上直接设计出来,在第二个位置“单击此处选择项目”继续进行。

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同样的方式选择阵列参照、数量,距离,这里选择(数量20,距离13)。设计好之后点击对号,这样阵列就完成了。

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当然也可以在第一个阵列完成之后,直接结束,然后再选中阵列点击右键继续进行阵列。

ProE阵列是一种用于制作多个重复形状或者元素的工具,可以大大提高设计效率。具体使用方法如下:首先在ProE中创建一个或多个基本构件,然后选择其中一个构件,运用阵列工具来创建所需要的多个构件,阵列工具可以根据需要选择不同的方向、数量和间距等参数进行设置。阵列功能可以应用于二维图形和三维模型。通过使用阵列工具,可以在ProE中非常方便地制作出复杂的模型和结构。

你好,Pro/E阵列是Pro/Engineer软件中的一项功能,用于快速创建多个相似的几何形状。以下是使用Pro/E阵列的步骤:

1. 选中要阵列的几何形状。

2. 点击菜单栏中的“Edit”或“Insert”选项,在下拉菜单中选择“Pattern”。

3. 在出现的“Pattern”对话框中,选择阵列类型,如“Linear”(线性阵列)、“Circular”(环形阵列)或“Mirror”(镜像阵列)。

4. 根据需要设置阵列参数,如阵列数量、偏移量、旋转角度等。

5. 点击“OK”按钮,系统会自动生成阵列几何形状。

6. 如果需要编辑阵列中的某个几何形状,只需编辑其中一个,其他几何形状会自动更新。

怎么在proe中将一实体特征沿一直线移动

可以在分解状态下,点编辑位置,然后根据提示,选一个方向,拖动零件,改变零件在爆炸图中的位置。

首先打开电脑里的proe软件,然后在页面选中要移动的零件,选择最上方的编辑选项。然后在编辑页面下往下翻,选择重新构造。接着确保源文件里面有P2,目标组件选择自己需要的组件,选择好后确定。

1,实体移动牵扯到你在草绘时各个几何哟束关系都会改变的,最后实体都会走样了。2,你只能右击实体选择“实体曲面”,然后进行复制,再把该曲面进行复制“选择性粘贴”,就可以移动了,也可以挠着某个轴旋转。

如果你说的是在组件中的移动吗。在组件中可以旋转,平移等。

首先第一步我们需要打开软件的操作界面,在桌面上找到图标之后双击打开即可进入到下图所示的软件主界面。进入到软件主界面之后下一步需要在界面的左上角点击新建图标,新建一个零件,将名称设置为英文或者字母。

在proe中,怎样复制实体中的一条线条?2:怎样偏移复制后的那条线条?谢谢...

1、方法一:复制实体的曲面,然后移动或旋转此曲面到需要的位置,然后实体化。

2、PROE中有两种复制,第一种是编辑——复制,这个命令选中文件名,然后选基准面,可以把一整模型复制。

3、你可以选定参照并建立尺寸,修改该方向(你需要移动的方向)的尺寸,特征就会跟着移动(要保证特征形状不变)。如果你是建立了特征想再重复建立一个同样的特征,那么可以用阵列,也可以用“编辑/特征操作/复制/镜像或移动。

4、PROE能进行实体复制旋转:选中需要复制旋转的对象。Ctrl+C复制。点击菜单栏选择性粘贴。在弹出的对话框选择“对副本移动旋转”。如图所示:然后选好旋转轴,输入旋转角度,就可以旋转粘贴了。

PROE零件上的字怎么凹凸?

可以用偏移命令,凹凸只需要根据自己的实际要求改变偏移的方向即可。

PRO/E有哪四种建立基准点的模式?各有何特点?

1、一半基准点:再图元的交点或偏移某图元处建立的基准点。

2、草绘基准点:通过草绘建立的基准点。

3、偏移坐标系建立的基准点:利用坐标系,输入坐标偏移值来产生的基准点。

4、域基准点:直接在曲线、便或曲面上创建一个基准点,该基准点用建模。

proe定义平面不能负的吗?

不可以的,如果你输入负值,那整个拉伸就直接反向而已。不过,你可以采用变通的方法,第二个方向的拉伸改用到选定项,这样你就可以先创建一个同方向的偏移参考,比如平面、曲面等。

第二方向拉伸的时候直接选择到选定项然后选择你偏移出来的参考便可。

Proe草图尺寸如何整体移动?

方法1、同一草绘中移动:选中后复制或者剪切,再粘贴,粘贴后位置可移动。

方法2、移动到不同平面:在树列中选中要移动的草绘---复制---选择放置平面。

方法3、将草绘移动到新的零部件中:绘制完成后在草绘中保存,然后打开新的零部件图---新建草绘---选择调色板,就能找到保存的草绘了。

proe中图形编辑包含哪些命令?

proe图形编辑有阵列,镜像,延伸,投影,修剪,偏移,加厚,合并,相交,实体化等

求助proe里边的偏距命令在哪里?怎么用呀??野火3.0版

你问的也太简单了吗?你是指草绘中偏距线还是建模下的偏距线?草绘中偏距在“使用边”的按钮里,点下旁边的小箭头进入。建模下的偏距线就是“偏距”按钮。

选择【视图】菜单的【视图管理器】选项,或者单击【视图】工具栏中的 图标,将弹出【视图管理器】对话框。在对话框中切换到【X截面】选项卡,选择【新建】菜单(如图4-49所示)。

proe0快捷键命令大全 :CTRL+O打开文件 CTRL+N新建文件 CTRL+S保持文件 CTRL+P打印文件 CTRL+F查找 CTRL+Z后退 CTRL+R前进 CTRL+R屏幕刷新 CTRL+A窗口激活 CTRL+D回到缺省的视图模式。

proe中直接偏移实体容易失败

1、曲面曲率波动太大,偏移出去曲率波动大的地方就可能会自交,不能偏移的时候先分析一下曲率,修改曲面线条,使曲率尽量稳定。偏移的时候选择合适的偏移量,保证偏移后曲面不会自交。这样就可以偏移了。

2、偏移是要求有实体边才能偏移的,没有可用的边它不会亮起来的;镜像也是一样,只有你选择了要镜像的对象,它才会亮起来的,记得要有中心线哦。

3、如果是零件的表面,首先需要把它复制下来,然后再使用偏移的命令。

4、草绘中的偏移是针对已有的边界的--比如实体边界、前面画好的特征曲线等等,至于同一个草绘特征内的图元是不能用来偏移的。

5、不是太明白你想要做成什么效果?如果是跟螺杆类似的效果,用包络做法是画一根线,然后用这根想扫描切除即可。

6、在你建模的时候不要有偏移一个面成的实体,这种操作会使得拉伸的时候会有和偏移实体有交叉的现象,导致切除失败。

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Tags:proe边实体偏移 

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