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- 1、PROE4.0草绘框选修改尺寸反应很慢,还有出三视图投影很慢,一闪一闪的...
- 2、proe5.0投影怎么做???
- 3、为什么我的PROE绘图中插入只有一般视图跟投影,其他的如详细视图都是灰色...
- 4、proe投影线可以直接拉伸吗?
- 5、proe工程图怎么将视图旋转?
- 6、在proe里面怎么样把投影视图转成正常视图
- 7、proe工程图投影方向?
- 8、proe中装配图打开时出现诊断失败时怎样快速退出解决模式
- 9、proe先拉伸了一个曲面,然后创建拉伸2想用去除材料的方法对曲面修剪,结果提示无法交截?
- 10、PROE如何手动投影分模线?
- 11、proe中曲线投影怎么做的啊?
- 12、PROE二次投影
- 13、proe再生失败是什么原因?
PROE4.0草绘框选修改尺寸反应很慢,还有出三视图投影很慢,一闪一闪的...
1、有两种解决方法,一种是重装一下显卡驱动(以前我的也是),还有一个是右键属性以兼容模式运行。
2、只需要更换一下系统颜色方案就可以了。如果依然如故,那么可能是你设置了config选项sketcher_disp_weak_dimensions为no。
proe5.0投影怎么做???
1、新建零件,拉伸出一个曲面,尺寸自定。随意绘制如下的草绘,尺寸自定。选择草绘的曲线,依次点击“编辑”-“投影”。弹出如下“投影”的操控面板,“曲面”项选择上述第一步创建的曲面,其余默认。
2、proe的投影可以直接选择现有曲线,或者新草绘的两种方式。投影特征 默认投影练,直接选择现有的曲线即可投影到曲面上。投影曲线 如果没有曲线可选,可以选择投影草绘,然后绘制草绘,再完成投影曲面和方向的选择。
3、可使用“投影”工具在实体上和非实体曲面、面组或基准平面上创建投影基准曲线。然后,可使用投影基准曲线修剪曲面,绘出扫描轨迹的轮廓或在“钣金件设计”中创建切口。如果曲线是通过在平面上草绘来创建的,那么可对其阵列。
为什么我的PROE绘图中插入只有一般视图跟投影,其他的如详细视图都是灰色...
PROE创建工程图中增加投影视图通常是指先生成主视图,然后由主视图再生成俯视图和左视图。投影视图是另一个视图的几何图形在水平或垂直方向上的正交投影,创建投影视图时需要制定一个视图作为父视图,通常选一般视图作为父视图。
点 插入—— 绘图视图 —— 一般 ——然后再绘图区域单击,在弹出的对话框中 : 缺省方向选择“斜轴侧”或是“等轴侧”最后点应用。
这个应该是导入的特征,一般会出现这样的情况。1,你可以在零件图下,利用“重定向”,自己创建几个视图方向。2,你可以在工程图下,如上图,“视图方向”下,利用“几何参照”和“角度”自己创建视图方向。
但是实际工作中系统自动生成的三视图并不符合我们的要求,因此把他们删掉,然后单击右键,选中插入普通视图,然后在空白处单击。也可以在工具栏中选插入绘图视图-点击一般然后在空白处单击。
proe投影线可以直接拉伸吗?
在 ProE 中,投影线不能直接拉伸,因为投影线本质上只是作为辅助元素,用于在制图时显示物体的投影部分。
要在 ProE 中拉伸物体,需要在零件或装配中使用特征工具,例如拉伸、挤压、旋转、倒角等,来对物体进行几何形状的变化。这些特征工具可以帮助用户精确地控制零件或装配的形状和尺寸,从而达到设计要求。
在进行特征操作时,可以参考物体的投影线,帮助确定物体的几何特征,提高设计的准确性和效率。
总之,ProE 中的投影线只是用于辅助显示和制图,不能直接作为拉伸等几何变换的对象。对于要变换的物体,需要使用特征工具来进行几何变换。
不可以。
由于proe的拉伸是基于平面草图的,所以上图的曲线是不能直接拉伸的。要做的是建立一个基准面以确定草绘和拉伸方向。在草绘的时候用“使用边界”选取上图曲线。
proe工程图怎么将视图旋转?
一般情况是通过双击工程图出现绘图视图窗口,点击视图类型中视图方向单选按钮中的几何参照,然后选择能轴横向放置的面,比如参照1前-FRONT,参照2右-RIGHT,具体的要根据你画的图的平面来选择,希望能帮到你。
一般情况是通过双击工程图出现绘图视图窗口,点击视图类型中视图方向单选按钮中的几何参照,然后选择能轴横向放置的面,比如参照1 前-FRONT,参照2 右-RIGHT,具体的要根据你画的图的平面来选择,希望能帮到你。
1、首先使用proe打开一张工程图,进入到编辑窗口。
2、将鼠标移动到我们要旋转的视图上,单击鼠标的右键,在弹出的菜单中依次选择点击“缩放/平移/旋转>>旋转视图”。
3、出现了“旋转工程视图”对话框,通过红色框选可以看到默认的工程视图角度是0.00度。
4、将角度改成90度,然后点击红色框选中的“应用”按钮。
5、关掉所有对话框,只留下工程视图,并将视图移动到合适位置,这样工程视图就旋转了90度。
1、首先使用proe打开一张工程图,进入到编辑窗口。
2、将鼠标移动到我们要旋转的视图上,单击鼠标的右键,在弹出的菜单中依次选择点击“缩放/平移/旋转>>旋转视图”。
3、出现了“旋转工程视图”对话框,通过红色框选可以看到默认的工程视图角度是0.00度。
4、将角度改成90度,然后点击红色框选中的“应用”按钮。
5、关掉所有对话框,只留下工程视图,并将视图移动到合适位置,这样工程视图就旋转了90度。
在proe里面怎么样把投影视图转成正常视图
PROE投影视图出现反的原因通常与该视图的比例尺有关,如果该投影视图的比例尺设置不正确,就可能出现视图反着显示的情况。因此,在调整PROE投影视图时,首先应确保比例尺的设置是正确的,然后再按照需要来调整其他参数。
首先使用proe打开一张工程图,进入到编辑窗口。将鼠标移动到我们要旋转的视图上,单击鼠标的右键,在弹出的菜单中依次选择点击“缩放/平移/旋转;;旋转视图”。
可以,按中键随你怎么转,另外有个视图管理器,你也可以把你常用的视图保存起来。在模型树中,对这个旋转特征点右键,编辑特征,进入了就像新建旋转特征的状态,点放置,然后进入草图,就可以修改了。
proe工程图投影方向?
添加辅助视图即可操作方法1.选择辅助视图工具2.在视图上选择长为12的边作为穿过的前侧曲面的基准平面3.将投影的视图命名为A向,然后添加单一的投影箭头,完成向视图的表示
proe中装配图打开时出现诊断失败时怎样快速退出解决模式
1、那就要修复模型--重定义特征或快速修复,把出问题的步骤做好就没事了。最好修复前备份文件,怕到时候修复不了,原文件弄得数据没了。最后确实修复不了了,唯有压缩错误步骤了。等找到解决问题的原因了,再全部恢复回来。
2、还有草绘平面它找不到了,你看看还有一个什么参照平面一类的,东西,点点,换换就解决问题了。
3、零件再生失败 一旦特征再生失败,即进入“解决模式”,在此模式中会出现以下情况:文件保存命令不可用,模型无法保存 失败的特征和全部后续特征都不会再生,当前模型只显示上一次成功再生时的特征。
4、这样的报错信息一般以以下几种形式出现: (1)工具栏或文件菜单不可用,无法保存模型。 (2)造成失败的特征不能再生。 (3)弹出提示信息,例如提示特征生成不完整。 (4)弹出解决对话框。 (5)弹出表示问题诊断的窗口。
5、所以你需要下载一个兼容64位系统的MON6dll文件。下载好解压后将MON6dll放在MONLibs文件夹中.然后再把MONLibs文件夹中protk.dat用记事本打开,替换其中的MONdll为MON6dll保存就可以了。
proe先拉伸了一个曲面,然后创建拉伸2想用去除材料的方法对曲面修剪,结果提示无法交截?
对曲面不能进行去材料 操作。
要去除曲面上的一部分,方法是利用曲面上的曲线或相交的曲面来对曲面进行修剪 至于曲面上的曲线,可以通过曲线投影、曲面相交等方式来获得。
PROE如何手动投影分模线?
手动自动都是可以分模.但是要看怎么做了,自动创建分模线.然后点裙边曲面.就能自动创建分模面了.手动嘛!填充工具直接画咯.做好分型面,合并.就行了!
proe中曲线投影怎么做的啊?
选择需要投影的曲线,“编辑-投影”,再选择投影到的那个面,选择好方向,OK!
PROE二次投影
二次投影曲线相交主要是用来做3D曲线,以备后面做曲面的准备工作。
所谓二次投影就是从两个视角分别做两条2D曲线,再通过这两条曲线分别沿垂直其绘图平面处,拉伸出两个曲面,我们把这两个曲面的交线称之为二次投影曲线,二次投影线一般都是3D曲线。
二次投影(或者叫相交)投影到曲面 曲线方程 造型曲线 通过点创建曲线 。。
proe再生失败是什么原因?
再生失败主要有两大方面的原因:1,一个是当前的修改导致某些特征不满足特征要求而失败,比如说,一个拉伸特征,要求是截面是封闭的,但是修改可能导致截面相交或重叠,所以导致失败。
绘图再生失败 以绘图而言,再生失败通常会发生在编辑零件或组件的尺寸之后,最新再生的零件或组件无效。在出现再生失败之后,系统会进入零件失败同样的解决环境,对再生失败的绘图进行调整。
显示某些特征再生失败--说明零件丢失了导致一些装配参照关系的丢失从而会出“显示某些特征再生失败”。字成红色就表示名为此名称的的零件丢失了。
再生失败是因为你改变了作图参照。图形不要保存,直接退出,然后清除掉不显示的图形,再然后单独打开刚才再生出错的文件。单击 编辑》只读》保存。退出。
另外一个可能就是虽然是你自己所创建的模型,但同样在前面的特征中存在临界状态的特征,这些特征具有一定概率的不确定度,某一次再生可能成功而某一次又可能失败,具体原因不详。
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