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怎样在PROE里绘制一个实体,也就是说3D(proe怎么做实体)

时间: 2023-12-23 阅读: pro-e 0 评论

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怎样在PROE里绘制一个实体,也就是说3D

1 2 3 4 改好数点击右下角的钩 5 改好数之后,再点击右上角的钩就好了。

打开要转换的2D数模,同时把数模调整到正面。保存一个正面视图。点击新建文件,然后选择保存为“绘图”。接下来模板选择“空”,大小自由选择,如果要打印出来的,最好选A4。

尺寸都看不清楚啊。你这个是模具图,有产品3d,复制面,实体化就可以了。再就是如果单画,你要表达清晰一些。

点“确定”。自动回到“布局”,此时鼠标变成十字,在布局虚线框内,任意点击二点(也就是画一个矩形),矩形画好后,在矩形框内双击,矩形框变粗。

Pro E封闭图形不能拉伸成实体?

多半是因为你的草图没有封闭,你看起来是封闭,但是实际上有些极小的线段,你不仔细看发现不了。

能否把你的文件放上来看看,我来给你找出问题!

proe草绘模式怎么生成实体模型

如下图所示,打开Pro/e0软件,新建一个空白的实体零件模型,勾选“使用缺省模板”。这一步主要是创建零件主体。

如下图所示,打开Pro/e0软件,“使用缺省模板”新建一个实体零件文件。

首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线。

打开Pro/E,新建零件,选择Top面或其它任一基准面草绘封闭曲线如下图所示,该曲线作为旋转截面,注意一定要是封闭的。草绘一条几何中心线作为旋转轴,如下图所示,点击或按鼠标中键完成并退出草绘。

在PROE中插入基准曲线//“自文件”//选择坐标//选择建好的ibl文件即可完成曲线的绘制。(3).利用两条草绘曲线的相交线绘制三维曲线。然后再利用扫描混合,可变截面扫描等将曲线扫描成为实体。

如:拉伸-草绘-草绘菜单选项里-数据来自文件-文件系统-类型选择你草绘的.sec格式 -选择你要插入草绘文件-然后调整位置。

proe怎么将两个相交的实体切割?

1 ProE可以通过实体切割功能来实现两个相交实体的切割。2 切割实体的具体操作步骤为:选择实体切割工具,选择切割面,选择需要切割的实体,执行切割操作。3 切割实体的应用场景比较多,例如在零件设计中需要将一个零件分解成多个部分进行加工或者装配,就需要使用实体切割功能来实现。需要注意的是,在使用实体切割功能时需要注意切割面的选择和切割方向的确定,以避免出现意外的错误。

您可以按照以下步骤在Pro/E中将两个相交的实体切割:1. 在Pro/E中打开您的模型,并确保您已将其转换为实体对象。2. 选择“剪切”工具,点击要分割实体的边缘或面。3. 在“切割”对话框中设置您的分割选项,包括切割平面和切割方向。4. 选择一个要切割的实体并确定切割位置。5. 重复此过程,直到您完成了所需的所有分割。6. 确认您的分割并保存模型。请注意,这个过程可能会因模型的复杂性而有所不同,但这些步骤应该能够帮助您开始进行这个任务。

PROE导入的STP怎么弄成实体?

1、首先需要打开preo软件进图软件主界面。

2、然后需要选择菜单栏中的打开图标。

3、类型中选择stp,step格式。

4、然后需要找到你要打开的文件。

5、然后需要选择右下角的打开。

6、然后需要在弹出的对话框中选择确定。

7、此时界面上就会显示stp文件转换的实体零件了。

Proe怎么做这样的一个实体

1、用里面的“拉伸”“旋转”都可以,先画一个封闭的草图,再一拉伸就OK了,PROE里面的实体图是建立在数据上的,所以各个数据要设置好。

2、先画个凸模,就是你要冲成什么形状的冲头(实体特征),然后钣金模块下,用凹模工具完成。

3、打开Pro/E,新建零件,选择Top面或其它任一基准面草绘封闭曲线如下图所示,该曲线作为旋转截面,注意一定要是封闭的。草绘一条几何中心线作为旋转轴,如下图所示,点击或按鼠标中键完成并退出草绘。

4、在草绘模式是不能生成实体模型的。只有新建一个part档,然后把你的草绘图倒入进行拉伸或旋转等命令,才能形成实体模型。一般情况下,都是在part档里,点击实体命令后,在进入草绘模式。

5、首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线。

PROE里怎样利用钣金零件上的拉伸形状做出相应的实体模型?跪求高人指点...

首先如下第一幅图所示,点击右边工具箱中的“倒圆角”图标,软件左上角设置半径R为10,在实体中选择边线,软件右上角点√,完成倒圆角操作。

首先新建一个实体零件。选择top米娜,选择草绘,然后点击矩形工具进行拉伸。然后点击上方的对号,选择拉伸,调整数值。然后点击小眼镜标志,可预览实体零件,无问题可点击对号即可完成拉伸。希望以上的方法能够让你满意。

你要是想保持钣金零件和实体的关联性,可以尝试在实体中插入--共享数据--合并/继承,这样就可以在钣金件上,建你所需的实体了。

主要区别就是加工方法的不同,钣金件有其自身的加工特点,比如展开、冲压、折弯、成型等等,实体考虑更多的是机械加工、铸造、锻压等等。

proe三维实体造型选修课好学吗?

ProE三维实体造型选修课的学习难度因人而异。对于已经熟悉三维CAD软件和机械设计基础的学生来说,这门课程可能相对容易一些。然而,对于初学者或没有相关经验的学生来说,可能需要更多的时间和精力来学习和掌握。

ProE是一款功能强大的三维CAD软件,用于机械设计和其他类型的三维建模。它提供了许多工具和功能,用于创建、修改和分析三维实体模型。学习ProE三维实体造型需要具备一定的机械设计和CAD软件基础,包括对尺寸标注、材料选择、工艺和加工方法等方面的了解。

为了学好这门课程,建议学生具备以下条件:

良好的机械设计和CAD基础:学生应该对机械设计和CAD软件有基本的了解和掌握,包括对尺寸标注、材料选择、工艺和加工方法等方面的知识。

良好的英语基础:ProE软件是英文版,因此学生应该具备良好的英语基础,以便更好地理解和使用软件中的工具和功能。

耐心和细心:三维实体造型需要精确的测量和细致的操作,因此学生需要有耐心和细心,以便更好地掌握这门技能。

实践经验:学习ProE三维实体造型需要大量的实践经验,学生可以通过完成课程项目、参加竞赛或实际工作中的机会来积累实践经验。

总之,ProE三维实体造型选修课的学习难度因人而异,但只要学生具备相关的机械设计和CAD基础,耐心细心地学习,并通过实践积累经验,就能够掌握这门技能。

proe怎么把实体摆放角度?

1,选择实体进行复制/选择性粘贴, 对对象就行移动和旋转\n2. 阵列,选择轴向阵列\n上述两种方法,原来的对象不能删除. 如果想删除原来的就必须要对特征参照进行重新修改定义了.

proe中实体建模(拉伸等)与钣金件设计?

1、首先要清楚钣金的概念:钣金是4-6mm以下的钢板进行的一种加工作业,包括剪、冲、折、焊接、铆接、拼接、成型等。特征就是同一零件厚度一致。

2、零件一般是指塑胶件、机加工件等等。钣金指的是在加工上需要冲压、弯折工序的薄的金属板。

3、主要指各种建模,组装和制图技巧。ProE的建模有实体,钣金,机构和线缆等模块。不要贪多,一个一个的学。最好的办法是找到一些现成的模型,按照里面的特征,一个一个的重复。这是最具效率的学习方式。

PROE实体化有什么作用?在哪些情况下必须实体化?

实体化就是将曲面模型转化为实体,这个模型就有了密度、体积、质量的属性。他也是其中的一个工具,在编辑里面。

当然是要做零件装配图的时候,必须实体化了,才能变成立体图,不然就只是草图一而就是平面图。

实体化特征使用预定的曲面特征或面组几何并将其转换为实体几何。在设计中,可使用;实体化;特征添加、移除或替换实体材料。设计时,面组几何可提供更大的灵活性,而;实体化;特征允许对几何进行转换以满足设计需求。

第一种就需要你所做的曲面一定要是封闭的。第二种只需要在你剪切实体内部是封闭的就行,外部可以开放。具体的用法是将所有需要实体化的曲面合并之后,选择你所合并后的曲面组就可以实体化了。

proe怎样选中一个实体?

使用鼠标左键单击:将鼠标光标移动到要选择的实体上,然后单击鼠标左键即可选中该实体。

使用选择工具栏:在ProE的工具栏中,有一个选择工具栏,其中包含了各种选择命令。您可以选择适当的命令,如选择、选择相似等,然后按照命令提示进行操作,以选中所需的实体。

模型材料的制作模型常用材料是什么?

木材、塑料、石膏、铜、沙、陶瓷、腊、铸铁、银等均可制作模型。

所需材料:颜色不同的正方形手工纸、剪刀、大卷透明胶布、记号笔、铅笔、小尺等。将适量琼脂放入锅中加水煮到融化。将乒乓球对半切开,并涂上颜料。

木材类,如:朴木、硬红木、软木板、夹板、竹子等。这类材料是古建筑模型、园林小品、建筑装饰配件必不可少的材料。塑料类,如泡沫塑料、ABS板、PVC板、有机玻璃板等。

拓维模型常用的塑胶材料有:abs、亚克力(pmma)、pc、pbt、pom、papa6电木等;金属材料有:铝合金、铁、不锈钢、钛合金、镁合金等;3d打印常用的材料有:abs、尼龙、光敏树脂。

cast树脂:俗称PU树脂。该种材料重量比较轻盈,并且具有极高的可塑性,对于细节纹理的刻画十分适合,其次经过精雕细琢的PU树脂,在上手手感上会有类似象牙的实质感,显得十分高档。适合模型:GK类套装手办模型。

proe上怎么做仿形工装?

在ProE中实现仿形工装设计可以按照以下步骤进行:1. 创建基准模型:根据需要设计的工装零件的形状和尺寸,使用建模工具在ProE中创建基准模型。可以使用实体建模工具如挤压、旋转等来创建零件的主要特征。2. 添加约束:在设计完成后,使用约束工具进行零件的约束。这样可以确保零件在装配过程中的正确位置。3. 复制几何体:选中基准模型,使用复制命令进行几何体的复制。可以按照需要选择复制的数量和排列方式,根据仿形工装的设计要求来进行设置。4. 进行编辑:对于复制后的几何体,可以进行编辑来调整其形状和尺寸,以便与自己的设计要求相匹配。5. 装配:将复制和编辑后的零件进行装配,使用装配工具来确保零件之间的正确位置和连接方式。6. 检查和修正:完成装配后,进行审查和检查,确保工装的功能和性能符合设计要求。如果需要,可以进行修正和优化。7. 导出和制造:完成审查和修正后,将工装模型导出为适当的文件格式,以便进行制造和使用。总结:在ProE中进行仿形工装设计需要使用建模、装配和复制等工具,根据设计要求进行模型创建和编辑,最后进行装配和检查。这样可以实现对工装形状和尺寸的仿形设计。

一般需要你导入产品特征,然后以产品特征进行绘制3D,然后,再导出可以加工的2D 图档!

proe自己计算的点如何创建实体

打开Pro/E,新建零件,选择Top面或其它任一基准面草绘封闭曲线如下图所示,该曲线作为旋转截面,注意一定要是封闭的。草绘一条几何中心线作为旋转轴,如下图所示,点击或按鼠标中键完成并退出草绘。

用里面的“拉伸”“旋转”都可以,先画一个封闭的草图,再一拉伸就OK了,PROE里面的实体图是建立在数据上的,所以各个数据要设置好。

你说的是逆向工程吧!这个对曲面设计的要求非常高。基本步骤是:点---线---面---体。重点是在线到面的这个过程,要注意面与面的关系。建议你买相关的书去学一下。因为里面包含的内容比较多的。

使用surfacer或者gemagic软件处理点云数据为拟合曲线或者拟合曲面,直接生成曲面然后闭合实体;或者导出igs作为proe/catia做曲线/面、实体的参考;一步步做就行了。

在草绘模式是不能生成实体模型的。只有新建一个part档,然后把你的草绘图倒入进行拉伸或旋转等命令,才能形成实体模型。一般情况下,都是在part档里,点击实体命令后,在进入草绘模式。

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Tags:proe设计实体 

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